La Momia Demastered - Recensione

La Momia Demastered - Recensionerelación

“La tormenta se levantará. El cielo se abrirá. El poder se desatará ”, se decía en la película La Momia. Pero lejos de las costas, de hecho, "momias" a las que nos habíamos acostumbrado con el equipo compuesto por Brendan Fraser y Rachel Weisz, The Mummy Demastered se presenta como la contraparte del videojuego de la película de 2017, donde veremos a la reina Ahmanet hacer un pacto con el dios de la muerte Seth y despertar, por error, cientos de años después de su muerte como una momia enloquecida que solo quiere traer caos y destrucción al mundo. ¿Y quiénes somos para evitarlo?




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Acción de 16 bits

Pero obviamente los agentes elegidos de una agencia llamada Prodigium que tiene la tarea de intentar frustrar los planes criminales implementados por entidades antiguas y malévolas. Así que bienvenido a The Mummy Demastered, en clave completa de 16 bits, con zombies, momias y langostas que saltarán de pared en pared convirtiéndote en jefes locos y visualmente épicos, pero no tan satisfactorio para derribar. Calientan tus armas, agentes elegidos, ¡hoy el mundo no morirá!



Como ya se mencionó, el juego está inspirado libremente en la película protagonizada por Tom Cruise, pero los eventos no seguirán los eventos de la película, por el contrario, los desarrolladores han decidido literalmente dar su propia vida al juego, con un original ( aunque escasa) trama, por lo que se usa solo el nombre de la película.

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Los chicos de WayForward Technologies, para el juego, se han referido a los mucho más famosos Ghost 'n Goblins y Metroid, de hecho, cualquiera que ponga su mano en la plataforma para jugar se verá catapultado a una situación casi familiar, con un 16 Gráficos de bits que te llevarán a los días de Super Nintendo. Una vez iniciada la aventura nos encontraremos desenganchados en una tierra desolada que se asemeja vagamente a un cementerio. Con un arma con munición infinita se nos iniciará en los controles del juego, avanzando en la primera sala en su lugar se nos explicará cómo guardar el juego, función muy importante dada la ausencia de guardados automáticos, en primer lugar. Más importante aún, estas habitaciones también funcionarán como puntos de control una vez que estén muertas.



Ahora, con un poco de enfoque en la palabra "muerte", también nos enfocaremos reflexivamente en el final del juego. Con la muerte de nuestro agente seremos reemplazados por otro soldado, sin ningún equipo y como único objetivo principal encontrar el cadáver resucitado de su antecesor, eliminar la posible amenaza zombie recién renacida y también heredar todo el equipo recolectado hasta el momento. , mecánica muy bonita ya insertada en Alien: Infestation, siempre desarrollada por los chicos de WayForward Games.

Explora, explora y vuelve a explorar

Entre criaturas paranormales y animales molestos que perturbarán tu avance hacia el mal, sin embargo, te encontrarás explorando un mundo bidimensional que se desarrollará en longitud o altura, lo que dejará mucha libertad de acción al jugador, y que también ayuda a los principiantes a familiarizarse con los controles del juego. Paradójicamente, por tanto, la exploración será el eje del juego, ya que sin esta última, y ​​la paciencia de los jugadores, no se recogerán las actualizaciones casi imprescindibles para continuar con la aventura, objetos que son opcionales pero que en su conjunto serán Necesitaba mucho para empoderar a su agente y prepararlo para enfrentar incluso el desafío más difícil sin problemas. También se habla de botiquines que servirán para aumentar los puntos de vida, que, guste o no, caerán como moscas con cada toque de cualquier entidad que te toque.

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¿Podrían disfrutar las fases exploratorias de un juego en el que pasas la mayor parte del tiempo explorando? Si y no. Aunque en realidad puede ser agradable y de cierta utilidad para aprender a fondo todas las mecánicas de los controles del juego al principio, cuando nos encontremos en las etapas más avanzadas comenzará a ser frustrante tener que movernos una vez más entre esas salas y esos pasajes, siempre los mismos, invadidos por cada vez más monstruos, donde, con el mapa en la mano, te perderás innumerables veces. Excepto que luego llegue a un callejón sin salida donde, para continuar, necesitaría recolectar una actualización opcional que quizás podría simplificar su vida con un atajo descubierto al atravesar una pared, por ejemplo. La dura vida de un agente Prodigium, en resumen. Pero no te preocupes, para echarte una mano durante estas alucinantes fases exploratorias vendrá la sorprendente banda sonora del título, en pleno estilo retro, así como el aspecto visual, al fin y al cabo, y con temas que acabarán en puro electrónica. Esto será bueno para tus oídos y te ayudará a disfrutar aún más de las peleas contra jefes y del juego en general.


Trofeísticamente hablando: la reina Ahmanet parece tener pocas pretensiones

El enfoque principal del juego, como se explicó anteriormente, es la exploración. De hecho, la mayoría de los trofeos dependen de él, como el de descubrir el mapa al 100%. Al apuntar al último objetivo, automáticamente podrás desbloquear trofeos relacionados con armas y objetos útiles para mejorar el personaje. Pero si aún tienes dudas, te podemos tranquilizar con nuestra fantástica guía de trofeos, ¡que te ayudará paso a paso en esta aventura en las profundidades de Londres!

 

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