Dragon Ball Z: Guide de la sous-histoire de Kakarot

Dragon Ball Z: Guide de la sous-histoire de Kakarot

Dragon Ball Z : Sous-histoire de Kakarot

Dragon Ball Z : L'histoire de Kakarot est divisée en plusieurs parties, chacune représentant une saga différente de la série Dragon Ball Z.

Chacune de ces sagas a une multitude de missions secondaires, appelées "Sub Stories", qui peuvent être complétées pour gagner de précieuses récompenses telles que des emblèmes d'âme et monter de niveau beaucoup plus rapidement.

Saga Saiyan

Le bien précieux du maître Roshi


La première sous-histoire du jeu se déroule à la Kame House et sa durée va de "A Long Overdue Reunion" à "Intergalactic Invader".


Pour compléter cette sous-histoire, vous devez trouver le précieux bien de Maître Roshi (un magazine) caché par la tortue.

Comme il s'agit de la première sous-histoire, il est très facile de la terminer. Tout ce que vous avez à faire est de parler d'abord à Bulma, puis à la tortue, puis de monter sur le marqueur derrière la maison Kame et de déterrer le magazine. Rapportez-le à Maître Roshi pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 44
  • Médaille D x1
  • Livre pour adultes x1
  • Poisson énergétique x2
  • Erba x2

Nam le colporteur

Cette sous-histoire se déroule dans la zone East Ravine, et sa période est pendant "Rumble With Raditz (Episode 2)".

Dans cette sous-histoire, Nam a besoin de votre aide pour son activité de panier.

Tout d'abord, parlez à Nam pour commencer la sous-histoire, puis vous devez parler à l'homme avec le marqueur bleu au-dessus de sa tête et vous obtiendrez un fossile. Ensuite, rendez-vous dans la zone des fossiles et interagissez avec l'homme portant le chapeau.


Il échangera le fossile pour vous contre de la nourriture et de l'eau ; que vous pouvez ramener à Nam pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 86
  • Médaille D x1
  • Livre pour adultes x1
  • Urne fantaisie x1
  • Emblème de l'âme du Nam

avenir nuageux


Cette sous-histoire se déroule dans la zone des plaines centrales, lorsque vous incarnez Gohan. Son calendrier s'étend de "Stop the Saiyan Invasion Ch. 4: Piccolo" 's Training Regime! "To" Stop the Saiyan Invasion Ch. 4: Gohan's Gumption '

Parlez à Baba pour commencer cette sous-histoire. Il ne vous reste plus qu'à aider Baba en détruisant les robots qui la harcèlent.

Programme de fidélité

  • SCAD 141
  • Médaille D x1
  • Super livre pour adultes x1
  • Urne fantaisie x1
  • Emblème de l'âme de Baba

Gentil géant

Cette sous-histoire se déroule sur la carte East Ravine, et sa période s'étend de "Saiyan Saga Ch.2 Follow Raditz!" Un " Sayan Saga Ch.2 Rumble avec Raditz ".

Vous pouvez commencer cette sous-histoire en parlant à Eighter, qui vous demandera votre aide pour vaincre les robots du ruban rouge dans la région. Une fois tous les robots vaincus, cette sous-histoire sera terminée.

Programme de fidélité

  • SCAD 86
  • Médaille D x1
  • Tablier en soie x1
  • Urne fantaisie x1
  • Emblème de l'âme la plus forte

Entraînement à la télékinésie

Cette sous-histoire se déroule lorsque vous jouez Picollo de "Stop the Saiyan Invasion Ch". 3 : Survival 101 "pour" Stop the Saiyan Invasion Ch. 3 : Survival 101 "


Vous devez d'abord combattre et battre Tien pour que cette sous-histoire soit disponible. Et pour couronner le tout, vous devez battre Tien et Chaiotzu. Cherchez d'abord Chiaotzu car il a moins d'XP et chutera très rapidement, alors concentrez-vous sur Tien.

Programme de fidélité

  • EXP x489
  • Médaille x1
  • Boussole en bronze x1
  • Méga Massa Liv. 1x1
  • Emblème de l'âme Chiaotzu

Le cinquième apprenti

Cette sous-histoire se déroule lorsque vous jouez Picollo de "Stop the Saiyan Invasion Ch". 3 : Survival 101 "pour" Stop the Saiyan Invasion Ch. 3 : Survival 101 "


Parlez à Yajirobe pour commencer cette sous-histoire. Cette sous-histoire nécessite que vous attrapiez d'abord un cerf pour Yajirobe et que vous le lui rapportiez. Ce hic, c'est que pendant que vous attrapez le cerf, il vous fuira alors qu'il a peur de se battre.

Vous devez le trouver en utilisant votre vision KI (L1). C'est près d'une grotte bleue, au sommet de la falaise. Interagissez avec lui pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x376
  • Médaille D x1
  • Boussole en bronze x1
  • Bête de viande x2
  • poulet x3

Sous-étages du premier intervalle

Le plan des gangs de pilaf

Cette sous-histoire se déroule à l'ouest de "Stop the Saiyan Invasion Ch.7: Intermission" à "Evil Emperor Frieza Ch. 8: Intermission" tout en jouant en tant que Gohan.

Pour acquérir cette demande, vous devez parler à Mai, qui demandera de l'aide pour vaincre les robots. Détruisez les robots pour terminer cette sous-histoire.


Programme de fidélité

  • EXP x4583
  • Médaille D x1
  • Pain cérébral x1
  • Poisson énergétique x1
  • Muscle d'aileron de poisson géant x1
  • Pilaf, Shu, Mai Emblème de l'âme

Prévoir la peur

Cette sous-histoire se déroule à Capsule Corporation pendant "l'épisode 7 Intermission".

Pour commencer cette sous-histoire, vous devez parler à Bulma qui vous demandera de l'aide pour trouver une puce dans la zone où vous avez combattu Raditz.

Lorsque vous y arriverez, vous devrez combattre des kaiwaremen, des saibamen et même des drones d'attaque. Une fois qu'ils sont vaincus, cherchez le faisceau lumineux bleu venant du sol et récupérez la puce à partir de là. Rapportez-le à Bulma pour terminer le sous-étage.

Programme de fidélité

  • SCAD 4583
  • Médaille D x1
  • Pain cérébral x1
  • Méga Massa Liv. 1x2

Lecture mystérieuse du pouvoir

Cette sous-histoire se déroule également chez Capsule Corporation, après avoir terminé la précédente. Son laps de temps est pendant "l'épisode 7 Intermission".


Parlez à nouveau à Bulma pour commencer cette sous-histoire. Il vous demandera d'enquêter sur une lecture de grande puissance. Allez à l'endroit où vous avez combattu Raditz et vous rencontrerez des Saibamen. Battez ces Saibamen et vous serez récompensé par un légume de haute qualité.

Programme de fidélité

  • SCAD 5292
  • Médaille D x1
  • Tablier romantique x1
  • Méga Massa Liv. 1x2
  • Emblème de l'âme de Saibaman

Visage familier

Ce sous-étage se déroule dans la zone montagneuse du sud-est, après avoir terminé le précédent. Son laps de temps est pendant "l'épisode 7 Intermission".

Pour initier cette requête, parlez au mercenaire Tao. Allez au faisceau de lumière bleue et battez les trois Saibamen pour terminer son histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 5292
  • Médaille D x1
  • Carte 010 x1
  • Urne fantaisie x1
  • Emblème de l'âme mercenaire Tao
  • Emblème dell'anima de Maître Shen

Freezer Saga

Comme une autre personne

Cette sous-histoire se déroule dans la zone montagneuse du sud-est pendant "Evil Emperor Frieza Episode 1".

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Ox King à l'extérieur de la maison. Alors, retournez à l'intérieur de la maison et parlez à Chi-Chi, puis retournez dehors et discutez avec Ox King.

Pour terminer le sous-étage, vous devez acquérir quatre carottes et deux morceaux de viande de bête. La façon la plus simple de le faire est de se déplacer en ville et d'acheter simplement les ingrédients. Retournez chez vous et parlez à Ox King pour terminer la sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 5292
  • Médaille D x1
  • Graine Rose x2
  • Oeuf gélatineux x2

Imaginaire sauvage

Cette sous-histoire se déroule à la Kame House de "Bulma's Advice" à "Interplanetary Preps".

Pour commencer cette sous-histoire, vous parlez à Krillin, qui vous demandera de vous engager dans une sorte d'entraînement de stimulation mentale avec lui. Pour terminer la demande, battez Nappa et Krillin. Les deux combats sont très directs, donc cela ne devrait pas être un obstacle majeur.

Programme de fidélité

  • SCAD 6028
  • Médaille D x1
  • Texte super sacré des arts martiaux x1

Coup dur pour la tortue

Cette sous-histoire se déroule également à la maison Kame de "Bulma's Advice" à "Interplanetary Preps".

Pour commencer cette sous-histoire, entrez dans la maison Kame et parlez à Turtle, qui vous demandera d'apporter une tomate royale, 7 riz et 6 œufs. Voyagez rapidement dans la région de la maison de Goku et dirigez-vous vers le rayon de lumière bleu. Parlez à l'homme ici et il échangera votre Royal Tomato contre 10 Great Energy Fish.

Retournez à la maison Kame et cherchez des cercles d'oiseaux au-dessus de l'eau. Plongez directement dans ce point et vous trouverez un gros poisson énergique. Trouvez les 10, puis retournez chez le fermier et échangez-les contre la tomate royale.

Ensuite, retournez à la Kame House et livrez les ingrédients à Turtle pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 7104
  • Médaille D x1
  • Riso x2
  • Pâte de haricot x2
  • Steak de poisson géant gras x3
  • Escargot de rivière charnu x3

Yamcha est vivant

Cette sous-histoire se déroule à l'ouest de "Bulma's Advice" à "Interplanetary Preps"

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Oolong qui vous demandera d'enquêter sur la mystérieuse réapparition de Yamcha. Trouvez l'orbe avec le symbole "Z" et vous verrez Yamcha parler à des femmes. Suivez-le et battez les trois robots qui le menacent.

Plus tard, vous découvrirez que "Yamcha" est en fait Puar déguisé.

Programme de fidélité

  • SCAD 6028
  • Médaille D x1
  • Super livre pour adultes x1
  • Boucles d'oreilles fantaisie x1

Namek victime

Cette sous-histoire se déroule sur la planète Namek pendant "Hunt For The Dragon Balls".

Parlez à Namekian Child pour commencer cette sous-histoire. Vous devrez vaincre 3 des hommes de main de Freezer pour sauver l'enfant, puis trouver 4 fruits Namekian.

Une fois que vous avez trouvé les 4 fruits Namek, remettez-les à l'enfant. Allez maintenant parler à Bulma pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 7903
  • Médaille D x1
  • Peluche Maître Korin x1

Ego Bulma

Cette sous-histoire se déroule sur la planète Namek après que Vegeta ait acquis 6 Dragon Balls.

Parlez à Bulma pour commencer cette sous-histoire. Vous devez apporter à Bulma 3x minerai de fer et 2x muscle d'aileron de poisson blanc extraterrestre pour terminer cette sous-histoire. Le fer est très facile à obtenir, car il vous suffit de rechercher les points de minerai sur la carte.

Pour trouver le muscle extraterrestre des ailerons de corégone, dirigez-vous au sud-ouest de Bulma vers un lieu de pêche et commencez à pêcher. La chance d'obtenir le poisson désiré est d'environ 25 %.

Programme de fidélité

  • SCAD 9314
  • Pain cérébral x1
  • Méga Massa Liv. 2x3

Les touristes en difficulté

Ce sous-étage se déroule en même temps que le sous-étage précédent.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez aux deux touristes sur la planète Namek. Vous devez leur trouver la Maristone. Tout ce que vous avez à faire pour le trouver est de faire exploser tous les gros rochers et montagnes de la région à l'aide de vos Ki Blasts et vous finirez par trouver le Maristone à l'intérieur de l'un d'eux.

Lorsque vous le rapporterez aux touristes, vous les verrez harcelés par trois des tueurs à gage de Freiza. Sortez-les d'abord, puis passez la Maristone aux touristes pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 7903
  • Médaille D x1
  • Peluche Shenron x1
  • Boucles d'oreilles fantaisie x1

Rogue Chef Melone

Cette sous-histoire se déroule sur la planète Namek après avoir vaincu la Force Ginyu.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez au soldat de la Force Frieza aux cheveux roux. Tout d'abord, vous devez le vaincre dans un combat rapide. Puis, après une longue conversation, il vous demandera de récolter trois types de fruits pour lui. Ces fruits peuvent être trouvés facilement en utilisant votre Kai Sense.

Ramenez-lui tous les fruits pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • Jus de fruits par excellence
  • SCAD 23144
  • Médaille D x1
  • Scout amélioré x1

Sous-étages du deuxième intervalle

Villageois attaqué

Ce sous-étage se déroule près de la maison de Goku (jusqu'à la rivière).

Parlez à la femme effrayée entourée de Saibamen pour commencer cette sous-histoire. Tout ce que vous avez à faire est de vaincre les trois Saibamen pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x38616
  • Médaille D x3
  • Tablier en soie x1
  • Boucles d'oreilles fantaisie x1

Le mystère de la queue manquante

Cette sous-histoire se déroule à la Kame House.

Commencez la sous-histoire en parlant à Oolong. Alors, parlez à Kami et il vous enverra à Vegeta. Battez Vegeta et retournez à Oolong pour terminer cette sous-histoire. Notez que vous ne pouvez pas avoir Vegeta dans votre groupe pour jouer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x45512
  • Médaille D x1
  • Photo de fan de célébrité x1

Un mec cool

Cette sous-histoire se déroule à West City, près de Capsule Corp.

Commencez la sous-histoire en parlant à Puar. Alors, allez voir Yamcha et interagissez avec lui. Vous devrez l'aider à vaincre les robots pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x38616
  • Médaille D x1
  • Super livre pour adultes x1

Yamcha : l'homme, le mythe, la légende

Cette sous-histoire se déroule à West City, près de capsule Corp, après avoir terminé la précédente. S'il ne s'affiche pas, entrez Capsulte Corp et ressortez à nouveau.

Pour terminer cette sous-histoire, vous devez vaincre Yamcha en incarnant Gohan.

Programme de fidélité

  • EXP x38616
  • Médaille D x3
  • Viande de loup x2
  • tofu x2

La fierté de la race des guerriers

Cette sous-histoire peut être obtenue auprès de Raditz si vous choisissez de le ramener avec les Dragon Balls.

Cette sous-histoire doit être interprétée comme Piccolo. Vous devez vaincre Raditz et Saibamen pour l'achever.

Programme de fidélité

  • EXP x38616
  • Médaille D x1
  • Boussole argentée x1
  • Boucles d'oreilles Ancy x1

Pouvoir Saïyen

Cette sous-histoire peut être obtenue auprès de Nappa si vous choisissez de le ramener avec les Dragon Balls.

Cette sous-histoire doit être interprétée comme Gohan. Vous devez vaincre Nappa et Saibamen pour l'achever.

Programme de fidélité

  • EXP x38616
  • Médaille D x1
  • Boussole argentée x1

Le pouvoir c'est la justice

Cette sous-histoire peut être obtenue auprès de Dodoria si vous choisissez de le ramener avec les Dragon Balls.

Cette sous-histoire peut être interprétée comme n'importe quel personnage de votre groupe. Vous devez battre Dodoria pour le terminer.

Programme de fidélité

N / A

Le pouvoir c'est la beauté

Cette sous-histoire peut être obtenue auprès de Zarbon si vous choisissez de le ramener avec les Dragon Balls.

Cette sous-histoire peut être jouée avec n'importe quel personnage de votre groupe. Vous devez battre Zarbon deux fois pour l'achever.

Programme de fidélité

N / A

Essais de Ginyu Force

Cette sous-histoire peut être obtenue si vous choisissez de ramener la force Ginyu avec les Dragon Balls.

Puisque le capitaine Ginyu n'est pas mort, il ne se battra pas avec le reste de l'équipe ; mais tous les autres seront là. Vous devez vaincre chaque membre pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

N / A

Sous-histoires Android Saga

Déçu à propos des bananes

Cette sous-histoire se déroule dans la région de la planète King Kai.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Bubbles qui a besoin d'être encouragé. Vous pouvez le faire en collectant des bananes cosmiques. Rendez-vous à Blake Bog sur la carte du monde et récupérez-y toutes les bananes cosmiques. Emmenez-les à Bubbles pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 70842
  • Médaille D x3
  • Peluche Shenron x1

Génie facile

Cette sous-histoire se déroule dans la zone ouest, Capsule Corporation.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez au Docteur Briefs qui vous demandera de lui apporter du matériel. Il a besoin d'un équipement Skull Robo, d'un morceau de Densite et de trois morceaux de minerai d'argent.

Pour trouver le Skull Robo Gear, rendez-vous dans la zone ouest et battez les trois robots. Pour trouver le Densite, détruisez la grande masse terrestre qui s'y trouve. Le minerai d'argent est très facile à trouver ; aller à n'importe quel endroit de minerai. Signalez ces éléments à Doctor Briefs pour compléter cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 70842
  • Médaille D x3
  • Volet Ultra Cerveau x1
  • Carte 045 x1

Une soirée compétitive entre amis

Cette sous-histoire n'est disponible que pour ceux qui ont précommandé le jeu et qui ont le contenu DLC bonus. Cela se passe chez Goku.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Yamcha qui vous invitera à une fête pour vous souhaiter la bienvenue à la maison. Rendez-vous au village de Lucca sur la carte du monde et dirigez-vous vers le lieu de la fête (recherchez le rayon de lumière bleu). Après la fête, vous devrez combattre Vegeta dans un match amical et le vaincre.

Ainsi, vous devez terminer une course sur un robot à deux pédales dans un temps limité pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 83493
  • Médaille D x3
  • Steak vieilli sauvage x1
  • Eau pour le réveil final x1

Le sens de la formation

Cette sous-histoire se déroule dans la zone ouest lorsque vous jouez à Vegeta pendant la saga Android.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Tien. Vous devez le vaincre dans un match d'entraînement pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 46963
  • Médaille D x3
  • Texte super sacré des arts martiaux x1
  • Carte 038 x1

Yajirobe et Korin

Cette sous-histoire se déroule en Terre Sainte de Korin, dans la zone forestière de l'ouest, après l'examen du permis de conduire de Goku.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Yajirobe (il est dans le faisceau lumineux bleu). Il vous défiera à un concours de pêche. Vous devez attraper 2 poissons-chats Goliath et 1 poisson-chat écarlate pour le vaincre dans ce défi. Pêchez dans l'étang près de Yajirobe et cherchez les poissons avec les plus grandes nageoires. Pour attraper Scarley Catfish, vous devez utiliser un appât.

Une fois que vous avez attrapé tous les poissons, parlez à Yajirobe pour minimiser cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 79713
  • Médaille D x3
  • Graine de haricot Senzy x1
  • Collier fantaisie x1

Ton ami est mon ami

Cette sous-histoire se déroule dans la région des Montagnes du Nord lorsque vous incarnez Future Trunks dans la saga Android.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Eighter. Il vous demandera de vaincre les robots braconniers de la zone. Cette sous-histoire sera terminée une fois que vous aurez fait cela.

Programme de fidélité

  • SCAD 70842
  • Médaille D x1
  • Volet Ultra Cerveau x1

Rencontres rapprochées du type de problème

Cette sous-histoire se déroule dans l'ouest, Gingertown lorsque vous incarnez Piccolo dans la saga Android.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez au couple de touristes (celui que vous avez vu sur Planet Namek). Voyagez dans le désert de Lizard et tuez le dinosaure. Ensuite, battez à nouveau le soldat Freezer aux cheveux roux pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 79713
  • Médaille D x1
  • Peluche Porunga x1
  • Bague fantaisie x1

Saga cellulaire

Amis pour toujours

Cette sous-histoire se déroule dans la région des montagnes du nord, Darlinge Polynya, après avoir quitté le hall du temps hyperbolique avec Goku et Gohan.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Eighter; ça ne sent pas si bon. Vous parlerez à Doctor Briefs puis vous devrez retourner à Darlinge Polynya. Ici, trouvez la cachette de Gero et battez les robots à proximité. Après vous en être occupé, utilisez Ki Vision pour localiser les orbes violets dans les débris autour du laboratoire et récupérez les quatre fichiers pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 136715
  • Médaille D x5
  • Volet Ultra Cerveau x1

Entre les mondes

Cette sous-histoire se déroule dans la région des îles du Sud, dans la ville de Papaya.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez au diseur de bonne aventure Baba. Cela vous aidera à trouver des adversaires puissants à combattre. Pour terminer cette quête, vous devez gagner trois combats avec plusieurs Freezer Goons, puis retourner à Baba.

Programme de fidélité

  • SCAD 136715
  • Médaille D x2
  • Livre super cool pour les adultes x1

Pas trop rapide à prendre

Cette sous-histoire se déroule dans la zone forestière ouest, la Terre Sainte de Korin.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Pilaf; qui a besoin d'aide pour trouver une capsule. Envolez-vous et localisez la sphère violette dans la zone à l'aide de Ki Vision. Prenez la capsule et ramenez-la à Pilaf pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 116001
  • Médaille D x2
  • Volet Ultra Cerveau x1

Maestro

Cette sous-histoire se déroule à la Kame House pendant que vous vous entraînez pour les Cell Games.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Maître Roshi. Vous devez battre Krillin dans un combat pour l'achever. Il est relativement facile à battre, mais a pas mal de HP.

Programme de fidélité

  • SCAD 116001
  • Médaille D x5
  • Carte 039 x1
  • Viande de bête de sélection x3
  • Viande de lapin congelée x2
  • Gros poisson géant x2

Une fois professeur, toujours professeur

Cette sous-histoire se déroule dans la tour de Kami.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Piccolo; qui vous demandera d'avoir un combat amical avec lui. Battez-le dans ce combat pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x121766
  • Texte super sacré des arts martiaux x1
  • Carte 042 x1
  • Montre fantaisie x1

Scoutisme à l'école des grues

Ce sous-étage se déroule juste à l'extérieur d'Orange City (recherchez le faisceau lumineux bleu).

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Maître Shen et Mercenaire Tao. Battez les trois robots pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 127814
  • Médaille D x1
  • Livre super cool pour les adultes x1

Incident d'animorphaline

Cette sous-histoire se déroule dans la zone forestière ouest, la Terre Sainte de Korin.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Korin; qui vous demandera de lui trouver un champignon spécial qui pousse dans une grotte spécifique.

Rendez-vous dans la zone du continent central sur la carte du monde et dirigez-vous vers le marqueur bleu. Là, vous parlerez aux hommes-bêtes, mais ils ne vous laisseront pas entrer dans la grotte.

Il va donc falloir aller voir Bulma et lui parler de l'animorphage. Il vous enverra à M. Popo. Il préparera l'antidote pour les hommes-bêtes, mais vous devrez lui trouver des ingrédients.

Ces ingrédients sont 3 herbes de haute qualité, 4 escargots de rivière charnus et 1 corne de gazelle dorée.

Rendez-vous à la Cell Games Arena et trouvez les escargots sur le rivage. Vous devrez peut-être quitter la zone et revenir pour obtenir suffisamment de limaces. Le cerf est à proximité de la forêt (utilisez votre Ki Sense).

Remettez les objets à M. Popo pour terminer cette sous-histoire de DBZ Kakarot.

Programme de fidélité

  • SCAD 158099
  • Médaille D x5
  • Cagoule tout usage pour animaux de compagnie x1

Sous-histoires du troisième intervalle

Villian attaqué en permanence

Cette sous-histoire DBZ Kakarot se déroule dans la zone montagneuse du sud-est près de la cachette de Yamcha.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à la femme effrayée entourée de Saibamen. Battez les trois Saibamen pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 248653
  • Tablier Angélique x1
  • Montre fantaisie x1
  • Recette de cours de fruits de mer premium x1
  • Poisson énergétique doré x1
  • Lait de qualité supérieure x1

Le savant fou

Cette sous-histoire se déroule dans la zone East Ravine, Lucca Village.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Bulma. Vous devez aider son père en collectant trois pierres spéciales : Hard Dragolyte, Large Dorgalyte et Bulky Dogmalyte. Allez au marqueur bleu et parlez au garçon avec le chapeau. Il vous donnera la position générale de chaque rocher.

Remettez les trois pierres à Doctor Briefs pour terminer cette sous-histoire.

récompense

  • EXP 168013
  • Médaille D x5
  • Volet Ultra Cerveau x1
  • Carte 055 x1
  • Collier fantaisie x1

Remplissage sous vide électrique

Cette sous-histoire peut être obtenue en voulant qu'Appule revienne.

Pour terminer cette sous-histoire, tout ce que vous avez à faire est de vaincre Appule en jouant avec Gohan.

Programme de fidélité

Pas de feux d'artifice sales pour moi !

Cette sous-histoire peut être obtenue en voulant récupérer Cui.

Pour terminer cette sous-histoire, tout ce que vous avez à faire est de vaincre Cui en incarnant Vegeta.

Programme de fidélité

  • Emblème de l'âme Cui
  • EXP x127814
  • Médaille D x1
  • Protéine super puissante x1
  • Boucles d'oreilles fantaisie x1

Petits cauchemars

Cette sous-histoire peut être obtenue en souhaitant à Cell Jr Back.

Pour terminer cette sous-histoire, tout ce que vous avez à faire est de vaincre tous les Cell Jrs en incarnant Vegeta.

Programme de fidélité

Renouvellement hyperbolique de la chambre du temps

Cette sous-histoire se déroule à Kami's Lookout de "Android Terror Arrives Ep.10: Intermission" à "Android Terror Arrives Ep.10: Intermission".

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Dende en utilisant Gohan. Dende a besoin de vous pour trouver 1x Phantom Sand, 2x Green Crystal et 2x Red Crystal. Les cristaux peuvent être trouvés assez facilement dans les grottes.

Regardez votre carte DBZ Kakarot et voyez quels matériaux sont présents à chaque emplacement, puis entrez dans une grotte de cette zone. Vous pouvez également demander à M. Popo les emplacements.

Vous pouvez trouver le sable fantôme près de la cachette de Yamcha. Ramenez-les à Dendi pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x168013
  • Médaille D x5
  • Peluche Shenron x1
  • Carte 056 x1

Gardien Gardien

Cette sous-histoire se déroule également à Kami's Lookout, après avoir terminé la précédente.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à M. Popo en utilisant Gohan. Il a besoin que vous lui trouviez 15 jetons. Rendez-vous au village des olives dans le ravin oriental et cherchez les orbes violets près du bord de l'eau, à côté des arbres morts. Récupérez-en 15 et ramenez-les à M. Popo pour compléter cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x168013
  • Médaille D x5
  • Peluche Shenron x1

Un couple maladroit

Cette sous-histoire se déroule près de la maison de Goku, de "Android Terror Arrives Ep.10 : Intermission" à "Android Terror Arrives Ep.10 : Intermission".

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Ox King en utilisant Piccolo. Ensuite, allez à la Kame House et parlez à Krillin. Pour terminer cette sous-histoire, battez Krillin et revenez en arrière.

Programme de fidélité

  • EXP x104711
  • Super livre pour adultes x1
  • Collier fantaisie x1
  • Emblème de l'âme du roi bœuf

Coeur d'or de Krilins

Cette sous-histoire se déroule à la Kame House de "Android Terror Arrives Ep.10: Intermission" à "Android Terror Arrives Ep.10: Intermission".

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Krillin en utilisant Gohan. Ensuite, rendez-vous dans la grotte et battez les robots pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x206569
  • Médaille D x5
  • Texte ultra sacré des arts martiaux x1

Bouu Saga

La croissance de Goten

Cette sous-histoire se déroule après que Gohan soit devenu le Grand Saiyaman, de "Majin Buu Reborn Ep.1: New Encounters" à "Majin Buu Reborn Ep.1: Good News".

Pour commencer cette sous-histoire, rendez-vous chez Goku et parlez à Goten en utilisant Gohan. Vous devez trouver trois poissons bleus. Vous pouvez trouver les trois à l'endroit près de la maison de Goku. Gardez à l'esprit que les chances de les attraper sont assez faibles, vous devrez donc pêcher pendant une période relativement longue.

Après avoir attrapé le poisson, vous devez vaincre Goten dans un combat pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x190593
  • Médaille D x10
  • Texte super sacré des arts martiaux x1
  • Carte 069 x1

Partenaire d'entraînement non invité

Cette histoire est liée à la Maison de Goku de "Majin Buu Reborn Ep.1 : New Encounters" à "Majin Buu Reborn Ep.1 : Good News".

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Videl en utilisant Gohan. Il vous suffit de sortir des robots pour terminer cette sous-histoire dans DBZ Kakarot.

Programme de fidélité

  • EXP x233941
  • Médaille D x10
  • Viande de loup doré de premier choix x1
  • Pétasite x4
  • Cuve brillante x3

La petite fille de papa

Cette sous-histoire se déroule au village de Lacco de "Majin Buu Reborn Ep.1: New Encounters" à "Majin Buu Reborn Ep.1: Good News".

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Marron en utilisant Gohan. Vous devez attraper un poisson bleu pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x198495
  • Médaille D x3
  • Boussole dorée x1

Renforcer

Cette sous-histoire se déroule en dehors de Capsule Corp de "Majin Buu Reborn Ep.1: Good News" à "Majin Buu Reborn Ep.2: Time for the Tournament!"

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Trunks en utilisant Gohan. Rendez-vous à Blake Bog et battez Trunks dans un combat pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x243635
  • Médaille D x10
  • Texte ultra sacré des arts martiaux x1

Chiaotzu Le champion

Cette sous-histoire se déroule à Olive Village de "Majin Buu Reborn Ep.1: Good News"
a "Majin Buu Reborn Ep.2: L'heure du tournoi!"

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Chiaotzu en utilisant Gohan. Tuez 10 cerfs pour que les villageois terminent cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x215027
  • Médaille D x10
  • Boussole dorée x1

Le grand seigneur

Questa sottostoria si svolge a Satan City de "Majin Buu Reborn Ep.1: Good News" à "Majin Buu Reborn Ep.2: Time for the Tournament!"

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Erasa en utilisant Gohan. Abattez un groupe de robots et terminez la course avant de frapper la balle à l'extérieur du parc pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x206721
  • Médaille D x1
  • Protéine super puissante x1

Android ansioso

Cette sous-histoire se déroule à Kame House de "Majin Buu Reborn Ep.1: Good News" à "Majin Buu Reborn Ep.1: Getting Ready for Goku"

Pour commencer cette histoire, parlez à Android 18 à l'intérieur de Kame House. Vous devez collecter 3 viandes de lapin congelées, 3 oignons de haute qualité et 12 écrevisses.

Vous pouvez trouver des oignons de haute qualité dans les fermes de la région montagneuse du sud-est, et des crevettes peuvent également être trouvées dans les rivières.

Programme de fidélité

  • EXP x206721
  • Médaille D x3
  • Recette de plats de viande Super Deluxe x1
  • Lait de haute qualité x3
  • Pêche mûre x3
  • Mela mature x2

Les bons vieux jours

Cette histoire a été créée dans la World Tournament Arena de "Majin Buu Reborn Ep.2: The World Tournament Begins!" Un "Majin Buu Reborn Ep.2: Le tournoi mondial commence!"

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à l'annonceur. Battez le robot pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x216397
  • Médaille D x3
  • Photo de fan de célébrité x1

Enseigner pour demain

Cette sous-histoire se déroule dans la zone d'affleurement d'aloès du grand désert occidental, après le tournoi mondial.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Nam. Rendez-vous à West City et parlez au fermier, puis mettez fin à l'attaque temporelle pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 256465
  • Médaille D x15
  • Livre super cool pour les adultes x1

Bien au-delà de la frise

Cette sous-histoire se déroule également dans la zone d'affleurement d'Aloe de "Majin Buu Reborn Ep.2: In Hot Pursuit" à "Majin Buu Reborn Ep.2: In Hot Pursuit"

Pour commencer cette sous-histoire, parlez au Suprême Kai. Abattez Freezer pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x255040
  • Médaille D x3
  • Médaille divine x1

Super Saïbaman ? !

Questa sottostoria si svolge a West City de "Majin Buu Reborn Ep.6: A Shred of Hope" à "Majin Buu Reborn Ep.6: A Shred of Hope"

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Saibamen. Il vous suffit de gagner quelques batailles avec des Saibamen pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x233453
  • Médaille D x1
  • Scout amélioré x1

Sous-histoires d'achèvement post-histoire

Joyeux Ol'Goku

Cette sous-histoire se déroule en Terre Sainte de Korin.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Bora et Upa. Ensuite, rendez-vous à Capsule Corp et parlez à Bulmu. Pour terminer cette sous-histoire, éliminez le groupe de robots et trouvez la mousse.

Programme de fidélité

  • Emblème de l'âme Bora
  • Emblème de l'âme d'Upa

Piccolo contre Goku

Cette sous-histoire se déroule à Kami's Lookout.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Dende en utilisant Piccolo. Ensuite, rendez-vous chez Goku et parlez à Gohan. Vous devez vaincre Goku dans un combat pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x165254
  • Médaille D x1
  • Protéine Ultra Puissance x1

Villian attaqué en permanence

Cette sous-histoire se déroule à l'extérieur de la cachette de Yamcha.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à la femme effrayée. Vous devez à nouveau la sauver des robots pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP x248653
  • Tablier Angélique x1
  • Montre fantaisie x1

Villageois perpétuellement attaqué

Cette sous-histoire se déroule à l'extérieur de la cachette de Yamcha.

Une fois que vous avez terminé avec le sous-étage précédent, quittez la zone et revenez pour trouver la dame attaquée à nouveau. Vous savez ce qu'il faut faire.

Programme de fidélité

N / A

La dignité d'un père

Cette sous-histoire se déroule à Satan City.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à M. Satan. Vous devez tuer le dinosaure pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 249984
  • Médaille D x1
  • Protéine super puissante x1
  • Collier fantaisie x1
  • Emblème de l'âme de Satan

Buu le gouffre sans fond

Cette sous-histoire se déroule également à Satan City, après avoir terminé la précédente (rentre dans la zone).

Pour commencer ce sous-titre, parlez à M. Satan. Ensuite, dirigez-vous vers la maison de Goku et dirigez-vous vers le nord-est jusqu'au lieu de pêche; et y attraper un gros poisson.

Ensuite, vous devez collecter 4x viande de dinosaure marbré de qualité supérieure, 3x riz poli et 1x venaison dorée de qualité supérieure. Vous pouvez parler à Chi-Chi pour obtenir l'emplacement de chaque élément.

Les dinosaures se trouvent dans les plaines centrales et le ravin oriental. Allez chez l'épicier pour Shiny Rice, puis allez dans la forêt de l'ouest pour le cerf doré (sur la route derrière le lac).

Programme de fidélité

  • Emblème de l'âme de Majin Buu

Le piège parent

Cette sous-histoire de DBZ Kakarot se déroule chez Capsule Corp.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Trunks tout en incarnant Vegeta (il est à votre droite). Ensuite, dirigez-vous vers la périphérie de la ville, jusqu'au marqueur bleu et parlez à Goku. Pour terminer cette sous-histoire, vous devez vaincre Gotenks dans un combat.

Programme de fidélité

  • SCAD 327955
  • Médaille D x1
  • Super pain cérébral x1

Rencontre avec Suno

Cette sous-histoire se déroule à Darlinge Polynya.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Suno. Pour terminer cette sous-histoire, vous devez trouver 10 gros poissons énergétiques, 10x blé rose et 10x riz blanc nature.

Programme de fidélité

N / A

Korin mignon et câlin

Cette sous-histoire se déroule à la Kame House.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Krillin. Vous devez trouver le Meowmint pour terminer cette sous-histoire. Voyagez vers le côté ouest de l'île et utilisez votre Ki Sense près des arbres fruitiers.

Programme de fidélité

  • SCAD 238977
  • Médaille D x1
  • Peluche Maître Korin

Le retour des capitaines

Cette sous-histoire se déroule à Lacco Village.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Bulma tout en incarnant Vegeta. Vous devez collecter toutes les Dragon Balls et souhaiter au Capitaine Ginyu de revenir à la vie pour terminer cette histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 236963
  • Médaille D x2
  • Scout amélioré x1

Couple pur

Cette sous-histoire se déroule à la World Tournament Arena.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Baba tout en incarnant Goku. Ensuite, rendez-vous au pays des Kais et éliminez Kid Buu pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • SCAD 281651
  • Médaille D x15
  • Carte 087 x1
  • Carte 094 x1

Remplir une promesse

Cette sous-histoire se déroule au Pays des Kais.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Elder Kai. Il vous demandera de trouver toutes les Dragon Balls. Une fois que vous les avez tous récupérés, validez-les pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • Scad 291298
  • Médaille D x3
  • Médaille adulte x1
  • Carte 098 x1

Danger étranger

Cette sous-histoire se déroule à Olive Village dans la région de East Ravine.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à l'homme là-bas tout en jouant en tant que Gohan. Vous devez remplir certains objectifs de base, puis vaincre quelques Saibamen pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

N / A

Porunga Partie 2

Cette sous-histoire se déroule à New Namek.

Pour commencer cette sous-histoire de DBZ Kakarot, parlez à Moori tout en jouant avec Goku. Il s'agit d'une sous-histoire unique, car vous devez passer un "test de sagesse", qui est un quiz composé des trois questions suivantes :

  • Que signifie 'Porung'a dans notre langue ?
  • Réponse : Dieu des rêves
  • Que signifie le nom Piccolo en Namekian ?
  • Réponse : Un autre monde
  • Quel type de plante cultivons-nous ici ?
  • Réponse : Ajisa

Programme de fidélité

N/D

Roi du royaume des démons

Cette sous-histoire se déroule au village de Lucca, après avoir terminé la précédente.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Dabura. Vous devez le vaincre dans un combat pour terminer cette sous-histoire.

Récompenser

  • EXP 289729
  • Médaille D x3
  • Médaille d'entraînement x1
  • Bague Fantaisie

Perfectionner la perfection

Cette sous-histoire se déroule sur les terres de Kadaiho, après avoir terminé « Porunga Part 2 ».

Pour commencer cette sous-histoire de DBZ Kakarot, parlez à Cell. Abattez-le pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP 283219
  • Médaille D x3
  • Médaille d'entraînement x1
  • Carte 066 x1
  • Emblème de l'âme cellulaire

Le Ritorno De L'Empereur

Cette sous-histoire se déroule à West City, après avoir terminé "Porunga Part 2".

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Freezer. Abattez-le pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

  • EXP 283219
  • Médaille D x2
  • Carte 027 x1
  • Emblème de l'âme de Freezer

Ça vient

Cette sous-histoire de Dragon Ball Z Kakarot se déroule dans la ville proche de Capsule Corp.

Vous devez trouver 3x cristaux rouges purs, 3x cristaux verts purs et 3x cristaux bleus purs pour terminer cette sous-histoire. Tous ces cristaux peuvent être trouvés sur New Namek, aux taches minérales.

Programme de fidélité

N/D

Gardien solitaire

Cette sous-histoire se déroule en dehors de Capsule Corp.

Pour commencer cette sous-histoire, allez à la machine à voyager dans le temps avec Bulma et Trunks. Cela débloquera Future Trunks. Après cela, Bulma apparaîtra à l'intérieur de Capsule Corp. Parlez avec elle en utilisant votre Future Trunks nouvellement déverrouillé, puis battez Android 17 pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

N/D

Les péchés du père

Cette sous-histoire se déroule chez Capsule Corp.

Pour commencer cette sous-histoire, parlez à Vegeta en tant que Future Trunks (il est près du bureau à votre droite). Vous devez le vaincre dans un combat pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

N/D

Le temps d'un tournoi

Cette sous-histoire se déroule à Capsule Corp après avoir terminé la précédente.

Pour commencer cette histoire, terminez "Les péchés du père" et quittez Capsule Crop, puis revenez et parlez à Bulma en tant que Goku. Vous devez aider Bulma à organiser le tournoi et également le gagner pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

N/D

Babidis Retour

Cette sous-histoire est obtenue lorsque vous souhaitez que Bibidi revienne en utilisant les Dragon Balls.

Après avoir souhaité le retour de Bibidi, rendez-vous dans la zone ouest et éliminez son groupe. Abattez les sbires pour acquérir plus d'emblèmes d'âme.

Programme de fidélité

N/D

Changement de cœur

Cette sous-histoire devient disponible une fois que vous avez terminé la précédente.

Programme de fidélité

N/D

Les ombres de l'armée du ruban rouge

Cette sous-histoire est obtenue lorsque vous souhaitez récupérer Android 19 e Android 20 en utilisant les Dragon Balls.

Rendez-vous dans la région des montagnes du Nord et battez-les pour terminer cette sous-histoire.

Programme de fidélité

N/D

La famille la plus redoutée

Cette sous-histoire est obtenue lorsque vous souhaitez que King Cold récupère ses hommes de main en utilisant les Dragon Balls.

Cette sous-histoire nécessite que vous ayez Gohan, Goten et Kid Trunks dans votre groupe.

Programme de fidélité

N/D

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