Need For Speed ​​Hot Pursuit remasterizado | Revisión (PC)

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Valery Aloyants
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Primeros pequeños apuntes históricos: la saga Need For Speed ​​se divide básicamente en cuatro vertientes.

Il primera hebra, el original, vio el título como un juego de carreras arcade basado en hermosos autos y altas velocidades. Esto es básicamente lo que era la marca antes de que Fast & Furious se convirtiera en un fenómeno de masas y obligara a EA Canada a cambiar ligeramente de rumbo. Las características específicas de esta tendencia son la combinación buenos autos deportivos + persecuciones policiales.



Il segundo hilo è el inaugurado por Need For Speed ​​​​Underground y es una tendencia mucho más lineal en términos de concepto. Fortalecidos por el increíble éxito de Dominic Toretto y asociados Caja Negro decide crear capítulos de la saga basados ​​en el sintonización, en las carreras clandestinas nocturnas y en toda esa subcultura que tomó los autos proletarios (por así decirlo) convirtiéndolos en autos de carreras. Aquí la saga reconoció el mayor éxito, gracias a capítulos como Bajo tierra 2, Need For Speed ​​Most Wanted e Carbón.

Il tercera hebra es el que tiene menos capítulos.
Exentado Caja Negro del desarrollo de la saga Need For Speed se convierte en un videojuego de carreras con ambiciones de simulación, con videojuegos incluso con modestos elogios de la crítica como los dos capítulos de Necesidad de cambio de velocidad.

Il cuarta hebra eso es todo lo que pasó después de esto.

El quid de la cuestión viene ahora.
Electronic Arts, casi cansado de la gestión algo fragmentada de su licencia fabricante líder de automóviles, decide confiar las riendas de un reinicio del proyecto a juegos de criterio, Casa de software inglesa conocida por haber producido esas perlas inolvidables de agotamiento Lo hace volviendo a poner en juego un nombre altisonante como el de Persecución caliente, capítulo de la saga que inició el éxito comercial de la primera tendencia.



Need For Speed ​​Hot Pursuit salió en 2010 y trajo de vuelta las feroces persecuciones con la policía, los hermosos autos y una maravillosa sensación de velocidad, lo que desagradó a los entusiastas de la personalización pero permaneció esencialmente inexpugnable en muchos aspectos. El título sigue siendo, aún hoy, un excelente ejemplo de juego de carreras arcade gracias a un curioso modo multijugador (autolog) y un jugabilidad central que resiste el avance del tiempo.

Diez años más tarde, de manera bastante impredecible, Electronic Arts decide retirar este capítulo específico de la chistera con una versión remasterizada, hecha por los mismos chicos (Stellar Entertainment) autores de la versión mejorada y actualizada de Burnout Paradise (siempre Criterion Games, considerado por muchos como el mejor juego arcade de carreras de la modernidad).

¿Cómo fue esta operación?
Vamos a averiguarlo juntos.

La verdadera edición definitiva

Need For Speed ​​Hot Pursuit Remastered se trata de una versión prácticamente 1,5:1 de la versión completa del título original. Además todos los contenidos que el título original llevaba dentro de la caja (porque en ese momento Digital Delivery aún no había florecido), esta versión remasterizada toma seis horas de carreras y desafíos adicionales además de la presencia de los dos DLC liberado en su momento. Esta adición no cambia sustancialmente nada excepto los resultados. un gran sop para todos aquellos que, despojados del título original, busquen un motivo que justifique aquellas treinta euros gastados que exige el título.


Más allá de eso en NFS Hot Pursuit remasterizado los desarrolladores también han incluido todos aquellos coches que, por un motivo u otro, eran exclusivos de la versión x o y. En comparación con la versión básica, encontramos más autos, máscaras adicionales y contenido que no se puede obtener (como vehículos vinculados a códigos que solo se pueden encontrar en Estados Unidos)


Por último, entre las novedades del título encontramos una deliciosa autolog multiplataforma, perfecto para jugar en modo multijugador con el resto de la población mundial, un par de modos adicionales dedicados al modo multijugador y legibilidad mejorada del HUD.

Desde un punto de vista técnico Need For Speed ​​Hot Pursuit Remastered solo puede presumir deampliación de la escala hasta 4K con framerate que viene a la 60, nada particularmente emocionante. Los gráficos originales del título son notables, a pesar de la mejora de las texturas y, aunque todavía se ve bien hoy en día, es legítimo. preguntándome si no podrías atreverte un poco más desde este punto de vista.
Probamos el título en PC y jugamos 60 fotogramas de granito en 1080p con una configuración que ni siquiera es especialmente potente, por lo que tendemos a creer que es posible lograr un rendimiento excelente en las otras consolas de referencia (PS4, X1 y Switch). .

envejecer bien


Ahora vayamos a la esencia del juego: cómo jugar este Need For Speed ​​Hot Pursuit Remasterizado?

La respuesta es: exactamente como el original y eso es exactamente lo que podemos llamar buenas noticias. No porque aquí en la oficina editorial todos seamos increíbles nostálgicos incapaces de encontrar lo bueno en la novedad, sino porque no se cambia un equipo ganador.

Il arcade de juego di Persecución caliente de NFS se ha mantenido prácticamente inalterado: cada coche es ligeramente diferente uno del otro; hay una gran diferencia de peso, especialmente en las maniobras más trepidantes, entre conducir un ágil Mazda RX8 y un Jaguar XF. El sistema de conducción es bastante relajado y permite al jugador disfrutar de derrapes increíbles con solo presionar un botón.


Este factor también permite el novato para darse el gusto (y diviértete, enfatizamos) en la primera curva sin tener que transformar necesariamente a todos los jugadores en pilotos profesionales.
En comparación con un juego de carreras arcade normal Persecución caliente de NFS presenta algunos desafíos en los que el jugador tiene la oportunidad de hacer uso de un arsenal contenido pero efectivo, lleno de baratijas con las que entorpecer a la policía entre pulsos electromagnéticos, tiras con púas e inyecciones de combustible para inverosímiles impulsos de energía.
Los desafíos tienen lugar dentro del condado de Seacrest, un lugar que ya no se puede explorar libremente pero que aún tiene cierto encanto, capaz de simular perfectamente una buena parte de la costa oeste americana, desde los desiertos de Nevada hasta las costas de California, pasando por las parques naturales con secuoyas.

Hay que decir que ambos juego, tanto el de carreras puras como el de persecución en el papel de policía, funcionan bien y ofrecen diversión bastante constante. Comparado con el pasado se nota una inteligencia artificial más dura, más interesado en usar atajos de manera inteligente y capaz de poner una llave inglesa en el trabajo para jugadores promedio. El efecto elástico no es abrumador y las carreras suelen ser siempre medianamente divertidas, gracias también a la increíble sensación de velocidad que acompaña a este juego de principio a fin.

Resumiendo

Entre las características más comentadas de esta versión remasterizada del juego encontramos una versión multiplataforma dell 'registro automático, uno de los primeros ejemplos (en consolas de la época) de un ecosistema multijugador dinámico y vibrante.
El autolog, basado en la lista de amigos del jugador, advierte y crea desafíos en función de quién supera los tiempos de quién, generando eventos ad hoc y animando al jugador a crear una comunidad gracias a la presencia de una especie de red social en el juego que también aprovecha el modo foto (mejorado con la versión remasterizada).

Algo que (lamentablemente) no se ha actualizado es el apartado de bandas sonoras, muy anclado a lo que en 2010 era la música más de moda. Dentro de la BSO del título encontramos los últimos coletazos de algo de electro house, que ha envejecido mal hasta nuestros días junto a una mezcla de hip hop electrónico, drum and bass y rock. Desafortunadamente no ha insertado en el título la posibilidad de importar listas de reproducción desde su computadora o desde cualquier programa de transmisión, así que ignoremoslo. Mucho mejor departamento de efectos de sonido, con autos ágiles y estruendos brillantes que dan una buena sensación de adrenalina con cada golpe del turbo.

Need For Speed ​​Hot Pursuit Remastered es un videojuego de carreras arcade divertido y repleto de contenido. A pesar de un diseño gráfico que parece permanecer anclado a 2010, el título, gracias a un precio económico, es capaz de satisfacer a todos aquellos que originalmente apreciaron la primera vez de Criterion en NFS. Como colofón hay un Autolog renovado, cuyo éxito está muy ligado a lo que serán las ventas del título.

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