Batman: Arkham Knight - Revisão

Batman: Arkham Knight - Revisão

Artigo de Samuele Zaboi

Batman é talvez o super-herói por excelência. Caracterizado por divergências internas, comuns ao mais normal dos seres humanos, o alter ego de Bruce Wayne pode confiar apenas em sua própria força, espiritual e física, e não usar nenhum superpoder; todos esses detalhes fazem com que o Batman seja amado em todos os lugares e em todos os tempos e sempre por esses motivos lidar com o Cavaleiro das Trevas se torna uma operação extremamente complexa cheia de perigos e armadilhas. Rocksteady já conseguiu mostrar sua habilidade em lidar com Batman e sua capacidade de dar um título, ou melhor, um videogame sério digno do herói nascido da caneta de Bob Kane e Bill Finger. A trilogia do estúdio britânico chegou agora à sua conclusão, mais épica do que nunca, Batman: Arkham Cavaleiro.



Um novo aliado para o Batman

A principal novidade que a Rocksteady quis introduzir neste capítulo é sem dúvida o Batmóvel, que acabou por se tornar o verdadeiro símbolo da Batman: Arkham Cavaleiro. Com um design mais próximo do que se vê nos filmes cinematográficos de Nolan, o veículo vai caracterizar as primeiras horas de jogo que serão essenciais para que o utilizador se familiarize com o que acaba por ser uma verdadeira arma.
Uma vez que você tenha assimilado os comandos para pilotar o Batmóvel, não tão simples e intuitivo como se poderia pensar e esperar inicialmente, será possível se mover livremente pela maior Gotham de todos os tempos. Como todos os fãs do Batman sabem, o Batmóvel acaba por não ser um meio de transporte comum, mas uma arma real, essencial para enfrentar as novas hordas de inimigos prontos para eliminar o Cavaleiro das Trevas. O veículo dentro esconde canhões e metralhadoras capazes de eliminar os drones e veículos pesados ​​implantados pelo Arkham Knight, o antagonista criado ad hoc pela Rocksteady para este capítulo final da trilogia. O Batmóvel também será um elemento indispensável para completar os inevitáveis ​​desafios do Charada, também presentes neste título, realizando simples desafios contra o relógio ou ao longo de um caminho cheio de obstáculos.



Gotham é minha

Batman: Arkham Cavaleiro é sem dúvida o melhor videogame em circulação dedicado ao Cavaleiro das Trevas e é capaz de concluir de maneira muito mais do que digna uma trilogia de videogames que por vários motivos está destinada a fazer a história desse setor. Rocksteady pegou as coisas boas vistas nos dois primeiros capítulos, Asylum e City, e aumentou a potência máxima, destacando seus pontos fortes e tentando suavizar seus defeitos.
Toda a história de Batman: Arkham Cavaleiro acontecerá ao longo de uma única noite, em uma Gotham City exterminada e esvaziada por uma ameaça global liderada pelo Espantalho. Com a saída do Coringa, os Super Vilões se uniram para acabar de uma vez por todas com o Cavaleiro das Trevas e eliminá-lo de circulação. Para a ocasião, Arkham Knight, um novo antagonista, fará sua aparição em cena, que trará consigo um exército inteiro, pronto para desafiar Batman e antecipar seus movimentos, como se conhecesse a fundo a mente e os pensamentos do herói de Gotham.
Sob uma chuva torrencial e ininterrupta, os jogadores se encontrarão se movendo pela imensa cidade não apenas com o Batmóvel, mas também com o clássico gancho, já conhecido nos capítulos anteriores. A Rocksteady continuou a fortalecer seu sistema de combate, o sistema de fluxo livre, acrescentando mudanças interessantes que aperfeiçoaram assim a sua eficácia. Os movimentos do Cavaleiro das Trevas agora são muito mais suaves do que no passado, graças também à capacidade de levar o Unreal Engine 3 ao seu limite, e os inimigos que o Batman enfrentará estarão totalmente armados (armas de fogo, facas, armaduras) e também poder contar com alguns companheiros capazes de revivê-los em caso de derrota, de modo a justificar a clara superioridade física de que o herói é dotado. Dual play é a outra grande adição que o sistema de combate irá variar Batman: Arkham Cavaleiro; graças a um simples botão será possível mudar o personagem e assim passar a se passar por Robin ou outros aliados sem perder os combos acumulados até aquele momento. Estes poderão, assim, intervir para realizar um duplo KO e dar origem a outra adição espetacular que afeta diretamente o sistema de combate: é em particular o Terror Multi KO, a capacidade de derrubar vários inimigos ao mesmo tempo e criar pânico entre aqueles que ainda estão de pé e ansiosos para desafiar o Batman. O sistema de fluxo livre também é enriquecido com um componente "Estratégico", que permite aos jogadores planejar sua entrada em cena, fazendo uso das infinitas engenhocas presentes no Bat-cinto: será possível usar Batarangs, ganchos e armadilhas de todos os tipos para diferenciar seus ataques e surpreender os rivais da forma mais maneiras díspares possíveis.



A conclusão na noite mais escura

O que torna um título ótimo Batman: Arkham Cavaleiro não são apenas os aspectos já mencionados, mas também uma história magistralmente escrita pela Rocksteady. É verdade que as primeiras horas do jogo têm dificuldade em decolar, talvez excessivamente ocupadas pela presença do Batmóvel, como que para justificar com força a presença do veículo dentro do jogo. A história, no entanto, consegue prender a atenção com o passar das horas ao saber dar algumas reviravoltas capazes de fazer o jogador pular de bloquinho na mão.
Batman: Arkham Cavaleiro acompanhará os jogadores por quinze horas, tempo necessário para completar a missão principal. No entanto, além dos desafios mencionados do enigma, haverá missões secundárias espalhadas aqui e ali por Gotham City, capazes de fornecer histórias que são tudo menos triviais e secundárias. Quando a aventura terminar, os jogadores poderão vestir o manto e o capuz novamente e retornar à vasta cidade para tentar chegar perto daquele tão procurado 100%, que muitos fãs do Cavaleiro das Trevas perseguirão implacavelmente. A chegada de Batman: Arkham Cavaleiro há muito era esperado, especialmente para ver o comportamento do Gotham Paladin nos consoles de última geração. O resultado não traiu de forma alguma as expectativas: a cidade mostra-se extensa e cheia de detalhes até o ponto atingido, evitando despertar aquela sensação de perplexidade ou aquela sensação de estar em um ambiente pequeno demais para as possibilidades. O nível gráfico alcançado é inédito na série e ver os pingos de chuva deslizando lentamente pelo manto escuro do Batman é um dos muitos prazeres gráficos que a Rocksteady conseguiu dar aos seus fãs. A jogabilidade, exceto as primeiras invasões com o Batmóvel, continua muito agradável e nunca pesada, graças também à quase total ausência de fases de carregamento, outro benefício garantido pelos consoles de última geração. Graças a isso, bloco na mão, os jogadores realmente terão a chance de se sentir como o último bastião de Gotham, de ser o Batman.



Comentários finais

Batman: Arkham Cavaleiro é um candidato a ser um marco no campo dos videogames no que diz respeito aos tie-ins dedicados aos super-heróis. O trabalho da Rocksteady pode dificultar a volta do Cavaleiro das Trevas em suas mãos para criar um novo título, com alto risco de desfigurar diante deste jogo.
Batman: Arkham Knight passa facilmente pelas primeiras horas, bastante obsoletos, e os controles do Batmóvel não são confortáveis ​​e fáceis de aprender, dando a conclusão digna de uma trilogia que atinge seu ápice com este capítulo, caracterizado por uma história magistral, um Gotham City tão vasta e detalhada como sempre e um Batman pronto para enfrentar os maiores inimigos de todos os tempos.

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