Street Fighter II: The World Warrior

Com Street Fighter II nossa coluna semanal continua #sextanostalgia dedicado ao retrojogo. Aqui está o nosso conto de um jogo épico.

Se você perdeu os artigos anteriores dedicados ao retrogaming, pode encontrá-los facilmente neste link. Você encontrará Final Fantasy, Resident Evil, Silent Hill e muitas outras guloseimas coletadas apenas para você!

STREET FIGHTER II: O GUERREIRO MUNDIAL

"O segundo álbum é sempre o mais difícil". Então cantou, há alguns anos, o mocinho Caparezza. Na verdade, no que diz respeito à gigante japonesa Capcom, parece que o segundo jogo é sempre o mais bem sucedido. Não pode ser coincidência que ambos os segundos capítulos das duas sagas mais famosas de todos os tempos sejam os mais bem sucedidos e populares. Aplica-se a Resident Evil II, de longe mais conhecido e jogado do que o importante primeiro capítulo e ainda mais para o lendário Street Fighter II, talvez o jogo de luta mais famoso de todos os tempos.



Este capítulo foi publicado em 1991 e possui, para seu crédito, uma série de prêmios do Guinness World Records, como o "Primeiro Jogo de Luta a Usar Combos", "Jogo de Luta Mais Clonado" e "Jogo de Luta Operado por Moedas Mais Vendido" premiado noEdição de 2008 do Guinness dedicado ao mundo dos jogos. As particularidades deste título não param na premiação: até hoje Street Fighter II é o jogo de luta mais vendido de todos os tempos, com 6,3 milhões de cópias. Na Capcom, os únicos a fazer melhor foram dois capítulos de Resident Evil.

Street Fighter II: The World Warrior

Os personagens do lendário Street Fighter II

UM TÍTULO INOVADOR E FINALMENTE UMA MULHER LUTADORA

Entre as muitas inovações presentes neste lendário jogo, não podemos deixar de mencionar a introdução de desfile. Antes disso, aliás, nenhum jogo de luta previa a possibilidade de se proteger do golpe do adversário. Street Fighter II também se deve à introdução do famoso combinação. Um combo é uma combinação de golpes em cadeia, capaz de tirar grande parte da vida do nosso oponente. Embora não tenham sido incluídos no primeiro capítulo desta saga, os lutadores mais habilidosos conseguiram montar incríveis e espetaculares séries de tiros, tanto que os programadores os inseriram na sequência.



Mesmo o personagem de Chun-Li foi revolucionário à sua maneira. O lutador chinês, especializado no uso de chutes, é de fato o primeiro personagem feminina da história dos jogos de luta. Antes disso, ninguém ousara quebrar tal tabu. Deve-se dizer que o projetista Yoshiki Okamoto, para ter certeza absoluta de não estar muito à frente de seu tempo, ele queria equipá-la com uma barra de vida menor do que os lutadores do sexo masculino. Em suma, se não tivessem conseguido fazê-lo mudar de opinião, em vez de uma revolução, teríamos assistido a uma bela discriminação!

Street Fighter II: The World Warrior

Chun-Li a primeira lutadora inserida em um jogo de luta

A HISTÓRIA DO STREET FIGHTER II

Os eventos contados em Street Fighter II se passam 9 anos após o primeiro episódio. Sr. Bison, chefe deste capítulo, organiza um torneio de artes marciais para selecionar o lutador mais forte do mundo, a fim de derrotá-lo e assim tomar posse de seu corpo. Para isso, são escolhidos oito lutadores de todo o mundo. Os personagens estão em ordem: Ryu, Ken, Chun-Li, Blanka, Honda, Guile, Dhalsim e Zangief. Cada um com sua própria história e passado, cada um com os movimentos que o tornaram famoso. A partir deHadoken em Ryu e Ken al ruído sônico de Guile, passando pela capacidade de Dhalsim de esticar braços e pernas, até oHyakuretsukyaku di Chun-Li.

Há também quatro chefes no jogo, a saber: Mr. Bisão, chefe da organização paramilitar Shadaloo. Sagat, o chefe do primeiro capítulo e o lutador mais forte do mundo do Muay Thai, com seus 224 cm um verdadeiro gigante. Vega, lutador espanhol com a icônica máscara e garra de metal. Finalmente há Balrog, boxeador americano de Las Vegas, que lembra em todos os aspectos o lendário Mike Tyson.



Street Fighter II: The World Warrior

Uma luta entre Vega e Dhalsim… com nomes japoneses!

SENHOR. BISON OU DEVEMOS CHAMA-LO DE SR. VEGA?

Sobre os nomes dos bandidos, precisamos escrever um parágrafo separado. Na verdade, originalmente, o vilão chamado Bison tinha que ser o boxeador americano. Capcom, no entanto, temendo estar à beira do plágio e imaginando um possível processo nos EUA por Microfone de ferro por causa de seu boxeador afro-americano chamado Mike Bison, decidiu chamá-lo de Balrog, nome destinado ao lutador espanhol. Bison passou assim para o que no Japão se chamava Vega e o último nome foi para os espanhóis. Uma boa rodada de nomes e adeus medo de processos.

Há outra curiosidade relacionada aos personagens de Street Fighter II, a do misterioso personagem Sheng Long. Na verdade, quando você foi derrotado com Ryu, a escrita apareceu na tela: "Você deve derrotar Sheng Long se quiser ter uma chance." O público pensou em um terrível chefe secreto e os touros se multiplicaram implacavelmente. Eventualmente, descobriu-se que a coisa toda foi gerada por um erro de tradução. Shang Long era de fato a tradução chinesa de "Punho do dragão”Ou o shoryukendi Ryu. A Capcom, depois de anunciar a introdução de Shang Long com um primeiro de abril, ficou realmente tentada com a ideia de inseri-lo no terceiro capítulo do jogo, mas no final não deu em nada.


Street Fighter II: The World Warrior

Uma captura de tela das lutas de Street Fighter II

APENAS ALGUMAS OUTRAS CURIOSIDADES

O lutador russo Zangief é inspirado em um lutador russo dos anos 60 que realmente existiu: Zangiev. Se pudéssemos terminar o jogo com ele, no fliperama, poderíamos ter visto um vídeo do presidente russo Mikhail Gorbachev que ele desceria de um helicóptero para parabenizar seu campeão. Porém este final foi cortado na versão para Super Nintendo. Vega originalmente deveria ser um cavaleiro inglês de armadura. No final, restaram apenas a máscara e as garras. Quando conseguimos lançar o lendário Hadoken, dentro da esfera de energia, se olharmos de perto, estão as mãos de quem deu o golpe.


Street Fighter II foi um verdadeiro marco na história dos videogames. Sua dualidade com a saga de Mortal Kombat marcou mais de uma geração, dando vida a uma franquia que ainda possui inúmeras sequências, imitações e citações. Ele deu origem aos quadrinhos (na verdade, longe de ser bem-sucedidos), tornando-se um verdadeiro ícone pop.

Street Fighter II: The World Warrior

Yoshinori Ono com sua inseparável Blanka

A OBSESSÃO EM BRANCO

O excêntrico Yoshinori Ono O produtor de jogos da Capcom tem uma verdadeira obsessão pelo personagem Blanka. Você acha que há mais de dez anos ele sempre carrega consigo um boneco do personagem verde encontrado em uma refeição feliz de uma rede de hambúrgueres filipina. Essa peculiaridade se tornou tão popular que seus fãs costumam pedir para ele tirar fotos com ele e o brinquedinho, chegando a enfurecê-los um pouco nas raras ocasiões em que ele o deixou no Japão.

Também um conhecido cartunista espanhol, zero calcare, descrevendo sua relação com um menino particularmente difícil a quem dava repetições, desenha e descreve como Branco: "O lutador criado na selva e criado por feras" como prova de como esta saga se tornou uma referência cultural para toda uma geração de jogadores de todos os cantos do mundo.

Street Fighter II: The World Warrior

 

Adicione um comentário do Street Fighter II: The World Warrior
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.