Saints Row: The Third – Recensione

    Saints Row: The Third – Recensione
    Trailer “Be Like No Other” de SR: The Third disponibile sulla GamesVideoTV

    O trabalho de Volition, no entanto, não faz do enredo ou das missões seu ponto forte, ser os mestres da Steelwater é o show e para isso os desenvolvedores estudaram um sistema que recompensa cada ação maluca que faremos, desde pular um transeunte - por e depois vencê-lo quando ele voa pela janela ou pára-brisa para nos colocar ao volante de um carro e muito mais. Aqui, acima de tudo, destaca-se o combate corpo a corpo, além do combate com armas de fogo. Aproximando-se de um pedestre ou de um inimigo, poderemos iniciar lutas próximas para realizar golpes poderosos que se desenvolvem em curtos eventos de tempo rápido. São tiros como pular nas costas de um oponente para usá-lo como trenó ou agarrar seu rosto e derrubá-lo no chão e depois posar para uma foto no chão como se nada tivesse acontecido. Para cada ação, obteremos pontos e isso nos permitirá melhorar as habilidades de nosso alter ego e nossa gangue - desde maior resistência a danos até um tiro mais amplo.



    O verdadeiro destaque do trabalho da Volition é o editor, desde o personagem até os veículos, passando pelas roupas, prédios e nosso grupo. Graças ao editor do personagem no qual colocaremos nossas mãos praticamente imediatamente, poderemos modificar dezenas e dezenas de aspectos, desde a cor da pele até a altura, passando pelo peso, formas e corte dos olhos, maçãs do rosto, músculos, cabelos, roupas e muito, muito, muito mais - alguns disponíveis imediatamente, outros desbloqueáveis ​​aumentando o fator principal do jogo, ou seja, Respeito. Seremos livres para criar um alter ego realista ou totalmente impossível e a escolha inicial sempre pode ser mudada no jogo indo a um cirurgião plástico - que, no entanto, pagará o melhor de dinheiro para mudar nossas conotações. Também através do Respect, poderemos desbloquear muitas lojas no jogo, desde garagens a carros gráficos e fisicamente falsos, até lojas de armas, onde você pode estocar novas armas, algumas tradicionais, outras tiradas de uma mente decididamente imaginativa.



    A longevidade é então aumentada pelo setor online. Multijogador competitivo completamente removido - algo que você realmente sente falta - em favor de uma cooperativa online de dois jogadores onde você poderá, na companhia de um amigo ou de um jogador pescado online no momento, compartilhar toda a campanha jogável no modo single ou enfrentar o modo "Gross", a versão revisada da Horda no tema Volition. É um modo clássico nascido em Gears of War onde os dois jogadores terão que cooperar para eliminar ondas de inimigos que de um nível para outro aumentarão em número, habilidade e poder.


    UM GRANDE PASSO À FRENTE

    O forte setor de áudio é excelente, graças a uma boa dublagem em inglês - apenas legendas para quem não fala inglês - e uma trilha sonora ampla e sempre bem escolhida, missão após missão. Os efeitos sonoros também são excelentes, realistas quando necessário e totalmente loucos quando acompanhados por armas e veículos igualmente imaginativos.



    CONCLUSÃO

    VOTO: 8.5 SU 10


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