Beyond Good & Evil 2: novidades dallo Space Monkey Program

Depois de uma espera considerável, temos novas notícias para lhe dar sobre Além do bem e do mal 2. Algumas horas atrás foi realizada uma transmissão ao vivo: lo Relatório Macaco Espacial. O vídeo em questão faz parte do Programa Macaco Espacial, a iniciativa com a qual a equipe de desenvolvimento decidiu envolver a comunidade do jogo. O objetivo deste vídeo e desta iniciativa não é tanto conscientizar os fãs sobre o desenvolvimento do título, mas fazê-los participar de quaisquer escolhas estilísticas. Desnecessário dizer, o quanto a criatura Michel Ancel é esperado por jogadores de todo o mundo. Bem, esta tarde aprendemos um pouco mais.



Beyond Good & Evil 2: um projeto decididamente ambicioso

https://www.youtube.com/watch?v=LStc7aiKjSQ

Com base nas informações limitadas disponíveis ao público, Beyond Good & Evil 2 punta em contralto, muito alto. Michel Ancel e associados declararam que haverá uma galáxia, com planetas relacionados, todos caracterizados e livremente exploráveis. EU'experiência de jogo, ouvindo o que os designers disseram, será completamente sem tempos de carregamento, a fim de dar ao jogador a sensação de estar em um grande mundo de jogo. Escusado será dizer o quanto tudo isso lembra Céu de ninguém. A esperança, é claro, é que o resultado desastroso e decepcionante do projeto não seja refeito. No entanto, os desenvolvedores afirmaram que, ao contrário do título da Hello Games, Beyond Good & Evil 2 será ambientado em um sistema de estrela, com um número predefinido de planetas para criar e "preencher".

As cidades, portanto, serão criadas pessoalmente pelos desenvolvedores e não serão geradas processualmente. Vamos nos encontrar explorando o Sistema 3, um novo sistema comparado ao System 4 visto no primeiro jogo. Discurso diferente para o NPC. Além dos personagens fundamentais para o desenvolvimento da trama, diversos NPCs serão gerados de forma processual, e cada um deles terá suas atividades a realizar. Além disso, cada cidade estará conectada com outras por meio de atividades comerciais, que pode ser influenciado pelas ações de nosso personagem.



Vamos analisar a jogabilidade de Beyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil 2: novidades dallo Space Monkey Program

Um jogo muito esperado.

Uma das razões pelas quais Beyond Good & Evil 2 será lançado mais de 15 anos após seu antecessor é fundamentalmente sobreavanço tecnológico. Não era possível gerenciar, para consoles de gerações anteriores, um jogo como este. Mas então vamos mais especificamente. O que Beyond Good & Evil 2 tem reservado para nós? Em primeiro lugar, o personagem que usaremos será 100% personalizável. Podemos até decidir sobre o fundo, se será masculino, feminino ou mesmo transgênero, e se será de natureza humana ou híbrida. Este segundo capítulo representa, na verdade, um prequel do que visto no primeiro jogo. O título será bem definido 50 anos antes dos eventos narrados no primeiro Beyond Good & Evil. Não será necessário jogar o primeiro capítulo para entender os acontecimentos narrados no segundo, mas haverá algumas referências.

Se, no primeiro jogo, o híbridos eles eram vistos como seres humanos, neste Beyond Good & Evil 2, em vez disso, eles serão vistos como escravos. Alguns deles escolherão se rebelar para encontrar a liberdade, tornando-se verdadeiros piratas. Como talvez muitos não saibam, Beyond Good & Evil foi inicialmente concebido para ser um trilogia. Este novo capítulo será, portanto, o primeiro episódio, enquanto o jogo PS2 é o capítulo central. Fica claro, portanto, que um terceiro capítulo.

Como ganhar uma nave espacial notável?

Beyond Good & Evil 2: novidades dallo Space Monkey Program


Você pode voar tanto a bordo de sua nave quanto com o jetpack.

Se você estivesse apaixonado pelo enorme nave espacial visto no trailer, saiba que é exatamente sobre isso que vamos falar. Inicialmente seu personagem terá apenas um pequeno meio de transporte, o que lhe permitirá se deslocar de uma cidade para outra. Missão após missão, você acumulará os créditos necessários para desbloquear naves cada vez melhores, até o veículo mostrado no trailer, que pode até conter naves menores.


Beyond Good & Evil 2 oferecerá um jogabilidade muito variada. Será possível explorar os vários planetas e cidades disponíveis, procurando as missões a realizar, mas haverá mais algumas fases de ação como as perseguições vistas no trailer exibido na E3 2017. Obviamente, o vídeo visto em Los Angeles simboliza principalmente as ambições do projeto, não tanto qual será sua renderização gráfica. Escusado será dizer que, a partir do trailer, pode-se entender claramente o quanto a série levou um dobra muito mais madura. A vontade por trás deste segundo capítulo era expandir o universo que foi visto no primeiro Beyond Good & Evil.


A jogabilidade nos levará a explorar todos os "elementos". Haverá tanto missões para jogar com os pés firmemente plantados no chão, quanto missões nas quais teremos que voar, a bordo do navio ou graças ao jetpack, e missões nas quais teremos que mergulhar debaixo d'água. Além disso, o título também oferecerá vários minigames, no estilo de Gwent, o jogo de cartas visto em The Witcher 3.

Um projeto ambicioso... talvez demais!

Beyond Good & Evil 2: novidades dallo Space Monkey Program

Muitas raças para escolher para o nosso personagem.

Querendo resumir, após cerca de uma hora de transmissão ao vivo, podemos dizer que este Beyond Good & Evil 2 é um jogo que realmente promete muito. O problema é, ou poderia ser, o impacto com a realidade. Aumentar o nível de hype pode ser uma faca de dois gumes, jogos como Watch Dogs e No Man's Sky sabem algo sobre isso. A impressão era que a carne para cozinhar é realmente muita, mas isso desenvolvimento ainda está em estágio embrionário, para dizer o mínimo. Além de algumas artes conceituais e um sistema de criação de personagens, absolutamente nada foi mostrado sobre o jogo. A transmissão ao vivo em si foi claramente direcionada aos fãs, mas sem o objetivo de fornecer muitas informações novas.


Beyond Good & Evil 2: novidades dallo Space Monkey Program

Provavelmente ainda haverá uma longa espera pelo lançamento oficial.

Nenhuma jogabilidade foi vista, nenhum vídeo novo foi visto, nem houve qualquer conversa sobre datas de lançamento. Em suma, o risco é que estejamos falando de um jogo que poderia ser lançado muitos anos depois. A própria presença de Michel Ancel sugere tudo isso. O famoso designer já está trabalhando em Selvagem, o exclusivo PS4, e no Novo Rayman, títulos que, pelo menos teoricamente, deveriam ter precedência sobre Beyond Good & Evil 2. O medo é o de presenciar um novo "caso de Kingdom Hearts", cujo terceiro capítulo até pulou uma geração inteira de consoles.

Quando podemos colocar as mãos em Beyond Good & Evil 2? Só o tempo dirá, mas a impressão é que a espera será muito longa.

Fiquem ligados para mais novidades sobre o assunto.

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