Entre nós, os desenvolvedores planejam adicionar um criador de mapas personalizado

    Entre nós, os desenvolvedores planejam adicionar um criador de mapas personalizado

    Preguiça, os desenvolvedores do famoso "jogo de festa" Entre nós, anunciaram que estão considerando adicionar um criador de mapas personalizado ao seu título de sucesso. Não será fácil e exigirá muito esforço antes que possa finalmente chegar aos jogadores.

    Among Us deixou de ser um título praticamente desconhecido para um nome familiar na indústria de videogames em menos de dois meses. Justamente por esse motivo, como informamos há alguns dias, o estúdio teve que abandonar a ideia de uma sequência. Uma ideia que já estava tomando forma, mas dado o grande sucesso do original, forçou uma reviravolta radical.



    O objetivo é adicionar recursos cruciais e exclusivos para garantir uma experiência completa: ccomo contas, listas de amigos, servidores mais estáveis ​​e com mais atenção à acessibilidade. Fala-se até de um modo daltônico.

    No entanto, os membros da pequena equipe de desenvolvimento estão de olho em alguns grandes projetos criativos. Um deles envolve um criador de mapas personalizado. Atualmente, existem apenas três mapas em Among Us, com um quarto em andamento. Mas se os jogadores puderem dar asas à imaginação com um sistema de mapas personalizado, as possibilidades são virtualmente infinitas.

    No entanto, o plano de Innersloth de adicioná-lo apresenta alguns obstáculos. Em primeiro lugar, eles precisam trazer a construção do jogo para um estado mais estável antes de adicionar novos recursos enormes como o mencionado acima.

    "É muito legal, e certamente pensamos nisso, mas é uma daquelas coisas que chegarão um pouco mais longe quando tivermos plena consciência do jogo." Ele tem declarado Floresta Willard em um podcast de 1º de outubro com o Twitch Gaming.



    Segundo o bom Willard, eles deveriam reformular completamente a forma como a equipe cria os mapas no jogo. Atualmente, todos os mapas são desenhados à mão como um grande bloco. Não há ativos individuais e autônomos. O Innersloth teria que criar os elementos individualmente antes mesmo de pensar em adicionar um criador de mapas personalizado.


    “Vamos fornecer os recursos necessários. Devemos desenhar paredes, caixas, acessórios - basicamente criando mapas no estilo The Sims, só assim será possível construir seu próprio mapa. Isso vai exigir muito trabalho”, acrescentou o artista Amy Liu.

    “Temos que repensar completamente a forma como criamos nossos mapas”, disse o designer Marcus Bromander.

    As ideias para Among Us estão aí, até a vontade da equipe parece ser grande. Então só nos resta esperar para ver qual será o resultado final.


    Antes de sair, lembramos que Entre nós ultrapassou 60 milhões de usuários; um resultado nada mal para uma equipe composta por apenas três caras talentosos.

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