Jogue Flight Simulator a bordo de um avião e desafie seu próprio voo

    Jogue Flight Simulator a bordo de um avião e desafie seu próprio voo

    Um menino decidiu jogar Microsoft Flight Simulator enquanto intraprendeva um viagem aérea, e ele pensou em fazê-lo desafiando em um gara velocidade seu próprio voo. Chapeau per l'inventiva.

    A obra-prima hiper-realista de Asobo Estúdio e Microsoft levou a simulação a um novo e surpreendente nível tecnológico, mas Rami Ismail, um desenvolvedor conhecido entre os desenvolvedores de jogos independentes por criar o formato kit de imprensa () útil para divulgar os videogames à imprensa e ao público via internet, ele conseguiu ultrapassar os limites do jogo criando um desafio muito particular.



    Enquanto a Asobo está lançando atualizações periódicas para melhorar a renderização gráfica de continentes inteiros (no mês passado foi a América do Norte, em janeiro será a vez da Grã-Bretanha), há quem opte por apontar para duplicar sua viagem aérea em tempo real em vez de se perder na exploração do mundo. Muitos jogadores já replicam jornadas reais, ou até mesmo assumem o controle do jogo voos realmente em andamento, mas esta é a primeira vez documentada que isso acontece enquanto o jogador está fisicamente a bordo da própria aeronave.

    Um dos recursos especiais do Microsoft Flight Simulator é o sistema meteorológico, um sistema de simulação que além de muito realista também se baseia em dados meteorológicos reais, da mesma forma que o tráfego aéreo (para mais detalhes, deixamos que você consulte nossa revisão). Rami então voou para o jogo mesmas condições meteorológicas em que seu vôo real estava naquele momento.



    Veja também: Nossa análise do Flight Simulator

    Houve um pequeno problema durante a decolagem no Flight Simulator: o avião em jogo estava posicionado de forma diferente do avião real, então Rami permitiu que o piloto automático colocasse a aeronave digital no curso correto durante as fases iniciais de decolagem, a fim de equilibrar o desafio contra a realidade. Afora essa ninharia, os dois vôos prosseguiram aproximadamente com os mesmos tempos, se não fosse por alguns minutos de diferença primeiro para o benefício do voo real e depois para o benefício do digital.


    Os dois aviões então se viram iniciando a fases de descida exatamente ao mesmo tempo, cerca de 40.000 pés acima do solo (12 km). No final, Rami parece ter vencido, aterrissando cerca de 4 minutos antes da realidade.


    Como você também pode ver nos tweets postados neste artigo, Rami desenvolveu um tópico inteiro no Twitter enquanto voava. Neste ponto não imaginamos que nível de realismo pode ter esse desafio quando o Suporte a RV no Microsoft Flight Simulator.

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