Mini-Revisão | Autonauts (PC), minha primeira colônia automatizada

Nem sempre para colonizar um planeta há necessidade de guerras e armas de terraformação, às vezes basta empenho, doçura e muitos robôs assim como em Autonauts, o novo título desenvolvido por Denki.

Minha primeira colônia automatizada

Mini-Revisão | Autonauts (PC), minha primeira colônia automatizada

O jogo abre com a nossa chegada a um planeta idêntico à Terra no qual, no entanto, parece não haver vestígios de civilização, será, portanto, nossa tarefa criar uma colônia onde a vida possa florescer.



Para fazer isso, teremos que extrair recursos, construir estruturas e avançar nossas tecnologias, mas como colonizar um planeta completamente sozinho? Mas com um exército de robôs programáveis, é claro! Na verdade, o objetivo dos Autonauts é tornar nossa colônia cada vez mais automatizada para ter que fazer o menor número de ações possível.

A programação de nossos bots será um dos pontos fortes deste jogo e para isso um sistema realmente simples e intuitivo é oferecido ao jogador: Cada Bot pode literalmente gravar todas as nossas ações que serão traduzidas em uma verdadeira linguagem de programação personalizável, uma vez que o robô irá imitar perfeitamente o que foi mostrado em um ciclo que nós mesmos estabeleceremos. Embora nossos amigos do metal façam o trabalho sujo por nós, muitas vezes nossa mão será necessária, especialmente nos estágios iniciais, para recarregá-los ou selecionar novas tecnologias para pesquisar. Acompanhando-nos em nossa jornada estará uma série de missões e objetivos que nos guiarão na descoberta de novos projetos.

Nem todos os processos são tão automáticos

Mini-Revisão | Autonauts (PC), minha primeira colônia automatizada

Embora muito se fale em automação, alguns passos, principalmente no tutorial, não são tão automáticos. Autonauts surge de forma muito básica substituindo muitos dos textos por imagens, quase como um livro infantil, mas deixando-nos navegar por uma série de figuras quadradas de objetos como ferramentas, estruturas e recursos. Com alguma explicação no tutorial removida, o jogo nos deixa descobrir como completar os diferentes objetivos e como obter os vários recursos, acabando por passar horas tentando descobrir como fazê-lo enquanto ainda teremos que cuidar de nossos colônia criando assim alguns loops de onde também podemos sair.Algumas horas depois. Felizmente, a jogabilidade é realmente simples, confiando a câmera (que infelizmente não pode girar) e o mouse para a coleção principal e ações de liberação para WASD. A programação de bots, por mais simplista que seja, às vezes pode se deparar com alguns erros, causando falhas nos robôs e nos forçando a reprogramá-los, mesmo que a sequência esteja correta.



Em conclusão:

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À primeira vista, Autonauts pode parecer uma mistura entre Minecraft e Factorio, e um pouco é, mas o design colorido e a mecânica de gerenciamento conseguem fazer com que tenha uma identidade própria. A ideia básica se desenvolve silenciosamente sem muitas pretensões, de fato, uma vez que você entra no mecanismo, revela uma jogabilidade satisfatória que o manterá colado por um longo tempo quase como um jogo para celular. A mecânica de programação é certamente um dos melhores aspectos do jogo, permitindo que nos familiarizemos com noções reais de codificação que podem ser usadas por todos. Embora o jogo não se destaque por alguns recursos gráficos e algumas lacunas técnicas, certamente é uma excelente alternativa para os pequenos se você quiser aproximá-los de algo criativo e ao mesmo tempo organizacional para apresentá-los a algumas mecânicas de gerenciamento na companhia de robôs adoráveis, mas acima de tudo para mostrar que muitas vezes você não precisa de lutas e violência para conquistar o mundo, mas um pouco de empenho e alguns amigos são suficientes para ajudá-lo.


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