Nem todos os vazamentos prejudicam

Nas últimas horas, algumas imagens inéditas de Pokémon Shining Diamond e Shining Pearl, os títulos de remake de quarta geração lançados em Nintendo Interruptor o próximo 19 novembro. É obviamente sobre conteúdo não autorizado, vazou na internet devido a alguns membros da indústria receberem cópias prévias para revisões e aparentemente não cumpriram os acordos de confidencialidade.


Certamente não é a primeira vez que episódios desse tipo ocorrem no mundo dos videogames, especialmente voltados para softwares da Nintendo, especialmente para Pokémon, série alvo de vazamentos e vazamentos de informações por enquanto mais de 5 anos. Por que tudo isso acontece?


Nem todos os vazamentos prejudicam

Pokémon e vazamento: uma história já vista

Como já mencionado acima, não é a primeira vez que os jogos da série Pokémon sofre com vazamentos antes de seu lançamento oficial.
Embora sempre tenha havido informações prévias, os primeiros vazamentos reais de informações sobre a série de monstros de bolso datam do agora distante 2014, o ano em que chegaram ao mercado Pokémon X e Y, os títulos da sexta geração, os primeiros em 3D e os primeiros a serem lançados no mesmo dia em todo o mundo.

Nesse caso, as imagens de greninja e MegaMewtwo Y. Em 2016 também Pokémon Sol e Lua passam pelo mesmo tratamento: neste caso, ocópia ilegal inteira do jogo semanas antes do lançamento oficial.
Pokémon Espada e Escudo, em 2019, com o consequente DLC do ano seguinte, eles não conseguem escapar do vazamento de informações: no quadro de avisos anônimos do 4chan são publicados dezenas e dezenas de imagens sobre novos Pokémon, novas formas e spoilers pesados ​​da trama.



Nem todos os vazamentos prejudicam

Certamente não é coincidência que esses vazamentos pesados ​​estejam atingindo todos os anos Pokémon: Embora as medidas pesadas tomadas por Nintendo ao longo dos anos e dos rígidos acordos de NDA, sempre haverá algum astuto ansioso para divulgar ilegalmente as informações em sua posse.

Encontrar os malfeitores é difícil, às vezes impossível, mas ao longo dos anos menos e menos especialistas do setor estão recebendo cópias prévias para revisões, limitando assim os vazamentos de notícias ao firmar acordos apenas com grandes gigantes da informação.

Pokémon é a marca mais seguida e comentada no mundo e por isso eu vazamentos causam tanta agitação: tudo isso obviamente se encaixa perfeitamente com as campanhas de marketing da Nintendo e The Pokémon Company nem sempre impecável e muitas vezes incapaz de atrair um jogador para comprar ou talvez fazê-lo desistir.

O golpe histórico para a Nintendo

Ampliando o discurso do “vazamento”, podemos ver como as informações vazam não são apenas sobre títulos Pokémon, mas na história recente podemos encontrar casos de vazamentos pesados ​​também em outros cenários de videogame: é, portanto, hora de falar sobre o "Gigaleak" imediatamente de Nintendo.

Em março de 2018, uma série de informações sobre o códigos fonte de muitos jogos da Nintendo e consoles domésticos. O mundo se conscientiza, devido a este golpe contra o grande N, de dezenas e dezenas de informações no desenvolvimento de títulos conhecidos, mas também de alguns projetos iniciados e nunca concluídos, que sem esse vazamento teria permanecido enterrado para sempre.



Nem todos os vazamentos prejudicam

Il Gigaleak, como foi chamado pela imprensa internacional, é considerado um evento sem precedentes pela quantidade de informações vazadas e pelo período de tempo em que esses vazamentos circularam na internet: embora as últimas notícias remontem a Julho de 2021, há uma forte crença de que o vazamento de informações ainda está em andamento, um mais de 3 anos desde as primeiras publicações.

Entre outras plataformas, o Gigaleak atingiu principalmente Nintendo Wii, cujos arquivos de desenvolvimento e código fonte estão agora à mão e muitos jogos da Nintendo: Pokémon, The Legend of Zelda, Star Fox, Super Mario e muitos outros.

Não apenas Nintendo: o caso recente de The Last of Us

Apresentamos o artigo falando sobre Pokémon e Nintendo, já que são os tópicos quentes das últimas horas, mas deve-se especificar que vazamentos pesados ​​também afetaram outras empresas de videogames: um dos mais famosos dos últimos meses é certamente aquele relativo Os Últimos de Nós Parte II, obra-prima da Naughty Dog lançada no ano passado.


Em abril de 2020, cerca de 2 meses após o lançamento do jogo, um suposto hacker postou no quadro de avisos anônimo do 4chan spoilers muito pesados na trama da tão esperada sequência das aventuras de Joel e Ellie. A quantidade de informações vazadas é imensurável e os infelizes (ou particularmente curiosos) que se depararam com esses vazamentos declararam que havia tantos detalhes sobre o jogo que a experiência poderia até ser arruinado.

Nem todos os vazamentos prejudicam

Sabemos que no final não foi esse o caso e The Last of Us II ainda foi jogado e totalmente apreciado por milhares de jogadores, mesmo aqueles que sofreram os spoilers da trama. torcendo um pouco o nariz para algumas escolhas da Naughty Dog.


A dupla face da mesma moeda

Deve ser absolutamente especificado que esses atos constituem um crime para todos os efeitos: a publicação de informações protegidas por direitos autorais e cobertas por acordo prévio de confidencialidade firmado com o fabricante é ilegal e em muitos casos resulta em uma enorme perda de dinheiro, especialmente quando começam a circular cópias piratas de videogames.

Além de um dano de tipo econômico, também agravado por qualquer processos como no caso do Gigaleak da Nintendo, essas ações também podem ser negativas do ponto de vista da imagem: se uma empresa optar por mostrar determinado produto na pré-visualização para alguns selecionados, faz isso também estando ciente de quaisquer bugs que um jogo possa apresentar algumas semanas após seu lançamento no mercado; se esses problemas técnicos forem colocados no centro das atenções e forem transmitidos a todo o povo da web, muitos jogadores poderão obter equívoco do jogo.

Nem todos os vazamentos prejudicam

No entanto, também deve ser dito que, em alguns casos, os vazamentos pode ser útil para compradores que podem não conseguir tomar uma decisão final apenas com a campanha de marketing, muitas vezes falaciosa e que não podem dar uma ideia de como o produto final realmente será: neste caso é muito provável que muitos gamers convencer a comprar o jogo graças aos vazamentos, aumentando assim as vendas globais do título.

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