NioH - Revisão

NioH - Revisão

Artigo de Domenico De Rosa

O significado da palavra “NioH” em teoria seria "rei benevolente", mas na prática vários outros e de natureza diferente podem ser associados: juramento, morte, sofrimento, para citar apenas alguns que são pronunciáveis. Acima de tudo, porém, decidi associar outro significado à palavra NioH: surpresa! Sim, porque apesar dos muitos Alpha e Beta propostos por Team Ninja, o NioH continuou a surpreender de forma positiva, tanto que considerá-lo um dos habituais "semelhantes a almas" seria apenas uma ofensa à equipe de desenvolvimento. Na verdade, o jogo não é apenas combate e morte (nosso e dos inimigos), mas evoca um período histórico muito fascinante, combinado com as muitas mitologias pertencentes à cultura japonesa e trazido de volta à vida para a ocasião. NioH não diz apenas ao jornada do protagonista William, mas ao mesmo tempo também nos permite empreender uma viagem dentro de um mundo que transcende o universo da imaginação.



Do oeste com fúria

No NioH assumimos o papel dos corajosos William Adams que, tendo saído da Inglaterra, desembarcará nas perigosas terras japonesas procurando um inimigo sombrio que privou nosso herói de um bem muito precioso. William, no entanto, não se conformou com o que o espera: o Japão feudal (idade Sengoku) não é apenas o lar de bandidos e espadachins, mas também de mortos-vivos, Oni e o temível Yokai. Aqui, de fato, os demônios mais sombrios da cultura japonesa ganharam vida, provando ter um poder indiscutível dos humanos comuns. Humanos comuns de fato: William é a exceção! Dotado de poderes que transcendem o ser humano comum, o protagonista ocidental do jogo decidiu aprender o caminho do samurai, talvez começando quase por acidente. De fato, depois de uma missão tutorial (você pode pular o segundo tutorial se já jogou o Beta), para passar o tempo durante a jornada que o levará ao leste, William decide o básico do caminho samurai lendo alguns livros. Isso realmente nos permite escolha as principais armas e nosso espírito guardião, estabelecendo uma base sólida para o que nosso herói se tornará no decorrer do jogo. A dificuldade do título está toda na luta: os inimigos, sejam humanos ou não, eles sempre serão difíceis de lidar e será impossível não deixar nossas penas durante os confrontos... confie em nós! William, no entanto, não é um homem de rendição fácil: ao seu lado terá vários tipos de armas, incluindo katanas, machados, lanças, espadas duplas e kusarigama, bem como, é claro, armas de longo alcance como arcos e rifles. Além disso, William pode contar com várias habilidades, vários tipos de ninjutsu e alguns feitiços. Dúnico, se os inimigos serão temidos, ao mesmo tempo eles também devem ter medo de nós. Além disso, o jogador poderá confiar na força superior, uma entidade que nos acompanhará ao longo da viagem, ou seja, Espírito Guardião.



Cuide de mim!

Lutar contra bandidos, samurais, mercenários e até mesmo alguns mortos-vivos é uma tarefa viável, mas a situação vai piorar cada vez mais quando teremos que enfrentar o temível Yokai. A sorte é que William terá vários companheiros de viagem prontos para apoiá-lo nos momentos mais difíceis. Estamos falando dos Espíritos Guardiões, entidades que representam uma das características mais importantes do NioH. Este espírito (só um deles poderá ajudar-nos) garante de facto vários bônus de estatísticas, habilidades especiais e além disso, quando a potência atingida é máxima, nos transformará em um ser quase imbatível. Em NioH existem vários Espíritos Guardiões, mas encontrá-los não será uma tarefa fácil… eh não! No início o jogo permite escolher apenas um (Kato, Isonade ou Daiba-Washi), enquanto para aumentar nossa "coleção" será necessário cumprir vários objetivos especiais. Guariamo também representa a guardião de nossos Amritas (a contrapartida das almas das Dark Souls), necessária para aumentar o nível do personagem. Na nossa morte (isso acontecerá muitas vezes), o Espírito Guardião guardará nossa tumba e nossos Amritas por uma vez: recuperando os restos, recuperaremos seu poder e os Amritas acumulados antes de nossa partida. Enquanto William não estiver acompanhado pelo Espírito, todos os bônus e habilidades gerados pelo Guardião serão completamente inacessíveis. 

Muito parecido, pequenas almas

Seja NioH influenciado por títulos de "almas" é inegável… dizer que é apenas mais um “semelhante a almas”, mas é extremamente errado. Em primeiro lugar, ao contrário de qualquer Dark Spuls, o protagonista do jogo é um e apenas um, e não um personagem aleatório proposto pelo jogo. William Adams tem sua própria personalidade, formação e crença. A customização das habilidades do personagem, porém, não é totalmente limitada: para William é possível atribuir um ou mais estilos de luta e deixá-lo aprender feitiços ou habilidades ninja. Não teríamos um mago de verdade ou um assassino de verdade, mas customização nunca será completamente monótono. Além do protagonista, o Team Ninja trabalhou muito no cenário e, acima de tudo, foi capaz de perfeitamente evocar mitos e crenças japonesas: cada chefe, cada Yokai que vai atrapalhar nosso caminho é de fato o resultado de uma cultura que carrega séculos e séculos de história em seus ombros. Dito isso, porém, A mecânica e a jogabilidade do NioH lembram muito o estilo das almas! As fogueiras são substituídas aqui por deuses pequenos templos: rezando, o jogador pode recuperar energia, subir de nível, mude seu Espírito Guardião ou troque equipamentos com a Amrita. Até as lutas sofreram muito com a influência (mas só a influência) das "almas": são difíceis, são muitas e acima de tudo, eles são quase incontroláveis ​​em inferioridade numérica. As lutas contra chefes também são extremamente complicadas, mas com sangue frio e depois de muitas tentativas, até o chefe mais forte pode ser morto. Ter a alta dificuldade do título pode representar uma moeda de dois lados: Aqueles que aceitarem o desafio do Team Ninja poderão descobrir o que NioH tem a oferecer à medida que sua maravilhosa história continua. Aqueles que nunca abordaram este tipo de jogo "especial", ele pode quase imediatamente se arrepender do dinheiro gasto na compra. Obviamente, os desenvolvedores decidiram adicionar muita farinha de seu saco, produzindo um dos mecânica de combate mais engraçada de todos os tempos. William de fato, graças ao simples apertar de um botão, pode modificar o cabo de sua arma, assumindo o uso de um alto, intermediário ou baixo. Isso determinará a velocidade e o poder de seus ataques, além de nos permitir acessar uma variedade de habilidades utilizável apenas com um tipo específico de alça. Para concluir, os desenvolvedores poderiam ter se entregado um pouco mais ao HUD do jogo: neste caso a semelhança com qualquer Souls é muito óbvia.



Para você a escolha!

30 fps, taxa de quadros variável, resolução máxima... o que você não vai perder será a escolha! Sim, porque uma das principais características do NioH é permitir que o mesmo jogador decida recompensar a ação em detrimento da qualidade gráfica, Ou tem detalhes mais altos, mas uma taxa de quadros mais baixa, ou até mesmo brincar com o compromisso certo entre resolução e fps. Infelizmente, porém, ao tornar a variável fps, o desempenho do título fica muito instável, com quedas bastante visíveis nas taxas de quadros. Mesmo do ponto de vista gráfico, no entanto, há alegrias e tristezas. Se por um lado o o design do chefe é impecável e atraente, por outro lado durante o jogo eles são perceptíveis (embora rápidos) quedas na qualidade gráfica e perda de detalhes. Este é um problema que já encontrei durante as sessões Beta e, aparentemente, ainda não foi totalmente resolvido. Que pena! Algumas missões então parecem ser uma espécie de déjà vu: Primeiro você conhece os humanos, depois os mortos-vivos e depois os habitantes do reino Yokai, completo com aumento gradual e repetitivo na dificuldade dos confrontos. A trilha sonora, cativante durante o jogo normal, deve ser promovida com cores voadoras, majestoso e sublime durante as lutas contra chefes, quase como se o criador do jogo quisesse nos cobrar pela batalha. Por outro lado, criaturas com um design tão bem feito só podiam ser acompanhadas por uma trilha sonora à altura da ocasião.


conclusão

O que NioH foi um jogo marcante ficou claro desde o momento dos primeiros lançamentos Beta do jogo. Mas afinal, vale mesmo a pena comprar o título? Sim, se o seu objetivo é embarcar em uma aventura em um dos cenários mais fascinantes que um jogo pode propor. Sim, se você estiver amantes do gênero e você mal pode esperar para aceitar o desafio lançado pela NioH. Não, se sua paciência tiver um limite facilmente alcançável. NioH também será um jogo de alta dificuldade e palavrões fáceis, mas tem sua própria identidade e componente narrativo semelhante a um romance, mas jogável. A jornada de William é do oeste para o leste, mas este não é o título clássico feito ad-hoc apenas para usuários orientais! 


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