Ratchet & Clank Rift Apart: próxima geração sim, mas até certo ponto

Mergulhou como um raio do céu no parque de títulos do PlayStation 5, Ratchet & Clank: Rift Apart foi um grande sucesso um mês após sua publicação, resultando na jogo mais comprado para o novo console doméstico da Sony.

O novo capítulo das aventuras Lombax criadas por Insomniac foi imediatamente recebido com grande alarde pelos fãs dedicados à saga, mas também com grande ceticismo devido aos muitos erros que a série cometeu após a primeira trilogia. No geral, no entanto, o jogo parece não ter traído as expectativas e para alguns foi ainda mais longe, mas quais foram os segredos do seu sucesso? UMA conservadorismo excessivo ou delle características técnicas da próxima geração?



O Ratchet de sempre?

Desde 2002, ano de publicação do primeiro capítulo da série, Ratchet & Clank parece um jogo atípico: uma aventura de plataforma com um forte componente de tiro em terceira pessoa. O jogador controla principalmente Ratchet, uma criatura alienígena pertencente ao gênero Lombax, com a qual ele tem a oportunidade de explorar planetas tendo acesso a inúmeras armas, das mais básicas às mais bizarras e divertidas, com as quais aniquilar os inimigos que o apararem . à frente durante a aventura.

Ratchet & Clank Rift Apart: próxima geração sim, mas até certo ponto

Este descrição, embora acanhado e brevemente expresso, encarna perfeitamente o espírito da saga Ratchet & Clank, que também está presente inteiramente no capítulo "Rift Apart", sem grandes reviravoltas ou inovações pesadas do ponto de vista da jogabilidade. A Insomniac, portanto, optou por um detalhe conservadorismo, não sabemos se por medo de ousadia ou por lealdade à série, mas isso absolutamente não deve ser considerado uma desvantagem, recordando também os comentários negativos que o capítulo revolucionário “Gladiador” deu origem.



Respondendo à pergunta do subtítulo: sim, Rift Apart é o habitual Ratchet & Clank de sempre com exploração profunda, alguma fase plataforma, lutando e tiroteios frenéticos, uma lote bem construído (provavelmente o melhor de sempre do ponto de vista narrativo), minigames e muitos itens colecionáveis. Alguns dizem que poderia ouse mais dado o potencial do novo hardware com o desejo de fazer a série dar um passo à frente em vez de permanecer ancorada nas tradições, mas para a estreia na próxima geração, a Insomniac queria empurrar maisaspecto técnico, sobre o qual falaremos mais adiante, em vez da distorção da jogabilidade.

The Rift: muita fumaça e pouco (ou nenhum) assado

Para dar sentido a um novo capítulo, é claro, ele deve ser introduzido por definição algo novo e Insomniac para Ratchet & Clank: Rift Apart decidiu implementar a mecânica "rift" na jogabilidade, ou seja, cortes dimensionais que permitem ao Lombax viajar entre as várias dimensões, de planetas diferentes ou do mesmo planeta, de forma imediata.

Ratchet & Clank Rift Apart: próxima geração sim, mas até certo ponto

Como já mencionado na análise, a inovação proposta pela Insomniac para o Rift Apart não é tão preponderante quanto se poderia esperar assistindo aos primeiros trailers do título. Os vários cortes apresentados no jogo foram colocados principalmente para mova-se rapidamente durante as batalhas ou ao explorar um ambiente bastante grande ou talvez como portais que levam a bolsos dimensionais em que o jogador deve enfrentar fases curtas de plataforma para obter peças de armadura e mais colecionáveis.


As lacunas dimensionais reais que permitem ao jogador mudar repentinamente de uma dimensão para outra são muito poucos e a maioria deles só é visível dentro de sequências "roteirizadas" nas quais o jogador não controla o protagonista. Neste ponto surge a dúvida de que a Insomniac queria testar o potencial técnico do PlayStation 5 em vez de fornecer aos jogadores uma experiência de jogo completamente nova para a série.



A verdadeira próxima geração em ambientes de tirar o fôlego

Então, por que é um jogo de última geração? Bem, simplesmente porque desde ponto de vista técnico é um dos melhores títulos dos últimos anos, sem dúvida o melhor da série. Ratchet & Clank: Rift Apart leva ao máximo o potencial do hardware da Sony, oferecendo ao jogador vistas deslumbrantes, ambientes vastos e detalhados em cada centímetro e sobretudo a surpreendente experiência de viver dois ou mais níveis em um graças à capacidade do PlayStation 5 de carregar diferentes ambientes instantaneamente.


Ratchet & Clank Rift Apart: próxima geração sim, mas até certo ponto

Os aspectos positivos vistos em “Nexus” e nos capítulos anteriores da saga “Future” são combinados com uma setor técnico excepcional, mas essa é praticamente a única razão pela qual pode ser chamado de "Rift Apart" um jogo de última geração. As novidades de jogabilidade estão lá, mas são tão marginais que sua contribuição é quase irrelevante para o julgamento final. O que posso dizer, talvez a Insomniac só quisesse testar o terreno para um novo e glorioso reinício da saga Ratchet & Clank.

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