Resenha: Attack on Titan 2

Após o sucesso de Wings of Freedom, Koei Tecmo nos leva de volta às terras assombradas por gigantes com Attack on Titan 2, a mais recente instalação do videogame baseado no mangá de Hajime Isayama.

Enquanto Wings of Freedom nos viu assumir o papel dos heróis do mangá, em Attack on Titan 2 teremos a chance de criar nosso próprio personagem, que se integrará à história da saga sem fazer grandes mudanças.

Bem-vindo ao 104º Corpo de Treinamento de Recrutas

Attack on Titan 2 refaz fielmente os capítulos da série, obviamente introduzindo algumas pequenas inovações. Como já mencionado, ao longo do arco do modo história, desempenharemos o papel de um jovem cadete sem nome, da mesma idade dos protagonistas da saga, que viverá com eles as alegrias e tristezas do mundo em que vivem.



A história do nosso soldado é contada por uma voz externa, que a lerá

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A tela de criação do nosso soldado.

diretamente do caderno que nosso homem costumava preencher com informações.

Esse dispositivo narrativo é agradável e dá um toque “épico” à narrativa, levando também o jogador a se perguntar: “Como o notebook foi parar nas mãos de terceiros? o que aconteceu com nosso personagem?”.

A Primeira Missão, usada como tutorial, nos verá engajados na caça ao Gigante fêmea dentro Parede Sheena. Após uma primeira abordagem ao uso de equipamentos de mobilidade omnidirecional, infelizmente a missão terminará com uma cena.

Durante o primeiro arco do título, que vê o crescimento de recruta a cadete de nosso personagem, são apresentadas todas as principais características de Attack on Titan 2, como missões secundárias, sistema de amizade com companheiros, forjamento de equipamentos, captura de gigantes e edifício básico.



asas da Liberdade

Attack on Titan 2 introduz um sistema de progressão semelhante ao de Persona di Atlus: fazendo amizade com os personagens principais do elenco da série, teremos a oportunidade de conhecê-los e desbloquear diferentes habilidades.

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As manobras de contra-ataque são letais.

Essas habilidades, equipadas com o gasto de pontos específicos, fornecem diferentes bônus ao nosso personagem.

Embora a escolha de Omega Force seja legal e capaz de dar mais profundidade ao mundo do jogo, é frustrante: para aumentar o nível de amizade com os personagens seremos pressionados, durante os diálogos, a dar a resposta "correta", assim retirando peso da caracterização do nosso soldado e dando o resultado real que queremos obter.

Isso exclui a possibilidade de construir um personagem real que faça parte do mundo, com sua personalidade, suas dúvidas e seus pensamentos.

Além disso, pelo menos inicialmente, o aprimoramento das habilidades do soldado é firmemente conectado níveis de amizade: Só mais tarde poderemos participar de treinamentos, cujo objetivo é aumentar uma de nossas estatísticas.

A principal característica do título é, claro, o confronto com os gigantes.

Use oEquipamento de mobilidade omnidirecional é muito mais gratificante doar um

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Grandes anomalias são mais perigosas que gigantes normais.

verdadeira sensação de liberdade aérea. Além disso, a experiência é aprimorada pela possibilidade de desenvolver e fortalecer seu arsenal, escolhendo entre uma ampla gama de modelos, cada um com suas peculiaridades.


A IA dos gigantes acaba sendo convincente: como na série, os gigantes se movem e agem por fome, tornando-se predadores bastante fáceis de evitar. A gigantes anômalos, por outro lado, exibem comportamentos diferentes e quase animalescos, o que os torna criaturas assustadoras e arriscadas de se aproximar.


Se os gigantes nos capturarem, começará um minijogo com o qual teremos a oportunidade de nos libertar ou, alternativamente, fazer com que nossos companheiros realizem uma ação para nos ajudar a não nos tornarmos uma refeição improvisada.

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O pescoço é sempre o ponto fraco de qualquer gigante.

Até quatro personagens podem ser recrutados durante cada missão, cada um com sua própria habilidade especial. Eles também podem receber um comando específico que será concluído o mais rápido possível. Feito isso, você precisará esperar algum tempo antes que ele ainda esteja disponível.

Conforme você avança no modo história, o reconhecimento: missões secundárias, cuja conclusão desbloqueará novas informações no registro de olheiros e, além disso, novas áreas e missões fora dos muros.


Durante o reconhecimento teremos a possibilidade de trazer conosco um aliado, cujo nível de amizade aumentará após a conclusão da missão.

Attack on Titan 2 também adiciona o Modo Alternativo, onde teremos a oportunidade de participar de diferentes missões - desconectadas da trama principal - usando os personagens principais da saga.

Um mundo cruel, mas bonito

O título, bloqueado para 60 fps no pc, é fluido e bem detalhado, apesar de alguns pequenos problemas de pouco impacto com o profundidade de campo: às vezes, à distância, os gigantes podem parecer pouco detalhados ou até granulados.

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Os Metamorfos apresentam um verdadeiro desafio.

No geral, Attack on Titan 2 tem boas texturas, embora não de alta qualidade. Também não houve queda na taxa de quadros.


O setor de áudio acaba sendo uma grata surpresa: as músicas do título, fiel à adaptação animada da saga, são capazes de despertar emoções durante as brigas mais intensas ou os eventos mais dramáticos. Para temperar tudo é adicionado a dublagem no idioma original.

 

A guerra contra os gigantes nunca termina

O modo história de Attack on Titan 2 não é muito longo, para completá-lo será necessário ao máximo 15-20 horas. Para aumentar a longevidade, no entanto, existem obviamente as missões de reconhecimento - secundárias, o modo Alternativa e um bom setor multijogador.

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A 57ª Expedição Fora dos Muros.

com o Modo de aniquilação, os 8 jogadores se encontrarão divididos em duas equipes de soldados e terão que competir matando gigantes para obter a pontuação máxima possível.

em Modo predador, adicionado após o lançamento do título, os jogadores assumem o papel de gigantes: criando desastres dentro dos centros habitados, eles serão forçados a se alimentar de humanos e evitar os ataques dos soldados para ganhar pontos.

 

Em conclusão

Com Attack on Titan 2, Omega Force conseguiu um resultado satisfatório: um título encorpado e com boa longevidade. A partir de Wings of Freedom, a Koei Tecmo conseguiu criar um videogame sem méritos ou defeitos particulares, mas capaz de manter os jogadores - fãs da saga e não - grudados na tela.

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