Coupe-vent 2 | Revue (PS4)

Près de 30 ans après sa parution, le sport le plus imaginatif, frénétique et coloré sorti sur les bateaux de croisière en 1994 revient sur le devant de la scène et vient ici nous faire beaucoup suer.

Dotemu, une SSII basée à Paris spécialisée dans le remake d'anciens jeux vidéo pour les générations actuelles, poursuit depuis 2007 une voie de re-proposition à travers des produits anciens modernisés et modernisés, en tout ce qui est nécessaire pour rentrer dans le cœur des gamers.



Certains des jalons du monde du jeu tels que TMNT (Teenage Mutant Ninja Turtles) ou quelques chapitres intermédiaires Metal Slug e Final Fantasy, ont revu la lumière grâce aux efforts de cette maison de logiciels. Dotemu, grâce à la passion et à la force de collaborations telles que celle avec Square Enix, porte un discours de re-proposition du passé sur les systèmes modernes, ayant également la prévoyance de donner une continuité à ces héritages avec des titres créés à partir de zéro tels que Streets Of Rage 4.

C'est grâce Ă  eux que Windjammers (un jeu vidĂ©o de sport d'arcade basĂ© sur le lancement du Frisbee) parvient Ă  revenir sur le devant de la scène sous une nouvelle forme : Windjammers 2. 

Lancer de frisbees trente ans plus tard : voici Windjammers 2

Coupe-vent 2 | Revue (PS4)

Dans un monde où le lancer de frisbee est devenu un véritable sport, Windjammers nous plonge dans une version revisitée du classique pong/tennis de table. Ici, manette en main, nous aborderons les bases de ce genre de sport : déplacer, parer et tirer.


Bien que de nombreuses années se soient écoulées depuis sa première version, le jeu a réussi à garder intacte une certaine cohérence stylistique entre proposition visuelle et ludique.
Ces couleurs fluorescentes vives, les coupes de cheveux étranges, la moustache ou les barboteuses moulantes en acétate/lycra sont autant d'éléments qui vous ramènent directement dans les années 80 et qui vous font imaginer une fois de plus la difficulté que peut avoir un sport aussi imaginatif dans un contexte de compétition. apparence.


Les vétérans du jeu seront surpris de constater que, dans la nouvelle version du jeu, il est passé de 2 à 4 clés utilisables. Ces touches sont reliées à de nouvelles fonctions qui enrichissent le gameplay : dans ce cas on parle d'un slap à utiliser en réponse au lancement rapide de l'adversaire, d'un saut en l'air et d'une nouvelle barre d'énergie qui nous fera lancer un redoutable super mouvement.

Le gameplay de Windjammers se dĂ©veloppe non seulement dans les classiques cartes mais aussi au sein d'autres nouveautĂ©s entre obstacles et bizarreries. La carte du casino (celle de l'image), par exemple, prĂ©sente un mĂ©canisme dans lequel la valeur de l'objectif change en simulant le fonctionnement d'une machine Ă  sous avec les mĂŞmes couleurs et sons ; Les autres cartes ont Ă  la place une longueur et une largeur variables et certaines d'entre elles ont des obstacles centraux pour dĂ©vier nos tirs.

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Aux classiques caractères déjà vu, de nouveaux s'ajoutent, y compris des adversaires et des alliés, tous pour être confrontés à leurs particularités et statistiques uniques; Un exemple frappant est celui du caractère brésilien qui, selon nous, n'est pas particulièrement équilibré sur le plan statistique.


Comme dans les grands titres de l'époque des premiers Windjammers, l'aléatoire est laissé de côté en ce qui concerne les schémas et les stratégies. Celles-ci sont de la plus haute importance afin d'offrir les meilleures performances possibles.

Heureusement, le gameplay est bien équilibré pour que, pour chaque tir, il y ait une réponse précise et efficace. Rien n'est définitif et toute situation peut être renversée en notre faveur grâce à la possibilité de pouvoir interrompre le super coup de l'adversaire ou de faire sa propre erreur. Cela rend chaque jeu et chaque lancement intéressants, y compris les tirs explosifs, l'action palpitante et les effets imprévisibles.


Fidèle pour les nostalgiques, innovant pour la génération actuelle.

Coupe-vent 2 | Revue (PS4)

Windjammers avec son deuxième chapitre 2 reçoit une mise à niveau du secteur technique sans aller altérer son cœur battant. Grâce à nouvelles textures (très haute qualité) les cartes et les personnages sont ornés de nouveaux détails ; la mise en valeur graphique est ici à l'avantage de la caractérisation par rapport au titre original.

Tout cela rend le nouveau chapitre fluide, dynamique et frénétique à chaque bataille. Windjammers 2 réussit la tâche difficile d'être amusant mais nostalgique, sans que ce second sentiment ne l'emporte sur le premier.

Inutile cependant de reporter les défauts que présente le titre : de petites imperfections qui feront vraisemblablement bouder les nouveaux joueurs et les vétérans.


Par exemple, depuis le menu principal, il sera facile de remarquer le manque d'innovation concernant la manière dont le gameplay se déroule ; ce n'est pas seulement une question de modalités mais aussi d'opportunités laissées au joueur. Le tutoriel voulant prendre un exemple est réduit à l'os, pauvre et trop indispensable. C'est complètement théorique, ne laissant aucun outil au joueur pour s'entraîner.

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Ci-dessous nous trouverons le mode classique Arcade (AKA Player VS CPU) qui nous permettra d'affronter des adversaires contrôlés par ordinateur. Dans ce mode, vous aurez également un brouillon du récit avec des histoires qui se déroulent entre les différents personnages présents sans jamais entrer dans les détails. Le résultat final est un bavardage lors de la sélection de la carte, rien de plus.

Évidemment, le mode prince ne pouvait pas manquer, celui qui nous faisait passer des journées entières dans les arcades avec nos amis. Le Locale (AKA Player VS Player) d'une manière pas trop différente du passé nous fera jouer avec des amis assis à côté : des gens qui, coude à coude, prennent des coups de frisbee pendant des journées entières.


Pour conclure la liste des modes disponibles, nous trouvons le dernier: le plus important vraisemblablement.

Windajammers 2 introduit enfin le mode en ligne divisĂ© en deux types de dĂ©fis : les parties rapides et les parties classĂ©es. Alors que les premiers reprĂ©sentent l'exemple parfait d'un jeu coquin jouĂ© pour le pur plaisir, les derniers dĂ©fis comportent un score qui vous aidera Ă  gravir un classement mondial.

En jouant classé, il sera également possible de voir les scores des autres, de voir le nombre de joueurs en ligne et en général d'exceller pour devenir le meilleur lanceur de Frisbee de l'ère moderne.

conclusions

Windjammers 2 nous a vraiment beaucoup surpris en nous faisant plonger dans un passé complètement inattendu, montrant immédiatement les muscles à travers un joli mélange de frénésie, de décors de jeu originaux et de nouveautés. Ces caractéristiques rendent le titre amusant, actuel et capable de rivaliser avec n'importe quelle concurrence à l'exportation en offrant des heures de jeu, de plaisir et peut-être même de sociabilité. Car vous le savez, rien de mieux que de retourner appeler un ami cher et de longue date pour une séance de jeu sur le canapé, où épaule contre épaule, vous décidez qui est le meilleur d'un coup de Frisbee.

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