World of Warcraft : Légion – Critique

World of Warcraft : Légion – Critique

Article de Pietro Gualano 

 

World of Warcraft : Legion arrive Ă  un moment extrĂŞmement compliquĂ© pour le gĂ©ant Blizzard. Warlords of Draenor a déçu les attentes de beaucoup et, Ă  long terme, s'est avĂ©rĂ© ne pas ĂŞtre une extension qui peut garder les fans collĂ©s Ă  l'Ă©cran pendant des mois et des mois. Dopo aver preso atto del calo degli utenti iscritti, lento ma costante, Blizzard si è quindi trovata a un bivio ed è stata, passateci il termine, costretta a dare veramente il massimo per riconquistare un'utenza sempre piĂą disillusa e alla ricerca di qualcosa di neuf. L'objectif a-t-il Ă©tĂ© atteint ? Nous ne perdrons pas trop de temps et nous vous le dirons immĂ©diatement : pour le moment, il est tout simplement impossible de rĂ©pondre. La raison est assez Ă©vidente, deux ou trois semaines ne suffisent absolument pas pour avoir une image certaine et prĂ©cise de la qualitĂ© d'une extension de WoW, mĂŞme si dans un laps de temps similaire il est encore possible de deviner ce qui va se passer et donner un aperçu gĂ©nĂ©ral jugement sur le travail effectuĂ© par l'Ă©quipe de dĂ©veloppement. 



Après avoir fait cette prémisse nécessaire, nous pouvons commencer par la véritable critique de World of Warcraft : Legion, êtes-vous prêt pour l'arrivée de la légion ?

 

Mais qu'est-ce que tu m'as manqué !

 

Commençons par l'intrigue, un Ă©lĂ©ment sur lequel Blizzard s'est beaucoup concentrĂ© avec plusieurs vidĂ©os et bandes-annonces spĂ©ciales Ă  l'ambiance Ă©pique. Tout tourne autour d'un Ă©vĂ©nement destinĂ© Ă  secouer Ă  jamais le monde fantastique du jeu : la "Burning Legion", une vieille connaissance Ă  nous, est de retour et notre travail consiste Ă  renvoyer les dĂ©mons d'oĂą ils viennent. 


Nous n'avons pas l'intention de trop en dĂ©voiler pour ne pas gâcher la surprise, c'est une Ă©vidence, mais on peut dire que la prĂ©sence de personnages importants de l'univers de World of Warcraft tels que Gul'Dan et Illidan Hurlorage parvient Ă  donner une plus grande coup de pouce Ă  l'ensemble du rĂ©cit du jeu. Les sujets abordĂ©s ne sont pas particulièrement originaux, c'est vrai, mais Blizzard a bien travaillĂ© Ă  cet Ă©gard et nous avons souvent oubliĂ© de monter en niveau ou d'affronter des missions alternatives pour continuer dans l'histoire et dĂ©couvrir de nouveaux dĂ©veloppements, lieux, personnages et ennemis. 


Certes, par rapport aux extensions les plus rĂ©centes, des progrès ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©s du point de vue des quĂŞtesBien sĂ»r, les missions simples de collecte ou de production ne manquent pas mais en gĂ©nĂ©ral toutes les tâches confiĂ©es au joueur sont assez agrĂ©ables Ă  rĂ©aliser et on s'ennuie rarement. 

Le but ultime, arrêter l'avancée de la légion, ne peut être atteint qu'en se rendant sur de nouvelles terres (nous y reviendrons plus tard) et en trouvant les anciens piliers de la création - ces outils spéciaux sont la seule clé pour sauver Azeroth.

Un nouveau monde Ă  explorer

 

Les Ă®les BrisĂ©es, le nouveau dĂ©cor proposĂ© dans World of Warcraft : Legion, sont sans aucun doute un ajout agrĂ©able. Explorer ce nouveau continent a Ă©tĂ© un plaisir et initialement, en arrivant Ă  Dalaran, le joueur de longue date ne peut que remonter Ă  l'Ă©poque de The Wrath of the Lich King. La ville est un excellent point de dĂ©part, le lieu idĂ©al pour explorer les cinq macro-zones prĂ©sentes. Une nouvelle que certains n'aimeront pas, mais que beaucoup apprĂ©cieront probablement, c'est que cette fois nous avons la possibilitĂ© de gĂ©rer la dĂ©couverte du monde et l'exploration comme nous prĂ©fĂ©rons : nous n'avons pas Ă  nous soucier beaucoup du niveau de notre personnage , puisque chaque zone assume automatiquement notre niveau en proposant un dĂ©fi toujours adĂ©quat. Cela s'applique Ă  tous les domaines sauf un, conçu pour les joueurs ayant dĂ©jĂ  atteint le niveau maximum (augmentĂ© Ă  110) dans lequel on peut vraiment progresser dans nos exploits contre la lĂ©gion ardente. 


Les dĂ©cors proposĂ©s dans World of Warcraft : Legion, les couleurs utilisĂ©es, les lieux d'intĂ©rĂŞt et surtout Dalaran nous ont vraiment convaincus : il n'est pas facile de crĂ©er un monde capable de capturer le joueur sans devenir excessivement lourd au bout d'heures et d'heures mais Blizzard a dĂ©jĂ  prouvĂ© qu'il savait le faire dans le passĂ© et, heureusement, une fois de plus, l'entreprise n'a pas déçu. 


Les bonnes armes Ă  utiliser avec la bonne compagnie

 

Passons maintenant à l'analyse de quelques nouvelles fonctionnalités très importantes et intrigantes introduites dans cette nouvelle extension : les artefacts et les enclaves de classe.

Au tout début du jeu nous sommes immédiatement invités à trouver une arme légendaire, un outil très spécial qui nous accompagnera tout au long de notre aventure et qui deviendra presque un véritable allié. Pour obtenir "l'artefact", l'objet spécial dont nous parlons, il faut affronter des quêtes plutôt intéressantes et, une fois que nous sommes arrivés à la conclusion, nous avons la possibilité de le personnaliser pour le faire vraiment nôtre.

Chaque classe, bien sĂ»r, a son propre artefact particulier qui doit ĂŞtre gĂ©rĂ© non pas comme un banal instrument de mort mais, comme nous l'avons dit prĂ©cĂ©demment, comme une sorte de second personnage. En avançant dans l'aventure, en effet, nous pouvons dĂ©bloquer de nouvelles compĂ©tences et pouvoirs spĂ©ciaux pour notre arme lĂ©gendaire en dĂ©pensant des points gagnĂ©s de diffĂ©rentes manières (quĂŞtes et plus) et, compĂ©tence après compĂ©tence, le joueur se retrouve avec un outil vraiment dĂ©vastateur dans son mains. 


L'artefact est absolument central dans cette nouvelle extension et représente un excellent ajout à l'univers de World of Warcraft. L'idée derrière ce mécanisme, si nous pouvons le définir ainsi, est appropriée et parvient à impliquer le joueur également grâce à une réalisation esthétique réussie.

En plus de l'artefact dont nous avons parlé jusqu'à présent, il existe également 6 artefacts légendaires (armes et plus) répartis par classe, mais il y a une limite qui en fera sans doute beaucoup tourner le nez : il n'est pas possible d'utiliser plus de deux artefacts légendaires à la fois. Il est cependant possible de profiter des deux pièces légendaires plus le bonus de l'armure de rang puisqu'une sixième pièce (la cape) a été ajoutée.


Passons maintenant Ă  l'enclave de classe, l'un des Ă©lĂ©ments les plus intĂ©ressants de cette nouvelle extension. De quoi sommes nous en train de parler? L'enclave est, par essence, un point de rencontre pour les joueurs qui ont dĂ©cidĂ© de se concentrer sur une certaine classe, un endroit oĂą nous pouvons entrer en contact avec beaucoup d'utilisateurs et mieux gĂ©rer notre artefact. De plus, depuis l'enclave, nous avons la possibilitĂ© de gĂ©rer nos suiveurs avec des missions spĂ©cifiques Ă  affronter et Ă  accomplir. 

Nous avons vraiment apprĂ©ciĂ© cette nouvelle fonctionnalitĂ© introduite par Blizzard dans World of Warcraft : Legion, l'enclave est un endroit tout simplement parfait pour interagir avec d'autres utilisateurs qui peuvent avoir des difficultĂ©s Ă  utiliser une classe particulière et permet aux joueurs de former une sorte "d'esprit d'Ă©quipe", si nous pouvons le dĂ©finir ainsi, qui parvient Ă  donner cette valeur ajoutĂ©e qui peut amĂ©liorer considĂ©rablement l'expĂ©rience de jeu. 

Disciples d'Illidan

 

Blizzard introduit très rarement une nouvelle classe dans World of Warcraft, mais lorsqu'il décide d'agir, il utilise la main lourde. Avec cette nouvelle extension, le "Demon Hunter" fait ses débuts, une nouvelle classe intrigante qui ne peut être utilisée qu'après avoir atteint un certain niveau (les missions commencent à 90). Outre les caractéristiques esthétiques uniques des personnages appartenant à cette classe, caractérisées par une apparence aussi féroce qu'inquiétante avec des cornes et des tatouages, il faut tout de suite souligner que les branches de spécialisation disponibles ne sont que deux : nous avons "Havoc", parfait pour les chars car nous rend extrêmement résistants et aptes à servir de bouclier humain, et Vengeance, une spécialisation qui nous permet essentiellement de jouer un rôle plus dynamique et, à travers notre fureur, d'infliger une quantité monstrueuse de dégâts.

Le "Demon Hunter" est, Ă  notre avis, un ajout intĂ©ressant au mĂ©lange de World of Warcraft, une bouffĂ©e d'air frais qui Ă©tait probablement nĂ©cessaire et qui amènera Ă  coup sĂ»r de nombreux vĂ©tĂ©rans du titre Ă  expĂ©rimenter de nouvelles combinaisons. La classe est amusante Ă  utiliser, les possibilitĂ©s offertes sont nombreuses et bien qu'elle soit assez simple Ă  gĂ©rer, nous pensons qu'elle est extrĂŞmement complexe Ă  maĂ®triser Ă  cent pour cent. Il est sans doute tĂ´t pour porter un jugement dĂ©finitif sur le "Demon Hunter", mais les premières sensations sont positives et nous pensons que les joueurs ne se lasseront pas de l'utiliser au cours des prochains mois. 

Opérations de restauration

 

World of Warcraft, comme beaucoup le savent, n'est plus vraiment sorti depuis quelques jours... Le jeu a plus de dix ans sur les épaules et ça se voit, mais le travail effectué par Blizzard ces dernières années a grandement modernisé le titre de d'un point de vue technique et, par conséquent, Legion est esthétiquement agréable. D'un point de vue artistique, un travail vraiment excellent a été fait, il y a des endroits et des structures qui kidnappent et il est facile de se perdre dans le monde du jeu en oubliant votre tâche principale.

Les diffĂ©rentes zones des Ă®les BrisĂ©es prĂ©sentent une variĂ©tĂ© louable et nous pensons que c'est un Ă©norme plus car cela Ă©vite les rĂ©pĂ©titions et, par consĂ©quent, l'ennui. 

De plus, en ce qui concerne le son, notre jugement ne peut être que positif : la musique et les effets sont propres et exempts de défauts particuliers et, aspect à ne pas sous-estimer, ils sont toujours adaptés au contexte, parvenant à certains moments à transmettre une sensation d'épopée passionnante.

Du point de vue de la connectivité, nous avons d'abord eu quelques problèmes mais par la suite, dans les derniers jours de notre test, la situation s'est beaucoup améliorée : probablement, comme le rapporte Blizzard lui-même, le grand nombre d'utilisateurs qui ont choisi d'essayer l'extension a généré beaucoup de circulation.

 

conclusion

 

World of Warcraft : Legion est apparemment une super extension, comme nous l'avons dit au dĂ©but de la revue Ă  notre avis il est encore un peu tĂ´t pour parler mais les prĂ©misses sont certainement toutes lĂ . L'artefact, la nouvelle classe, l'enclave… Toutes les principales nouveautĂ©s nous ont convaincus et nous avons apprĂ©ciĂ© les idĂ©es des gars de Blizzard. 

Notre conseil pour les fans de longue date du jeu est dĂ©finitivement de donner une chance Ă  Legion, l'extension mĂ©rite et pourrait vous captiver vous amenant Ă  passer Ă  nouveau des dizaines et des dizaines d'heures devant l'Ă©cran du PC. 

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