Les meilleures annonces du Square Enix Showcase au Tokyo Game Show 2021

Tout le monde attendait des nouvelles de la nouvelle Final Fantasy XVI mais le Showcase Square Enix s'ouvrait paradoxalement avec Hiroki Yasumoto - désormais un doubleur vétéran de chefs-d'oeuvre tels que Naruto Shippuuden, Kuroko no Basket, One Piece et bien d'autres... - qui a réitéré qu'il n'y aurait pas de nouvelles pendant toute la durée de la conférence.

Eh bien, pas de nouveau bon nouveau, Non?

Dans tous les cas, la holding japonaise a monopolisé l'attention mondiale avec des annonces et des bandes-annonces remarquables pour d'autres produits qui sortent ou sont en développement. Voyons de quoi il s'agit :



Nouvelle démo et sortie confirmée pour Stranger of Paradise : Final Fantasy Origins

Les meilleures annonces du Square Enix Showcase au Tokyo Game Show 2021

Square Enix et Team Ninja ont annoncé la sortie de Stranger of Paradise : Final Fantasy Origins 18 mars 2022 pour PlayStation 4 et 5, Xbox One e Series X|S et PC.
Une deuxième démo a déjà été mise à disposition qui comprend tout le contenu de la première version (condensé en moins de temps pour donner la possibilité au joueur d'essayer les nouvelles fonctionnalités ajoutées), une nouvelle zone explorable et du contenu multijoueur.

En même temps que l'annonce, les précommandes étaient ouvertes pour les versions Standard et Deluxe du titre avec des prix de 69,99 € et 99,99 € respectivement.

En pré-commandant vous aurez accès au jeu 72h avant la sortie officielle le 18 mars ainsi qu'à la série habituelle de bonus.

Précommander l'édition standard

  • Accès anticipé de 72 heures
  • Arme Cœur de Lion et Bouclier de Lumière
  • Arme rebelle
  • Thème original pour PS4

Précommander l'édition Deluxe

  • Accès anticipé de 72 heures
  • Pass saisonnier
  • Artbook numérique
  • Mini bande sonore numérique
  • Arme Cœur de Lion et Bouclier de Lumière
  • Arme rebelle
  • Thème original pour PS4

Petit Bonus de Square : Stranger of Paradise sera un jeu Achat croisé, la version PS4 recevra la mise à niveau vers la version Next-Gen pour PlayStation 5.



L'instant WAOUH ! de cette partie de la conférence est venu avec la vision de la nouvelle bande-annonce du jeu qui montrait plus d'éléments de l'histoire, de nouveaux personnages et de nouvelles scènes de combat de plus en plus dures et appréhensives, et qui se terminait par une scène de "Chaos" et une voix off : "Je m'appelle Jack Garland“. Hype tout le monde!

Dungeon Encounters, nouveau RPG disponible le 14 octobre

Les meilleures annonces du Square Enix Showcase au Tokyo Game Show 2021

Assez étonnamment, un nouveau "RPG d'exploration de donjons" appelé Donjon Rencontres, sortie en moins de 10 jours - le Octobre 14 – par PlayStation 4, Steam et Nintendo Switch.

Lors de cette présentation vidéo spéciale au Tokyo Game Show 2021, le producteur de Square Enix Hiroaki Kato, et le directeur Hiroyuki Itō a montré au public un jeu qui ne ressemble pas au format JRPG classique que Square Enix a contribué à rendre mondialement célèbre.

Rencontres dans les donjons ce n'est pas un jeu facile à expliquer. Il y a 100 niveaux dans le donjon et le but semble être de tous les cartographier. Comment cela peut-il être fait? Eh bien marchant le long d'un grille 2D étroite, comme pour explorer une partie de la carte d'un jeu Donjons et Dragons, avec des compteurs à l'écran qui indiquent les coordonnées des joueurs dans le donjon, ainsi que le nombre de cases découvertes. L'exploration complète d'un étage déverrouille le suivant et accorde au personnage des "points de compétence" supplémentaires.



Le déplacement dans le donjon n'est pas nécessairement linéaire, car les personnages peuvent utiliser des capacités pour modifier le chemin par défaut. La bande-annonce montrait un personnage sautant deux cases vers la gauche à travers un espace, tandis qu'un autre peut se déplacer comme un cheval dans une partie d'échecs, en ignorant les murs et en sautant en forme de "L".

Bien sûr, les donjons ne sont pas sans dangers. Les pièges peuvent faire tomber les personnages aux étages inférieurs, certaines boîtes peuvent drainer l'or des sacoches des héros et, bien sûr, les monstres attendent de se battre. Le combat semble être au tour par tour, mais avec des animations limitées : le héros et l'ennemi sont représentés par de simples portraits, et les attaques sont rendues à l'écran sous la forme de flèches colorées et de superpositions visuelles.
Ne le manquez pas variété de personnages dans le jeu, à la fois alliés et ennemis, y compris des personnages pas tout à fait humanoïdes, en plein esprit D&D.

Final Fantasy VII : The First Soldier - Novembre est le bon mois !

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Ce n'est pas moins que ça Tetsuya Nomura en personne pour annoncer que le prochain jeu mobile - Final Fantasy VII: Le premier soldat - sortira officiellement en novembre, avec des pré-inscriptions ouvertes à la fin du mois en cours.


Le titre a été annoncé pour la première fois en février et l'équipe a utilisé les commentaires d'une bêta fermée tenue au cours de l'été pour apporter les modifications de gameplay nécessaires. Le producteur Shoichi Ichikawa a déclaré que le compatibilité avec les contrôleurs était de loin la fonctionnalité la plus demandée après la bêta et a maintenant été ajoutée au jeu.


Beaucoup de gens veulent pouvoir jouer sur PC ou sur console. Nous n'en sommes pas encore là, mais j'espère que la compatibilité des contrôleurs rapprochera de nombreux joueurs de l'expérience qu'ils souhaitent.

Shoichi Ichikawa – Producteur du jeu

Ichikawa a déclaré que 75% des participants à la bêta étaient satisfaits du jeu qui, dans certains cas, a même dépassé les attentes. Les commandes et l'équilibre du jeu ont été mis à jour en réponse aux commentaires reçus - avec un certain nombre de répondants identifiant la classe de guerrier qui doit être affinée.

Le système d'échange de pièces qui s'est avéré populaire auprès des bêta-testeurs a été modifié et étendu : les joueurs peuvent collecter des pièces dans des boîtes secrètes ou en battant des monstres et les échanger contre des objets qui changeront au cours de chaque saison.

Il y aura jeux standard et classés au sein du jeu, avec un système assez "classique" de récompenses saisonnières et de récompenses qui récompenseront ceux qui auront gravi les classements et se seront placés en tête d'une des 7 ligues présentes.

Ichikawa a en outre déclaré que le produit ce ne sera absolument pas un Pay-to-Win et cela ne récompensera que l'habileté des joueurs.

Le cadre sera familier à ceux qui ont joué à Final Fantasy VII ou Final Fantasy VII : Remake. Le jeu prend vie dans un simulateur VR utilisé par Shinra pour former les candidats SOLDAT, et de nombreux champs de bataille reflètent ceux trouvés dans ces chapitres.

La dernière moitié du livestream a été consacrée à un match entre une équipe de streamers invités face à une équipe de développeurs. Le jeu a fourni un bref aperçu de la classe ninja, qui a été ajoutée au jeu et rejoint les classes guerrier, sorcier, moine et ranger; chacun avec ses propres compétences et capacités.

Triangle Strategy : FF Tactics contre Octopath Traveler

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Le prochain RPG tactique de Square Enix est apparu avec une nouvelle bande-annonce qui a révélé d'autres personnages et l'histoire du jeu. Chaque personnage a été présenté avec une courte scène de jeu, suivie d'une description de son histoire et de sa faction.

Stratégie triangulaire présente une histoire sinueuse dans laquelle chaque décision que vous prenez affecte le déroulement du reste de l'aventure.

Le titre, sur 4 mars 2022 exclusivement sur Nintendo Switch, peut être décrite comme la juste union entre Final Fantasy Tactics et Octopath Traveler: des jeux pas trop différents les uns des autres mais avec des caractéristiques mécaniques qui vont s'entremêler dans ce nouveau RPG de Square Enix.

Comme il est de coutume chez le producteur japonais, Triangle Strategy fait également de l'histoire une pierre angulaire, offrant jusqu'à bien 50 heures de jeu et plusieurs fins visible en fonction des choix effectués par le joueur.

Prenez le contrôle d'un groupe de guerriers en tant que Serenoa, le descendant de la maison Wolfhort, et plongez dans une histoire où chacun de vos choix peut faire la différence. Les décisions les plus importantes renforceront l'une des trois croyances, le pragmatisme, la moralité et la liberté, qui ensemble déterminent la vision du monde de Serenoa et influencent le déroulement de l'histoire. Face aux choix fondamentaux, différents personnages voteront à travers la Balance résolvante. Dans ces circonstances, vos alliés et vos décisions passées peuvent déterminer le destin de nations entières et du continent de Nortelia lui-même.

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