World of Warcraft: Legion – Recensione

World of Warcraft: Legion – Recensione

Artigo editado por Pietro Gualano 

 

World of Warcraft: Legion chega em um momento extremamente complicado para a gigante Blizzard. Warlords of Draenor decepcionou as expectativas de muitos e, a longo prazo, provou não ser uma expansão que pode manter os fãs grudados na tela por meses e meses. Depois de tomar nota do lento, mas constante declínio de usuários registrados, a Blizzard se viu em uma encruzilhada e foi, passe o termo, forçada a realmente dar tudo para recuperar um usuário cada vez mais desiludido e procurando algo novo. O objetivo foi alcançado? Não perderemos muito tempo e diremos imediatamente: no momento, é simplesmente impossível responder. A razão é bastante óbvia, duas ou três semanas não são absolutamente suficientes para ter uma imagem certa e precisa da qualidade de uma expansão de WoW, mesmo que em um período semelhante ainda seja possível adivinhar o que acontecerá e dar uma visão geral julgamento sobre o trabalho feito pela equipe de desenvolvimento. 



Depois de ter feito essa premissa necessária, podemos começar com a revisão real de World of Warcraft: Legion, você está pronto para a chegada da legião?

 

Mas como eu senti sua falta!

 

Vamos começar pelo enredo, um elemento no qual a Blizzard se concentrou muito com vários vídeos especiais e trailers com uma atmosfera épica. Tudo gira em torno de um evento destinado a abalar o mundo de fantasia do jogo para sempre: o "Burning Legion", um velho conhecido nosso, está de volta e nosso trabalho é enviar os demônios de volta para onde eles vieram. 

Não pretendemos revelar muito para não estragar a surpresa, isso é óbvio, mas podemos dizer que a presença de personagens importantes do universo de World of Warcraft como Gul'Dan e Illidan Stormrage consegue dar uma maior impulso para toda a narrativa do jogo. Os tópicos abordados não são particularmente originais, isso é verdade, mas a Blizzard tem trabalhado bem nesse aspecto e muitas vezes nos esquecemos de nivelar ou enfrentar missões alternativas para continuar na história e descobrir novos desenvolvimentos, lugares, personagens e inimigos. 



Certamente, em comparação com as expansões mais recentes, houve progresso do ponto de vista das missões, é claro, não faltam missões simples de coleta ou produção, mas em geral todas as tarefas atribuídas ao jogador são bastante agradáveis ​​de executar e raramente ficamos entediados. 

O objetivo final, parar o avanço da legião, só pode ser alcançado indo para novas terras (chegaremos a isso mais tarde) e encontrando os antigos Pilares da Criação - essas ferramentas especiais são a única chave para salvar Azeroth.

Um novo mundo para explorar

 

As Ilhas Partidas, o novo cenário proposto em World of Warcraft: Legion, são sem dúvida uma adição agradável. Explorar este novo continente tem sido um prazer e inicialmente, chegando em Dalaran, o jogador de longa data só pode voltar ao tempo de The Wrath of the Lich King. A cidade é um excelente ponto de partida, o espaço perfeito para explorar as cinco macro-zonas presentes. Uma novidade que alguns não gostarão, mas que muitos provavelmente apreciarão, é que desta vez temos a possibilidade de gerenciar a descoberta do mundo e a exploração como preferirmos: não precisamos nos preocupar muito com o nível de nosso personagem , já que cada zona assume automaticamente o nosso nível oferecendo um desafio sempre adequado. Isso se aplica a todas as áreas, exceto uma, projetada para jogadores que já atingiram o limite de nível (aumentado para 110) no qual podemos realmente progredir em nossas façanhas contra a legião de fogo. 


As configurações propostas em World of Warcraft: Legion, as cores usadas, os locais de interesse e, sobretudo, Dalaran realmente nos convenceram: não é fácil criar um mundo capaz de capturar o jogador sem se tornar excessivamente pesado depois de horas e horas, mas a Blizzard já provou saber fazer no passado e, felizmente, mais uma vez a empresa não decepcionou. 


As armas certas para usar com a empresa certa

 

Vamos agora passar para a análise de alguns novos recursos muito importantes e intrigantes introduzidos nesta nova expansão: os artefatos e os enclaves de classe.

Nos estágios iniciais do jogo somos imediatamente convidados a encontrar uma arma lendária, uma ferramenta muito especial que nos acompanhará ao longo de nossa aventura e que se tornará quase um verdadeiro aliado. Para obter o "artefato", o objeto especial de que estamos falando, é necessário enfrentar algumas missões bastante interessantes e, uma vez que chegamos à conclusão, temos a possibilidade de personalizá-lo para torná-lo verdadeiramente nosso.

Cada classe, é claro, tem seu próprio artefato particular que deve ser administrado não como um instrumento trivial de morte, mas, como dissemos antes, como uma espécie de segundo personagem. Avançando na aventura, de fato, podemos desbloquear novas habilidades e poderes especiais para nossa arma lendária gastando pontos ganhos de várias formas (missões e mais) e, habilidade após habilidade, o jogador acaba com uma ferramenta verdadeiramente devastadora em seu mãos. 

O artefato é absolutamente central para esta nova expansão e representa uma grande adição ao universo de World of Warcraft. A ideia por trás dessa mecânica, se podemos defini-la dessa maneira, é apta e consegue envolver o jogador também graças a uma realização estética bem-sucedida.


Além do artefato de que falamos até agora, existem também 6 artefatos lendários (armas e mais) divididos por classe, mas há um limite que sem dúvida fará muitos torcer o nariz: não é possível usar mais de dois artefatos lendários de cada vez. No entanto, é possível aproveitar as duas peças lendárias mais o bônus da armadura de nível, pois uma sexta peça (o manto) foi adicionada.


Agora vamos para o enclave de classes, um dos elementos mais interessantes desta nova expansão. Sobre o que estamos conversando? O enclave é, em essência, um ponto de encontro para jogadores que decidiram se concentrar em uma determinada classe, um lugar onde podemos entrar em contato com muitos usuários e gerenciar melhor nosso artefato. Além disso, a partir do enclave, temos a possibilidade de gerenciar nossos seguidores com algumas missões específicas para enfrentar e completar. 

Gostamos muito desse novo recurso introduzido pela Blizzard em World of Warcraft: Legion, o enclave é um lugar simplesmente perfeito para interagir com outros usuários que possam estar tendo dificuldades em usar uma determinada classe e permite aos jogadores formar uma espécie de "espírito de equipa", se assim o podemos definir, que consegue dar aquele valor acrescentado que pode melhorar significativamente a experiência de jogo. 

Seguidores de Illidan

 

A Blizzard raramente introduz uma nova classe em World of Warcraft, mas quando ele decide agir, ele usa uma mão pesada. Com essa nova expansão, estreia o “Caçador de Demônios”, uma nova e intrigante classe que só pode ser usada após atingir um certo nível (as missões começam no 90). Além das características estéticas únicas dos personagens pertencentes a esta classe, caracterizadas por uma aparência tão feroz quanto perturbadora com chifres e tatuagens, devemos enfatizar imediatamente que os ramos de especialização disponíveis são apenas dois: temos "Havoc", perfeito para Tanks, pois nos torna extremamente resistentes e adequados para servir de escudo humano, e Vengeance, uma especialização que basicamente nos permite assumir um papel mais dinâmico e, através de nossa fúria, causar uma quantidade monstruosa de dano.

O "Demon Hunter" é, em nossa opinião, uma adição interessante ao mix de World of Warcraft, uma lufada de ar fresco que provavelmente era necessária e que certamente levará muitos veteranos do título a experimentar novas combinações. A aula é divertida de usar, as possibilidades oferecidas são muitas e, embora seja bastante simples de gerenciar, acreditamos que é extremamente complexo dominar cem por cento. Provavelmente é cedo para dar um julgamento definitivo sobre o "Caçador de Demônios", mas as primeiras sensações são positivas e acreditamos que os jogadores não se cansarão de usá-lo nos próximos meses. 

Operações de restauração

 

World of Warcraft, como muitos saberão, não saiu realmente por alguns dias ... O jogo tem mais de dez anos em seus ombros e mostra, mas o trabalho feito pela Blizzard nos últimos anos modernizou muito o título de um ponto de vista técnico e, como resultado, Legion parece esteticamente agradável. Do ponto de vista artístico, foi feito um trabalho verdadeiramente excelente, há lugares e estruturas que sequestram e é fácil se perder no mundo do jogo esquecendo sua tarefa principal.

As várias áreas das Ilhas Partidas apresentam uma variedade louvável e acreditamos que isso é uma grande vantagem, pois evita a repetição e, consequentemente, também o tédio. 

Além disso, no que diz respeito ao som, o nosso julgamento só pode ser positivo: a música e os efeitos são limpos e isentos de defeitos particulares e, um aspecto a não subestimar, são sempre adequados ao contexto, conseguindo em certos momentos transmitir uma sensação de épico fascinante.

Do ponto de vista de conectividade, inicialmente tivemos alguns problemas, mas posteriormente, nos últimos dias de nosso teste, a situação melhorou muito: provavelmente, conforme relatado pela própria Blizzard, o grande número de usuários que optaram por experimentar a expansão gerada Muito trânsito.

 

conclusão

 

World of Warcraft: Legion é aparentemente uma grande expansão, como dissemos no início da revisão em nossa opinião ainda é um pouco cedo para falar mas as premissas certamente estão todas lá. O artefato, a nova classe, o enclave… Todas as principais inovações nos convenceram e apreciamos as ideias dos caras da Blizzard. 

Nosso conselho para os fãs de longa data do jogo é definitivamente dar uma chance a Legion, a expansão merece e pode capturar você levando você a passar dezenas e dezenas de horas na frente da tela do PC novamente. 

Adicione um comentário do World of Warcraft: Legion – Recensione
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.