Critique de Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy

C'était en 2007, et j'étais à Lucca Comics quand pour la première fois j'ai vu passer un drôle de personnage tout de bleu vêtu avec une pancarte qui lisait en lettres rouges Objection!: enfin l'avocat porc-épic commençait aussi à conquérir l'Italie grâce à son slogan sans équivoque. Phoenix Wright: Trilogie des meilleurs avocats vise à ramener à la mémoire de ceux qui, comme l'écrivain, l'ont déjà joué et dépouillé à l'époque et à le faire connaître à ceux qui n'en ont pas encore eu l'occasion. Découvrons plus en détails ce que nous réserve cette collection des 3 premiers chapitres de la saga.



Phoenix Wright : entre objections et investigations

Le cher vieil homme Phoenix Wright c'est exactement comme on s'en souvient de la version DS. Dans chacun des épisodes, nous commençons toujours dans les médias, immédiatement catapultés dans un procès ou sur la scène du crime (même si, heureusement, il ne semble pas y avoir de lien indissoluble entre les meurtres et notre protagoniste comme un autre détective morveux que nous connaissons ... ). Nous entrerons en contact avec les personnes impliquées dans les faits et commencerons ainsi à explorer le quartier dans une recherche désespérée de preuves qui nous permettent de faire éclater la vérité et de submerger l'avocat de service, prêt à tout pour inculper notre accusé.

Critique de Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy

Ce Visual Novel est divisé en deux parties bien distinctes. Dans les parties d'exploration, il est immédiatement clair comment l'optimisation pour PC a été faite de manière assez hâtive et nous ne sommes confrontés à rien de plus que le portage de la version mobile sorti en 2014 (tour à tour portage de la version 3DS sortie l'année précédente, tour à tour portage de la version DS… Tour à tour remake de la version GBA). Pour analyser les objets à l'écran, nous devrons faire glisser laborieusement l'icône avec la loupe dessus avec la souris. Il est également possible de simplement double-cliquer sur ce que l'on veut observer mais cela ne permettra pas au joueur de savoir à l'avance s'il est face à un élément analysable ou non. Si vous le souhaitez, vous pouvez également déplacer le curseur avec le clavier, ce qui vous donnera la même sensation, si vous l'avez déjà essayé, de jouer À bout portant à l'aide du contrôleur parce que votre ami de service n'avait qu'un seul G-Con.



Une fois cette phase exploratoire terminée, nous pourrons enfin entrer dans la clé de l'expérience qui a conquis tant de fans au fil des années : le procédé.

Un processus "normal"...

Ainsi que dans des titres similaires (Danganronpa s'inspire en fait du titre Capcom), plutôt que du réalisme, Phoenix Wright se concentre sur le plaisir et une expérience beaucoup plus d'arcade et de jeu vidéo. Heureusement, nous n'aurons pas à nous occuper de toutes les subtilités des vrais procès : une fois que nous aurons entendu les témoignages, nous pourrons décider s'il faut insister sur des peines précises pour obtenir plus de détails ou si présenter des éléments de preuve pour réfuter ou contredire ce que le témoin vient de dire: ce sera dans ce cas qu'on pourra enfin se sentir comme un vrai avocat à l'écoute de la parole OBJECTION résonnent de nos haut-parleurs. Malheureusement, dans cette version, vous ne pourrez pas utiliser le microphone de votre appareil pour crier à tue-tête Objection avec un ton décisif et inquisiteur, mais nous sommes sûrs que ce petit manque n'affectera pas particulièrement votre plongée.

Critique de Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy

Ce cycle d'alternance entre enquête et procès pouvait durer jusqu'à 3 fois car, selon certaines nouvelles lois promulguées sur le sol japonais selon le jeu, pour éviter la prolongation indéfinie des procès il a été décidé de les faire durer pas plus de 3 jours. Au-delà des doutes de constitutionnalité évidents qui peuvent surgir, cela permet un juste équilibre entre les besoins de l'intrigue et permet au joueur de se passionner pour les différents personnages impliqués de temps en temps, sans nuire à l'expérience avec des chapitres infinis avec l'ennui qui avance inexorablement. Il faut dire que, malgré cela, il y a encore des occasions où cela se produira et on se demandera combien de temps encore la personne à qui nous faisons face entend nier l'évidence et avouer son crime...



... Avec des prévenus pas trop normaux

Les personnages plus ou moins louches que nous rencontrerons au cours de l'aventure dans Phoenix Wright ils sont certainement ce qui rend vraiment l'expérience unique. On se retrouvera face au petit garçon maladroit amoureux de sa copine à des vieilles pétillantes qui tenteront de nous impressionner à chaque occasion, de temps en temps avec un déguisement différent, à des procureurs équipés de fouet à l'intérieur du court, en croisant de faux cow-boys japonais bien décidés à faire semblant de boire de l'alcool à leur gourde, sans oublier que nous soutenir dans notre aventure c'est un médium habillé digne d'une armure de très haut niveau dans un J-RPG.

 

Critique de Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy

En bref, l'humour ne manque jamais et est soutenu par les animations extrêmement débordantes des différents personnages, qui montreront de temps en temps leurs meilleures expressions. Ceci, combiné aux situations bizarres qui se présenteront devant nous et à la référence constante aux jeux de mots et aux allusions de toutes sortes, contribue à rendre un jeu plus agréable qui, si nous éliminons le substrat d'hilarité et d'absurdité qui reste, tente cependant de mettre en évidence problèmes très graves de la société japonaise et, en particulier, le dysfonctionnement de la machine judiciaire, qui même dans la réalité semble avoir été construite pour obtenir à tout prix l'inculpation de l'accusé afin de maintenir le taux de criminalité dans le pays aussi bas que possible. L'agressivité des procureurs, en effet, combinée à la drôle de maladresse du bien-aimé détective Gumshoe, par métaphore veut amener le joueur à réfléchir à ce qu'implique un système de type justicialiste prêt à pointer du doigt immédiatement sans enquête préalable minutieuse.


Quelques objections au port

Au niveau du portage, ne vous attendez pas à des merveilles techniques ou à des nouveautés juteuses par rapport aux versions précédentes. Comme dans la version mobile, les graphismes pixélisés qui caractérisaient le Phoenix Wright pour GBA / DS ont été remplacés par un style plus doux et plus arrondi, perdant à notre avis une partie du charme d'origine et le combinant avec un style VN japonais plus classique. Elle pose également un autre problème fondamental de celles-ci, à savoir la présence limitée d'emplacements de sauvegarde. Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy offre au joueur un total de 10 sauvegardes en tout, partagées entre les 3 épisodes. Bien qu'il s'agisse toujours d'une amélioration par rapport au seul présent dans la version originale, il s'agit toujours d'une limitation qui ne trouve pas de réponse logique.


Quant aux autres options, nous sommes confrontés à des choix très limités : nous pourrons décider d'activer ou non la vibration de notre manette au cas où nous déciderions d'en utiliser une pour jouer ou de désactiver ce scintillement gênant de l'écran. Comme déjà mentionné plus haut, il y a un petit problème de configuration des touches qui ne permettra pas au joueur de jouer en utilisant uniquement la souris mais devra inévitablement aussi utiliser son propre clavier, car il n'est pas possible de reconfigurer les touches de la souris.

Enfin, le jeu ne présente pas en son sein l'ancienne localisation española sortie à l'époque. Bien que cela puisse être un obstacle pour certains, ayez confiance que vous ne manquez de rien : alors qu'en fait le travail effectué sur la localisation en anglais était superfin, parvenant à transmettre l'esprit et l'hilarité du texte original dans une langue complètement différente, la version española c'était un traduction pure et simple de la version anglaise, ruinant la plupart des jeux de mots sans chercher à la localiser correctement. Au lieu de cela, nous avons vraiment apprécié d'avoir inclus la possibilité de profiter du jeu en japonais, même s'il n'est pas possible de passer d'une langue à l'autre au cours de l'aventure et nous serons obligés de sortir dans le menu principal.

En conclusion

Phoenix Wright: Trilogie des meilleurs avocats il ne présente pas beaucoup d'innovations pertinentes par rapport aux versions sorties précédemment. Si vous n'avez jamais joué à aucun des titres, c'est certainement le meilleur endroit pour commencer, car c'est la version la plus accessible et la plus facile à récupérer. L'écrivain a adoré les jeux à la sortie à la folie et aurait envie de les recommander à tous ceux qui recherchent un jeu d'investigation qui sait ne pas se prendre complètement au sérieux et sait aussi vous faire rire un peu. Le portage sur PC présente quelques problèmes mais rien qui n'affecte particulièrement l'expérience. Armez-vous de badges d'avocat, d'air dans vos poumons et OBJECTION!

Le jeu a été testé pour vous en version ordinateur, vapeur.

 

ajouter un commentaire de Critique de Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.