Critique Utawarerumono: Prelude to the Fallen (PS4)

Utawarerumono (う た わ れ る も の AKA "Ce qui est chanté") est une saga de visual novel particulièrement populaire sur le territoire japonais. Grâce à l'ouverture progressive du marché occidental pour ces niches spécifiques du jeu vidéo, les joueurs anglophones ont de plus en plus eu l'occasion de découvrir les qualités et les bizarreries du marché intérieur japonais, grâce aux traductions en anglais de plus en plus présentes.

Utawarerumono plus précisément, c'est une série qui, en Occident, a eu peu de place pour les jeux vidéo, recevant plus d'adaptations liées aux produits d'animation. Les jeux vidéo de la marque sont arrivés en Europe au compte-gouttes, sans tenir compte des retards d'époque et de toutes les difficultés de l'affaire. L'Occident n'a eu l'occasion de tester que les deuxième et troisième volets de la saga, ignorant totalement la narration et la structure du premier, sorti en 2002 sur PC et Playstation 2.



Ça vient Utawarerumono : Prélude aux morts, une opération de remake réalisée par Leaf et publiée par Nippon Ichi qui sert de point d'entrée parfait dans la saga pour tous les joueurs désireux de se plonger dans un roman visuel fallacieux, avec des fonctionnalités narratives intéressantes et quelques lapsus ludiques.

Voyons ensemble de quoi parle cette histoire et comment celle-ci est placée vis-à-vis du joueur.

Jeux vidéo japonais.

Critique Utawarerumono: Prelude to the Fallen (PS4)

Quel grincer des dents.

Utawarerumono : Prélude aux morts est un jeu vidéo où 90% du temps est consacré à la lecture, comme il se doit dans le paradigme du roman visuel. Le titre est un jeu vidéo japonais on ne peut plus japonais, avec beaucoup d'illustrations statiques, des décors magnifiquement dessinés et des dialogues doublés avec la verve typique de l'anime, entre voix ultra sifflantes et phrases dites avec une charge exagérée par rapport à l'intensité de l'anime. la scène.



Le titre suit les exploits de Hakuoro, un protagoniste amnésique qui se retrouve grièvement blessé dans un bois jamais vu auparavant. Deux filles arrivent pour le sauver, toutes deux aux traits félins, prêtes à s'occuper de lui jusqu'au moment de la guérison définitive. Cela permet à Hakuoro de faire ses premiers pas à l'intérieur d'un village bucolique, presque à l'abri de l'écoulement normal du temps, où la simplicité domine la routine et où les événements ne laissent jamais de trace définitive sur la vie des gens. Il n'y a aucune crainte de mourir de faim, ni de mourir de faim.

Une triste surprise, cependant, frappe notre protagoniste et la routine du village : les objectifs expansionnistes d'un empereur cupide placent notre protagoniste dans la position de mener une rébellion contre lui, déclenchant une chaîne d'événements imparable qui composent le déroulement de l'histoire dans lui-même et pour lui-même.

Utawarerumono : Prélude aux morts équilibre de la fantaisie et de la politique dans un creuset d'intérêt certain, rendu encore plus efficace par l'énorme espace laissé à la caractérisation des personnages. Ayant de son côté les espaces et les temps d'un roman visuel, Utawarerumono : Prélude aux morts il aime explorer les recoins mentaux des personnages à l'écran, ne lésinant pas sur les détails et les secrets, proposant des reconstitutions précises et souvent efficaces de ces personnalités fictives.

Critique Utawarerumono: Prelude to the Fallen (PS4)

Le jeu saura vous faire rire plus qu'un rire pendant son déroulement

L'écriture est presque toujours d'un bon niveau, étant écoeurante quand on appuie trop sur l'accélérateur du bizarre typiquement japonais. Le titre de Leaf est quelque chose d'origine dédié au marché japonais et cela se retrouve dans de nombreux choix narratifs et dans de nombreux aperçus de l'intrigue, avec des femmes chats et des discours pratiquement impossibles à faire dans un contexte social normal.



Si vous appréciez l'écriture d'anime et êtes prêt à mettre de côté le réalisme à tout prix, ce titre est sûr de le faire pour vous. Évidemment, nous avons envie de conseiller Utawarerumono : Prélude aux morts seulement à ceux qui mâchent l'anglais avec un certain dimesetics, également grâce à la quantité pratiquement infinie de textes qui apparaîtront ou non à l'écran pour donner de la couleur et du sens à l'histoire.

Le sens du remake.

Critique Utawarerumono: Prelude to the Fallen (PS4)

C'est un parfait exemple d'écriture dialoguée "japonaise".

Utawarerumono : Prélude aux morts c'est le moyen le plus confortable de revivre le premier morceau du récit de la marque et, par rapport à son chapitre d'origine, il présente également au joueur une série d'améliorations capables de rajeunir et de mettre à jour le gameplay.

Car oui, Utawarerumono : Prélude aux morts est une version mise à jour et améliorée du premier chapitre de la saga qui rationalise l'histoire, met à jour les interfaces, améliore l'écriture et ajoute à l'alchimie toute une section de SRPG qui a été introduite au début de la décennie et les chapitres suivants de la marque.

On voit ici le premier problème technique majeur de l'ouvrage. Il est clair que les efforts déployés par l'entreprise dans la réalisation du titre se sont concentrés sur la poursuite du clin d'œil au public des romans. D'un point de vue graphique, les modèles tridimensionnels utilisés pour les sections SRPG sont nettement en deçà des standards actuels et il en va de même pour les animations ou les décors.


Critique Utawarerumono: Prelude to the Fallen (PS4)

Le système de jeu SRPG propose également des mécaniques intéressantes mais qui sont sous exploitées dans leur complexité.

D'un point de vue purement ludique Utawarerumono : Prélude aux morts continue d'être un roman visuel super classique, sans même un itinéraire à suivre. Il y a parfois ces sections SRPG clairsemées dans lesquelles le joueur se retrouve face à des batailles plus ou moins rangées, sans même toucher à la profondeur des titres les plus importants du genre ou sans avoir d'éclairs techniques particuliers.


L'impact du joueur sur les événements en fin de journée est pratiquement nul et cette combinaison annule effectivement la rejouabilité de ce titre. La rareté des rubriques SRPG finit par casser le rythme du jeu et générer un certain agacement à abandonner l'histoire à elle-même, véritable force du titre.

Critique Utawarerumono: Prelude to the Fallen (PS4)

Comme vous pouvez le voir, la qualité des cinématiques en trois dimensions n'est pas excellente

La somme de tout cela est assez simple : Utawarerumono : Prélude aux morts finit, exactement comme les deux jeux vidéo de la marque sortis avant lui, à être un visual novel avec une narration incroyable qui boite à cause d'une épine dans le pied, entre failles techniques et choix ludiques pas toujours très heureux.

La bande son recréée pour l'occasion est de bonne facture, qui ne remplace pas définitivement celle d'origine (pourtant sélectionnable parmi les options) mais qui accompagne le joueur avec une grande joie durant les trente (!!!) heures que dure l'aventure.

Utawarerumono : Prélude aux morts est un jeu vidéo dédié à un public désireux d'accepter tous les problèmes (et les mérites) d'une production japonaise pour les Japonais. Si vous êtes prêt à reporter des dialogues pas toujours brillants et une quantité de textes à faire pâlir un lecteur assidu, vous trouverez dans le dernier ouvrage de Leaf la porte parfaite pour l'une des marques les plus importantes du monde des romans visuels japonais. Malgré des problèmes techniques dus à la facture du jeu et aux pièces SRPG qui pourraient donner beaucoup plus, le titre de Leaf est un produit destiné à plaire aux fans avec le potentiel tà également de gagner de nouveaux fans.

ajouter un commentaire de Critique Utawarerumono: Prelude to the Fallen (PS4)
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.