Cyberpunk 2077 montrera des nus complets pour une raison très précise

Cyberpunk 2077 montrera des nus complets pour une raison très précise

Au cours de l'E3 2018, le public a vu une bande-annonce d'environ deux minutes, mais à huis clos, une vitrine sur invitation uniquement a eu lieu dans laquelle CD Projekt Red a permis aux initiés de jouer une démo de cinquante minutes. La démo, parmi les différentes fonctionnalités présentes, mise en vitrine corps masculins et féminins complètement nus. Les organes génitaux, dans ce cas, comme nous l'apprend Polygon, étaient recouverts de cubes pixélisés, mais dans le jeu final, les nus complets ne seront pas censurés.



Le directeur du jeu, Adam Badowski, a fait valoir que cette censure préventive avait été ajoutée pour ne pas laisser croire aux journalistes que CD Projekt Red voulait faire sensation avec la nudité et parce qu'il ne voulait pas qu'ils répandent de l'ironie et des fous rires dans la salle (ce qu'il a fait de toute façon). Comme mentionné, dans la version finale du jeu, la censure sera levée et les joueurs devront s'attendre à des scènes de nu complètes, car pour le studio de développement polonais, la nudité est une chose naturelle et doit également être représentée dans les jeux vidéo.

Nous avons couvert ces parties pour une raison. Parce que pendant la présentation, nous ne voulons pas que les gens se concentrent et pensent à ces choses et rient. C'est normal! La nudité rend tout plus crédible ; c'est pourquoi nous voulons l'avoir. Il n'y a rien de spécial à ce sujet.

Cyberpunk 2077 : la nudité totale comme matière à réflexion

Badowski a déclaré que dans le jeu final, la nudité sera représentée sans trop de problèmes, non pas pour en faire parler, mais parce que soutient l'un des thèmes les plus importants du genre cyberpunk : le transhumanisme, la croyance que l'humanité peut transcender sa forme mentale et physique actuelle avec l'aide de la technologie. Tout au long de Cyberpunk 2077, les joueurs devront faire face aux implications de devenir transhumain. L'un des moyens que l'équipe a décidé d'utiliser pour rendre le tout plus crédible est justement de montrer des corps nus, avant et après la "transformation" technologique.



La nudité est importante pour nous pour une raison. C'est du cyberpunk, donc les gens utilisent des power-ups pour leur corps. Le corps n'est plus sacré ; c'est profane. Parce que les gens changent tout, ils perdent leur lien avec le corps, avec la chair. Et c'est pourquoi nous devons utiliser la nudité dans de nombreuses situations.

Dans une quête de démonstration, vous voyez qu'il y a des corps dans la baignoire et vous devez vous occuper de cette femme. Mais en même temps, vous voyez qu'il a des power-ups. Peut-être en a-t-il trop. Le niveau d'humanité est assez bas chez elle, c'est donc un sujet intéressant. C'est l'un des thèmes phares du cyberpunk. Les premières scènes de l'anime original Ghost in the Shell montrent exactement le même look. Car où est le sacré et où est le profane dans un monde où vous pouvez simplement vous modifier jusqu'à des limites telles que vous êtes une personne différente ? C'est l'un des thèmes les plus importants du cyberpunk, en tant que genre.


Si quelqu'un avait encore des doutes sur la qualité de l'histoire et la profondeur des sujets abordés dans Cyberpunk 2077, en lisant les propos de Badowski, on peut y repenser. Rappelons que les développeurs ont confirmé la sortie du jeu sur les consoles de la génération actuelle et que le le visuel sera à la première personne. Si vous voulez plus d'informations sur le jeu, lisez également le notre poste spécial E3.


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