Donkey Kong Country Returns : Critique

Critique de Paolo Arturo Tinti

Donkey Kong Country Returns : CritiqueC'était de la fin années 90 que la seule façon de voir Donkey Kong jouer dans un jeu était d'acheter une paire de kongas et de battre des rythmes tribaux devant l'écran.

Finalement, Nintendo décide de récupérer le singe qui a donné son nom à son premier succès de jeu vidéo, en le relançant avec un jeu de plateforme qui reprend le gameplay des anciens. chefs-d'oeuvre pour SNES.


Les fans pourront à nouveau mettre la main sur un jeu de Donkey Kong digne de ce nom, l'ayant convoité durant les mois suivant l'annonce.


L'âne revient

L'aventure est introduite par un film coloré montrant l'explosion du volcan de l'île Kong.

Cette fois ce n'est pas l'ennemi juré Roi K. Rool pour miner la paix de l'île, mais plutôt un totem maléfique qui s'est échappé du volcan, qui envoie ses sbires hypnotiser tous les animaux de l'île, les obligeant à voler des bananes pour les amener en sa présence.

Ce sera une tâche Âne et Diddy découvrez la raison du vol et battez le sinistre totem.

Les protagonistes parcourront huit zones de l'île, chacune avec un boss totem à vaincre, jusqu'à ce qu'ils atteignent le sommet du volcan prêt pour la bataille finale.

Pendant la montée au sommet, nos deux amis à quatre exploreront différentes zones : en partant des niveaux plats dans la jungle, puis en passant par des plages, des ruines, des grottes, des forêts, des falaises et même une usine. Bref, même cette fois, Nintendo n'a pas donné de limite à la créativité et a voulu inclure des paramètres anciens et nouveaux dans cette aventure.


Pendant le voyage, DK rencontrera quelques-uns de ses vieux amis : les seuls membres de la famille Kong seront Diddy et le vieux Cranky.


Comme prévu Changer le rhinocéros sera prêt à prêter main forte aux deux protagonistes, mais l'espadon Enguarde sera absent et avec lui toutes les séances de jeu aquatique.

Donkey Kong Country Returns : Critique

Un retour aux classiques

On peut dire que Donkey Kong Country Returns est un jeu purement plateforme : le challenge proposé par les niveaux est représenté par le fait de devoir calculer précisément à quelle vitesse faire les sauts d'une plateforme à l'autre.

En tant que caractérisation typique des titres Nintendo, ce jeu propose également une "courbe d'apprentissage" bien entretenue : il commence par les niveaux plats et faciles habituels, et se termine par des rivières de lave, des retournements et de très rares points de contrôle. Plus vous continuez encore et encore Retours DKC cela devient difficile.

Les niveaux finaux sont extrêmement difficiles et nous serons obligés de les répéter encore et encore. Qui n'a pas l'habitude plateforme IA peut trouver très difficile de terminer le jeu avec un maximum de points.

C'est probablement la raison pour laquelle l'équipe de Retro Studios a décidé de satisfaire l'utilisateur inexpérimenté en se montrant très généreux de vie (les ballons rouges classiques) et en introduisant un mode "Super Guide" pour aider, au cas où le joueur ne parviendrait pas à terminer le niveau en dix tentatives.


Le Super Guide n'est rien d'autre qu'un Donkey Kong platine qui jouera le niveau en toute autonomie, tout en évitant de prendre des points.

La jouabilité est excellente : le gameplay est fluide et les touches sont confortables et intuitives. Si vous décidez de vous lancer dans l'aventure en multijoueur (un joueur utilise Diddy et l'autre Donkey), l'expérience devient certainement plus amusante, même si elle est encore plus difficile.

Donkey Kong Country Returns : Critique


La carte de sélection de niveau est celle du DK Country classique : un aperçu de l'île vous permettra de choisir la zone dans laquelle sélectionner les toiles que vous souhaitez affronter. Chaque zone accueille une dizaine de niveaux, dont certains sont facultatifs, accessibles uniquement si le score maximum du niveau précédent est atteint. Entre une partie et l'autre vous pourrez rendre visite à l'ancien Cranky Kong, qui échangera les pièces trouvées au cours de la partie contre des ballons-vie et d'autres objets utiles.

Quiconque est assez intrépide pour essayer de finir le jeu à 100% devra faire face aux mêmes tableaux encore et encore et devra être en mesure de collecter des pièces de puzzle cachées et les 4 lettres KONG dans chacune d'elles.

Le joueur le plus expérimenté pourra également tenter de battre des temps records en retraçant chaque niveau de course, sans perdre ne serait-ce qu'un dixième de seconde.

Chaque zone de l'île se termine par une bataille de boss, dans laquelle vous devrez affronter des boss aussi féroces au combat qu'amusants en apparence. Pour vaincre ces monstres, il sera nécessaire d'étudier attentivement chacun de leurs mouvements, afin de trouver un schéma à mémoriser puis de le "casser" d'un coup.


Donkey Kong Country Returns : Critique

Un digne héritier de Rare

Le style graphique est repris de ses prédécesseurs Super Nintendo : graphismes colorés, vues à couper le souffle, formes «douces» et design caricatural.
Certains niveaux proposent des sessions dans lesquelles deux ou plusieurs terrains de jeu "se superposent" créant des plates-formes reposant sur différentes couches, ce qui donne au joueur une agréable sensation de profondeur.

Les ennemis communs, anciens et nouveaux, ainsi que les patrons sont caractérisés par un design coloré et amusant. Les courtes cinématiques entre une zone et une autre accordent des dieux moments de détente, divertissant le joueur avec quelques scènes comiques amusantes, dont les deux Kong deviennent les protagonistes.


La bande sonore est spectaculaire : certainement l'un des aspects qui contribuent le plus à faire de l'ensemble du jeu un joyau du genre.
Musique ancienne et nouvelle ils accompagneront le joueur durant son aventure.

Chaque morceau joue une mélodie qui se lie parfaitement au niveau auquel vous êtes confronté, et un rythme tribal accrocheur il n'aura pas de mal à entrer dans nos têtes et à y rester des heures.

Retro Studios il a aussi pensé qu'il était bon de faire évoluer dynamiquement la musique en fonction de ce que l'on fait et à qui l'on est confronté, façonnant ainsi des tableaux qui accueillent des atmosphères tantôt plus frénétiques, tantôt plus calmes.

Ça ne peut que sauter aux yeux le soin minutieux avec lequel Nintendo a affiné ce jeu en détail. Du premier au dernier niveau, il ne sera pas possible de voir un seul fond blanc, une seule session répétée ou un seul combat monotone.

Une séance de mise en scène urbaine, accompagnée d'un remix swing sophistiqué du thème, est un vrai délice directeur de DK , où tout apparaît en noir et blanc à l'exception du cravate et le chapeau des deux singes protagonistes.

conclusion

Encore une fois Retro Studios se révèle capable de produire des chefs-d'œuvre basés sur la franchise Nintendo : il est impossible de penser à un jeu qui ne soit pas un chef-d'œuvre, et Donkey Kong Country Returns ne fait pas exception.

Les propriétaires du Wii ils seront fiers d'avoir l'opportunité de mettre la main sur un titre d'une telle qualité. Un jeu coloré et amusant mais en même temps difficile et stimulant, agréable à la fois pour les nouveaux joueurs et les fans de longue date.

Ce seront ces derniers qui finalement, après presque 15 ans, ils peuvent à nouveau s'amuser avec singe qui a écrit un morceau de l'histoire du jeu vidéo.

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