Drakensang 2 Le Fleuve du Temps : Critique

    Drakensang 2 Le Fleuve du Temps : Critique

    RENDEZ-VOUS DANS UN DEUXIÈME INSTANT
    A ma grande satisfaction, je suis venu vous parler de la suite d'un des plus beaux RPG jamais sorti ces dernières années. Je parle de la série Drakensang, tirée des livres du même nom dans la série "Un regard dans le noir" qui a eu un énorme (oui, avec un E majuscule) succès en Allemagne et aussi dans d'autres pays européens dont notre belle péninsule. Drakensang The River of Time est le deuxième chapitre d'une saga qui devrait se composer de trois jeux (même si le troisième emploi est actuellement incertain en raison de la faillite de la maison de logiciels ... malédiction noire) et dont ce deuxième chapitre est une préquelle et non une suite. Qui a déjà joué le premier Drakensang, saura que le titre en question est un fantasme axé sur le jeu de société et ces RPG durs et purs qui ne sont certainement pas à la portée de tout le monde... enfin oubliez Oblivion et compagnie, car ici il ne suffit pas d'appuyer follement sur le bouton de la souris pour abattre un ennemi.



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    Il y a beaucoup de nouveautés et d'améliorations dans ce deuxième chapitre mais allons-y dans l'ordre. Tout d'abord, comme écrit dans l'introduction de la revue, l'une des nouveautés du jeu est la possibilité de rencontrer immédiatement des créatures qui sauront faire de nous le deck stars and stripes: pour Aventuria nous trouverons des créatures de toutes sortes et parfois bien plus fortes que notre bande de personnages. Les possibilités lorsque vous rencontrez un orc, un loup-garou ou un sorcier beaucoup plus fort sont essentiellement deux : soit vous mettez le jeu en pause et réfléchissez parfaitement au combat, soit vous essayez d'échapper à la fureur et de revenir à l'endroit plus tard.. Ce choix de programmeurs est absolument parfait et ajoute ce niveau de ténacité pour "niveler" encore plus les personnages dans d'autres situations, puis revenir dans une quête sacrément compliquée ou pour vaincre cet adversaire qui était auparavant impossible à éliminer. Cela dit, je peux vous assurer que le niveau de difficulté du jeu est, quoique légèrement inférieur au premier Drakensang, assez compliqué à gérer pour les débutants dans ce genre. de titres où chaque mouvement doit être exécuté parfaitement car la perte d'un seul membre du groupe sera une mauvaise chose à éplucher peut-être dans d'autres situations.
    Même si je précise comment les actions du jeu ou les choix dans les dialogues, ils influent relativement peu sur les situations qui vont se dérouler au fur et à mesure que vous continuez vers Aventuria, tout comme la fin du jeu n'est absolument pas affectée par la mort d'un membre du groupe. C'est toujours utile, passer quelques instants de concentration pour niveler chaque composant à la perfection et essayer de raisonner les affrontements en tant que groupe de personnes plutôt qu'en tant qu'individu.



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    Comme d'autres RPG sur le marché, y compris dans The River of Time, nous pourrons choisir une classe d'appartenance parmi les Nains, les Humains et les Elfes puis varier avec les points d'expérience et les points d'aventure : les premiers sont utilisés pour tous les attributs de base des personnages (classe, vie, force, armure, etc.), tandis que ce dernier servira sensiblement à augmenter le passage de niveau. Il y a aussi la possibilité d'aller changer ses compétences grâce au dé à vingt faces mais je ne laisserais cette fonctionnalité qu'aux joueurs expérimentés qui ont peut-être vécu la majeure partie de leur vie en jouant. à Dungeon & Dragons ou à d'autres jeux avec des ensembles similaires et qui ont donc un ensemble clair de règles RPG dures et pures.

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    Parmi les nouvelles mécaniques de jeu, Je signale aussi la modération de toutes ces séquences concernant le hack'n slash qui avait étranglé le premier chapitre. Ici, il arrivera rarement de se battre avec acharnement contre des monstres qui surgissent partout, mais ce seront quand même des situations présent dans les donjons ou dans les stades avancés du titre où il faut "grincer" un maximum pour faire monter le niveau des joueurs en vue de l'affrontement final.

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    ÉMOTIONS DE L'AVENTURIA
    The River of Time en plus d'améliorer de nombreux aspects du gameplay du titre précédent, il ajoute un niveau de qualité vraiment excellent et bien conçu. Il est peu probable que les shaders et les textures fassent lever le nez aux personnes habituées à l'impact visuel. Certains paysages sont excellents et vous couperont le souffle avec la beauté des éléments visuels: forêts luxuriantes et prairies luxuriantes contrastent parfaitement avec des environnements plus spartiates mais non sans charme. Même en termes d'environnements intérieurs, je ne peux qu'être satisfait du travail effectué par Radon Labs même si dans ce dernier cas, nous n'arrivons pas aux tests graphiques et stylistiques effectués avec un Dragon Age ou avec le plus récent et spectaculaire Divinity 2. Malheureusement, entre les notes douloureuses sinon très douloureuses, Je dois signaler une interpénétration de polygones vraiment ennuyeux dans les situations les plus excitantes e une (maudite) baisse des fréquences d'images dans certaines zones (inexplicables) du jeu où les effets de la lumière ou des éléments de particules feront la voix forte. Même avec un ordinateur équipé de 4 Go de RAM et d'une carte vidéo de 1 Go, en baissant les graphismes et en éliminant les effets plus musclés, la situation change peu. Mais ne laissez pas cela vous effrayer d'après ce que vous venez de lire, le jeu reste excellent en tous points et ces petits problèmes ils ne nuiront en rien au jugement plus que positif de ce chef d'oeuvre



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    LA CLASSE AUDIO 
    Dans quelques titres, il arrive de parler d'audio et peut-être, compte tenu de la musique d'aujourd'hui, trop souvent, cette fonctionnalité est éclipsée : eh bien ... dans The River of Time vous vous arrêterez et écouterez tout ce qui vous entoure mais vous vous réjouirez également d'entendre la bande sonore corsée qui est la toile de fond de vos actions. Les batailles épiques ou les moments de calme sont parfaitement rendus par la bande-son totalement instrumentale du titre, mais si cela ne suffit pas, Je souligne à quel point l'excellente localisation totalement en español rend le jeu encore plus grandiose.


    Drakensang 2 Le Fleuve du Temps : Critique

    Drakensang The River of Time est finalement l'un des meilleurs jeux de cet été. Il n'y a pas de réelles faiblesses en dehors des deux défauts techniques évoqués plus haut - tout comme le titre présente l'un des gameplay les plus drôles (mais complexes) que l'on puisse trouver dans une œuvre de ce genre. Enfin, je précise que le jeu, qui vous donnera du fil à retordre pendant une soixantaine d'heures (peut-être plus) est vendu la coquette somme de 19,99 euros (FX Interactive) donc qui si vous le ratez, est vraiment un Troll.
     
    Note finale : 91 / 100


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