Le remède contre la pandémie vient avec la nouvelle extension gratuite de Plague Inc.


    Si les efforts des équipes scientifiques sont presque tous centrés sur la vaincre la pandémie de COVID-19, le célèbre jeu vidéo Peste Inc. offre une panacée aux joueurs avec un 'extension gratuite appeler The Cure.

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    "Le remède" de Plague Inc. a été annoncé par les développeurs Créations Ndemic déjà duré mars, comme vous pouvez le lire ici, au début du déclenchement de l'épidémie mondiale. En fait, à cette époque, le jeu avait vu une augmentation soudaine du nombre de joueurs en raison de COVID-19, si nombreux que le studio de développement a dû publier une déclaration expliquant que le jeu ne doit pas être considéré comme un modèle scientifique et par conséquent, il ne doit pas être utilisé à des fins éducatives. Le jeu avait également été supprimé de divers fournisseurs de jeux vidéo numériques en Chine tels que Steam et l'App Store iOS, vous pouvez en savoir plus dans cet article.

    Ndemic Creations a accompagné la nouvelle extension avec un appuyer sur votre blog où je partenaires du monde entier qui a participé au développement de l'extension gratuite ; la Coalition pour la préparation aux épidémies (CEPI), l'Organisation mondiale de la santé (OMS) et le Réseau mondial d'alerte et d'action en cas d'épidémie (GOARN). Il est agréable de noter que tout comme le monde entier collabore pour contrer la pandémie, également dans ce cas, et c'est dans le développement de contenu ludique, des gens du monde entier ont travaillé.


    Le remède contre la pandémie vient avec la nouvelle extension gratuite de Plague Inc.

    Contrairement à l'expérience traditionnelle de Plague Inc., où le joueur prend la place d'un virus qui mute et infecte le monde entier, The Cure tente de faire le contraire : sauver l'humanité d'une catastrophe pandémique. Pour chasser le virus, on court sur plusieurs fronts : chercher le patient zéro pour tracer le chemin du virus, contenir l'épidémie grâce à des mesures de contrôle telles que la recherche des contacts, la quarantaine et la fermeture des frontières, aider les pays infectés par des mesures de soutien social et économique, et surtout de financer la recherche développer un vaccin.



    Il y a huit ans, je n'aurais jamais imaginé que le monde réel puisse ressembler à un jeu comme PLague Inc. ou que mon jeu puisse aider à éduquer et informer les gens.

    James Vaughan, fondateur de Ndemic Creations

    Des jeux comme Plague Inc: The Cure représentent un moyen incroyablement important d'éducation et de sensibilisation du public qui peut être utilisé pour montrer au monde les étapes nécessaires pour faire face à des menaces sanitaires mondiales similaires et les complexités qui leur sont associées. Nous sommes ravis que Ndemic Creations ait pris l'initiative de sensibiliser à la fois aux outils nécessaires - tels que les vaccins, les thérapies et les diagnostics - et aux défis qui doivent être surmontés pour répondre rapidement et efficacement aux maladies infectieuses émergentes.


    Richard Hatchett, PDG du CEPI

    Le remède est déjà disponible pour iOS et Android gratuitement jusqu'à ce que le COVID-19 soit maîtrisé. Bientôt, il arrivera également sur PC et consoles.

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