En ce qui concerne le gameplay au lieu de cela, l'ajout d'autres joueurs devait nĂ©cessairement aller Ă modifier la mĂ©canique du jeu qui avait Ă©tĂ© structurĂ© pour l'individu. Dans Lost Planet 2 nous allons rĂ©gimes beaucoup plus grand et avec la possibilitĂ© de scil a des chemins diffĂ©rents - des phases de coopĂ©ration qui peuvent aller de la dĂ©fense du groupe Ă la mise Ă mort en compagnie d'un ennemi ou d'un boss prĂ©cis Ă la fin du niveau. Malheureusement, mĂȘme si c'est mal de l'admettre, je dois dire que certaines Ă©tapes ont vraiment Ă©tĂ© conçues pour jouer ensemble et regarde je bouge botte de l'intelligence artificielle perdra beaucoup de son charme. A ce stade, je dois dire que des progrĂšs significatifs ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©s sur la personnalisation des joueurs et des armes : il est dĂ©sormais possible changer littĂ©ralement tout ce qui concerne les attaques avec des armes Ă courte ou grande distance mais va aussi s'interfacer avec l'ajout de deux capacitĂ©s spĂ©ciales parmi les personnes prĂ©sentes afin d'amĂ©liorer la spĂ©cialisation du personnage. Disons qu'il ne sait rien de nouveau mais au moins ces amĂ©liorations du premier chapitre sont suffisamment importantes pour ĂȘtre soulignĂ©es. Tout comme il est important de mentionner le des affrontements avec les boss Ă la fin du niveau que nous serons appelĂ©s Ă affronter : comme toujours chez Capcom, le les dimensions de ces crĂ©atures vous laissent vraiment Ă©tonnĂ© et jamais comme dans ce cas une coopĂ©ration entre les diffĂ©rents acteurs (informatisĂ©s ou non) ne sera nĂ©cessaire. Abattre les crĂ©atures susmentionnĂ©es nĂ©cessitera un Ă©norme effort de collaboration pour marquer les points faibles ou pour distraire l'adversaire pendant que d'autres joueurs remplissent buis en plomb en service. Comme mentionnĂ© ci-dessus, donc, dans les phases avec des amis, il y aura donc plus de plaisir qu'en solo.
Le pivot de l'action est donc purement mis en Ćuvre dans la dynamique de tireur Ă la troisiĂšme personne et il n'aurait pas pu en ĂȘtre autrement, si on le compare au premier titre d'il y a trois ans. Malheureusement, cependant, nĂ©gativement parlant, mĂȘme le systĂšme de contrĂŽle du joueur est restĂ© le mĂȘme fastidieux que le premier chapitre et je ne peux tout simplement pas surmonter ce choix difficile. Tirez sauvagement tout en essayant de lancer une grenade ou de faire dĂ©filer le menu des objets, ce sera assez fastidieux peut-ĂȘtre mĂȘme pour les joueurs les plus expĂ©rimentĂ©s. L'objectif des combats sera alors la capacitĂ© de conduire certains exosquelettes dispersĂ©s pour les niveaux comme c'Ă©tait Ă©galement le cas dans le premier jeu. Malheureusement, mĂȘme ici, je dois admettre que l'utilisation de certains Combinaison de combat c'est lent et mal mĂ©langĂ© avec l'action frĂ©nĂ©tique qui parvient Ă atteindre le titre dans certaines situations. Faire quelques pas lourds Ă l'intĂ©rieur d'une bataille Mech serait plus capable d'endormir le joueur occasionnel que le joueur expĂ©rimentĂ©, mĂȘme si la puissance de feu de certaines combinaisons est hors de question, mais ce qui est perdu, c'est le plaisir et le llibertĂ© de mouvement a contre quelque chose de mĂ©canique et de lent.
SON ET GRAPHIQUES
Bien qu'au dĂ©but il ait maculĂ© de films liĂ©s Ă la prĂ©sentation du jeu, je dois dire que le le plan graphique n'a pas rĂ©ussi Ă me convaincre plus que nĂ©cessaire comme il aurait peut-ĂȘtre dĂ» le faire. En regardant le premier chapitre, je dois dire que beaucoup d'avancĂ©es ont Ă©tĂ© faites, calculant Ă©galement que la console est la mĂȘme qu'Ă l'Ă©poque. Ils sont assez convaincants paramĂštres extĂ©rieurs oĂč le moteur graphique dĂ©montre ses qualitĂ©s de calcul, notamment en ce qui concerne les scĂ©nographies de forĂȘt tropicale. J'Ă©tais moins convaincu par les schĂ©mas d'intĂ©rieur, peut-ĂȘtre aussi en raison de l'utilisation pratiquement toujours identique de texture et pour leur nature plus sombre en tant que choix chromatique. La modĂ©lisation globale n'est pas non plus aussi excitante que ce Ă quoi je m'attendais, bien qu'il y ait des pics dans les animations des personnages principaux et des monstres. Les boss de fin de niveau sont aussi quelque chose de vraiment Ă©vocateur et Ă©pique: la majestĂ© de certains mouvements laisse vraiment le joueur sans voix.
DĂ©ception, en revanche, au regard des effets secondaires qui, pour le meilleur ou pour le pire, pourraient donner un peu plus de rĂ©alisme au jeu : prenons par exemple le fait que lorsque tu marches dans l'eau, pas mĂȘme une trace du mouvement que nous effectuons n'est formĂ©e. C'est peut-ĂȘtre un petit dĂ©tail mais c'est un Ă©lĂ©ment que si j'ai remarquĂ©, il pourrait aussi ĂȘtre important pour d'autres joueurs plus attentifs Ă ce genre de chose. MĂȘme les explosions ne sont pas trĂšs convaincantes, tout comme les effets de lumiĂšre. Je clĂŽture le chaos technique en citant la bande son riche, complĂštement orchestral ce qui ajoute beaucoup au titre en question : Ă Ă©couter au casque mĂȘme sans le jeu.
CONCLUSIONS
Lost Planet 2 nous ramĂšne Ă l'intimidation des planĂšte d'EDN III avec un souci du dĂ©tail notable introduit par ce deuxiĂšme chapitre. Un jeu qui est donc ludique et fonctionnel, qui ajoute cette saveur Ă©pique supplĂ©mentaire en ce qui concerne les affrontements mais qui ne frappe pas trop pour le plan graphique, Ă©purĂ© mais pas trop marquĂ© : mĂȘme si ce n'est pas mal, je prĂ©cise. MĂȘme le gameplay souffre du double choix des programmeurs pour donner naissance Ă un jeu un poil en dessous pour le solo et trop au dessus dans le plaisir multijoueur. L'histoire reste alors le vĂ©ritable talon d'Achille du titre qu'elle n'arrive pas vraiment Ă impliquer comme elle aurait peut-ĂȘtre dĂ» le faire ou comme elle l'avait fait auparavant. Cependant, il faut dire que les affrontements avec les boss en fin de niveau sont vraiment exceptionnels.
Note finale : 7,5 / 10 - Solo : jouer Ă Lost Planet 2 par vous-mĂȘme est amusant mais pas aussi amusant que vous auriez pu l'imaginer. Malheureusement, certaines situations ont Ă©tĂ© conçues pour la coop et sont magnifiquement sacrifiĂ©es avec l'IA du titre : elles passent presque inaperçues lorsqu'on les compare Ă une saine coopĂ©ration entre amis.
Note finale : 8/10 - Multi joueur : qu'il se joue en coop ou dans des sessions de combat en ligne, Lost Planet 2 est clairement conçu pour ce genre de match. Non seulement la coopĂ©ration entre les niveaux mais aussi les combats avec les boss finaux, ils trouvent un plus grand amusement dans l'entreprise et lorsque les monstres s'effondrent au sol, donner un cinq Ă un ami plus qu'Ă vous-mĂȘme, n'a pas de prix.