Revue Streets Of Rage 4 (PC)

Il était une fois des arcades, des lieux mythologiques où se nouaient des liens, s'exploraient des amitiés, se créaient des rivalités ; des endroits où le tabagisme passif était une obligation, des endroits où le niveau d'hygiène n'était pas particulièrement élevé mais qu'importe, l'ambiance était tellement agréable et sensée.

Ici, sous les arcades Streets Of Rage il est arrivé tard. Le titre était la réponse de la console faite en SEGA à un certain Combat final, jeu vidéo d'une importance capitale réalisé par Capcom, et j'ai vu le lieu de naissance sur le Sega Megadrive, s'imposant comme un achat obligatoire comme le bon vieux Sonic l'hérisson.



Streets Of Rage avait de son côté un gameplay efficace, un trait stylistique de tout premier ordre et une bande son qui a considérablement changé le reste de la musique des jeux vidéo grâce à la main habile de Yuzo Koshiro.

Après trois chapitres, la saga de Streets Of Rage il semblait vouloir se reposer pour toujours, incapable de suivre le flux de l'évolution du jeu vidéo et ancré dans des styles de jeu difficiles à reproduire avec la même technique et avec la même joie sur un système en trois dimensions.

Le repos du guerrier dura une vingtaine d'années.

Plongez dans le passé.

Revue Streets Of Rage 4 (PC)

Streets Of Rage 4 est un jeu vidéo développé par un affrontement entre Lizardcube (le même que le remake de Wonder's Boy: The Dragon's Trap) et Garde Crush Jeux.
Un titre qui regarde avec un énorme respect vers le passé, proposant les mêmes personnages, un style graphique qui doit ce pixel art, une ambiance qui blabla.



On s'est compris: Streets Of Rage 4 est à tous égards une lettre d'amour à la marque que SEGA a mis en place avec effort et engagement, un hommage intéressant à pratiquement tous les points de vue qui a cependant aussi le potentiel de créer des fans dans la jeune masse de joueurs potentiels.

Commençons d'abord par analyser l'aspect purement technique du produit en question : Lizardcube elle ne s'est jamais épargnée pour créer des sprites de la plus haute qualité et cela Streets Of Rage 4 c'est peut-être la somme d'un travail artistique pas assez célébré au sein de la critique vidéoludique.

Revue Streets Of Rage 4 (PC)

Le long des dix étapes obligatoires dans lesquelles l'histoire est divisée, vous vous retrouverez à traverser des sections de décors urbains d'une beauté déconcertante, avec des néons aux bons endroits, avec des lumières pointant dans le bon sens, avec la saveur qui reste aux bons endroits . Les appels sont calibrés à la perfection, avec des décors qui rappellent à plusieurs reprises les rues déjà parcourues (et déjà maculées de sang et d'ecchymoses) lors des chapitres précédents de la saga, avec de grandes perles de design d'arrière-plan grâce à la présence d'un décor de niveau dans une galerie d'art.

Si les arrière-plans vous coupent le souffle pour la beauté et la propreté, les personnages ne le sont pas moins. Bien que le choix de réutiliser des actifs pour le parc de l'adversaire soit un peu étrange en 2020, il est clair citation comment les beat em ups et ce genre de jeux vidéo ont fonctionné dans les années XNUMX. Suppression des premières étapes dans lesquelles des ennemis identiques ne feront que remplir notre écran, en continuant dans l'aventure, nous nous retrouverons à nous battre contre un parc d'adversaires absolument respectueux, avec beaucoup de nouvelles entrées et un bon nombre de variations sur le thème. Chaque ennemi aura évidemment son propre style de combat et aura besoin d'une stratégie bien précise, obligeant le joueur à adapter son style de jeu aux menaces proposées.



Streets Of Rage 4 également dans ce cas, il rappelle le passé avec force et voracité, proposant de nombreux ennemis historiques dont nous avons entendu parler dans les chapitres précédents de la saga, en les mettant à jour avec le nouveau moteur et le nouveau style. Ce choix satisfait fondamentalement tout le monde et, malgré quelques problèmes ludiques avec des combats de boss mal équilibrés, il est capable d'arracher une joie sincère au cœur du joueur.

Coups de poing violents.

Revue Streets Of Rage 4 (PC)

Nous avons vu cela dans Streets Of Rage 4 l'œil a définitivement eu sa part et ok, passons maintenant à la viande : Est-ce amusant de frapper les gens?

Réponse : oui, incroyablement drôle.
Le titre de Lizardcube et associés est un beat em up classique dans la structure mais moderne dans la gestion des détails. Les coups que les différents Axel, Adam & socles sferrano sont équipés d'un physique incroyable (grâce aussi aux splendides animations de l'affaire) et ont la bonne variété pour embrasser à la fois les joueurs les plus geek et les moins intéressés par une étude approfondie.

Pour progresser dans les niveaux, vous devez battre les gens avec tout : nos doigts, des barres de fer, des armes de poing et même des tasers électriques (que nous trouverons particulièrement importants). Dans cette base superclassique, fille des précédents chapitres de la saga, Lizardcube a ajouté différents types de mouvements spéciaux qui peuvent pimenter les choses.


Revue Streets Of Rage 4 (PC)

Pierre d'Axel et les associés peuvent blesser les adversaires de différentes manières : en plus d'un combo de base, le joueur pourra attaquer en vol, attaquer en sprintant, attaquer par derrière, effectuer des prises pour se repositionner ou lancer des ennemis et utiliser quatre types de spéciaux attaques.

Ces attaques spéciales sont divisées en macrocatégorie due: ceux qui consomment de l'énergie et ceux qui consomment des étoiles ; les premiers sont disponibles en trois variantes différentes (tir aérien, tir debout, tir en mouvement) tandis que la dernière attaque spéciale est liée à la découverte d'un consommable en forme d'étoile.
Avec un choix de mémoire de sang dans Streets Of Rage 4 attaques spéciales qui consomment de l'énergie peuvent être itérées aussi longtemps que l'on veut, il suffit de frapper les adversaires et de leur infliger des dégâts pour voir notre barre se remplir petit à petit ; un choix qui permet aux joueurs d'aborder le titre même avec une certaine tactique et qui donne à tout une profondeur considérable.


Revue Streets Of Rage 4 (PC)

A tout cela, il faut ajouter un certain goût à combiner les attaques pour que les adversaires restent en l'air. En faisant rebondir des adversaires contre des murs ou des objets, ils peuvent devenir victimes de nos coups, nous donnant la possibilité d'infliger plus de dégâts, de récupérer plus de HP et d'améliorer leur score. Cette dernière, comme si cela ne suffisait pas, nous permettra d'obtenir vie supplémentaire autrement lié à la difficulté choisie.

D'un point de vue purement contenu Streets Of Rage est un jeu vidéo qui fonde une grande partie de son charme sur la présence de la rejouabilité comme une force importante.
Les douze étapes qui composent l'expérience de base cachent quelques secrets et sont rejouables en cinq difficultés différentes; les joueurs les moins doués pourront compter sur la présence d'un vaste système d'aide capable de venir au secours de n'importe qui et grâce à la présence d'un coopérative (également disponible en ligne), le titre est quasiment parfait pour passer des soirées en famille sur le canapé.

En complétant les différentes étapes avec des scores différents, il sera possible de débloquer de nouveaux personnages avec lesquels s'entraîner et s'améliorer. Le titre, s'il est joué en deux, donne vraiment son meilleur, adoucissant également certains des tristes pics de difficulté dus à la structure des boss. Entre imprécations et insultes Streets Of Rage 4 il donnera le meilleur de lui-même à pratiquement tous les égards.

Sinfoniette de claques.

Pour une fois nous consacrons tout paragrapheou pour complimenter l'équipe constituée pour l'occasion quant à la secteur musical du titre. Streets Of Rage 4 est l'un des jeux vidéo les plus intéressants musicalement de ces dernières années, avec une série de noms qui laissent la tachycardie à quiconque connaît la musique de jeux vidéo.

Bien que la majorité de la bande sonore ait été réalisée par les bons Olivier Derivière, il est impossible de nier l'importance de noms comme ceux de Yuzo Koshiro, Yoko Shinomura o Motohiro Kawashima au sein de la fabrication. La bande son de Streets Of Rage 4 est un album musical plein de bangers parfait pour les boîtes de nuit endiablées, avec des sonorités rappelant les années XNUMX et quelques clins d'œil aux derniers courants de la musique électronique.

Plus précisément, les chansons composées par Koshiro pour certains des combat de boss sont entièrement inclus parmi les chansons les plus chaudes dont l'histoire récente du jeu vidéo se souvient, parfaites pour faire partie de l'imagination mémétique moderne avec Mégalovanie et compagnie.

Nous défions toute personne sensée de ne pas se sentir à nouveau chez elle après avoir entendu parler de l'attaque super logée de Ils sont de retour.

Streets Of Rage 4 est une plongée très agréable dans le passé, un jeu vidéo aux racines profondes dans la tradition qui parvient à se rajeunir grâce à un système de combat amusant comme ceux présents à l'époque moderne. Le titre est aussi la énième démonstration de la qualité qui Lizardcube met dans ses produits d'un point de vue technique, avec de merveilleux sprites, un background d'une valeur absolue et un feeling générique aussi respectueux de l'original que prêt à faire de nouveaux adeptes. Tout cela est mieux apprécié par le joueur s'il a la possibilité d'y jouer en compagnie, un mode où le titre brille très fortement. L'une des expériences les plus amusantes de l'histoire récente du jeu vidéo pour tous ceux qui ont un canapé, des bières et quelqu'un avec qui jouer.

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