Saviez-vous que Watch Dogs est la refonte d'une suite de Driver ?

    Un rapport exclusif de VG 24/7 a révélé une histoire inédite sur l'une des marques les plus aimées et les plus discutées de la dernière décennie : dans les plans de ses producteurs, Watch Dogs aurait dû être un épisode de la série Driver, mais au cours du développement, sa forme finale a tellement grandi en ambition qu'elle est devenue quelque chose de proposé au PDG d'Ubisoft comme "Son propre GTA".

    Saviez-vous que Watch Dogs est la refonte d'une suite de Driver ?


    Chauffeur San Francisco

    VG 24/7 s'est entretenu avec trois sources différentes - l'une actuellement chez Ubisoft, un ancien cadre supérieur de l'entreprise, et enfin le créateur original de Driver, Martin Edmondson - sur l'origine de Watch Dogs. Selon ces personnes, avant 2011, il y avait deux versions en développement pour un nouvel épisode de Driver.


    L'un, développé par Reflections, deviendrait Pilote: San Francisco, tandis que l'autre devait être développé par le studio de Assassin's Creed Ubisoft Montréal : l'ère du futur Watch Dogs.

    A l'origine ce dernier projet aurait été une sorte de "Chiens conducteurs» Dans lequel il serait également inclus combat, parkour et un certain nombre d'options pour pirater des appareils électroniques dispersés dans le monde du jeu.

    Purtroppo Conducteur San Francisco, tout juste épisode précédent, n'a pas enregistré de gros gains et ce, combiné au virage plus ambitieux et différent de l'autre projet, amènerait Ubisoft à créer une toute nouvelle franchise. Cependant, une autre source d'Ubisoft affirme que cette chronologie n'est pas tout à fait exacte et affirme à la place que la suite de Driver d'Ubisoft Montréal s'était déjà transformée en Watch Dogs avant la sortie de San Francisco.



    Le créateur original de Driver, pour sa part, il ne semble pas avoir été impliqué dans l'histoire ou le décor de la version Ubisoft Montréal de Driver, bien qu'il ait dit à VG 24/7 qu'il l'avait fait joué aux premières versions du jeu et fourni des commentaires sur les commandes de conduite du jeu et la sensation générale.



    Vraiment une histoire absurde, sans aucun doute. Et maintenant, dites-nous, joueurs de longue date : comment auriez-vous vu un jeu de Tournevis avec le piratage à l'intérieur ? Auriez-vous aimé ou merci que Watch Dogs ait suivi son propre chemin?

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