¿Sabías que Watch Dogs es el refrito de una secuela de Driver?

    Un informe exclusivo de VG 24/7 reveló una historia sin editar sobre una de las marcas más queridas y discutidas de la última década: en los planes de sus productores, Watch Dogs debería haber sido un episodio de la serie Driver, pero durante el desarrollo, su forma final creció tanto en ambición que se convirtió en algo propuesto al CEO de Ubisoft como “Su propio GTA”.

    ¿Sabías que Watch Dogs es el refrito de una secuela de Driver?

    Conductor San Francisco

    VG 24/7 habló con tres fuentes diferentes, una actualmente en Ubisoft, un ex empleado sénior de la compañía y, finalmente, el creador original de Driver, Martin Edmondson, sobre el origen de Watch Dogs. Según estas personas, antes de 2011, había dos versiones en desarrollo para un nuevo episodio de Driver.



    Uno, desarrollado por Reflections, se convertiría en Conductor San Francisco, mientras que el otro iba a ser desarrollado por el estudio de Assassin's Creed Ubisoft Montreal: era el futuro Watch Dogs.

    Originalmente este último proyecto habría sido una especie de "perros conductores”En el que también estaría incluido combate, parkour y una serie de opciones para piratear dispositivos electrónicos repartidos por todo el mundo del juego.

    desafortunadamente Conductor San Francisco, episodio anterior, no registró grandes ganancias y esto, combinado con el giro más ambicioso y diferente del otro proyecto, traería a Ubisoft para crear una franquicia totalmente nueva. Sin embargo, otra fuente de Ubisoft afirma que esta línea de tiempo no es del todo precisa y, en cambio, afirma que la secuela de Driver de Ubisoft Montreal ya se había transformado en Watch Dogs antes de que se lanzara San Francisco.



    El creador original de Driver, por su parte, no parece haber estado involucrado en la historia o el escenario de la versión de Driver de Ubisoft Montreal, aunque le dijo a VG 24/7 que sí. jugó las primeras versiones del juego y brindó comentarios sobre los controles de manejo y la sensación general del juego.



    Verdaderamente una historia absurda, no hay duda al respecto. Y ahora cuéntanos, gamers veteranos: ¿cómo habrías visto un juego de Destornillador con hackeo adentro? ¿Te hubiera gustado o agradecido que Watch Dogs haya seguido su propio camino?

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