Styx: Shards of Darkness - Critique

Styx: Shards of Darkness - Critique

Article de Pietro Gualano 

Styx : Master of Shadows, un jeu lancé par Cyanide Studios il y a environ deux ans, était un titre assez controversé : le jeu avait de grands mérites, c'est indéniable, mais il est tombé ruineusement dans certains de ses composants et n'a pas pu convaincre à 100%. Les fans, cependant, ont certainement apprécié le titre et par conséquent Cyanide et Focus Home Interactive ont décidé d'investir à nouveau dans cette IP en proposant Styx : Shards of Darkness. 



Le but de l'équipe de développement avec ce projet est assez évident : reprendre la formule vue dans le premier Styx et l'améliorer au maximum pour offrir au public une expérience plus raffinée et raffinée que par le passé. Ont-ils réussi ? Découvrons ensemble !

 

L'arbre du monde

 

Styx se déroule dans un monde fantastique où les humains et les elfes travaillent ensemble pour protéger l'arbre du monde situé à l'intérieur de l'immense tour abandonnée d'Akenash. Notre but dans le jeu est d'infiltrer ce lieu mystérieux pour découvrir les raisons d'une étrange alliance, mais aussi faire la lumière sur nos origines et mieux comprendre notre passé. Nous ne voulons pas dire grand-chose pour éviter les spoilers, mais nous pouvons certainement garantir que les gars de Cyanide ont fait du bon travail avec la composante narrative: la campagne est plutôt agréable et les événements relatés peuvent être suivis de manière fluide et sans trop de bizarreries. Il n'y a pas de rebondissements particulièrement choquants, c'est vrai, mais les personnages sont bien écrits et caractérisés et nous avons franchement apprécié de suivre l'histoire de l'étrange protagoniste. 


L'acteur principal est irrévérencieux et sympathique, on n'est pas face à une âme tourmentée prête à faire un massacre et le style de Styx : Shards of Darkness est pratiquement toujours léger... Si vous cherchez une épopée fantasy ce titre n'est sans doute pas le plus adapté pour vous, même si narrativement comme on l'a dit il se défend plus que bien (final exclu).


Les grands niveaux ouverts conçus par les gars de Cyanide contribuent largement à donner cette touche supplémentaire de mystère au jeu : on ne se retrouve presque jamais dans de très grandes zones puisque le titre est tout une succession de passages et de sections labyrinthiques. Nous avons beaucoup aimé la façon dont les développeurs ont utilisé la perspective : certaines ouvertures et certains outils ne peuvent être remarqués qu'en regardant depuis certaines zones et cela contribue à élever le niveau de défi proposé par le jeu.

Au voleur!

 

Notre protagoniste, comme vous l'avez peut-être deviné, n'est pas exactement un saint et est un véritable spécialiste du vol et du meurtre. Sur les combats en revanche, cela laisse à désirer : Styx n'est pas un guerrier et quand on le découvre la meilleure idée est généralement de s'enfuir. Styx : Shards of Darkness est essentiellement un jeu furtif avec quelques composants RPG intéressants, un jeu où les seules armes dont nous disposons sont l'agilité et les compétences de Styx. Notre gobelin a presque 200 ans et a appris beaucoup de trucs… Il peut cacher des cadavres avec de simples flacons, grimper prestement en quelques secondes, distraire les gardes avec divers gadgets, empoisonner la nourriture laissée sans surveillance et bien plus encore. Terminer un niveau dans Styx sans se faire prendre n'est pas particulièrement facile mais cela donne une grande satisfaction, heureusement, les gars de Cyanide ont bien travaillé avec l'intelligence artificielle des ennemis qui parviennent de temps en temps à surprendre avec un comportement brillant et inattendu. 


Styx : Shards of Darkness, comme nous l'avons mentionné précédemment, a quelques composants typiques de jeu de rôle : au cours de leur aventure, les joueurs ont la possibilité de faire évoluer leur personnage, en développant différentes compétences selon leur style préféré. On peut investir notre expérience dans la magie, l'infiltration, le meurtre... Les compétences proposées dans le jeu fonctionnent et sont agréables à utiliser, nous avons particulièrement apprécié celle liée aux clones qui permet à Styx d'activer une sorte de téléportation mais nous en avons aussi d'autres originales . 


Il existe également certains types de combats de boss qui, cependant, ne nous ont pas convaincus à 100%, probablement les sections les plus agréables de Styx : Shards of Darkness sont celles dans lesquelles vous vous promenez à travers les cartes verticales bien structurées pour voler et découvrir de nouveaux mystères.

Au cours de notre test, en conclusion, nous n'avons pas eu l'occasion de mieux tester la composante coop du jeu : nous souhaitons attendre encore un peu pour commenter la qualité du multijoueur.

Un bon moteur

 

Techniquement parlant Styx : Shards of Darkness est un bon titre mais sans plus. Nous avons testé le produit sur PC et graphiquement il n'y a pas de gros défauts : le moteur utilisé pour l'occasion est Unreal Engine 4 et les gars de Cyanide ont assurément fait du bon boulot. La gestion de la lumière, fondamentale dans un jeu d'infiltration, est largement suffisante alors que les animations du protagoniste et des ennemis ne nous ont pas déçus. Les textures sont généralement guéries et il ne nous est pratiquement jamais arrivé de rester coincé dans des sections de la carte ou de remarquer des interpénétrations polygonales. Les modèles de personnages étaient certainement bien travaillés et il est intéressant de noter les détails sur le corps de Styx, tandis que les modèles environnementaux peuvent être répétés un peu trop souvent. La fréquence d'images est assez solide sauf à certains moments et les bugs mineurs liés à l'audio et aux mouvements des personnages ne manquent pas: nous parlons, en tout cas, de problèmes vraiment secondaires qui ne compromettent pas l'expérience globale dans le moins. 


La bande-son ne nous a pas convaincus à 100% et nous aurions apprécié plus d'efforts, tandis que les effets audio sont généralement propres et exempts d'imperfections particulières. Le jeu est entièrement sous-titré en espagnol, mais malheureusement il n'a pas été doublé dans notre langue. 


conclusion

 

Styx : Shards of Darkness est définitivement un bon titre qui intègre tous les meilleurs aspects de son prédécesseur : nous parlons d'un jeu furtif amusant et léger capable de capturer le joueur avec son style particulier. L'intrigue n'est pas particulièrement épique, c'est vrai, mais elle se laisse suivre et on retrouve également des mécaniques de gameplay intéressantes. Les composants RPG fonctionnent et les niveaux de jeu sont bien conçus avec des cartes verticales présentant une utilisation intéressante de la perspective. 

En conclusion, nous pouvons donc promouvoir Styx : Shards of Darkness : le jeu est recommandé non seulement aux fans du prédécesseur, mais également à ceux qui recherchent simplement un jeu furtif de qualité. 

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