The Lost Wild: la survie entre Dino Crisis et Jurassic Park

    The Lost Wild: la survie entre Dino Crisis et Jurassic Park

    Les fans réclament un remake par Dino Crisis, l'une des plus belles séries créées par Capcom, a fini par prendre la poussière dans un placard au Japon. Capcom pourrait à l'avenir nous réserver cette merveilleuse surprise, par contre ses classiques connaissent une seconde jeunesse, un sort qui devrait aussi toucher Resident 4 Mal. Jusqu'à ce moment, cependant, nous devrons esquisser et vivre sur des souvenirs (ou de vieux CD pour Playstation fonctionnant toujours) ... ou attendre la sortie de Le sauvage perdu, la survie avec des dinosaures qui semble être sortie d'une étude de Capcom.



    The Lost Wild est un projet très ambitieux d'un studio indépendant, Jeux de grands singes, qui veut proposer une expérience entre Dino Crisis et Jurassic Park, avec suffisamment d'espace également pour la narration.

    Comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce ci-dessus, le jeu est tout sauf en phase de sortie, il s'agit toujours d'une pré-alpha, nous pouvons donc même nous attendre à la sortie pour le 2023, mais c'est mieux que rien.

    Sur le site officiel du jeu, on peut lire quelques avancées sur les caractéristiques de l'aventure packagée par ce studio indépendant lors de ses premiers travaux. Le titre est décrit comme "un jeu de dinosaures engageant et cinématographique qui cherche à capturer la terreur causée par la vue des animaux les plus magnifiques de la nature".

    The Lost Wild nous demandera « d'explorer des structures japonaises abandonnées, immergées dans une nature sauvage luxuriante grouillant de vie préhistorique. Chercher et trouver des objets utiles pour augmenter les chances de survie, dans un système basé sur le risque calculé pour obtenir la juste récompense ».



    The Lost Wild peut être joué de différentes manières, en utilisant des armes létales et non létales, en précipitant des créatures ou en les évitant. Les beaux animaux voraces peuvent être attirés, distraits ou même intimidé aide pièges et le feu.



    Du point de vue narratif, l'histoire est racontée à travers le gimmick d'une radio portable d'où sort la voix d'un inconnu qui tente de nous montrer comment sortir de cette situation. Faire confiance ou ne pas faire confiance ? L'exploration fait donc également appel à des produits tels que Piquet d'incendie, indé primé de Campo Santo.

    Nous vous tiendrons au courant des développements de ce qui semble être l'un des futurs projets de jeux vidéo les plus intéressants.

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