Cooking Mama: Cookstars entre falsas blockchains e problemas legais reais

O mundo dos videogames sempre teve um certo fascínio pelo conceito de mistério e pela repetição do mesmo.
Os videogames estão cheios de eventos misteriosos, com canais no youtube (que nós adoramos) que se preocupam em listá-los e mostrar sua natureza mais íntima.

Ora estes mistérios são apenas fruto de um trabalho intencional, ora são fruto de obra inacabada pelos mais variados motivos, ora têm origens incompreensíveis que os fazem permanecer num limbo aterrador, onde não há respostas a dar nem sugestões. conceber. .



O mistério sobre o qual falaremos hoje é de um tipo estranho porque, no final das contas, não se trata tanto de um videogame, mas de sua publicação.
O último capítulo da popular saga de Cooking Mama, Dos quais já conversamos algum tempo atrás, estava nas prateleiras físicas e digitais por muito pouco e você não consegue (quase) entender o porquê.

Cooking Mama: Cookstar aka quem viu?

Vamos imediatamente jogar isso no riso: Cozinhando Mama: Cookstar é um jogo que pode ser definido como quântico. Isso porque, dependendo de seu observador ou dependendo dos rumores que estão sendo consultados, o título parece estar no mercado ou desaparecido completamente do mundo da entrega digital.

Todo o caso foi analisado minuciosamente pelos meninos de IGN América, que foram os primeiros a investigar o assunto.

O último esforço publicitário feito pela editora do título (cujo nome veremos mais adiante) relata o clássico press release publicitário seguido de um trailer; o lançamento do jogo essencialmente tinha que ser como o lançamento de qualquer outro videogame de médio/baixo orçamento.



Obviamente, algo deu errado e você pode descobrir apenas lendo os comentários.

Cooking Mama: Cookstars entre falsas blockchains e problemas legais reais

Estamos em quarentena e ok, o título pode não estar disponível nas prateleiras físicas.

Por que você não consegue encontrá-lo na Nintendo eShop?

No momento, o título não parece estar disponível na loja européia ou americana; no europeu, procurando a palavra-chave Cooking Mama, recebemos quase dez resultados, todos para consoles que não sejam o Nintendo Switch. O jogo nem é mencionado, não há nenhum cartão de jogo com ele escrito.

Nada mesmo.

Su Reddit alguém fez o trabalho para nós, descobrindo que o título foi disponibilizado no Nintendo Eshop Americano na semana passada apenas por algumas horas, apenas para ser removido sem aviso prévio.

Indo ao site oficial do jogo você pode tentar comprar o título, tendo a oportunidade certa de comprá-lo fisicamente em alguma loja que dependa Amazon (de uma loja chamada your cooking mama, aliás) por quantias consideráveis ​​(€ 80 no momento em que escrevo). Walmart não tem mais cópias do jogo e clicando em Nintendo eShop você é enviado de volta a uma bela página de erro; os outros grandes varejistas dos EUA nem sabem quando receberão o jogo.

Cooking Mama: Cookstars entre falsas blockchains e problemas legais reais

De qualquer forma, alguém conseguiu colocar as mãos em uma cópia do título, como você pode ver neste tópico de Reddit.



Tudo isso descrito acima ainda é válido para usuários americanos, para nós, pobres europeus, as coisas são decididamente diferentes, pois não há vestígios do jogo em todos os lugares, exceto em uma versão absurda Playstation 4 presente no site de Koch Media.

Cooking Mama: Cookstars entre falsas blockchains e problemas legais reais

As dúvidas obviamente se tornam múltiplas e sufocantes: como diabos jogamos Cozinhar Mama Cookstar su Playstation 4? Porque o título não está presente no site com estilo próprio revelador (dos quais eles revisaram o bom Zanki Zero, Além disso)?

Explicando a física quântica com Cooking Mama Cookstar.

Pelo que vimos até agora, Cooking Mama: Cookstar é a definição perfeita de um videogame quântico. Felizmente, alguém conseguiu colocar as mãos em cópias desse jogo e criar algo, como imagens ou vídeos.

A jogabilidade parece ser a de uma Cooking Mama usual.
Os vegetais são descascados, a comida é cozida, as coisas são fervidas; o jogo em teoria também deveria ter um modo vegetariano que deixou a PETA feliz e ganhou um prêmio muito especial pelo título.

A realidade é que quanto mais você observa alguém cavando a história, mais estranhos e esquisitos dignos de alinhamentos interplanetários aparecem. Nada parece ter dado certo durante o desenvolvimento e comercialização deste jogo.

Cozinhando Mama: Cookstar originalmente deveria ter sido chamado Cooking Mama: Voltando para casa para mamãe e apareceu nos radares dos jornalistas durante 2019, desde o vazamento clássico vinculado aos quadros de classificação, completo com um trailer do vazamento cheio de dados errados que não poderiam estar mais errados.



Di Cozinhando Mama: Cookstar algumas coisas nunca foram totalmente compreendidas. A série foi criada por uma casa de software japonesa chamada Criação do Office que fez um sucesso retumbante com os primeiros capítulos da marca em Nintendo DS.

Criação do Office mudou de nome, após os dois primeiros jogos, para se tornar o Cooking Mama Ltda., autor dos próximos dez videogames da marca entre os vários consoles e depois mudar de novo o nome no Office Create, a casa de software tecnicamente por trás do novo videogame da marca. Pena que não há logotipo nas várias capas para sugerir a identidade dos autores do título.

Na época do vazamento, a agência de classificação australiana informou que os caras do 1ª Produções Jogáveis, uma pequena casa de software que geralmente lida com videogames educacionais. Escusado será dizer que, mesmo neste caso, Cozinhando Mama: Cookstar não aparece em nenhum site pertencente à software house (que, além disso, parece não funcionar no momento).

A única empresa mencionada na caixa do jogo parece ser uma certa Planeta Entretenimento, ou uma editora filial de uma grande empresa americana que, em teoria, contém virtuosos do desenvolvimento de videogames.

IGN aprofundou-se, indo verificar a existência de um incorporador que trabalha exclusivamente para aquela empresa, acabando por encontrar sua sede em uma grande casa rural localizada no interior de Connecticut.

Isso é, sem dúvida, algo que gera suspeita, mas talvez não seja tão importante quanto acreditamos para os propósitos da história.

Planeta Entretenimento optou por obliterar qualquer faixa do jogo de seu portfólio, chegando até excluirposts antigos de seu site processando o novo simulador de culinária. O conteúdo dessas postagens eram comunicados de imprensa que falavam sobre tecnologias blockchain integradas a videogames.

Não, Cooking Mama: Cookstars não está usando o switch para minerar bitcoins.

Estamos nos aproximando do coração da história.
Cooking Mama: Cookstars é um videogame que nasceu longe dos terrenos confortáveis ​​de seus antecessores e foi, por razões ainda não totalmente claras, apagado da face da terra.

As razões parecem estar ligadas a problemas técnicos ou à combinação do videogame da mamãe com a tecnologia blockchain. A coisa foi declarada diretamente pelo editor em um comunicado de imprensa antigo, então circulou pelo mundo em agosto de 2019.

De acordo com os últimos tweets da conta oficial do CKC, que ocorreram após a publicação do relatório do IGN, a ação teria problemas para sair no mercado devido aos problemas causados ​​pela pandemia, evento que está desacelerando fortemente a cadeia produtiva.

Infelizmente esta notícia não parece ter sido recebida pela maioria dos veículos jornalísticos, que estão preocupados em espalhar a notícia de que o título literalmente derrete Nintendo Interruptor minerar criptomoedas enquanto joga.

Cooking Mama: Cookstars entre falsas blockchains e problemas legais reais

A coisa foi negada por diferentes usuários do Twitter que, tendo a oportunidade de jogar fisicamente o título, deram uma olhada no jogo negando oficialmente a maioria absoluta dos rumores.

Cooking Mama Cookstar funciona como os desenvolvedores pretendiam e a tão elogiada tecnologia blockchain é removido do título. A mesma editora então explicou a natureza de sua ideia: permitir que os usuários troquem ativos do jogo com algum tipo de moeda do jogo.

Há algo mais além do coronavírus que, no entanto, parece ter bloqueado o lançamento do jogo, algo de natureza legal.

Parece que a software house encarregada de fazer o jogo (software house que no momento ainda é desconhecida para nós, repetimos) usou indevidamente as trilhas sonoras dos capítulos anteriores baixando-as do youtube. Isso foi descoberto pelos usuários geeks habituais que se colocaram em um bom ritmo para analisar o código e o conteúdo, linha por linha.

Então a magia é quebrada, o enredo se desvanece e a maioria das dúvidas é desvendada.

Cooking Mama: Cookstars é um jogo nasceu sem sorte, desenvolvido em meio a mil problemas e lançado em um período bastante desastroso na vida de nosso globo.

Entre coronavírus, silêncios da imprensa devido a erros de relações públicas e estranhas teorias da conspiração alimentadas por usuários twitter/discord entediado ou simplesmente travesso, o novo capítulo do popular simulador de culinária será lembrado nos anais por motivos completamente diferentes daqueles geralmente associados ao conceito de videogame.

Podemos dizer que sentimos muito por todos aqueles que na tentativa de jogar o título acabaram pagando valores muito altos nos vários sites de distribuição que especularam sobre a coisa.

[ATUALIZAÇÃO] As declarações dos desenvolvedores.

A história, como esperado, não acabou.
Antes do amanhecer de 7 de abril, um membro da software house responsável por Cozinhar Mama Cookstar entrou em contato ScreenRant para esclarecer a história, revelando alguns antecedentes importantes e dando sentido a muitos dos rumores que circulam sobre o título.

O desenvolvedor queria permanecer anônimo, mas começou imediatamente deixando uma coisa clara: nenhum Interruptor Bitcoin foi minerado.

Você conhece todas aquelas declarações feitas sobre mineração de criptomoedas no Switch? Todas as mentiras. A gestão da Planet Entertainment sabe muito pouco sobre o assunto e tem usado criptomoedas como isca para todos os potenciais investidores que apreciam esse tipo de coisa. As falhas ou superaquecimento dos consoles estão principalmente relacionados ao estado do título. Cooking Mama Cookstar é um videogame feito em Unity, desenvolvido por muitas pessoas em seu primeiro título.

Não é de forma alguma um produto perfeito, mas ainda passou por muitas verificações de qualidade tanto pela Nintendo quanto pela Sony, não acho que seja possível passar nesses testes colocando um grande minerador no software e não nem acho que existe alguém. com as habilidades técnicas para programar coisas como esta em 1p (nome do desenvolvedor)

Se não houver problemas de criptomoeda, por que o título ainda está no limbo? A resposta a esta pergunta é muito interessante e lança um vislumbre de como a indústria de videogames funciona hoje.

Cooking Mama: Cookstar foi retirado da Nintendo eShop por um motivo muito específico. No momento, há uma batalha legal entre a editora (Planet Entertainment e o proprietário do IP (Office Create). A Office Create pediu especificamente à editora para melhorar o status polonês do jogo ou cancelá-lo e tudo contra a Planet Entertainment infelizmente esse tipo de problema ocorreu com muita frequência durante o desenvolvimento do jogo, com uma gestão muito ruim da equipe de desenvolvimento por parte da editora.

A certa altura, os porta-vozes da Official Create vieram nos ver para supervisionar o desenvolvimento do jogo e isso gerou um atrito muito forte. Nossos gerentes literalmente gritaram com esses supervisores, forçando-os a ir para casa se não fizessem pelo menos uma crítica construtiva ao nosso jogo. Depois de retirar Cooking Mama: Cookstar, pelo que entendi, os porta-vozes do Office Create usaram seus contatos na Nintendo para tirar o jogo da loja digital e interromper a produção dos cartuchos.

Aqui em 1p todos gostamos muito da marca Cooking Mama e tentamos fazer o nosso melhor com os meios que nos foram disponibilizados para fazer um produto aceitável. Tenho certeza de que o jogo está longe de ser perfeito, mas acho que não há dúvida de que os editores não nos deram uma mão para trabalhar da melhor maneira possível, considerando os desenvolvimentos mencionados.

O desenvolvedor também falou sobre os sérios problemas de comunicação que ocorreram durante os diferentes estágios de desenvolvimento que permitiram que uma editora publicasse um jogo sem que seus desenvolvedores soubessem muito.

Não sabíamos nada específico sobre a data de lançamento do jogo. Fomos informados de que o título estava destinado a chegar às prateleiras no final de março e nada mais. Nosso gerente sempre manteve a maioria desses problemas para si mesma, dizendo que não quer nos estressar com eles.

Pelo que sabemos, o marketing também foi banido pelos caras do Office Create. Eu sei que nossa editora preparou comerciais para o youtube, sites dedicados e até comerciais que seriam destinados ao Tik Tok que nunca viu a luz do dia. Pelo que sei no momento, a Planet Entertainment decidiu levar o Office Create a tribunal, tentando obter o reembolso de todo o dinheiro perdido. Não tenho ideia se o jogo vai ter um lançamento oficial, acho que merece mesmo assim.

a está se preparando para se tornar o título mais pedido de todos os colecionadores, pois provavelmente vai acabar na vala comum dos videogames esmagados por cores que só querem ganhar dinheiro com jogos. No entanto, é importante saber disso para finalmente acabar com os rumores sobre criptomoedas, mineração ilícita e esse tipo de prática.

Esperamos sinceramente poder ver e talvez falar mais claramente sobre esse videogame nos próximos meses, talvez com um produto acabado e quase refinado em mãos.

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