D&D: um novo manual é esperado até o final de maio

O novo manual da quinta edição de Dungeons and Dragons será chamado Tomo dos Inimigos de MordenkainenA Wizards deu a conhecer que o manual se destina principalmente a dois tipos de jogadores: aqueles que lêem os manuais por diversão e aqueles que estão ansiosos para ter novas feras à mão (com novas estatísticas e habilidades) para colidir com os rostos dos jogadoras.

Longe de ser o habitual enésimo manual de monstros, o recém-nascido em Wizards of The Coast é um memorial, tem bestiário e um histórico - ensaio geográfico que traz a assinatura de um dos personagens mais antigos do jogo, tão antigo que nasceu antes mesmo do próprio jogo (em sua versão oficial) ver a luz e a publicação.



Quem é Mordenkainen?

Existem alguns nomes na história de Dungeons and Dragons que conquistaram um lugar particular na mitologia do jogo. Além do criador, Gary Gygax, há os dos personagens criados no início do jogo, pelo próprio Gygax e seus outros associados.

Mordenkainen foi criado pelo próprio Gary Gygax em 1973 como um personagem do jogador, Mago de Nível 1. Ele se tornou o personagem principal de Gygax, que o usou praticamente ininterruptamente por doze anos, numa época em que seu amigo Rob Kuntz substituiu-o no comando da campanha como Dungeon Master. Junto com outros sete personagens criados por Gygax, Mordenkainen se juntou ao Círculo dos Oito, uma cabala muito poderosa de magos.

Com o passar dos anos e devido às vicissitudes editoriais de Dungeons and Dragons, o autor do jogo acabou perdendo seu direitos autorais sobre Mordenkainen, cuja identidade foi posteriormente remodelada para tornar o personagem um dos magos mais poderosos do D&D Multiverso, e o Círculo dos Oito uma ferramenta sob seu controle.



Independentemente de sua história, o personagem de Mordenkainen é um dos mais antigos de todos os tempos, nascido quase simultaneamente com o próprio jogo de Dungeons and Dragons. Além disso, como qualquer jogador digno desse nome sabe, muitos dos feitiços arcanos mais poderosos levam o nome de Mordenkainen, incluindo o Reggia Meravigliosa e o Santuário Privado.

Tomo dos Inimigos de Mordenkainen

Esta breve introdução foi necessária para explicar a escolha da Wizards of The Coast de usar o personagem Mordenkainen como narrando a voz de um novo manual que visa mergulhar em algumas raças e para fornecer novo material sobre monstros para o grande número de jogadores que hoje jogam D&D Quinta Edição.

A breve apresentação do livro, que pode ser encontrada online por algum tempo para a pré-venda do volume, diz:

Este livro é baseado nos escritos do mundialmente famoso mago de Greyhawk, coletados durante uma vida inteira de pesquisa e estudo.
Em suas viagens para outros reinos e outros planos de existência ele fez muitos amigos e arriscou sua vida um número igual de vezes para acumular o conhecimento aqui contido.
Além das reflexões de Mordenkainen sobre as intermináveis ​​guerras do Multiverso, o livro contém estatísticas de jogo para dezenas de monstros: novos diabos e demônios, diferentes variedades de elfos e duergars e uma vasta gama de outras criaturas de todos os planos de existência.

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Insights sobre raças pequenas

O volume consiste em Páginas 256 em cores, naturalmente possui uma capa dura ilustrada e será colocada no mercado americano ao custo de Dólares 50 (como pode ser verificado na Amazon). Algumas páginas já foram tornadas públicas em pré-visualização e da sua leitura verificou-se que os autores tiveram um grande cuidado para melhor delinear e aprofundar tanto quanto possível a conotações raciais di Halfling e Gnomi. Não se trata principalmente de noções reguladoras, mas de insights narrativos sobre a história e a cultura dessas duas raças e de ideias divertidas e úteis para dar profundidade a um personagem que lhe permite escapar da esquematização do clichê explorando paradoxalmente o pilares do clichê.



A razão pela qual Mordenkainen decidiu dedicar um capítulo inteiro às pessoas pequenas é que elas são uma exceção preciosa no Multiverso, pois conseguiram "viver uma vida pacífica por séculos longe das batalhas e rivalidades das pessoas altas. "

Cultura halfling

D&D: um novo manual é esperado até o final de maio
Yondalla, criadora e protetora da raça Halfling. A natureza deste pacífico, inocente e amante das alegrias simples é representada pelo escudo com o símbolo da cornucópia. Alguém disse "Capitão Shire"?

É dada especial ênfase à os halflings da sorte desfrutam. Esse tipo de habilidade inata de sobreviver de maneira engraçada ou ousada em situações perigosas é explicada com a benevolência particular de Yondalla, a divindade halfling tradicional, capaz de equilibrar o destino para que ela sempre se volte a favor de um de seus filhos.

O inocência of the Halflings é um topos que acompanha a literatura de fantasia desde que JRR Tolkien descreveu o Condado como um oásis de paz e tranquilidade em um mundo abalado por séculos de guerras de poder. No Tome of Foes, de Mordenkainen, essa característica dos Halflings é ainda ressaltada, de modo que, segundo o autor, todos os estudiosos que ele consultou concordam que a capacidade de contornar o azar típico dos Halflings é um dom da natureza e que esse dom foi concedido porque as divindades reconhecem a importância de preservar a visão de mundo halfling e o mundo pacífico que eles construíram.

D&D: um novo manual é esperado até o final de maio

A nova representação dos Halflings, com pés pequenos e nada peludos. Especula-se que aquele no fundo, fumando seu cachimbo com um livro na mão, não é outro senão o pai Tolkien disfarçado.

Uma característica interessante introduzida pelo Tome of Foes de Mordenkainen na cultura Halfling foi mais uma vez contida em poucas palavras nas obras-primas de Tolkien, mas somente hoje parece ter sido plena e dignamente reconhecida no cenário de Dungeons and Dragons: a coleta de históriasTodos os Halflings colecionam objetos que estão ligados a uma determinada história, ousada ou heróica, pois acreditam que todo objeto está impregnado de espírito dessa história. "Os sapatos que Tim-tom usava quando escapou do lobo" e muito mais precioso lixo desse tipo podem constituir uma pequena riqueza familiar que fará com que a casa de um Halfling se assemelhe à versão pequena e cômica do covil de um dragão, pois estar abarrotado de todos os pequenos e curiosos tesouros imagináveis.


D&D: um novo manual é esperado até o final de maio

Coisas que aparecem na cara das pessoas: uma tradição de Dungeons and Dragons amplamente respeitada até mesmo no novo manual da Wizards of the Coast

Traços de caráter dos gnomos

Algumas das páginas que foram tornadas públicas também estão incluídas tabelas para a geração aleatória de traços de caráter típico dos gnomos, de acordo com uma prática que foi introduzida na quinta edição com muito sucesso. Através dessas tabelas será possível identificar seções do personalidade, ideais, laços e defeitos que dará a um personagem gnomo maior profundidade, respeitando totalmente o clichê de fantasia tradicional que foi gerado ao longo dos anos em torno desta raça. De fato, entre os “laços” podemos ler “qualquer objeto de grande qualidade ou expressão de alto artesanato deve ser protegido, respeitado e cuidado”; entre os defeitos não poderia faltar "você não consegue guardar segredo" ou "durante uma briga você prefere se esconder (ao invés de brigar)".

No único parágrafo textual visível sobre gnomos, a habilidade inata dos gnomos de dominar a magia instintivamente: os gnomos fundido sem a necessidade de componentes materiais um feitiço para se esconder, cegueira/surdez, borrar, alterar-se.

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