[Halloween Special] 5 videogames de terror inspirados em eventos reais

Por que diabos devemos ter medo de um filme de terror? É tudo falso, o que vemos representado na tela não pode realmente acontecer, entre efeitos de respingos e encarnações do mal. Tudo muda, porém, quando as palavras "inspirado em fatos reais" aparecem no início do filme. Se realmente aconteceu, pode acontecer de novo! A mesma reflexão pode ser dirigida a jogos de video de terror que geralmente nos confrontam com situações difíceis de verificar na realidade.


No entanto, mesmo os videogames de terror estão procurando novas maneiras de impressionar o jogador e um dos métodos mais eficazes é jogá-lo em situações reais. Há, portanto, casos de videogames de terror baseados inteiramente em histórias reais ou apenas inspirados nelas, com a adição de alguns bordados pelos desenvolvedores.


Neste especial de Halloween, compilamos uma lista de cinco videogames de terror inspirados em fatos reais.

Videogames inspirados em histórias reais

montanha Kholat

[Halloween Special] 5 videogames de terror inspirados em eventos reais

Kholat é inspirado no Incidente do Passo Dyatlov, onde nove caminhantes morreram.

2015 videogame de terror desenvolvido pelo estúdio independente polonês IMGN PRO. A história é inspirada no Incidente do Passo Dyatlov, que ocorreu em 1959 nos Montes Urais. Especificamente, o evento aconteceu em Cholatcachl, uma montanha localizada em uma região ao norte dos Urais, e viu nove infelizes protagonistas da história, liderados por Igor Alekseevič Djatlov, de apenas 23 anos. Os nove meninos nunca mais voltaram, todos foram encontrados mortos em condições inimagináveis: alguns tinham marcas de queimaduras, outros órgãos internos destruídos e um crânio fraturado, mas não foram encontrados vestígios de brigas ou sinais externos que pudessem nos fazer entender a dinâmica do acidente. . Várias conjecturas foram feitas, incluindo OVNIs, experimentos do governo soviético e até o Yeti. Os investigadores chegaram a sentenciar que a culpa foi de uma "força desconhecida da natureza". Kholat não retoma os eventos dos nove caminhantes, mas os de um único personagem solitário que vai ao local do acidente, que já ocorreu, para descobrir verdades escondidas ao longo dos anos.



Para aprofundar o tema -> Acidente de passo de Dyatlov.

Homem de medan

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Ourang Medan, o navio assombrado em que o jogo se passa, realmente existiu.

Um título muito recente, desenvolvido pela Supermassive Games, o estúdio de desenvolvimento de Until Dawn, Man of Medan é o primeiro episódio de uma série antológica chamada The Dark Pictures. Um grupo de adolescentes mergulhadores se vê envolvido em um sequestro em seu barco apenas para ser jogado por uma tempestade em um navio assombrado. Nem todo mundo sabe, mas Man of Medan não é apenas fruto da imaginação dos desenvolvedores, pois o navio assombrado é o Ourang Medan, um barco que realmente cruzou os oceanos e depois teve um fim trágico e misterioso. O navio era um navio mercante holandês que afundou em águas indonésias, resultando na morte de toda a tripulação. Quando o navio foi encontrado, o espetáculo que se apresentou diante dos socorristas foi aterrorizante: cadáveres com rostos assustados e distorcidos pelo terror, braços levantados em sinal de socorro e nenhum tipo de marca em seus corpos. As teorias mais acreditadas excluem a intervenção de alienígenas ou forças desconhecidas e são sustentadas em posições mais racionais.

Para aprofundar o tema -> Il naufragio dell'Ourang Medan.

Leia também o nossa revisão.

Neveroung Nightmares

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Neverending Nightmares é um jogo autobiográfico, aliás, inspirado na luta contra a depressão do desenvolvedor do título.

Neverending Nightmares é um videogame de 2014 com mecânica simples e intuitiva, mas com uma história angustiante e claustrofóbica. O protagonista Thomas explora o que é presumivelmente sua casa, mas a atmosfera daquele lugar é sufocante; sangue, figuras perturbadoras e ruídos arrepiantes causam a ele e ao jogador um forte desconforto. Sua perambulação pelos cômodos da casa parece quase uma maldição, um pesadelo sem fim do qual ele acorda e depois mergulha de volta sem nenhum momento de alívio e respiração. O pesadelo é perpetuado e, indo cada vez mais fundo, Thomas corre o risco de perder sua sanidade para sempre. Neverending Nigtmares é um título bidimensional que mostra os horrores da depressão, uma história que pode ser real para quem sofre dela, mas na verdade está ligada a uma pessoa específica: Matt Gilgenbach. Quem é ele? É justamente o desenvolvedor do jogo que, decepcionado e amargurado com o fracasso de seu primeiro videogame, Retrograde, caiu em depressão. Com Pesadelos Sem Fim, ele encena seus pesadelos e medos sobre um futuro sempre incerto. Podemos, portanto, defini-lo como um videogame de terror autobiográfico.



Para aprofundar o tema -> Canal oficial de Matt Gilgenbach.

A cidade da luz

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Videogame Espanol ambientado no antigo hospital psiquiátrico de Volterra, na Toscana.

A Cidade da Luz pode ter sido e ainda é inadequadamente definida como horror de sobrevivência em primeira pessoa. A definição mais adequada seria a de drama interativo porque, apesar do cenário emocionante e de uma atmosfera geral avassaladora, a história que conta está entre as mais realistas já contadas em um videogame. The Town of Light, título em espanhol desenvolvido por LKA, nos coloca no lugar de uma mulher que visita o asilo de Volterra, na Toscana, agora abandonado. O antigo hospital psiquiátrico de Volterra foi fundado em 1887, enquanto seu fechamento, que então levou ao seu atual estado de abandono, ocorreu em 1978 seguindo a lei n. 180, também conhecida como lei Basaglia. Muitas histórias de fantasmas relacionadas a este lugar, A Cidade da Luz, no entanto, não se concentram nessas lendas, mas em eventos que realmente aconteceram quando o asilo estava em pleno andamento. Por meio da descoberta de documentos e diários, o jogador toma conhecimento das práticas médicas e tratamentos desumanos aos quais os pacientes foram submetidos.

Para aprofundar o tema -> Asilo de Volterra.


Masoquismo

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Videogame inspirado na vida real de Albert Fish, brutal assassino americano sério.

Um jogo não muito conhecido disponível no Steam que tem Albert Fish como figura central. Masochisia é um videogame de terror psicológico com um forte componente narrativo. As questões abordadas são depressão, abuso e doença mental. A experiência é um tanto perturbadora e conta a história de um jovem que sofre de alucinações violentas, que com o passar dos anos o levarão a se tornar um psicopata. Como mencionamos, o jogo é inspirado na vida de Albert Fish, também conhecido como o Vampiro do Brooklyn e o Lobisomem Wysteria. Considerado um dos serial killers mais prolíficos e hediondos da história, ele admitiu ter matado mais de cem crianças. Além de ser um serial killer, ele também era um torturador e canibal.

Para aprofundar o tema -> Alberto Peixe.

Leia também -> Videogames e doenças mentais.

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