Pele Demônio | Revisão (PC)

Existem aqueles videogames que, apesar de defeitos tão grandes quanto casas, você não pode deixar de amar por diversos motivos.
Sejam estéticos ou lúdicos, existem videogames com um sabor tão forte e característico que não fazem você dizer nada além de desta vez eu fecho os olhos para o assunto.

Pele de Demônio, para o escritor, definitivamente faz parte categoria: um jogo estreito, áspero, angular e imperfeito que, no entanto, consegue arrastar consigo uma certa maneira de pensar sobre rastreadores de masmorras e aventuras de ação.



A parte divertida é que este jogo, à primeira vista, nem parece quem sabe o quê. Graficamente você pode ver imediatamente que é uma produção de baixo orçamento de um jogo independente, do ponto de vista lúdico é incômodo e hostil ao jogador e certamente não faz muito para agradar.

Mas essa é a beleza, o sabor escondido de Pele de Demônio encontra-se no sucesso em lutas difíceis, encontra-se em suportar a tentativa e erro de certas seções em favor de uma vitória. Um jogo difícil para pessoas com gostos estranhos, digamos assim.

Vamos descobrir juntos.

Oi, você acabou de se transformar em um demônio.

Comecemos pelos dados pessoais.
Pele de Demônio é um videogame desenvolvido por Futuro Ludus e publicado por Buka Entertainment para PC.

O título é um aventura de ação de rolagem horizontal para definir fantasia com lindos tons sinistro, mostrando um mundo fantástico longe de terras encantadas e florestas verdejantes.



O mundo de Pele de Demônio é terrivelmente cruel porque os mortos não estão mortos.
A necromancia é praticamente onipresente, e todos os lugares do jogo parecem querer matar seus convidados mais do que qualquer outra coisa. Os ambientes são hostis, as florestas são perigosas, as cavernas são fatais: o mundo de Demon Skin viu a escuridão superar o bem.

A única esperança é representada pela ordem de Andarilho, dos vagabundos que possuem poderes sobre-humanos capaz de lidar com ameaças sombrias. O jogador, no papel de um desses personagens sombrios, assistirá como espectador a um ritual proibido que foi encarregado de restaurar o poder de um artefato antigo.

Numa tentativa de bloquear o ritual o jogador acabará sobrecarregado por um fluxo de energia incontrolável vindo do artefato e morrerá, só para então vir despertou na forma de um demônio.

Nosso protagonista andarilho agora terá a tarefa e a intenção de recuperar sua forma humana, mas para isso ele terá que recuperar o artefato novamente. Portanto, como jogadores, nos encontraremos acompanhando-o em um longo caminho feito de cavernas, oponentes, ameaças e bestialidades de vários tipos.

Pele Demônio | Revisão (PC)

Durante a nossa viagem encontraremos também figuras misteriosas, cujo apoio à nossa causa é decididamente duvidoso e figuras mais magnânimas, capazes de nos apoiar em algumas sequências roteirizadas.
O resto do jogo vai pesar completamente em nossos ombros demoníacos enfraquecidos.



In Pele de Demônio a narrativa é pouco mais que um pretexto para permitir que o jogador experimente as características da jogabilidade.
Durante o curso de aproximadamente oito horas de jogo necessário para terminar o trabalho, os meninos de Futuro Ludus eles entregaram para filmes com desenhos animados (interessante, em nossa opinião) ea cutscene com o motor de jogo a tarefa de contar a história do nosso protagonista.
Os diálogos são despojados e, na grande maioria dos casos, não acrescentam muito à experiência.

Comunicação em Pele de Demônio é deixado em atmosfera terrestre do jogo e jogabilidade impiedosa que, morte após morte, diz ao jogador do que é feito o código com o qual ele está interagindo.

De demônios e tapas

Pele de Demônio é um videogame que gira completamente em torno de uma ideia de jogabilidade que não é totalmente original, mas funcional e divertida.
Basicamente tomamos Rastan, Aquilo é um hack and slash bidimensional com vários oponentes, poços com espinhos e espadas e vamos trazê-lo para os dias atuais adicionando profundidade.

La profundidade extra al jogabilidade, caso contrário, já com quase quarenta anos, é dado por um sistema de posturas ou poses que permite ao jogador escolher de onde atacar e onde bloquear os tiros.


Pele Demônio | Revisão (PC)

Com base na forma e no equipamento dos inimigos, por exemplo, só poderemos atacar certas partes do corpo: um esqueleto blindado sem capacete terá apenas uma cabeça vulnerável, forçando-nos a atacá-lo a partir de uma pose alta, por exemplo.


A mesma coisa pode ser dita para os desfiles: colocando-nos em uma pose alta, poderemos aparar ataques altos e assim por diante. Os ataques serão marcados com segmentos vermelhos indicando a pose de onde vem o ataque, dando-nos o tempo certo para responder aos ataques (pelo menos na maioria dos casos). Além disso, será possível para nós ataque i fraquezas dos adversários com base na cor dos segmentos acima mencionados: blu para causar mais dano e arancio para executar um finalizador super sangrento.

Esses elementos são então embelezados por um sistema tipo RPG com estatísticas atualizáveis, combos e ataques mágicos baseados na arma utilizável.

O esqueleto do jogo, em essência, é sólido e oferece alguma variedade, também graças aos diferentes tipos de inimigos que surgem na frente do jogador.
O jogo é engraçado e é praticamente absorvido completamente em um clima de fantasia dos anos noventa para além Calabouço da Armadilha da Morte; há as armadilhas bastardas, os oponentes incorretos, as armas poderosas (cujas habilidades muitas vezes lembram outros videogames!) e até os equívocos!

Pele Demônio | Revisão (PC)

Longe ranger o setor de jogos é a limpeza da jogabilidade, um pouco impreciso e espasmódico quando se trata de habilidades de movimento. O level design nem sempre faz o jogador entender à primeira vista que tipo de salto ele tem que dar, nem o sistema de movimentação se mostra maleável a direita quando você tem que se agarrar a saliências próximas.

Até a escolha de dedicar a escolha das poses ao direito do mouse/analógico deixa um pouco de lado uma série de crítico empoleirado, dada a ausência de um ponteiro, você nem sempre tem certeza precisão dos movimentos que estão ocorrendo. Por isso teria sido mais inteligente associar uma rosa de três trastes às poses, para poder verifique melhor Suas ações.

O resultado final, no que nos diz respeito, é por mais agradável que seja porque é impossível não sentir satisfação no abate de zumbis ou aracnídeos com golpes de martelo; mesmo a exploração complicada força o jogador a estar sempre atento e, portanto, mantém a concentração alta.

Zona de conforto

O último ponto a analisar antes de resumir o título em questão é a técnico apareceu.
Pele de Demônio é um videogame feito com du spicci como dizem e podem ser vistos em muitas de suas situações: os modelos poligonais são mais ou menos, as animações não são exatamente obras-primas artísticas e os cenários são pobres em detalhes e polígonos.

Apesar de tudo acreditamos que o efeito final é maior que a soma das partes porque, no final, Demônio A pele consegue comunicar 'Satmosfera de aventura um pouco nervoso do campo Masmorras e Dragões entre suas florestas e cavernas.
Alguns vislumbres são prazeroso, como isso é interessante o design de alguns monstros (como os zumbis selvagens realmente nojentos), mas em geral nada para ficar muito animado.

Discurso um pouco melhor para o setor musical, feito com as orquestrações usuais, as melodias usuais um pouco baratas, mas perfeitamente capaz de se adaptar o tipo de jogo proposto.

Demon Skin é um daqueles videogames que é mais do que a soma de suas partes. Sim, porque tecnicamente e narrativamente não é tão grande e sinto falta da jogabilidade é um golpe de gênio, mas, apesar de tudo isso, se você é apaixonado por Action Adventure e está procurando um jogo quadrado, divertido e violento, encontrou pão para os teus dentes. Se, entretanto, você também gosta de cenários de fantasia e cenas de ação sangrentas, com um toque de videogames dos anos noventa, você acabou de encontrar o seu must buy para o mês de abril.

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