Piel de demonio | Revisión (PC)

Hay esos videojuegos que, a pesar de fallas tan grandes como casas, no puedes evitar amar por una plétora diversa de razones.
Ya sean estéticos o lúdicos, hay videojuegos con un sabor tan fuerte y característico que no te hacen decir otra cosa que esta vez hago la vista gorda al asunto.

Piel de demonio, para el escritor, es definitivamente parte de este categoría: un juego estrecho, tosco, anguloso e imperfecto que, sin embargo, consigue arrastrar consigo una cierta forma de pensar sobre los rastreadores de mazmorras y las aventuras de acción.



La parte divertida es que este juego, a primera vista, ni siquiera parece quién sabe qué. Gráficamente puedes ver de inmediato que es una producción de bajo presupuesto de un juego independiente, desde un punto de vista lúdico es engorroso y hostil para el jugador y ciertamente no hace mucho para complacer.

Pero esa es la belleza, el sabor oculto de Piel de demonio se encuentra en tener éxito en peleas difíciles, se encuentra en soportar el ensayo y error de ciertas secciones a favor de una victoria. Un juego difícil para gente con gustos extraños, digámoslo así.

Vamos a averiguarlo juntos.

Hola, te acabas de convertir en un demonio.

Comencemos con los datos personales.
Piel de demonio es un videojuego desarrollado por Futuro de Ludus y publicado por Buka Entertainment para PC.

El título es un aventura de acción de desplazamiento horizontal a la configuración fantasía con bonitos tintes severo, mostrando un mundo fantástico lejos de tierras encantadas y bosques verdes.



El mundo de Piel de demonio es terriblemente cruel porque los muertos no están muertos.
La nigromancia es prácticamente omnipresente, y cada lugar del juego parece querer matar a sus invitados más que cualquier otra cosa. Los ambientes son hostiles, los bosques son peligrosos, las cuevas son fatales: el mundo de Demon Skin ha visto que la oscuridad prevalece sobre el bien.

La única esperanza está representada por el orden de Vagabundo, de los vagabundos dueños poderes sobrehumanos capaz de hacer frente a amenazas oscuras. El jugador, en el papel de uno de estos sombríos personajes, asistirá como espectador a un ritual prohibido quien tuvo la tarea de restaurar el poder de un artefacto antiguo.

En una tentativa de bloquear el rito el jugador terminará abrumado por un flujo de energía incontrolable proveniente del artefacto y morirá, solo para luego venir despertado en forma de demonio.

Nuestro protagonista errante ahora tendrá la tarea y la intención de recuperar su forma humana, pero para hacerlo tendrá que recuperar el artefacto nuevamente. Por tanto como jugadores nos encontraremos acompañándolo en un largo camino hecho de cuevas, oponentes, amenazas y bestialidades de diversa índole.

Piel de demonio | Revisión (PC)

Durante nuestro viaje también nos encontraremos con figuras misteriosas, cuyo apoyo a nuestra causa es decididamente dudoso y figuras más magnánimas, capaces de apoyarnos en algunas secuencias guionadas.
el resto del juego pesará completamente sobre nuestros debilitados hombros demoníacos.



In Piel de demonio la narrativa es poco más que un pretexto para permitir que el jugador experimente las características del juego.
Durante el transcurso de aprox. ocho horas de juego necesarios para terminar el trabajo, los muchachos de Futuro de Ludus entregaron a filmati con dibujos animados (interessanti, a nostro parere) y el cutscene con el motor del juego la tarea de contar la historia de nuestro protagonista.
Los diálogos están simplificados y, en la gran mayoría de los casos, no aportan mucho a la experiencia.

Comunicación en Piel de demonio queda en atmósfera terrosa del juego y una jugabilidad despiadada que, muerte tras muerte, le dice al jugador de qué está hecho el código con el que está interactuando.

De demonios y bofetadas

Piel de demonio es un videojuego que gira completamente en torno a una idea de juego no del todo original pero sí funcional y divertida.
Básicamente tomamos rastán, eso es un hack and slash bidimensional con múltiples oponentes, hoyos con púas y espadas anchas y traigámoslo al día de hoy agregando profundidad.

La profundidad adicional jugabilidad, por lo demás ya casi cuarenta años, viene dada por un sistema de posturas o poses lo que permite al jugador elegir desde dónde atacar y dónde bloquear los tiros.


Piel de demonio | Revisión (PC)

En función de la forma y equipamiento de los enemigos, por ejemplo, solo podremos atacar ciertas partes del cuerpo: un esqueleto blindado sin casco solo tendrá una cabeza vulnerable, obligándonos a atacarlo partiendo de una pose alta, por ejemplo.


Lo mismo puede decirse de los desfiles: poniéndonos en una pose alta podremos parar ataques altos, etc. Los ataques estarán marcados con segmentos rojos indicando la pose de la que proviene el ataque, dándonos el momento adecuado para responder a los ataques (al menos en la mayoría de los casos). Más allá de eso será posible para nosotros ataque i debilidades de los oponentes según el color de los segmentos antes mencionados: blu para hacer mas daño e naranja para ejecutar un finalizador súper sangriento.

Luego, estos elementos se embellecen aún más con un sistema similar a un juego de rol con estadísticas mejorables, combos y ataques mágicos basados ​​​​en el arma utilizable.

El esqueleto del juego, en esencia, es sólido e ofrece algo de variedad, también gracias a los diferentes tipos de enemigos que surgen frente al jugador.
El juego es gracioso y es practicamente absorbido completamente en un estado de ánimo de fantasía desde los años noventa hasta más allá Mazmorra trampa mortal; están las trampas bastardas, los oponentes incorrectos, las armas poderosas (¡cuyas habilidades a menudo recuerdan a otros videojuegos!) ¡e incluso los conceptos erróneos!

Piel de demonio | Revisión (PC)

Muy lejos crujir el sector del juego es la limpieza de la jugabilidad, un poco impreciso y entrecortado cuando se trata de habilidades de movimiento. El diseño de niveles no siempre hace que el jugador entienda a primera vista qué tipo de salto tiene que hacer, ni el sistema de movimiento se muestra maleable justo cuando hay que agarrarse a las cornisas cercanas.

Incluso la opción de dedicar la elección de poses al mouse / analógico derecho deja un poco de lado a una serie de crítico posado, dada la ausencia de un puntero, no siempre estás seguro de precisión de movimientos que están teniendo lugar. Por eso hubiera sido más inteligente asociar las poses con una rosa de tres botones, para poder comprobar mejor sus acciones.

El resultado final, en lo que a nosotros respecta, es por agradable que sea porque es imposible no sentir satisfaccion en masacrar zombis o arácnidos a martillazos; incluso la exploración engorrosa obliga al jugador a estar siempre atento y, por lo tanto, mantiene alta la concentración.

Zona de confort

El último punto a analizar antes de resumir el título en cuestión es el técnico apareció.
Piel de demonio es un videojuego hecho con du spicci como suele decirse y se puede ver en muchas de sus situaciones: los modelos poligonales son regular, las animaciones no son precisamente obras maestras artísticas y los escenarios son pobres en detalles y polígonos.

A pesar de todo creemos que el efecto final es mayor que la suma de las partes porque, al final, Demonio La piel tiene éxito en la comunicare 'Sambiente de aventura un poco nervioso del campo Calabozos y Dragones entre sus bosques y cuevas.
Algunos atisbos son placentero, como están las cosas interesante el diseño de algunos monstruos (como los zombis salvajes realmente repugnantes) pero en general nada por lo que emocionarse demasiado.

Ligeramente mejor discurso para el sector de la musica, hecho con las orquestaciones de siempre, las melodías de siempre un poco baratas pero perfectamente capaz de adaptarse el tipo de juego propuesto.

Demon Skin es uno de esos videojuegos que es más que la suma de sus partes. Sí, porque técnica y narrativamente no es muy bueno y echo de menos que la jugabilidad es una genialidad pero, a pesar de todo esto, si te apasiona la Acción y Aventura y buscas un juego cuadrado, divertido y violento has encontrado pan para tus dientes. Si, mientras tanto, también te gustan los escenarios de fantasía y las escenas de acción sangrientas, con un toque de videojuegos de los años noventa, acabas de encontrar tu compra obligada para el mes de abril.

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