Recensione Mages of Mystralia

    Recensione Mages of Mystralia

    Mages of Mystralia é uma aventura de fantasia desenvolvida por Jogos de Borealys, com a participação de Ed Greenwood. A Borealys é uma desenvolvedora de títulos indie criada apenas em 2014: um dos fundadores, Louis-Felix, foi cofundador daArtifice Studio, Mentre Patric J. Mondou foi designer sênior foi Gameloft.

    Nada mal, hein? E o Ed Greenwood? Ele é apenas o autor de Reinos Esquecidos. Um trio que pode realmente mudar a cara do gênero fantasia nos videogames!



    Era uma vez…

    Mages of Mystralia é um jogo indie ambientado em um mundo misterioso e mágico, onde os magos são temidos por todos e são forçados a viver à margem da sociedade ou escondidos em uma cidade que não pode ser encontrada por humanos comuns.

    Até a protagonista, Zia, é forçada a fugir de sua aldeia natal porque, incapaz de controlar seu poder, ateou fogo em sua casa (e em seu tio). Ela logo será colocada sob as asas de um mago, que se tornará seu mentor e a ensinará a controlar a magia. Como em qualquer fantasia que se preze, Zia terá que assumir seu destino e salvar o reino.

    Recensione Mages of Mystralia

    Ah, a ironia!

    A trama de Mages of Mystralia não é muito diferente de centenas de outras histórias de fantasia semelhantes: temos o escolhido, a magia, um inimigo a enfrentar e um reino a salvar. Sua simplicidade é certamente devido à duração.

    O jogo pode ser concluído em cerca de dez horas: neste período de tempo limitado, você não pode esperar implicações ou reviravoltas psicológicas. Alguns momentos, geralmente muito emocionais e tocantes, não me faziam sentir nada. Isso porque as interações entre os personagens são muito frias e mecânicas. A protagonista não tem carisma, quase parece que ela é jogada aqui e ali pelo curso dos acontecimentos.



    Todo mundo vai dizer a ela o que fazer e ela não vai piscar. Os personagens e inimigos ao redor são realmente sem graça, não têm caracterização própria e não ficam impressionados.

    Hocus Pocus,en

    A magia em Mages of Mystralia eles são a parte mais interessante e complexa do jogo. Ao contrário de muitos outros títulos do gênero, nos quais os feitiços nos são ensinados em todos os níveis, aqui o protagonista começará com uma grande bagagem de feitiços que serão aprimorados durante a jornada do protagonista. Durante o jogo nos depararemos com diferentes quebra-cabeças, mais ou menos complicados, que nos recompensarão com algumas pérolas roxas (sendo quatro podemos aumentar as barras de vida e mana, um pouco para Legend of Zelda, se quisermos) ou atualizações de feitiços.

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    Livro de feitiços

    Como pode ser visto na imagem acima, qualquer feitiço pode ser fortalecido graças às runas.

    Por exemplo, se normalmente o caminho do feitiço quando é lançado segue uma linha reta, graças à runa chamada "direita" poderemos projetar a magia para a direita. "Detonate", combinado com o elemento "immendi" (ou seja, o elemento terra), desencadeará uma grande explosão.

    Esses truques serão de grande ajuda contra monstros, para superar quebra-cabeças e desafios e seguir em frente com a história. Quanto mais runas você inserir na grade hexagonal, mais destrutivos e poderosos serão os feitiços, mas, é claro, isso significa que você gastará muito mais mana! Varinhas mágicas também virão em seu auxílio: cada uma delas tem um bônus de poder em um determinado elemento, além de outro benefício.


    A “varinha Igni” aumentará o dano do tipo fogo e permitirá que você atinja inimigos que tenham uma defesa indestrutível contra esse elemento.


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    Um dos quebra-cabeças

    Uma grande parte do jogo gira em torno de quebra-cabeças e desafios. No primeiro caso, será uma questão de acender todos os botões, colocando-os na ordem correta. Os desafios e o progresso do jogo, por outro lado, irão acompanhar os feitiços: você terá que acender tochas de uma certa maneira para conseguir o prêmio.

    Às vezes será suficiente para o feitiço percorrer um determinado caminho, todos orientados para a direita, às vezes você terá que criar imagens residuais de si mesmo para pressionar um botão enquanto o personagem real passa por uma porta e assim por diante. Os quebra-cabeças têm uma dificuldade média, mas vão te manter ocupado e vão te fazer pensar.

    A arte do mundo

    A primeira coisa que notei e fiquei impressionado com o jogo foi o gráficos. Simples, cômico mas detalhado, os matizes cromáticos são saturados, bem definidos e cheios de vida. A diferença entre claro e escuro é clara e cada tela, isoladamente, pode ser considerada uma única tabela de uma graphic novel.

    Os diálogos entre os personagens são representados através do balão típico dos quadrinhos, então a sensação de estar lendo se torna muito preponderante. As aldeias, áreas e cidades são muito "medievais" e dão um toque extra ao elemento de fantasia.

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    As belas cores do jogo

    Os patrões são grandiosos, imensos, quase dão uma sensação de desamparo. Uma história bíblica me vem à mente: Davi contra Golias. Sim, especialmente quando enfrentei o primeiro chefe, me senti oprimido por seu tamanho e quão pequeno o personagem principal parecia em comparação. Não só isso, destacando-se muito claramente no fundo, os olhos do jogador focam apenas no monstro a ser morto.


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    Davi contra Golias.

    La Colonna sonora tem reminiscências medievais e irá acompanhá-lo, gentilmente, durante o jogo. Nunca será muito forte ou muito macio. Não vai ser chato ou pedante. Se ouvir com atenção, você mergulhará completamente na aventura e as horas passarão muito rapidamente.

    Cada história tem sua conclusão

    Eu estava realmente emocionado por Mages of Mystralia. Depois da decepção com a Sorgina, não achei que encontraria tal título! Se a trama tivesse alguma profundidade psicológica, eu teria aumentado muito a votação.

    Esperava muito mais do autor de Reinos Esquecidos, mas, como já disse, a curta duração certamente não facilitou a tarefa do escritor. Uma nota interessante é o final aberto: vamos torcer para que eles desenvolvam um público notável, o que me faz esquecer o nivelamento emocional! Eu ficaria feliz mesmo que a colaboração entre Ed Greenwood e Borealys Games continuasse por muito tempo e eles conseguissem produzir outros títulos fantásticos para enriquecer o mundo fictício de Mystralia!

    Resumindo: compre! Você não vai se decepcionar! A jogabilidade é realmente rica e os gráficos coloridos loucos vão cativar você! Os amantes de fantasia apreciarão as referências ao seu gênero favorito, mas até os detratores ficarão encantados com Mages of Mystralia

    Um sincero agradecimento a Jogos de Borealys por nos fornecer uma cópia de revisão do título.

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