Revisão de Desperados 3, furtividade no velho oeste

Se Gears Tactics não aplacou sua fome por jogos de estratégia, a equipe de Jogos Mimimi tem um verdadeiro mimo reservado para você. Vamos falar sobre Desperados 3.

Era uma vez no Oeste

Revisão de Desperados 3, furtividade no velho oeste

Você está procurando problemas?

Se você nunca jogou Desperados, não se deixe enganar pelo número 3, pois na verdade estamos lidando com uma prequela do título lançado em 2001.



Neste capítulo descobriremos a história de origem do pistoleiro John Cooper e o nascimento de sua gangue, reunindo personagens conhecidos como Doc McCoy e Kate O'Hara. Lugares icônicos da série, como as montanhas do Colorado, os pântanos da Louisiana ou os desertos mexicanos, serão o pano de fundo da nossa viagem ao Velho Oeste.

Meio dia

Ao contrário do que se possa pensar, neste jogo não iremos encher as pessoas de chumbo como em Red Dead Redemption, mas teremos que implementar uma abordagem mais tática / furtiva para completar os diferentes cenários propostos.

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No final do nível, você verá o mapa de suas falhas.

Desperados 3 pode ser resumido em duas palavras: Tentativa e Erro. Cada movimento terá que ser cuidadosamente estudado para não ser baleado pelos diferentes inimigos. Através de um sistema de cones visuais poderemos decifrar a área observada por cada npc para agir melhor sem ser descoberto, portanto será possível explorar cada arbusto e elemento natural para esconder ou até mesmo fazer a morte de um inimigo parecer um acidente. Este último aspecto será fundamental, especialmente quando não pudermos esconder alguns lacaios eliminados: já que neste caso seus companheiros não darão o alarme, ninguém poderá culpá-lo se um sino esmagar três pessoas. Em caso de alarme, no entanto, teremos que enfrentar muito mais inimigos e ser descobertos nos levará, na maioria dos casos, a um fim de jogo. Por esta razão, é aconselhável usar a função de salvamento e carregamento rápido após cada ação bem-sucedida.



Ao longo de nossa jornada, enfrentaremos diferentes personagens, cada um com sua própria modalidade de eliminação, como os Ponchos que nunca abandonam sua posição e não cedem facilmente a distrações. Você ainda pode ir para um tiro à moda antiga, mas você realmente será capaz de ficar de pé antes de ficar sem balas?

O bom, o mau e o xamã vodu

A gangue de Cooper possui elementos com qualidades pelo menos únicas, cada um dos quais nos permitirá implementar táticas sempre diferentes de acordo com as situações:

John Cooper: O líder da gangue, bem como o protagonista do jogo. Com sua faca confiável, ele pode eliminar silenciosamente os inimigos, tanto de perto quanto de longe; também pode distrair os olhos indesejados jogando uma moeda no chão; em caso de emergência, ele pode sacar um par de revólveres.

Doutor McCoy: Ele certamente não é o médico da saúde, este médico é um atirador habilidoso e pode distrair os inimigos enquanto remenda os aliados feridos.

Hector Mendoza: Esta fera que parece algo saído do Hateful Eight pode montar uma enorme armadilha para ursos e atrair pessoas curiosas para ela emitindo um assobio alto enquanto se esconde. Como bom lenhador, leva consigo um grande machado para silenciar os inimigos mais caprichosos.

Kate O'Hara: Uma verdadeira femme fatale capaz de seduzir qualquer um que se oponha entre ela e seus objetivos, e depois os congela com um golpe na cabeça.


Isabelle Moreau: Um poderoso xamã que pode controlar as mentes dos inimigos para matar uns aos outros ou refletir danos em vários alvos.

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Se você não se mexer, ele não te vê.

Dependendo da situação, poderemos implementar uma abordagem diferente, talvez falhando, até encontrarmos a execução correta.



Uma mecânica muito interessante é o Modo Showdown, que fará uma pausa no jogo, dando-nos tempo para organizar as melhores táticas e executar ações coordenadas, e acredite, elas são uma alegria de se ver.

Cenografia, figurino e trilha sonora

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opa!

O setor técnico e artístico não tem nada a invejar a outros jogos ambientados no Extremo Oeste. Os ambientes estão repletos de elementos cenográficos interativos que não deixam a ação ao acaso e permitem uma ampla gama de táticas. Os personagens jogáveis ​​desfrutam de uma excelente caracterização tornando-os facilmente reconhecíveis mesmo nas situações mais excitantes, mesmo que muitos NPCs se pareçam nem sempre é fácil identificar qual é um civil ou um inimigo. Por fim, o setor de áudio nos leva diretamente aos grandes clássicos do cinema ocidental, oferecendo uma série de trilhas ambientais e musicais que tornam tudo o mais imersivo possível.


Em conclusão:

Desperados 3 pode ser um título estressante para muitos jogadores às vezes, mas eu pessoalmente amei o nível de desafio robusto, mesmo na dificuldade mais baixa. Completar uma seção de nível após uma série de tentativas malsucedidas dá uma satisfação única. Uma crítica que me dá vontade de fazer é sobre a gestão dos caminhos de nossos personagens que muitas vezes se lançam em inimigos ou deixam seus comparsas para trás. Por fim, a ausência da dublagem em espanhol, especialmente após o primeiro capítulo ostentar vozes como Claudio Moneta e Emanuela Pacotto, é um verdadeiro golpe no coração, mas certamente o sotaque texano dos personagens é certamente a cereja do bolo.

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