Shadows of the Damned – Video Recensione

    Shadows of the Damned – Video Recensione
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    UM INFERNO ENTRE LUZES, SOMBRAS E BEATS AGRADÁVEIS

    Chamado de "thriller de ação psicológico" por Suda 51 e Mikami, Shadows of the Damned para nós acaba sendo mais um quebra-cabeça de ação com uma alma punk rock. Se estilo e enredo são definitivamente obras de Suda, a jogabilidade é tomada com as duas mãos pelas obras de Mikami, mas com mudanças apropriadas que tornam o título mais fluido e cheio de ação. Em primeiro lugar, a mira e o movimento não são mais independentes um do outro, poderemos mirar, trocar de arma e atirar movendo e desviando dos ataques dos inimigos. O que não muda é a interação com o ambiente sempre ligada a pequenas fases do QTE, seja a abertura de uma porta ou a escalada de um muro. A câmera é então colocada atrás de Garcia, de forma extremamente semelhante a Resident Evil 4, apenas um pouco mais à frente e à direita.



    Sempre nos moveremos em ambientes particularmente pequenos nos quais nossa tarefa será, de tempos em tempos, entender como continuar. Em alguns casos será suficiente para nós encontrarmos um objeto para alimentar uma alma que guarda um portão, outras vezes teremos que resolver quebra-cabeças - que Garcia odeia - explorando a escuridão e a luz ao mesmo tempo. Como condimento principal desses cenários temos as almas condenadas que tudo farão para nos mandar ao chão sem vida.

    Diferentes ambientes e também diferentes inimigos, na verdade começamos com os demônios fracos que podemos eliminar com alguns golpes, para depois passar para os demônios blindados da escuridão que teremos que eliminar com um tiro secundário da arma ou um corpo a corpo ataque. Finalmente, a estes são adicionados chefes e semi-chefes, os primeiros são demônios imensos para serem mortos acertando os pontos fracos até a destruição, os segundos demônios a meio caminho entre os normais e chefes com geralmente um único ponto fraco para destruir.
    Não haveria inimigos se não houvesse armas e é aqui que o jogo oferece seu aspecto único e original. Ao longo de sua aventura, Garcia será acompanhado por Johnson, um bonito crânio demoníaco - os macacos de três cabeças gritando Murray cala a boca - que com ironia e uma constante troca de piadas mudará de forma e substância para dar ao caçador de demônios o que ele precisa para se mover ou lutar. Johnson pode, portanto, mudar de forma continuamente, além de ser o demônio e o movimento de Garcia, ele também será uma tocha para o combate corpo a corpo, uma pistola poderosa, uma espingarda ainda mais poderosa e uma submetralhadora rápida e letal. Todas as habilidades com armas de Johnson, além da vida de Garcia, podem ser atualizadas com a coleção de gemas vermelhas que aumentarão a quantidade de dano, suprimento de munição e velocidade de recarga. Outras gemas nos permitirão desbloquear outros poderes ou comprar álcool que permita a Garcia recuperar o nível de saúde.



    A aventura de Shadows of the Damned não nos levará mais do que as, infelizmente cada vez mais canônicas, cerca de oito horas para completar os cinco atos, algo mais se você tentar coletar tudo e completar vários objetivos e troféus, além de aumentar a dificuldade . . Não é muito, mas felizmente também não é pouco.


    SIMPLES, MAS DEFINITIVAMENTE DEMONÍACO

    Excelente trilha sonora totalmente curada pelo terceiro polo deste tríptico, Akira Yamaoka, ex-diretor de som da Konami que lida com títulos como a série Silent Hill e No More Heroes 2. A música punk rock combina perfeitamente com os gráficos e o estilo do jogo. Excelente caracterização das vozes com dublagem, só em inglês, nem sempre em sincronia mas nunca banal.


    CONCLUSÃO


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