Sombras de los condenados – Video Recensione

    Sombras de los condenados – Video Recensione
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    UN INFIERNO ENTRE LUCES, SOMBRAS Y RITMOS AGRADABLES

    Llamado un "thriller de acción psicológica" por Suda 51 y Mikami, Shadows of the Damned para nosotros resulta ser más un rompecabezas de acción con alma de punk rock. Si el estilo y la trama son definitivamente obra de Suda, la jugabilidad está dominada por la obra de Mikami, pero con los cambios apropiados que hacen que el título sea más fluido y lleno de acción. En primer lugar, la puntería y el movimiento ya no están desvinculados entre sí, podremos apuntar, cambiar de arma y disparar desplazándonos y esquivando los ataques de los enemigos. Lo que no cambia en cambio es la interacción con el entorno siempre ligada a pequeñas fases de QTE, ya sea la apertura de una puerta o escalar una pared. Luego, la cámara se coloca detrás de García, de una manera extremadamente similar a Resident Evil 4, solo que un poco más hacia la derecha.



    Siempre nos moveremos en entornos particularmente pequeños en los que nuestra tarea será de vez en cuando entender cómo continuar. En algunos casos nos bastará con encontrar un objeto para alimentar a un alma que custodia una puerta, otras veces tendremos que resolver acertijos -que García odia- explotando la oscuridad y la luz al mismo tiempo. Como principal condimento de estos escenarios tenemos a las almas condenadas que harán todo lo posible por enviarnos al suelo sin vida.

    Diferentes entornos y también diferentes enemigos, de hecho partimos de los demonios débiles que podemos eliminar con unos pocos golpes, para luego pasar a los demonios acorazados de la oscuridad que tendremos que eliminar con un disparo secundario del arma o un cuerpo a cuerpo. ataque. Finalmente, a estos se le suman jefes y semi-jefes, los primeros son demonios inmensos a los que hay que matar golpeando los puntos débiles hasta destruirlos, los segundos demonios a medio camino entre los normales y jefes con generalmente un único punto débil que destruir.
    No habría enemigos si no hubiera armas y aquí es donde el juego ofrece su aspecto único y original. A lo largo de su aventura García estará acompañado por Johnson, una simpática calavera demoníaca -los monos de tres cabezas que le gritan a Murray que se calle- que con ironía y un constante intercambio de bromas cambiará de forma y sustancia para darle al cazador de demonios lo que necesita para moverse o moverse. pelear. Johnson, por lo tanto, puede cambiar de forma continuamente, además de ser el demonio y el movimiento de García, también será una antorcha para el combate cuerpo a cuerpo, una pistola poderosa, una escopeta aún más poderosa y una metralleta rápida y letal. Todas las habilidades con las armas de Johnson, además de la vida de García, se pueden mejorar con la colección de gemas rojas que aumentarán la cantidad de daño, el suministro de munición y la velocidad de recarga. Luego, otras gemas nos permitirán desbloquear otros poderes o comprar alcohol que permitan a García recuperar el nivel de salud.



    La aventura de Shadows of the Damned no nos llevará más que las, por desgracia cada vez más canónicas, unas ocho horas en completar los cinco actos, algo más si intentas coleccionarlo todo y completar varios objetivos y trofeos además de subir la dificultad. . . No es mucho, pero por suerte tampoco es poco.


    SIMPLE, PERO DEFINITIVAMENTE DEMONÍACO

    Excelente banda sonora completamente comisariada por el tercer polo de este tríptico, Akira Yamaoka, ex director de sonido de Konami que se ocupa de títulos como la serie Silent Hill y No More Heroes 2. La música punk rock combina de manera excelente con los gráficos y el estilo del juego. Excelente caracterización de las voces con un doblaje, solo en inglés, no siempre sincronizado pero nunca banal.


    CONCLUSIÓN


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