[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4

Com o artigo número 41 da rubrica do Toca do Urso, que tem como focoanálise mitológica di videogame, Série de TV e jogos de role-playing, vamos encerrar o experimento que me levou a colocar sob a lupa, equipamento padrão dainvestigador do ocultismo auto-respeito, este Shin Megami Tensei: Persona 3.

É um título tão J-RPGisto é, um jogos de RPG de estilo Japonês, que eu quase sempre tinha evitado até agora. além disso SMT: Pessoa 3 está mais perto de um simulador de vida do que a um jogo de role-playing adequado: mais The Sims que Planescape: TormentBaldur's Gate o Knights of the Old RepublicEm suma.



A viagem foi interessante, árdua e cheia de surpresas. Vamos fazer uma breve recapitulação antes de enfrentar a última lágrima antes da linha de chegada:

  • na primeira parte examinamos a Tártaro, a Hora escura, o conceito de Persona e O protagonista do jogo;
  • no segundo artigo focamos nos primeiros membros da , A saber Esquadrão Especializado de Execução Extracurricular;
  • na terceira etapa concluímos o exame dos elementos sob a , e analisamos Bruxa, ou seja, inimigos secundários.

Agora vamos falar sobre deuses em vez disso chefes primários e daqueles opcional di Persona 3, começando com o último e depois concluindo com um floreio. Pronto, pronto, vá.

A mitologia entre os principais chefes de Persona 3

Entre o jogo base e as versões FES e Caixa de, Persona 3 nos oferece vários NPCs opcionais, que desempenham o papel de conselheiros, doador de missões e, em alguns casos, de chefes opcionais.



Vamos nos concentrar em dois deles: Elizabeth e Margaret, ambos assistentes de Igor em Quarto Velvet, que em poucas palavras é uma espécie de pocket plane localizado entre o consciente e o inconsciente, no qual o protagonista pode gerenciar pessoas e mesmo fundi-los juntos, para desbloquear os mais poderosos.

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Príncipe Prospero enfrenta a Morte Vermelha - Arthur Rackham, 1935

Uma curiosidade: na história A máscara da morte vermelha (A Máscara da Morte Vermelha), scritto da Edgar Allan Poe em 1842, encontramos uma sequência de sete quartos, que simbolizam os sete estágios da vida humana; a Sala de Veludo, ou Quarto Velvet, está localizado logo antes do Morte.

Não é por acaso que Quarto Velvet aparece no filme game over, em suma.

Também foi declarado mais ou menos oficialmente que o Quarto Velvet di Shin Megami Tensei refere-se ao folclore da série de TV Twin Peaks: lá encontramos um mito artificial, que inclui um Sala Vermelha, uma Black Lodge e um Chalé Branco que, novamente dentro da série, referem-se ao mitologia nativa americana, em particular do Nez percebe.

Elizabeth, assistente de Igor no jogo base

Quando visitamos o Quarto Velvet pela primeira vez, é Elizabeth para nos dar as boas-vindas e começar a nos explicar em que tipo de lugar acabamos; além disso, é ela quem administra o Pessoa de compêndio, que coleta informações sobre cada Persona encontrados, bem como detalhes sobre as fusões realizadas.



[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4Entre os missões secundárias propostas de Elizabeth, há uma que consiste em enfrentá-la no masmorra opcional. Sim, porque ela também é uma pessoa-usuário, além de não precisar de Evocador para convocar, mas tem mais: exatamente como nosso protagonista, Elizabeth é capaz de convocar vários Pessoas, e trocá-los durante a luta.

In Persona 3 sua Arcano è O mundo, simbolizando realização e conclusão, e de fato é um dos chefes finais do jogo.

Surt, o flagelo de fogo negro

Vamos pular por um momento de mito grego, até agora predominante, e vamos nos refrescar com um pouco mitologia escandinava: o titã com uma espada flamejante, convocado por Elizabeth e pertencente aoArcano do Mago, nada mais é do que Surt, Um dos gigantes de fogo di Muspellsheimr, destinado a incendiar o cosmos com sua espada de fogo.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4Das cinzas do velho mundo surgirá um novo e perfeito, povoado por sobreviventes mortais e divinos, conduzido por Baldr e Höðr, filhos de Odin, juntamente com Magni e Modi, filhos de Thor, e por outro punhado de deuses - e acima de tudo deuses - sobreviventes. Retomaremos a figura de careca se e quando eu decidir continuar explorando a série de SMT, pois encontramos em Shin Megami Tensei IV, lançado em 2013.

De qualquer forma, já falamos sobre isso quando olhamos para a mitologia de God of War 4 (2018), se você se lembra; a figura de Surtalém disso, inspirou a de Balrog chamado Chama de Udùn, Ou O flagelo de Durin para os Anões - que, repetimos, são superiores aos Elfos em todos os aspectos! -, assim como um dos meus álbuns favoritos de Amon Amarth, intitulado Surtur Rising.



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Surtr, o gigante com a espada - John Charles Dollman - de Myths of the Norsemen from the Eddas and Sagas por Helene Adeline Guerber - Londres, 1909

Thor, para os amigos Lebowski

Ainda permanecemos no campo nórdico, porque um dos Pessoas di Elizabeth não é nada menos que Thor, o deus do trovão, relâmpagos e tempestades e, com toda a probabilidade, divindade tutelar de Marvel Cinematic Universe.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4De fato cabelo vermelho, apesar dos longos cabelos loiros com que estamos acostumados a vê-lo, o barbudo filho de Odinn e marido de Sif em suma, ele sempre foi um dos deuses mais amados e conhecidos. Será porque foi considerado o protetor da humanidade, ou porque noAlta meia-idade foi visto como um baluarte contra evangelização forçada da Escandinávia, o fato é que Thor e itens mágicos relacionados a ele estão presentes na maioria das mídias que adoramos: videogames, jogos de RPG, filmes, séries de TV e quadrinhos, não necessariamente nessa ordem.

Por exemplo no módulo de configuração para D&D 5E que eu pude revisar ultimamente, Viagem a Ragnarok, encontramos não apenas o icônico martelo Mjöllnir, mas também chamado de luvas de ferro Punho de ferro e o cinto mágico Ação principal, o que lhe permite lutar com o poderoso martelo apesar de ter um cabo mais curto do que deveria, devido a uma brincadeira legal do que o habitual Loki.

Mesmo no Persona 3 podemos criar tanto Mjöllnir ambos um casal mágico luvas de relâmpago, quase certamente uma referência a luvas Punho de ferro. No entanto, no mitologia escandinava vontade Thor para lutar com a serpente do mundo, Jörmungandr: vai conseguir acasalar, mas o veneno do Miðgarðormr vai fazê-lo cair no chão, morto, depois de apenas nove passos.

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Thor e a Serpente de Midgard – Emil Doepler, 1905

Com Chulainn, o Aquiles irlandês

Esta é uma das agradáveis ​​surpresas que SMT: Pessoa 3 me reservou: não esperava encontrar no jogo de figuras lendárias desconhecido para a maioria das pessoas, ou em qualquer caso não famoso como por exemplo Zeus, Júpiter, Odinn e o que mais.

La Persona chamar Cu Chulainn enquadra-se plenamente nestes casos: é o Mastim de Culann o Cú Chulainn, ou seja, um herói da mitologia irlandesa e escocesa. O herói, que recebeu o infeliz nome de Cucullino na Itália, é o protagonista do poema épico de Ciclo dell'Ulster: muitas figuras queridas aos gamers foram extraídas deste trabalho, como Morrigan (Darkstalkers) E Deirdre (Fire Emblem), só para citar alguns.

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Cú Chulainn ele é famoso por ter derrotado sozinho o exército que pretendia invadir l'Ulster, sobretudo com apenas 17 anos, mas também pela sua versão doIra do Bárbaro (rìastrad, semelhante ao berserksgangr escandinavo), e provavelmente relacionado com a figura de Aquiles: ambos heróis nascidos da união entre deuses e mortais, ambos jovem morto devido a uma fraqueza no proteção mágica que os protegeu de adversários mortais e sobrenaturais.

Na verdade a questão do calcanhar de Aquiles surge da mito romano e não disso grego: no poema incompleto Aquiles, na verdade, escrito pelo romano Publius Papinius Stazio, lemos a famosa história segundo a qual Aquiles teria sido encharcado no rio Styx de sua mãe Teti, que queria torná-lo invulnerável, e o único ponto desprotegido era o calcanhar do qual o pai havia sustentado o bebê.

Vamos aceitar esse mito e compará-lo com o de Cú Chulainn: no destino deste herói pendia dois geis ou geasa, dois importantes tabus sobrenaturais que os roleplayers saberão como Geas (feitiço de quinto nível). Contanto que sejam respeitados, os geasa concedem sorte e poder, mas quando são quebrados... bem, game over.

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Cu Chulainn em battaglia - Joseph Christian Leyendecker, 1911

Uma dessas geasa imposta Cú Chulainn consistia em nunca comer comida de cachorro, enquanto o outro girava em torno de nunca recusar uma refeição oferecido por uma mulher. Obviamente o destino zomba de nós, e o herói irlandês é forçado a fazer uma escolha difícil quando uma mulher lhe oferece uma refeição com base comida de cachorro.

O herói é encontrado enfraquecido, sucumbe aos ataques de seus inimigos, e inicia uma cadeia de eventos trágicos o que levará à morte prematura da maioria dos personagens do poema.

A triste história não te lembra a proteção falaciosa definido careca, despedaçado por um simples ramo de visco? Temos que lembrar do episódio graças a God of War 4 (2018), caros leitores. Você se lembra? Boa. Vamos mais longe.

Jack Frost, a personificação do inverno

Insistindo na área anglo-saxônica do mito do norte da Europa, vamos para Jack Frost: é, em palavras muito pobres, o espírito do inverno. Também é conhecido como Pai Inverno, segundo alguns, ele ocasionalmente colabora com Papai Noel, provavelmente com o regime mínimo, e trata principalmente da decoração do ambiente e das aldeias com os sinais do inverno, como flocos e mantas de neve, pedaços de gelo e janelas embaçadas.

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Já assim, como grande amante de invernos rigorosos, poderia ser o meu favorito. Mas há mais: Jack Frost, Em que folclore anglo-saxão é um sprite amigável e bem-humorado, na verdade deriva do escandinavo Jokul Frostifilho de Kari, o deus nórdico do vento e, portanto, neto daquele gigante Fornjót que, segundo algumas interpretações, não é outro senão o gigante primordial Ymir.

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Ymir mamada por Auðumbla, enquanto ela lambe o gelo em que Búri está encerrado - Nicolai Abildgaard, 1790

Em resumo: noSaga Orkneyinga (Saga dos homens de Orkney), em Como a Noruega foi construída (Como a Noruega era habitada), e especialmente no Saga de Ynglinga (saga Ynglingar, que foi escrita por volta de 1225 pelos Snorri sturluson, e ao qual já mencionamos no passado), o querido Jokul Frosti é identificado com o homônimo Rei dos finlandeses, que gerou a personificação da neve (Snær) e a maioria dos reis lendários da Suécia.

Então, por algum motivo, ele acabou trabalhando como freelancer para Papai Noel, aparentemente participou da Guerra Civil Americana, e também foi para a Rússia, onde é conhecido como Avô Geada, que se casa Vesna (primavera) e gera Donzela de neve, isto é, a Donzela da Neve.

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Jack Frost no uniforme de um general da União durante a Guerra Civil Americana - Harper's Weekly, 5 de outubro de 1861

Enquanto escrevia estas últimas linhas, um romance de Tom Clancy, um autor que, em criança, lia muito mais do que o socialmente aceitável: é Fim da Guerra, techno-thriller lançado em 2008, no qual encontramos um personagem que é chamado de seu Donzela de neve.

Voltando a nós, em algumas versões do mito Donzela de neve é neta de Avô Geada, mas já estamos acostumados a árvores genealógicas confuso e pouco linear de mitos e lendas, certo?

Pixie, prima das fadas, goblins, elfos e gnomos

Outro elemento importante da folclore anglo-saxão consiste no Pixie: fadas malvadas mas benevolentes, vestidas de trapos ou até seminuas, que à noite entrelaçam os fios da crina do cavalo e, às vezes, gostam de fazer os viajantes perderem o caminho.

Com a chegada do cristandade, esse híbrido entre uma fada e um elfo se transforma noalma de uma criança morta antes do batismo, talvez em fusão sincrética com i mylingar Escandinavo, semelhante ao bugio Slavi e ai Botchlings di The Witcher 3.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4Muitas vezes representado com asas de libélula, geralmente de pequena ou mesmo pequena estatura, o Pixie fazem parte do Pessoinhas: as criaturas das fadas do tradição celta identificados coletivamente como Sidhe, isto é, o Povo das Colinas que descem Danu, a deusa irlandesa da água.

Alice: criança, personagem, rainha e divindade

Vamos pular por um momento a cerca tênue que separa a mitologia da literatura, e vamos mergulhar no que, é claro, são as melhores e mais conhecidas obras de Lewis Carroll: sim, estou falando Alice no País das Maravilhas, e a continuação intitulada Através do espelho e o que Alice encontrou lá.

Inspirado por Alice Pleasance Liddell, uma garotinha conhecida pelo ex-reverendo Carroll, a figura de Alice não precisa de introdução; o cabelo loiro e o vestido azul de sua contraparte em SMT: Pessoa 3 são uma citação direta do personagem de Carroll, sem falar no ataque chamado Mad Tea Party, uma referência óbvia ao encontro com o Chapeleiro Louco e Lebre de Março.

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Alice, a Lebre de Março e o Chapeleiro Maluco de John Tenniel

No jogo, porém, também há espaço para o terrível rainha dos corações: o ataque chamado Die for Me! nos traz de volta à memória cartas de baralho que desempenham o papel de soldados armados com lanças, sob as ordens de rainha dos corações e seu temperamento questionável.

Como sempre, porém, as coisas não estão tão bem definidas: em Compêndio Demoníaco dell'universo Shin Megami Tensei, de fato, lemos que Alice pode realmente ser uma garota ariana (isto é, essencialmente, indo-iraniano); morreu quando jovem, ela adquiriu um enorme poder mágico que a levou à loucura e a levou a visitar o crianças impertinentes e caprichosas para levá-los com ele e forçá-los a se tornarem seus amigos.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4Como vimos, a figura de Alice despertou a imaginação de muitos fãs do gênero, incluindo a do usuário Reddit AlémRetrospecto que, em suma, chega mesmo a colocar Alice ao lado do grego Persefone, que para os romanos se tornará Proserpina: uma garota estupro e levado em Submundo, onde adquire poderes excepcionais e se torna um dia desde que permaneça naquele lugar.

Da mesma forma, Alice é de certa forma sequestrado por covil do coelho branco, que a mergulha em reino mágico perto do centro da Terra, onde a donzela adquire poderes extraordinários e até se torna La Regina daquele lugar de fadas, pelo menos enquanto permanecer em seu reino.

Metatron, o Escriba Celestial

No esoterismo Cabala hebraico, mas também no tradicional judaísmo rabínico, o anjo que desempenha o papel de assistente pessoal de YHWH (Deus) é chamado Metatron; talvez você o tenha conhecido graças à série de TV Supernatural, que analisamos no passado, ou você pode ter lido a trilogia de Esses assuntos sombrios (His Dark Materials), escrito por Philip Pullman, incluindo o famoso romance A Bússola de Ouro.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4É isso Metatron, com suas 36 asas, suas inúmeras bocas e seus milhões de olhos que nos lembram Argo Panoptes, não está presente no tradição cristã: não encontramos nenhum vestígio dele nem no Antigo nem no Novo Testamento. No Livros de Enoque, considerado apócrifo, Metatron parece ter dois aspectos, que aparentemente existem ao mesmo tempo:

  • é l 'anjo primitivo, que se senta junto ao trono de Deus e comunica a Palavra aos Anjos e, em alguns casos, aos Homens;
  • é o mesmo Enoch, filho de Jared e pai de Matusalém, então bisavô de Noé: seria, portanto, um homem transformado em anjo.

Segundo o estudioso sueco Hugo Doporuergtambém, as tarefas e a posição celeste e hierárquica de Metatron eles são semelhantes aos do deus persa e hindu Mitra. Ambos estão em contato próximo com o figura suprema divina, ambos estão guardando os deuses pactos e contratos, ambos são revestidos com luz brilhante e ambos são guardando almas subindo ao céu. A relação é ainda destacada pelos próprios nomes: Mitra e Metatron eles são bastante assonantes, você não acha?

I textos apócrifos enoquianostambém destacam o papel Metatron como mediador entre Deus e a humanidade, e alguns chegam mesmo a identificar Metatron com Espírito Santo. De acordo com A Igreja de Jesus Cristo dos Santos dos Últimos Dias, isto é, segundo e mórmons, Metatron está acima do Arcanjo Miguel, e não é outro senão Adão, consorte de Eva e progenitor da humanidade.

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Metatron impede Abraão de sacrificar seu filho Isaac - pintura de Rembrandt

Agora um pouco de especulação por si só: de acordo com o Talmude Babilônico, texto sagrado do judaísmo, o Escriba Celestial - que é Metatron- está associado ao lado Bom de Sefer-Ha-Zohar, qual é oárvore do conhecimento do Bem e do Mal. No terceiro Livro de Enoquealém disso, lemos que quando Deus transforma Enoque em Metatron, e a coloca ao lado de Seu trono, a carne do homem se torna fiamma, suas veias se transformam em fogo, e seus olhos crescem tochas flamejantes.

O vínculo de Metatron com o fogo, a conhecimento e humanidade, em minha inútil opinião, lembra a figura do Prometeu, que ele roubou il fuoco aos deuses para dar mortal, e está intimamente ligado ao conceito de conhecimento, a ponto de seu próprio nome significar aquele que pensa primeiro.

Nebiros, o Marquês do Inferno

A Pessoa de Nebiros refere-se a um personagem da DC Comics inventado, ou em qualquer caso colocado a caneta no papel pela primeira vez, pelo demonologista holandês John Weyer, em 1583: é Naberius, o mais poderoso dos Marqueses do Inferno.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4Weyer era um médico ocultista, que é o tipo de indivíduo que muitos dos meus deuses do PC se inspiram jogos de role-playing um pouco mais escuro, como Sem descanso: o querido Jürgen von Engel, por exemplo, é um Médico classe B De IV reino, excepcionalmente transportado para Ocultismo e demonologia, e muito interessado em Sociedade Thule.

Segundo John Weyer, de qualquer forma, Naberius torna os homens habilidosos e experientes nas artes e ciências, Em particular no oratório, também trata honra e dignidade, e pode dispor bem 19 legiões de demônios.

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Naberius no Dictionnaire Infernal de Jacques Collin de Plancy - ilustração de Louis Le Breton, gravura de Jarrault - início do século XIX

A característica mais evidente, porém, é sua aparência física: é uma cão de três cabeças, com uma voz rouca, mas encantadora. Parece muito com o grego Cerberus, e realmente Weyer considere Cérbero e Nabério o mesmo ser demoníaco.

No livro esotérico O Grande Grimórioalém disso Nebiros é Marechal de Campo e Inspetor Geral da exércitos do inferno, e em termos de RPG diríamos que ele é especialista em Escola de Necromancia.

Masakado, o samurai rebelde

Como já vimos, Shin Megami Tensei: Persona 3 deriva não só de mitologia ea partir religiões, mas também de história dito corretamente.

La Persona di Masakado é uma homenagem a um homem famoso samurai Japoneses do clã Taira, que viveram no período Heian (794 - 1185); liderou uma rebelião contra o poder central de Quioto, tentando conquistar as três províncias de Hitachi, Kouzuke e Shimotsuke, ou seja, as atuais prefeituras de Ibaraki, Gunma e Tochigi.

Il governo de Quioto mise um tamanho conspícuo em sua cabeça, e depois de nem mesmo um par de meses, no curso de Batalha de Kojima (Província de Shimōsa, a leste de Kanto, em 940), Masakado ele foi morto e decapitado por seu primo Taira no Sadamori, cujo pai havia sido morto pelo próprio Masakado, e por Fujiwara no Hidesato.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4A recompensa foi coletada, e a cabeça foi enterrada em Vila De Pesca chamado Shibasaki. Mais tarde esta aldeia tornou-se Edo, e em 1868 seu nome mudou novamente, tornando-se Tóquio.

Seu túmulo está presente ainda hoje no distrito de Ōtemachi, o equivalente ao centro histórico da cidade: Masakado ao longo dos séculos ele se tornou uma figura semi-divina, e de fato seu sepulcro - altar encontra-se no exclusivo distrito financeiro de Tóquio, a poucos passos do Palácio Imperial.

Margaret, chefe opcional do Persona 3 Portable

In Persona 3 portátil, o bom final destrava uma porta no lado esquerdo do lobby Tártaro, e aí encontramos Margaret, que nos dá missões e desafios de dificuldade crescente; superando todos eles, você tem a chance de desafiar o mesmo Margaret, que acaba por ser um pessoa-usuário como sua irmã Elizabeth.

Ela também pode evocar uma infinidade de Pessoas, além disso, sem usar um Ecover, e além disso, eles trocam sem problemas durante a luta. Alguns de seus avatares, por assim dizer, são os mesmos de sua irmã, mas outros figuras mitológicas menos conhecido, em alguns aspectos. Faremos apenas um resumo, pois já estamos avançando ainda mais do que o habitual.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4Primeiro Margaret pode convocar, por exemplo, algumas criaturas do mitologia japonesa e budista, como as personificações dos quatro pontos cardeais:

  • Bishamonten / Vaiśravaṇa, o guardião do Norte, da lei e da vitória na batalha;
  • Zouchouten / Virūḍhaka, o guardião do Sul;
  • Koumokuten / Virūpākṣa, o protetor do Ocidente;
  • Jikokuten / Dhṛtarāṣṭra, o protetor do Oriente.

Eles são essencialmente eu Quatro Reis Celestiais De budismo, que têm suas raízes nos guardiões Locapala de 'Hinduísmo, e que também estão presentes na mitologia chinesa com o nome de Quatro Grandes Reis Celestiais. Na longa lista eles também aparecem figura divina De taoísmo, quanto Mao / Neko Shogun, uma entidade baseada na profecia, e alguns espíritos malignos De folclore australiano, quanto Moki.

Persona 3 ainda se baseia do hinduísmo com a figura de Ardha, que se refere a Ardhanarishvara, a divindade andrógina combinando os atributos masculinos de Shiva para as fêmeas de sua esposa Parvati / Shakti; desta união é gerada toda a criação.

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Há também muitos elementos da xintoísmo: deve ser mencionado Nigi Mitama, Ara Mitama, Kusi Mitama e Saki Mitama, quatro tipos ou facetas desse mitama que, em poucas palavras, é o espírito de uma Kami ou mesmo a alma de um falecido; podemos identificar esses quatro lados no acalmar, In paixão, In benedizione e no chamado alma maravilhosa isso deve ser algum tipo de providência divina. Estou resumindo em mais do que simples palavras, é claro.

Também encontramos outros Kami de xintoísmo, quanto Ōkuninushi, rei da magia e dos espíritos, bem como a amada divindade deidentidade nacional, e outras figuras históricas transformadas em lendas, como o Generale Yoshitsune do clã Minamoto, morreu em 1189.

Eles não podem perder, no entanto, figuras mitológicas mais mainstream e conhecido, como o Moiré: Cloto, Lachesi e Atropos, as personificações do Fato, conhecido em Roma como Patch e na Escandinávia como Norns. Também falamos sobre eles no artigo anterior sobre Persona 3, para não esquecer o anterior God of War 2 e nos outros capítulos da saga de Kratos.

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Le Moire - Um fio de ouro (óleo sobre tela) - John Strudwick, 1885

Sobre o Fantasma de Esparta: na última parte doanálise mitológica di God of War 4, caros leitores, aprofundamos o estudo do caráter de Sigurðr / Sigfrido, o protagonista do famoso Saga dei Volsungar mas acima de tudoAnel dos Nibelungos di Wagner. Também aí fala-se de invulnerabilidade parcial e de artimanhas do destino, mas sobretudo de tesouros amaldiçoados, anéis mágicos e enorme dragões gananciosos: já dissemos que encontramos tudo isso nas obras de JRR Tolkien, Certo?

Bem, Siegfried também aparece em Persona 3, e graças a ele conseguimos Balmung, a mesma espada que o herói usou para derrubar o dragão Fafnir, pelo menos no drama musical de Wagner; na verdade no épico germânico original, chamado Os Nibelungos o A Canção dos Nibelungos, Siegfried usa uma espada chamada Gram matar Fafnir. O que na verdade foi um anão, mas isso é outra história.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4Permanecendo na área de obras literárias e musicais: Margaret também pode evocar Oberon, o Rei das Fadas e consorte da Rainha das Fadas, Titania; de acordo com o poema épico Huon di Bordéus, composta no século XIII, Oberon era filho de Giulio Cesare e Fata Morgana. Também encontramos esse personagem em Sonho de Uma Noite de Verão, conhecido na Itália como Sonho de uma noite de verão, uma comédia que William Shakespeare escreveu por volta de 1595.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4Uma lista interminável de figuras mitológicas

Nós puxamos muito tempo. Devemos falar também Teodoro / Teodoro, irmão mais novo de Margaret ed Elizabeth in Persona 3 portátil, mas vamos nos limitar a nomear en passant le Pessoas que pode evocar, já que quase certamente serão bem conhecidos até mesmo pelo leitor menos frequente desta coluna.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4Sim, porque Theodore, cujo nome significa literalmente Dom de Deus, pode contar com a ajuda de hostes celestiais, Incluindo: Uriel, Gabriel, Michael, Raphael e Sandalphon, ou seja, os principais Arcanjos de 'judaísmo, o cristandade e tradição mística medieval.

Em seu arsenal também encontramos Metatron, o Escriba Celestial de quem já escrevemos alguns parágrafos acima, mas também figuras menos... angelicais, como Lilith, Abaddon e Belzebu.

Em relação ao anfitriões do infernoem Persona 3 podemos obter também Legião, o grupo de demônios que segundo i Evangelhos havia optado pelo posse coletiva de um coitado: uma espécie de carro infernal agrupando-se ao redor do Lago TiberíadesEm suma.

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Referindo-se aunidade militar básico deexército romano, formado por cerca de 6000 homens, o grupo de demônios se parece com isso:

"Meu nome é Legião, porque somos muitos."

Longa história curta, Jesus ele exorcizou os demônios e permitiu que eles se refugiassem nos numerosos chefes de um vizinho rebanho de porcos; as feras, no entanto, enlouqueceram por causa da possessão demoníaca e se jogaram na água, chutando o balde e provavelmente levando com eles os demônios de Legião.

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Jesus exorciza os possuídos de Gerasa - miniatura medieval

Além de ser a inspiração para o personagem de Um de muitos, que encontramos em Neverwinter Nights 2: Máscara do Traidor, e para o amado Legião di Mass Effect, o exorcismo depossuidor de Gerasa também é um exemplo de sátira política escondido nos Evangelhos. Sim, porque oImpério Romano tinha enviado Síria la Legião X Fretensis, cujos banners traziam a imagem de um javali.

Jesus triunfa sobre (um) Legião, que foge em um pacote de pior que eles ficam loucos ee suicida? Sim, com certeza é sátira anti-romana.

Por último, mas não menos importante, já que atualmente estou completamente absorvido pelo homônimo Série de TV na Netflix, deve-se dizer que no jogo também encontramos Lúcifer Morningstar, mas sem o inevitável Clube Lux. O portador da luz recusou-se a curvar-se diante da última criação divina, a humanidade, e por isso foi exilado e condenado a reinar sobre o Inferno.

In Shin Megami Tenseientretanto, Lúcifer e satã são dois personagens distintos: na verdade não é um erro, muito pelo contrário. Olhando mais de perto, está apenas a partir da tradução latina de Livro de Isaías, realizado já em meados da era cristã, que as duas figuras são assimiladas. Há alguma sobreposição com o rei da Babilônia, Helel o brilhante, que se refere a Estrela da Manhã: A Estrela da Manhã, ou seja, o planeta Vênus.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4Mesmo nas Evangelho de Pedro existem várias referências ao Estrela da Manhã, que não está associado a Satanás mas de fato, em alguns lugares, é um nome até ligado à figura de Jesus. Eu absolutamente não quero revolucionar nada, Deus me livre, mas é interessante ver como cristianismo primitivo era profundamente diferente de hoje.

Seja como for, Kazuma Kaneko, que cuidou do projeto do Demônios / Pessoas do jogo, ele concebeu o Persona di Lúcifer como uma entidade não necessariamente má, mas um tentador que pode ser inimigo ou aliado, dependendo das decisões do jogador. Kazuma acrescentou que mais cedo ou mais tarde isso Persona revelará sua verdadeira forma, uma combinação de todas as adotadas nos capítulos anteriores da série Shin Megami Tensei.

Os chefes finais de SMT: Persona 3

Falando de grandes inimigos e oponentes bíblicos, vamos agora para os dois verdadeiros chefes finais do jogo: Nyx ed Érebo. Lá você volta para mergulhar na bomba mito grego, meus caros leitores.

Nós vamos começar com Nyxqual é o Chefe final de versão básica do jogo, e então passaremos para Érebo, que podemos abordar em Persona 3: FES – A Resposta, Um tipo de DLC que contém o epílogo do jogo, e que na versão japonesa se chama Episódio Égide.

Nyx, a Noite Primordial

Chegamos a descobrir que Shuji Ikutsuki, o fundador da , enganou a todos: nos levou a destruir todas as principais sombras, liberando cada vez uma parte de Nyx, a criadora das próprias sombras, que está destinada a acabar com o mundo graças à intervenção de um chamado Appriser, traduzível com Informer ou talvez Arauto, isto é, uma Sombra do Arcano da Morte.

Não vou estragar a história, mas resumindo isso Arauto oferece ao e o jogador tem uma escolha difícil: falhar na tentativa de derrotar o aparentemente imbatível Nyx, ou matar o Arauto a si mesmo e continuar sua própria vida livre das memórias de Tártaro e Hora escura.

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La Véspera de Ano Novo, portanto, o jogador deve decidir, e aqui vou pegar uma metáfora Matriz:

  • pílula azul, fim da história: vamos acordar em Dia do diploma, e vamos viver enquanto Nyx não virá para exterminar toda a humanidade;
  • pílula vermelha, vamos ficar no Hora escura e veremos quão profundo é o covil do Coelho Branco.

Se escolhermos - na prática - não atirar no Catalisador em Final de Mass Effect 3, a história continuará e nos encontraremos diante doAvatares em Nyx; não ajudará muito, mas será essa decisão que nos fará desbloqueados o poder da amizade (!) e, portanto, todo o poder deArcano do Universo, simbolizando o fim e um Nuovo Inizio, e que acabará por nos permitir bloquear o avanço da Nyx e, portanto, a queda da humanidade.

Quem é ele? Nyx, na realidade? Já mencionamos sua identidade, mas agora vamos aprofundar a discussão. Antes de mais, recordemos que, pelo menos no que respeita à A Teogonia de Hesíodo, é filha de Caos primordial, e é o personificação da noite na Terra.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4

Os Filhos da Noite - Henri Fantin-Latour, 1897

Nyx gerou, sem consorte, uma hoste de daimones personificações: o morto (Thanatos), o sono (Hypnos), a Oneiroi (incluindo Morfeu), Morte violenta (Ker), Destino inelutável (Moros), vingança (Nêmesis), A discórdia (Eris), The Moiré eles mesmos e o barqueiro Caronte, mas também o Dia (Hemera), a luz (aither), talvez Esperança (Elpis) e a maioria dos personificações das paixões e sentimentos humanos, tanto positivo quanto negativo.

Erebus, a noite do submundo

Persona 3: FES – A Resposta nos apresenta um final que segue o final da história do jogo básico, e nos oferece outro Chefe final: Érebo, irmão de Nyx e, segundo algumas fontes, também sua consorte.

Volte no tempo para o momento em que Grande selo, ou seja, no instante em que Nyx é bloqueado e depois para a queda, alguns dos elementos da eles descobrem que as coisas saíram um pouco diferente do esperado: na verdade, o selo simplesmente - e temporariamente - cortou a ligação entre Nyx ed Erebus, a personificação de emoções negativas da humanidade.

[The Bear's Lair] A mitologia em Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 4

Uma parte dos seres humanos, ao que parece, anseia morte e esquecimento; esse desejo toma forma Persona di Érebo, cujo objetivo é entrar em contato Nyx, desperte-o - apesar do Selo - e ative o cair, Em seguida, o apocalipse eo exterminação de toda a humanidade. Melhor.

A longo prazo o consegue derrotar Érebo, com o conhecimento de que enquanto os mortais, ou mesmo uma pequena fração deles, anseiam pelo esquecimento e pela morte, Érebo será capaz de reformar e eventualmente despertar Nyx. A equipe então decide se comprometer com mudar a humanidade, acabando com a vontade de auto destruição, Para disperazione eo negatividade que prendem a vida dos humanos.

Nós também precisaríamos de uma virada desse tipo, nesta segunda década do século XNUMX, você não acha? Enquanto esperamos por isso, passemos a examinar a figura de Érebo.

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Magnum Chaos - Giovan Francesco Capoferri, 1510, baseado em um projeto de Lorenzo Lotto - Basílica de Santa Maria Maggiore, Bergamo

é o grego Érebo, também nascido de Caos primordial, e, portanto, irmão de Nyx; e a personificação da noite do submundo, ao contrário de sua irmã que é a noite que pesa sobre a Terra.

Da união entre Nyx ed Erebo nascem lá Velhice, o assassinato, amizade, a pena, AIra, AAmore, a Gioia, a Continência, AEngano e uma infinidade de personificações de elementos naturais, sentimentos, emoções e atos característicos daqueles tolos mortais que somos, mas às vezes também deuses do que - presumivelmente - deveria ser Mais sábio de suas criaturas.

La Tana dell'Orso retorna em setembro!

Com esses pensamentos profundos terminamos o longo análise mitológica di Shin Megami Tensei: Persona 3.

Depois deste décimo terceiro trabalho de Hércules / Heracles, a seção do Toca do Urso e quem escreve sai de férias, entre eventos de reconstituição histórica e - espero - alguns dias no frescor dos Apeninos, longe do J-RPG e, talvez, imerso em algum bom velhinho videogame RPG moda antiga.

Não se preocupe: nos encontraremos novamente um Setembro. E isso pode ser tanto uma promessa quanto uma ameaça.

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