[The Bear's Lair] O Apocalipse de John, Darksiders 2 e a Bíblia

No oitavo encontro com a coluna do Toca do Urso, dedicado a jogadores anti-sociais não gosta muito de multiplayer, mas apaixonado por mistérios, ocultismo e mitologia, voltemos a falar de videogames: desta vez vamos explorar os temas obscuros e escatológicos que caracterizam a estreita relação entre Darksiders 2 e a Bíblia.

Para quem perdeu o artigo em questão, lembramos que em um encontro anterior analisamos a forte influência dos mitos bíblicos em Darksiders 1; agora vamos descobrir o quanto eles têm em comum Darksiders 2 e o Apocalipse de John, Alias Livro da revelação.



O que acontece depois de Darksiders 1?

Então, onde ficamos com o primeiro capítulo? Guerra, o protagonista de Darksiders 1, depois de ser enquadrado e condenado a cem anos de prisão por desencadear o Apocalipse antes do tempo, revelou a conspiração angelical de Azrael, Abaddon e Ulthane, descobriu os altares deConselho Arso, e então ele teve um dia muito ocupado e acima de tudo agitado.

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Sim, podemos dizer isto, dado que: ele matou o assassino enviado pelo Conselho, mas depois morreu nas mãos de Uriel, no entanto, ele imediatamente ressuscitou - novamente graças a Uriel que quebrou o Sétimo Selo-, e finalmente fechou o primeiro capítulo com uma cena foda, enquanto no fundo os outros Cavaleiros do Apocalipse eles desceram para a Terra como meteoros.

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No segundo capítulo começamos a jogar a partir deste ponto?
Não! Ah, você pensou que seria tão simples?
Você já deve ter aprendido sobre esta coluna, vamos lá.

A história narrada em Darksiders II acontece durante os cem anos de prisão infligidos ao personagem principal do primeiro capítulo; o protagonista de Darksiders 2 é de facto Morte, o mais formidável entre os Cavaleiros do Apocalipse, que entrará nas profundezas do Abismo para vingar seu irmão Guerra, o cavaleiro condenado por ter desencadeado prematuramente oApocalipse.



As aventuras de Guerra em busca da redenção e acima de tudo em busca da verdade, em resumo, eles ainda não aconteceram quando começamos a jogar Darksiders 2.

Darksiders 2 e a Bíblia

No caminho que o jogo nos oferece nos deparamos com uma tonelada de temas bíblicos, reinterpretado pelos autores do jogo. Chegamos a descobrir que o Quatro cavaleiros, na verdade, eles são os últimos sobreviventes do raça Nephilim, nascido da união entre Anjos e Demonios.

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I Nephilim eram beligerantes e cruéis, a ponto de quatro membros desta mesma raça resolverem opor-se aos seus semelhantes, com a ajuda deConselho Arso: assim nasceram os quatro Cavaleiros do Apocalipse, dotado de imensos poderes para eliminar todos Nephilim. O Morteentre outras coisas, ele encerrou as almas colhidas durante esse genocídio em um amuleto especial.

Passeios da morte

Nosso herói, Morte, não é apenas um meditador cupo: ele também é um investigador habilidoso, e essa é a habilidade que usaremos bem durante o jogo. O cavaleiro, de fato, não acredita naConselho Arso; acredita que Guerra tanto inocente, então ele decide investigar por conta própria.

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À medida que avançamos no jogo, lançamos mais luz sobre o que já entendemos no primeiro Darksiders, e no decorrer da investigação aprendemos que nosso caminho terá que nos levar aÁrvore da Vida: um portal para todos os mundos, bem como uma fonte de conhecimento infinito.
Isso me lembra muito Yggdrasil, efetivamente.


Morte bíblica e genocídio

Teremos também a oportunidade de reconciliar-nos com o nosso passado, quando o amuleto com o a alma dos Nephilim quebrará, e os espíritos de nossos semelhantes massacrados por Morte e seus irmãos (e irmãs) acabarão dentro de nós.


A nossa viagem vai continuar, entre uma acusação vinda do nosso passado e as pesadas consequências do que foi essencialmente uma fraternidade em uma escala global; descobriremos que, em certo sentido, nós mesmos criamos aquela entidade que, além de ser nossa nêmesis, também está destruindo toda a criação: o suborno.

Não, não há menção a subornos, embora seja preciso dizer que mesmo esse tipo de corrupção pode ser igualmente prejudicial à nossa civilização.

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Um enredo revelado

Descobriremos que oConselho Arso ele sempre mentiu para nós, e manteve muitos segredos de nós sobre a raça Nephilim e seu poder. Visitaremos também o Paradiso e Terra, vamos conhecer o Guarda do submundo incluindo o rancor (no momento) Uriel e vamos lutar ao lado Abaddon, ganhando sobre este último uma perspectiva ligeiramente diferente da do primeiro capítulo, no qual é um dos principais opositores.

Entre os encontros marcantes que acontecem em Darksiders 2, não podemos esquecer aquele com Lilith, mãe de todos os Nephilim e, portanto, também dos Cavaleiros do Apocalipse; é ela, a Rainha Louca, que nos revela que as almas contidas no amuleto estão agora em Poço das Almas, e que podemos trazer de volta à vida a linhagem de Nephilim. Pisca uma piscadela.


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O final de Darksiders 2

No final teremos que fazer uma escolha: ou melhor, Morte ele terá que escolher e não podemos fazer nada além de seguir sua decisão. Dentro Poço das Almas, de fato, poderíamos ter trazido o Nephilim exterminada, como sugerido por Lilith, mas obviamente Morte ele prefere ser leal ao seu irmão e colega porque ele escolhe ressuscitar a raça humana então de salve a guerra.


É assim que Morte, tirando a máscara icônica, ele se joga no Nós vamos oferecer a alma aos seus semelhantes Nephilim, como uma pequena compensação.

Mas isso não é tudo: O plano de Lilith na verdade foi Lúcifer, o Príncipe das Trevas, que queria um exército de Nephilim por suas próprias ordens; por não nos convencer a ressuscitar o Nephilimmamãe Lilith ela é punida... diabolicamente. Em sentido literal.

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Lilith: Aguardo sua punição.


Lúcifer
: Desta vez, Lilith, você não terá prazer com isso.
(E tire esse sorriso do seu rosto.)

É assim que morre Morte?
Ele estava certo Lovecraft, quando scriveva che com estranhos aeons até mesmo a Morte pode morrer?

Não, porque - após um período de tempo indeterminado - o Sétimo Selo é quebrado em Darksiders 1, e, portanto, todos Cavaleiros do Apocalipse eles são convocados e, se necessário, chamados dentre os mortos. Também Morte ele mesmo, não só Guerra.

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Vamos passar para a mitologia judaica e bíblica

Disclaimer: como já escrevi nos artigos anteriores desta coluna, quando falo de religiões, de narrativas sagradas e tradições místicas, me refiro a elas como mitologia não por desrespeito ou porque sou ateu (spoiler: não sou).

A intenção é desapegar-se de assuntos de fé pessoal e considerar todas as religiões como iguais. mitos gregos ou romanos, do Mitologia nórdica ou um romance de ficção. Aí todo mundo escolhe seguir a religião X ou não, e aqui não é o lugar para discutir isso.

No artigo anterior já destacamos a maioria dos personagens, tramas e detalhes que unem Darksiders e a Bíblia, especialmente com o livro deApocalipse de João.

Duas subtramas, no entanto, são exploradas mais Darksiders 2: I Nephilim e Lilith. Nenhuma das entidades foi inventada pelos autores do jogo.

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Eu vejo alguma influência Lovecraftiana aqui sozinha?

Eu dados Nephilim

A primeira, eu Nephilim, são mencionados noAntigo Testamento cristão e em Torah Hebraico, que - resumindo com o machado, em suma - compartilha boa parte dos textos. Não quero o mais religioso dos cristãos e judeus, mas gostaria de evitar ir mais longe.

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"Os filhos de Deus viram que as filhas dos homens eram belas."

 

De acordo com uma das interpretações mais comuns do termo Nephilim, seria - em poucas palavras - del fruto da união entre os filhos do verdadeiro Deus, isto é, gli angeli, e as filhas dos homens, isto é, mulheres mortais. De acordo com outras interpretações, os filhos de Deus seriam os anjos caídos que, aparentemente, naquela época andava tranquilamente - e não só - entre os mortais. Em suma, eles não estavam sozinhos Zeus e Loki as divindades afetadas pela satiríase.

Outros ainda, finalmente, traduzem Nephilim com gigante o titani, e aqui poderíamos nos envolver nas semelhanças com o mito grego e romano.

Nada é simples, direto ou com apenas alguns significados claros e distintos, quando se trata de mitologia, religião e afins! Basta dizer que, com alguma agilidade, conseguimos conectar o Nephilim para o nosso Sardenha.

Quão? Basta seguir outra das interpretações do termo e indicar i Nephilim nas populações residuais de Neandertais, que há milênios compartilham alguns territórios com a cada vez mais difundida Homo Sapiens (ou seja, nós), e lembre-se que as máscaras do Mamuthones eles parecem retratar criaturas antigas, peludas, atarracadas e silenciosas com características bastante primitivas.

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Lilith: da Mesopotâmia até os dias atuais

O outro personagem real que gostaria de examinar mais detalhadamente, dentre os usados ​​no saga em Darksidersé o de Lilith.

Também presente na madrugada de Religião judaica, bem como nas religiões muito antigas de Crescente Fértil (Mesopotâmia) incluindo a babilônica - assim como o tema da Grande inundação-, a figura de Lilith era inicialmente um demônio feminino, cujo portfólio incluía a tempestade, a morte e a doença.

Vários ao longo dos séculos figuras demoníacas femininas fluem para esta entidade, enriquecendo-a de nuances e contradições: de Lamassu (que se tornará o lâmia grego!) um Lilitupassando também Ishtar / Inanna, Astarte (também conhecido como Astaroth, especialmente por jogadores de uma certa idade), Asherah e muitos outros, todos unidos pela encanto letal, com uma beleza extremamente feminina, desde fertilidade materno e de espírito de rebelião.

La Lilith em Darksiders ele incorpora esses recursos muito bem, você não acha?

O apocalipse em Darksiders

Por ocasião do anúncio deLançamento de Darksiders II, foi emitido um trailer de ação ao vivo, que narra as últimas horas da humanidade, sob os golpes do prematuro Apocalipse.

Deixo de fora o tema apocalíptico por uma vez, e dedico este - digno, na minha opinião - trailer que abre com Senhor Jeor Mormont, o pai do herói do alias Friend Zone Jorah mormont, disfarçado de monge... salvo da Morte.

O mito bíblico na saga Darksiders

Em pouco mais de um mês, ou seja, Novembro 27 2018, espera-se que o próximo capítulo da saga seja lançado: Darksiders 3, desenvolvido por Jogos de tiros e publicado por THQ Nordic para PC, PS4 e Xbox One.

No terceiro Darksiders usaremos a armadura de Furia, cavaleiro do Apocalipse, que terá que se livrar do Sete Pecados capitais, cruzando um cenário enorme com personalidade pós-apocalíptico, De 'Império atéInferno, e salvando os poucos humanos que sobreviveram ao Apocalipse.

Algumas prévias de Darksiders 3

Disso deduzimos duas coisas. Primeiro, Darksiders 3 será definido ao mesmo tempo que Darksiders 2, ou seja, entre o condenação da guerra e os seus retaliação.

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Segundo, Furia na verdade substitui Fome, bem como - pelo que sabemos - Conflito tomou o lugar de Pestilência / Conquista. Este último cavaleiro, que logicamente deveria ser o protagonista de uma eventual Darksiders 4, é essencialmente o mais interessante.

Enquanto pesquisava para escrever o artigo desta coluna focado em Darksiders 1, na verdade, uma série de semelhanças, semelhanças e até reversões espelhadas com relação ao mito bíblico.

Agora, se nenhum Força-tarefa do Vaticano derrubou a porta da minha casa no artigo anterior, no qual enfatizei a derrubada do Pietà de Michelangelo com o Anticristo apoiando o personagem de Mary, acho que posso recapitular com confiança, em suma, o que vimos em maior profundidade quando analisamos Darksiders 1 juntos.

O quarto cavaleiro em Darksiders 4?

Afirmo que os desenvolvedores fizeram saber que já estão pensando em como projetar Darksiders 4; Conflito ele usará espadas e pistolas gêmeas, e aparentemente pudemos ver o quarto componente do Cavaleiros do Apocalipse caiu na mecânica de Demonio pode chorar.

Então, nós dissemos. O quarto cavaleiro, segundo os estudiosos, é uma força positiva ligada à Justiça Divina, e alguns dizem que pode até se referir a Jesus Cristo: este cavaleiro está vestido de branco, usa coroa, é saudado pela voz trovejante de Deus e segura um toxon (arco), termo que deveria se referir ao arco-íris que marcava o fim do Grande inundação e o início deAliança com Noé; o arco também é provavelmente a arma favorita de Jesus Cristo que, de acordo com o Salmão 44/45, ele a usa para derrubar povos inteiros.

I Testemunhas de Jeová fornecer um link adicional entre Jesus Cristo e Darksiders 2, mas não pretendo desafiar mais a fúria celestial, então vá e leia no artigo já publicado. Espero sinceramente que esta coluna não me custe uma bula de excomunhão.

Se você não tiver problemas com o Papado, então o encontro com o Toca do Urso é para Próxima quarta-feira. Se você não ouvir de mim, você saberá o porquê.

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