[La guarida del oso] El Apocalipsis de John, Darksiders 2 y la Biblia

En la octava cita con la columna del guarida del oso, dedicado a jugadores antisociales no muy aficionado al multijugador pero apasionado por los misterios, el ocultismo y la mitología, volvamos a hablar de videojuegos: esta vez exploraremos los temas oscuros y escatológicos que caracterizan la estrecha relación entre Darksiders 2 y la Biblia.

Para los que se perdieron el artículo en cuestión, recordamos que en un encuentro anterior analizamos la fuerte influencia de los mitos bíblicos en Darksiders 1; ahora vamos a averiguar cuanto tienen en comun Darksiders 2 y el Apocalipsis de John, Alias Libro de revelación.



¿Qué sucede después de Darksiders 1?

Entonces, ¿dónde nos quedamos con el primer capítulo? Guerra, la protagonista de Darksiders 1, luego de ser incriminado y sentenciado a cien años de prisión por desatar el Apocalipsis antes de tiempo, reveló la conspiración angelical de Azrael, Abaddon y Ulthane, descubrió los altares deConsejo Arso, y luego tuvo un día muy ocupado y sobre todo lleno de acontecimientos.

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Sí, podemos decir esto, dado que: mató al asesino enviado por el Consejo, pero luego murió a manos de Uriel, sin embargo, resucitó de inmediato, nuevamente gracias a Uriel que rompió el Séptimo Sello-, y finalmente cerró el primer capítulo con una escena ruda, mientras de fondo los demás Jinetes del Apocalipsis descendieron a la Tierra como meteoritos.

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¿En el segundo capítulo empezamos a jugar desde este punto?
¡No! Ah, ¿pensaste que sería tan simple?
Ya deberías haber aprendido sobre esta columna, vamos.

La historia narrada en Darksiders II sucede durante los cien años de prisión infligida al personaje principal del primer capítulo; el protagonista de Darksiders 2 es de hecho Muerte, el más formidable entre los Jinetes del Apocalipsis, que se adentrará en las profundidades del Abismo para vengar a su hermano Guerra, el caballero condenado por haber desatado prematuramente elApocalipsis.



Las aventuras de Guerra en busca de la redención y sobre todo en busca de la verdad, en resumen, aún no han pasado cuando empezamos a jugar Darksiders 2.

Darksiders 2 y la Biblia

En el camino que nos ofrece el juego nos topamos con un montón de temas bíblicos, reinterpretado por los autores del juego. Llegamos a descubrir que el Cuatro jinetes, de hecho, son los últimos supervivientes de la raza nefilim, nacida de la unión entre Ángeles y demonios.

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I Nefilim eran beligerantes y crueles, al punto que cuatro miembros de esta misma raza decidieron oponerse a sus semejantes, con la ayuda deConsejo Arso: así nacieron los cuatro Jinetes del Apocalipsis, dotado de inmensos poderes para eliminar todos los nefilim. La Muerteentre otras cosas, encerró las almas cosechadas durante este genocidio en un amuleto especial.

paseos de la muerte

Nuestro héroe, Muerte, no es solo un cupo meditador: también es un investigador habilidoso, y esta es la habilidad que aprovecharemos durante el juego. El caballero, en efecto, no cree en laConsejo Arso; Cree que Guerra como inocente, por lo que decide investigar por su cuenta.

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A medida que avanzamos en el juego, arrojamos más luz sobre lo que ya entendimos en el primero. Darksiders, y en el transcurso de la investigación aprendemos que nuestro camino deberá llevarnos aArbol de la vida: un portal a todos los mundos, así como una fuente de conocimiento infinito.
me recuerda mucho Yggdrasill, efectivamente.


Muerte bíblica y genocidio

También tendremos la oportunidad de reconciliarnos con nuestro pasado, cuando el amuleto con el el alma de los nephilim se romperá, y los espíritus de nuestros semejantes masacrados por Muerte y sus hermanos (y hermana) terminarán dentro de nosotros.


Nuestro camino continuará, entre una acusación proveniente de nuestro pasado y las graves consecuencias de lo que fue esencialmente un fraternidad en una escala global; descubriremos que, en cierto sentido, nosotros mismos hemos creado esa entidad que, además de ser nuestra némesis, también está destruyendo toda la creación: el soborno.

No, no se mencionan los sobornos, aunque hay que decir que incluso ese tipo de corrupción puede ser igualmente dañina para nuestra civilización.

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Una trama revelada

Encontraremos que elConsejo Arso siempre nos ha mentido y nos ha ocultado muchos secretos sobre la raza Nefilim y su poder. También visitaremos el Paradiso y Terra, nos encontraremos con Guardia del inframundo incluyendo el rencor (por el momento) Uriel y lucharemos al lado Abaddon, ganando en este último una perspectiva ligeramente diferente a la del primer capítulo, en el que es uno de los principales oponentes.

Entre las reuniones destacables que tienen lugar en Darksiders 2, no podemos olvidarnos del que tiene Lilith, madre de todos los Nefilim y por tanto también de los Caballeros del Apocalipsis; es ella, la Reina Loca, quien nos revela que las almas contenidas en el amuleto están ahora en pozo de las almas, y que podemos traer de vuelta a la vida el linaje de Nefilim. Guiño guiño.


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El final de Darksiders 2

Al final tendremos que hacer una elección: o más bien, Muerte tendrá que elegir y no podemos hacer nada más que seguir su decisión. En pozo de las almas, de hecho, podríamos haber traído el Nefilim exterminado, como sugiere Lilith, pero obviamente Muerte prefiere ser leal a su hermano y colega porque elige resucitar a la raza humana entonces de salvar la guerra.


Así es como Muerte, quitándose la icónica máscara, se lanza a la Pozzo ofrecer el alma a sus semejantes Nefilim, como una exigua compensación.

Pero eso no es todo: el plan de lilith en realidad fue Lucifer, el príncipe de las tinieblas, que quería un ejército de Nephilim a sus propias órdenes; por no habernos convencido de resucitar al Nefilim, mamá Lilith ella es castigada... diabólicamente. En un sentido literal.

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Lilith: Espero tu castigo.


Lucifer
: Esta vez, Lilith, no obtendrás ningún placer de ello.
(Y quítate esa sonrisa de la cara).

asi es como se muere Muerte?
Él estaba en lo correcto Lovecraft, quando scriveva che con eones extraños incluso la Muerte puede morir?

No, porque - después de un período de tiempo no especificado - el Séptimo Sello se rompe en Darksiders 1, y por lo tanto todos Jinetes del Apocalipsis son convocados y, si es necesario, llamados de entre los muertos. también Muerte él mismo, no sólo Guerra.

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Pasemos a la mitología judía y bíblica.

Descargo de responsabilidad: como ya he escrito en los artículos anteriores de esta columna, cuando hablo de religiones, de narrativas sagradas y tradiciones místicas, me refiero a ellas como mitología no por falta de respeto o porque soy ateo (spoiler: no lo soy).

La intención es despegarse de las cuestiones de fe personal y considerar todas las religiones como iguales. mitos griegos o romanos, de la Mitología nórdica o una novela de ficción. Entonces todos eligen seguir la religión X o no, y este no es el lugar para discutirlo.

En el artículo anterior ya hemos subrayado la mayoría de los personajes, tramas y detalles que unen Darksiders y la Biblia, especialmente con el libro deApocalipsis de Juan.

Dos tramas secundarias, sin embargo, se exploran más a fondo en Darksiders 2: I Nefilim e Lilith. Ninguna entidad fue inventada por los autores del juego.

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¿Veo alguna influencia lovecraftiana aquí solo?

Yo creo Nephilim

Y recibir, y Nefilim, se mencionan en elViejo Testamento cristiano y en Torah hebreo, que -para resumir con el hacha, en fin- comparten buena parte de los textos. No quiero a los más religiosos de cristianos y judíos, pero me gustaría evitar ir más allá.

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"Los hijos de Dios vieron que las hijas de los hombres eran hermosas".

 

Según una de las interpretaciones más comunes del término Nephilim, sería - en pocas palabras - del fruto de la union entre los hijos del Dios verdadero, es decir Gli Angeli, y las hijas de los hombres, es decir, las mujeres mortales. Según otras interpretaciones, los hijos de Dios serían los ángeles caídos quien, al parecer, en ese período caminaba tranquilamente -y no sólo- entre los mortales. En resumen, no estaban solos. Zeus e Loki las deidades afectadas por la satiriasis.

Todavía otros, finalmente, traducen Nefilim con gigantes o titanes, y aquí podríamos envolvernos en las similitudes con el mito griego y romano.

¡Nada es simple, directo o con solo un par de significados claros y distintos, cuando se trata de mitología, religión y similares! Baste decir que, con cierta agilidad, podríamos conectar el Nefilim a la nuestra Cerdeña.

¿Cómo? Basta con seguir otra de las interpretaciones del término e indicar i Nefilim en las poblaciones residuales de neandertales, que durante milenios han compartido algunos territorios con los cada vez más extendidos Homo Sapiens (es decir, nosotros), y recuerda que las máscaras de los Mamutones parecen representar criaturas antiguas, peludas, rechonchas y silenciosas con rasgos bastante primitivos.

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Lilith: desde Mesopotamia hasta nuestros días

El otro personaje real que me gustaría examinar con más detalle, entre los que se utilizan en la saga en Darksiders, es eso de Lilith.

También presente en el amanecer de religión judía, así como en las religiones muy antiguas de Creciente fértil (Mesopotamia) incluyendo la babilónica - al igual que el tema de Gran inundación-, la figura de Lilith fue inicialmente un demonio femenino, cuya cartera incluía la tormenta, la muerte y la enfermedad.

Varios a lo largo de los siglos. figuras demoníacas femeninas desembocan en esta entidad, enriqueciéndola de matices y contradicciones: desde Lamassu (que luego se convertirá en el Lamia griego!) un Lilita, también pasando por Ishtar / Inanna, astarte (también conocido como Astaroth, especialmente por jugadores de cierta edad), Asera y muchos otros, todos unidos por la encanto letal, de una belleza sumamente femenina, desde Fertilidad materna y de espíritu de rebelión.

La Lilith en Darksiders incorpora bastante bien estas características, ¿no crees?

El apocalipsis en Darksiders

Con motivo del anuncio deLanzamiento de Darksiders II, se ha emitido un tráiler de acción en vivo, que narra las últimas horas de la humanidad, bajo los embates de la prematura Apocalipsis.

Dejo fuera el tema apocalíptico por una vez, y dedico este -digno, en mi opinión- tráiler que abre con Señor Jeor Mormont, el padre del héroe de la Friend Zone alias Jorah Mormont, bajo la apariencia de un monje ... salvado de la Muerte.

El mito bíblico en la saga Darksiders

En poco más de un mes, eso es Noviembre 27 2018, se espera que se estrene el próximo capítulo de la saga: Darksiders 3, desarrollado por Juegos de disparos y publicado por THQ nórdica para PC, PS4 y Xbox One.

En la tercera Darksiders llevaremos la armadura de Furia, caballero del Apocalipsis, quien tendrá que deshacerse de la Siete pecados capitales, atravesando un enorme escenario con carácter postapocalíptico, De 'imperio hastaInfierno, y salvar a los pocos humanos que sobrevivieron al Apocalipsis.

Algunos adelantos de Darksiders 3

De esto deducimos dos cosas. Primero, Darksiders 3 se establecerá aproximadamente al mismo tiempo que Darksiders 2, es decir, entre el condena de guerra y su represalias.

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Segundo, Furia en realidad reemplaza Hambruna, así como -por lo que sabemos- Conflicto tomó el lugar de Pestilencia / Conquista. Este último caballero, que lógicamente debería ser el protagonista de un eventual Darksiders 4, es esencialmente el más interesante.

Mientras investigaba para escribir el artículo de esta columna centrado en Darksiders 1, de hecho, una serie de semejanzas, semejanzas e incluso inversiones especulares con respecto a la mito bíblico.

Ahora bien, si ninguno grupo de trabajo del vaticano derribaron la puerta de mi casa en el artículo anterior, en el que enfatizaba el derrocamiento de los Piedad de Miguel Ángel con el Anticristo apoyando al personaje de Mary, creo que puedo resumir con confianza, en resumen, lo que vimos con mayor profundidad cuando analizamos Darksiders 1 juntos.

¿El cuarto jinete en Darksiders 4?

Afirmo que los desarrolladores han dado a conocer que ya están pensando en cómo diseñar Darksiders 4; Conflicto usará espadas gemelas y pistolas, y aparentemente pudimos ver el cuarto componente de la Jinetes del Apocalipsis cayó en la mecánica de Devil May Cry.

Entonces, dijimos. los cuarto jinete, según los estudiosos, es una fuerza positiva ligada a Justicia divina, y algunos dicen que incluso puede referirse a Jesucristo: este caballero está vestido de blanco, lleva una corona, es saludado por la voz atronadora de Dios y sostiene un toxon (arco), término que debería referirse al arcoíris que marcó el final del Gran inundación y el comienzo deAlianza con Noé; el arco, además, es probablemente el arma favorita de Jesucristo que, según el Salmo 44 / 45, lo usa para derribar pueblos enteros.

I Los Testigos de Jehová proporcionar un vínculo adicional entre Jesucristo e Darksiders 2, pero no pretendo desafiar más la furia celestial, entonces ve y léelo en el artículo ya publicado. Espero sinceramente que esta columna no me cueste una bula de excomunión.

Si no te metes en problemas con el Papado, entonces la cita con el guarida del oso è por Próximo miércoles. Si no tienes noticias mías, sabrás por qué.

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