Vamos tentar desmascarar a afirmação absurda de que um revisor deve conhecer todos os videogames existentes

Há alguns meses, escrevi um artigo que gerou muita discussão no qual exponho minha teoria: assistir a um jogo não dá o direito de julgar os videogames. Isso é verdade se você é um jogador sem qualquer tipo de relação contratual com ninguém, e é ainda mais se você é um revisor.

No entanto, outro conceito está ligado a este conceito que merece algumas palavras. Nas redes sociais, tive a oportunidade de ler comentários de pessoas - incluindo talvez aqueles que dão votos aos jogos assistindo apenas uma transmissão ao vivo - que afirmam oonisciência de videogame do revisor. Em suma, o bolo está cheio e a esposa está bêbada. Mas é realmente assim? Quem escreve para uma revista e é pago, deve conhecer e ter jogado todos os videogames lançados na história?



A resposta é não e agora vamos ver o porquê. As razões podem ser resumidas em quatro parágrafos convenientes: dados pessoais, tempo, situação econômica e gostos pessoais.

Vamos tentar desmascarar a afirmação absurda de que um revisor deve conhecer todos os videogames existentes

O revisor onisciente que faz seu assistente tomar notas para fazer uma crítica irrefutável ao último capítulo de God of War.

Problemas de registro

O revisor não é uma entidade que transcende o espaço e o tempo, é um ser humano que nasce, cresce, decide inconscientemente tornar-se jornalista de videojogos e depois, inevitavelmente, morre. Como em todos os campos, aqueles com mais experiência sabem mais do que aqueles com menos e os últimos podem aprender muito com os primeiros, mas não podem controlar o cérebro de seu mentor como um cordyceps; além disso, mesmo aqueles que têm muita experiência não têm necessariamente a idade das datas.



Se o revisor tem 20 anos, não se pode esperar que ele conheça os jogos lançados no Atari 7800. Claro, ele pode se educar, pode se informar graças a essa ferramenta maravilhosa que é a Internet, mas não é tão simples assim. Enquanto falamos sobre PS1, PS2, Nintendo 64, NES, Mega Drive, a coisa ainda é viável, mesmo muito longa, mas ainda viável, mas recuperar títulos para Colecovisão e Magnavox Odyssey parece-me uma operação árdua e, convenhamos, inútil. Se conseguir, melhor, chapeau, mas não é obrigado a fazê-lo.

Especificamente, se um revisor tem uma grande lacuna representada por um jogo ou série e pode ser preenchida facilmente, ele DEVE fazê-lo o mais rápido possível, para sua própria cultura pessoal e para ter maior autoridade quando se torna necessário falar sobre isso / o jogo / série ou títulos semelhantes. No entanto, ele não é forçado a pular aros para poder se encaixar em seu próprio bagagem de videogame um título, embora importante, realmente difícil de encontrar em meios legais.

Eu, por exemplo, nunca havia jogado, até alguns meses atrás, em halo Saga, agora no entanto, graças à compra de um Xbox Series S e do Gamepass, recuperei todos os jogos que o compõem. Não posso me considerar um especialista, mas a partir daquele momento pude falar sobre isso com pleno conhecimento dos fatos.

Veja também: Videogames, jogadores com mais de 30 anos e dificuldades: quando o tempo não é suficiente


cronometragem

O revisor não vive em um planeta onde um dia dura três anos terrestres. Jogar tudo o que sai, mesmo em um único ano, é impossível para muitos, porque o trabalho em si tira seu tempo e energia (o trabalho de jornalista de videogame não é só jogar, na verdade, é apenas a ponta do iceberg), os artigos não se escrevem sozinhos, as reuniões não são realizadas com um chip implantado no cérebro, a família não aceitaria uma recusa em pedir para sair do seu quarto depois de duas semanas você se faz sentir, o tempo livre, que em tempos de confinamento não falta, também pode ser gasto em outras atividades.


E se o resenhista não tem família, não tem namorado/namorada, não dá a mínima para ler um livro, ele não quer dizer perder tempo precioso jogar fora o lixo não significa que as 24 horas se multipliquem, elas sempre permanecem. Mesmo que você queira jogar tudo, negar-se a dormir, você não poderá fazê-lo porque há muita coisa, mesmo quando você acha que as saídas estão apertadas. Os jogadores, os próprios jornais, concentram-se em grandes manchetes acreditando, portanto, que não há jogos em determinado mês: está errado. Entre indies, títulos menores e coisas japonesas aleatórias (novelas visuais, por exemplo), muitos jogos são lançados em um mês para uma única pessoa.

Vamos tentar desmascarar a afirmação absurda de que um revisor deve conhecer todos os videogames existentes

O revisor workaholic que tenta acompanhar a indústria de jogos para não ser acusado de incompetência.

Situação econômica

O revisor não tem direito a um cartão de crédito ilimitado. Os videogames custam dinheiro, o revisor ele não paga aqueles que ele revisa, que de fato são enviados gratuitamente aos editores por meio de chaves a serem resgatadas. Para todo o resto, os escritores de videogames precisam desembolsar o dinheiro.


Certo, existe o GamePass, existe agora, existe o Stadia, existem os jogos gratuitos do Plus (as assinaturas devem ser pagas de qualquer maneira), muitas vezes existem muitas promoções a serem exploradas tanto nas várias lojas de console quanto no Steam ou Epic Games, mas se a demanda exige que o revisor jogue TUDO, então assinaturas e descontos não são suficientes para evitar a falência e uma refeição na Caritas.

Entre outras coisas, o revisor, talvez ainda não tenha entendido, não usufrui de uma situação contratual bem enquadrada em determinadas normas de trabalho que se aplicam a outros domínios. Hoje, quem escreve sobre videogames é, na verdade, um desempregado que pode dizer aos outros que tem um emprego para não causar má impressão, porque já é muito se ele conseguir um pagamento com Retenção na fonte.


Em suma, tentamos não fazer a situação com a carteira dos outros.

Vamos tentar desmascarar a afirmação absurda de que um revisor deve conhecer todos os videogames existentes

Um típico jornalista de videogame

Gostos pessoais

Você pode pensar que o revisor gosta de tudo, é bom em todos os gêneros, adora todos os temas, não é o caso. O crítico também é gamer, tem sua própria formação, tem seus próprios interesses, ama certos gêneros literários, é louco por certos filmes, odeia outros, tem seus hobbies, e todo esse conjunto de paixões também determina quais videogames eles mais gostam .

Se para quem escreve sobre videogames não gosto de estrategistas, por que ele deveria tomá-lo? Veja bem, não estou dizendo que você não deve nem tentar, estou dizendo que se depois de tentar o caminho da reconciliação com aquele determinado gênero, você não gostar, então é certo que você continue não brincando com isto.

Uma objeção a ser explicada poderia ser: "Mas se ele não gosta de jrpg, como ele revisa?". Bem, é muito simples, não os revisa! Em uma redação, quando chega uma chave de videogame, não é confiado ao primeiro que passa, muitos fatores são levados em consideração, incluindo a familiaridade do jornalista com aquela série, com aquele gênero, seu "currículo", ou seja, quais resenhas ele já escreveu e, portanto, se aquele título está de acordo com suas produções anteriores, sua predisposição natural para poder lidar com certos tipos de experiências interativas...

O revisor deve ser competente, não uma enciclopédia para navegar à vontade.

Adicione um comentário do Vamos tentar desmascarar a afirmação absurda de que um revisor deve conhecer todos os videogames existentes
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.