¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

Es Navidad y todo está en silencio, hay algo en el fuego.
No es pollo ni pavo sino es el equipo editorial de WelcomeGaming.com que a pesar de estar luchando por armar el nuevo plan editorial, logra no olvidar, de vez en cuando, lo hermoso que es jugar videojuegos por pasión.

Ah, sí, porque como ya dijimos en el primer episodio de esta bizarra columna, por mucho que te paguen por los videojuegos es imposible quitarse el gusanillo cantor que nos dice que probemos este título aquí solo por un rato.



Así que aquí estamos, a las puertas de la Navidad, con una larguísima lista de videojuegos jugados por la redacción. Ten piedad de los títulos principales mencionados aquí, también estamos tratando de mejorar con respecto a los gustos de los videojuegos: '(

Asalto a la cartera (Graziano Salini)

Acabo de mudarme y estoy en una casa sin una conexión estable a Internet, por lo que lamentablemente tuve que despedirme del mundo mágico de los videojuegos multijugador para poder abordar con seriedad la acumulación masiva de años de acumulación en serie. me han llevado a generar.

Por ello, en vez de tener un solo título del que hablar, esta vez puedo mencionar varias cosas: concretamente Serious Sam 1: El primer encuentro HD, Resident Evil Village, Call Of Juarez: Gunslinger e Galaxia rebelde.

Sin embargo, empecemos con el orden.

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

Serious Sam 1: El primer encuentro HD es el conocido tirador de Croteam y está en esta lista porque es parte de un proyecto más amplio: llegar a jugar Serious Sam 4 tener las armas dialécticas para poder definir el mejor FPS de los últimos años, con todo respeto a Riccardo Galdieri que en cambio me lo anuncia como incluso superior a Doom Eternal. SS1 es un juego que siente el peso de los años de una manera particular que trae pero que incluye un gusto particular en cuanto a jugabilidad, ofreciendo una lectura muy interesante y fascinante del concepto de arena shooter que en 2001 seguramente enamoró a más de un jugador. Desde Denuncia criminal el posicionamiento de los enemigos, hijos de un diseño de niveles no precisamente capaz de superar el paso de los años.



¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

Pueblo malvado residente en cambio, contra todo pronóstico, Me gustó y mucho también. Probablemente será víctima de algún tipo de artículo mío en los próximos días pero, solo para resumir, sin un sistema de control funcional para el propósito del juego pero demasiado traicionero, el último esfuerzo de Capcom es divertido, es variado en el punto justo y tiene un aliento maravilloso, proponiéndose como un pequeño vademécum de lo que es el horror hoy. Sin duda podría ser más aterrador. pero mi corazoncito enfermo agradeció la ausencia de jumpscare, por lo demás hoy estuvimos hablando de mi funeral.

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

La llamada del pistolero Juárez en cambio es un juego fruto de los locos descuentos de Steam o de algún aniversario del que no recuerdo mucho. Pude canjearlo gratis en Steam y como desaprovechar esta oportunidad, considerando que el original llamada de juarez es uno de los juegos que mas he grindeado al salir en un pc anticuado ladron?
Por lo que he podido probar hasta ahora (estaré tal vez a la mitad del juego) Gunslinger es tremendamente divertido gracias a una aproximación arcade y caciarone al tema de los shooters, ofreciendo pocas mecánicas pero bien equilibradas en cuanto a diversión. Ciertamente no apreciaré el hecho de que el juego está a punto de terminar después de menos de tres horas, pero he llegado a un acuerdo con la falta de longevidad de los videojuegos, por lo que no será un factor único que corte la visión general del juego. título.


¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

Por último, pero no menos importante, una triste historia corta: Galaxia rebelde.
Esta es la cuarta vez que intento jugar Rgalaxia ogue, los tres anteriores han terminado en el olvido por problemas técnicos de las consolas/computadoras en las que siempre jugaba en el mismo lugar. SIEMPRE perdí 3 partidas salvadas al intentar completar la fábrica de Zerard, ya sea por rayos bastardos, o por discos duros rotos, o por consolas de 10 años que mueren de una vez por todas. Quién sabe si esta vez podré superar este obstáculo.


Explorando el PC Game Pass (Riccardo Galdieri)

Aprovechando el Black Friday me traje a casa un hermoso televisor de 50″. Cuando me di cuenta de que Steam también estaba entre las aplicaciones recomendadas, sentí curiosidad y conecté la PC al televisor a través de la aplicación. ¿Resultado? Me sorprendió mucho la calidad y la velocidad de transmisión, las imágenes son muy estables el 99% del tiempo y juegas con una fluidez loca. Pero solo hay un problema: mi biblioteca de Steam contiene casi solo juegos de gestión, estrategia, realidad virtual o conducción, ninguno de los cuales se presta para jugar frente al televisor con un mínimo de retraso (que a pesar de la altísima calidad del servicio, sigue presente. Para evitar regalar dinero a juegos que ni siquiera sabía si me habrían gustado, finalmente me inscribí en el green pas… er, en el PC Game Pase, para encontrar nuevos títulos. Desafortunadamente, el experimento falló, ya que sin una aplicación específica (no presente para televisores Samsung) Los juegos no funcionan increíblemente bien, pero como pagué por el pase ahora, también podríamos usarlo.


El primer juego que tuve en mis manos, culpable detrás de la fecha de lanzamiento, fue Doom Eternal. Hay una pequeña disputa interna entre Daniele Di Egidio y yo sobre este título: después de probarlo juntos en GamesCom 2019, se enamoró locamente de él, cuando yo, aunque lo apreciaba, me era bastante indiferente. Para mí, sin embargo, el mejor FPS de los últimos 5-6 años fue Serious Sam 4, ccomo Graziano podrá confirmar en unas semanas. Dado que aún no he terminado Eternal, solo lo he hecho unas horas, me parece muy claro que la diferencia está enteramente en el presupuesto. Eternal es un AAAAAAA que tiene miles de millones de dólares detrás y una identidad de marca muy fuerte, solo se necesita un poco de innovación, tener gráficos de última generación y 10 lluvias. Seamos claros, se basa más en habilidades que SS y es un juego hermoso, pero al final el 95% son gráficos y animaciones, no hay mucho detrás. Serious Sam por su parte con el 4 ha innovado mucho con respecto a los capítulos anteriores, agregando miles de millones de cosas que antes no tenía, realmente exprimieron todo lo que pudieron, y en mi opinión al final de la feria es mucho juego más divertido, en el sentido estricto del término. Me hace divertirme más, río, lloro, me da emociones. Hay muchas posibilidades de que Doom no termine antes de que caduque mi pase.


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Un juego que no esperaba disfrutar tanto, y que me alegro de haber probado con el pase, es Art Of Rally. En una época en la que “el contenido es el rey”, en la que se compite por ver quién tiene más funciones, mapas, personajes y diálogos, AoR me ha puesto en paz con el mundo. Gráficos sencillos con postprocesado como si lloviera, buenas sensaciones con el mando y carreras procedimentales. Te subes al auto y das un paseo, no importa si luego tienes que reiniciar porque te hace cagar. Una pequeña joya que había subestimado y que en cambio me está dando muchas satisfacciones en esa hora de la tarde entre el final de la jornada laboral y la cena.

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Aparte de los juegos antes mencionados, mi gran habitualidad siempre me lleva a mis juegos de comodidad habituales, por lo que no puedo dejar fuera de la lista Assetto Corsa Competizione y Football Manager 2015. El primero es mi verdadera droga, cada 2-3 noches me siento en el simulador y yo hacemos una carrera de una hora, conscientes de ser duros pero no tanto como para acabar siempre fuera de la pista. El segundo en cambio es más una pelota que algo que me divierte: estoy al 83% con los logros, y Decidí que no compraré ningún otro FM hasta que obtenga el 100%. Como os podéis imaginar no es cuestión de habilidad sino más de constancia, de momento estoy concentrado en jugar 30 temporadas seguidas, y a la larga se vuelve extremadamente monótono y repetitivo. ¿Seré capaz de hacerlo sin rendirme esta vez? Somos 22 estaciones, oremos.

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FM es un juego fácil. cambiar mi mente

Diciembre de 2021: ¡Tengo una Xbox Series S! (Fabio Antinucci)

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

Sí, solo puedo empezar así: este diciembre de 2021 representado para mí el salto a la próxima generación con una nueva y brillante Xbox Series S. ¿Qué significa esto? Pero está claro: por primera vez estoy lidiando con ese cofre de maravillas llamado Game Pass. No hace falta decir que mi tasa de productividad ha bajado considerablemente, e cuanto he literalmente "engañado" entre juegos de todas las edades.

¿De qué empecé?

Beh, al no haber tenido nunca una consola de Microsoft, me estoy dedicando a las exclusivas. Tener que elegir entre dos marcas históricas como son Gears of War y Halo, me decanto por la Edición Aniversario de la saga Master Chief, y no me he arrepentido. Como un valiente arqueólogo retrocedí en el tiempo hasta el año 2011, fecha de lanzamiento de esta remasterización del clásico FPS de 2001. Fue (casi) amor a primera vista: Estado de ánimo de ciencia ficción militar de otra época (¿alguien ha hablado de Starship Troopers o Aliens?), linda inteligente artificial, banda sonora de los años 2000 y un protagonista muy duro para mí son ingredientes perfectos para un juego con el que afrontar la época más cansada del año.

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

AW <3

¿Por qué entonces "casi" amor? Para un juego arcaico (oh, hablemos de cosas antes del primer CoD y la introducción del modo "visor", vamos a hablar de…)? NO: para los niveles finales del juego, ensamblados a través un copia y pega aterrador de ubicaciones y esquemas de nivel sin costuras, cosas que te provocan náuseas y te hacen entrar un deja-vù digno de El día de la marmota.

Pero Halo es tan hermosamente antiguo y nostálgico que me hace pensar que No podría haber un mejor comienzo entre Game Pass y yo (y sí, ahora no veo la hora de jugarlos todos hasta Infinito).

Ahora lo siento, estoy teniendo un ataque de adicción, voy a volver a bucear en la oscuridad del servicio de Microsoft.

¡Felices vacaciones!

No hay tiempo, no hay espacio ̶ (̶T̶i̶z̶i̶a̶n̶o̶ ̶F̶e̶r̶r̶o̶) ̶ (Alessandro Colantonio)

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

Estas últimas semanas me han alejado un poco de la editorial y de los videojuegos en general, pero les juro que volveré a la carga. acabo de reinstalar The Witcher 3: Wild Hunt después de terminar la segunda temporada en Netflix y creo que me encerraré en ella durante las vacaciones porque, lo confieso, todavía no la terminé. Y recientemente compré dos expansiones de Los Sims 4 para crear un artículo de alto secreto para WelcomeGaming.com pero no estropearé nada todavía...

Sin embargo, a pesar del poco tiempo y espacio que últimamente he podido dedicar a los videojuegos, en ocasiones he conseguido darme media hora de serotonina. Como buen fanático de los monstruos de bolsillo lo conseguí. Pokémon Diamante Brillante, el remake de cuarta generación hecho en salsa chibi, que estoy jugando muy muy despacio (¡todavía voy por mi tercera medalla!).

Aquí no solo está el problema del poco tiempo disponible, sino también la falta de ganas: con la cabeza ya estoy en Legends Pokémon Arceus, el esperado capítulo spin-off y juego (por fin... y probablemente) innovador de Game Freak, y no encuentro la motivación adecuada para realizar un remake del género, hecho en mi opinión demasiado a imagen y semejanza del antiguo juego, y para ello con una jugabilidad que me parece realmente antigua y rancia.

Un título con el que logro divertirme de vez en cuando (cuando no pierdo mucho) es Magic: The Gathering - Arena, que ahora tengo instalado en cada uno de mis dispositivos. Ahora lo juego en todas partes durante los descansos: esa media hora de descanso en la academia, 10 minutos en la cama desde mi teléfono móvil antes de irme a dormir, o por la noche cuando, después de trabajar en artículos y proyectos, no quiero pensar. . Nunca he sido un gran jugador de Magic, pero cuando el mazo que has construido comienza a girar y funcionar, se siente como una omnipotencia increíble.

Espero que el 2022 me traiga más tiempo, pero mis ojos ya ven que para los primeros meses de este año habrá diversión... Muchos videojuegos de los que también he hablado aquí en el pasado están listos para pasar bajo mis manos y también te obligaré a quedarte por la noche solo para sacar el tiempo necesario para probarlos y divertirte. ¡Felices fiestas a todos!

Shin Megami Tensei (Luigi Cianciulli)

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

"Pero una vez jugaste con la pelota, con pequeños títeres más hermosos, ahora ¿por qué son estos ..." murmura mi padre a la pantalla mientras considero si fusionarme o no kelpie, un caballo verde de ojos rojos rebanado desde la mitad del torso en adelante, con algunas vísceras aún colgando, pero todavía a gusto así.

Tienes razón papá, lamento darte esta decepción, pero entiendo que Shin Megami Tensei V es el Pokémon que siempre he querido. El Megaten en el momento de la mundo abierto me hace volar a Godopoli ya desde la sensación de libertad de hacer que el Nahobino zumbara entre los escombros de uno Tokio maravillosamente en pedazos.

Todo está en el lugar correcto. El nuevo fusiones del compendio -un lujo de confort-, la colonna sonora, monstruos en el mapa finalmente evitable pero siempre listo para cortarte el cráneo si tomas el más aleatorio de los encuentros bajo tus pies. La trama, tan vaga que, después de todo, ¿para qué molestarse en seguirla? Son todos elementos complementarios que me permiten hacer lo que mejor me inspira: el nerd, el Dr. Frankenstein, jugando con las estadísticas, encontrando los procesos más extraños para obtener las combinaciones de habilidades que necesito y finalmente creando el demonio definitivo. Un día se darán cuenta de que el verdadero monstruo soy yo.

Spiritfarer (Gaia Tornitore)

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En Navidad puedes… llorar y reflexionar sobre el sentido de la vida y la muerte. O al menos eso es lo que estoy haciendo jugando a la última actualización de Navegante espiritual, título independiente de Thunder Lotus Games con una profundidad única. Lanzado en el verano de 2020, este juego ha tocado las fibras más profundas de mi corazón con las conmovedoras historias de sus personajes fallecidos, ahora atrapados en el limbo esperando "seguir adelante". La protagonista Stella es el reemplazo del viejo Caronte y será su trabajo resolver los problemas pendientes de las almas perdidas llevándolas en su barco y acompañándolas al descanso eterno.

Cada alma, representada en el limbo por un animal antropomórfico que refleja su carácter, tiene un vivió entre lágrimas de alguna manera conectado con el del protagonista e verboso discursos filosóficos listo para ser escuchado. En la reciente actualización, por ejemplo, se presentó a Daria, una murciélago reservada, deprimida y autodestructiva, pero con una gran pasión por la música, que nos abrirá los ojos a su propia visión de la vida, a las contradicciones y al valor oculto de la este curioso regalo.

Spiritfarer, con su jugabilidad que mezcla aventura con elementos de gestión y plataformas, combinado con las espléndidas animaciones y la conmovedora trama, aún se confirma después de más de un año. uno de los mejores títulos independientes he jugado alguna vez.

Pokémon Diamante Brillante y Perla Brillante

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8 años: muchos han pasado desde el último remake de la historia Pokemon y han pasado muchos desde la primera vez que los fans de la saga empezaron a gritar a todo trapo: "¡queremos los remakes de cuarta!".

Finalmente llegaron, los 19 noviembre 2021, en Nintendo Switch con el nombre de "Pokémon Diamante Brillante y Perla Brillante”.

Las mecánicas y la forma de concebir el mundo Pokémon son diferentes respecto a hace 8 años, pero la fórmula que presenta ILCA es demasiado ligado al pasado: una reinterpretación 1:1 de todo lo que ya habíamos visto allá por 2006.

Los remakes de Pokémon me acostumbraron a agregar nuevos elementos de juego que enriquecieron la experiencia original, con estos juegos en su lugar. no habia nada nuevo, ciertamente podrías atrévete más para justificar la compra incluso para aquellos que han masticado Pokémon durante 25 años.

I Gran subterráneo definitivamente son la mejor parte del título, que también son la razón de mi sobre 50 horas de juego: no es casualidad que se reanuden mecanica moderna que ahora son esenciales para la forma en que se han presentado los juegos de Pokémon en los últimos años, como los modelos visibles en el supramundo y el modo multijugador.

Más allá de un estilo "chibi" difícil de digerir, el limpieza gráfica y ambientes Son definitivamente un punto a favor de estos juegos.

Reproduje en Syberia; Aún. (Tomás Ridolfi)

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

reproduciendo unaventura grafica, una vez que hayas terminado el juego y hayas resuelto todos los acertijos, es comparable a volver a leer un libro que te haya gustado.

Ya sabes la historia, ya sabes cómo la trama se desarrolla, los giros ya no te sorprenden como la primera vez y, lo importante, ya conoces el final.

E Entonces, ¿por qué jugarlo de nuevo?

Muy simple: emociones

I diálogos e intercambios de palabras entre los personajes, la evolución de los hechos, los sonidos y la música de fondo y, sobre todo, los maravillosos paisajes en acuarela dibujados por el arrepentimiento benoît sokal son capaces de llenar de emociones hasta al jugador más austero.

La historia de Kate Walker no es ajena al género., de hecho se puede definir como "clásico". Son tantos los protagonistas que renuncian a todo, dejando atrás su antigua vida, para vivir una maravillosa aventura. 

Pero el conjunto de elementos presentes en el juego, salpicado de un halo steampunk constante que nunca se cansa, lo hace muy singular.

Y lo que más me emocionó (y me emociona cada vez) es ver cómo, paso a paso, pista tras pista, la amistad entre el protagonista y Hans Voralberg (brillante inventora a quien, como Kate, se vincula toda la saga) se desarrolla hasta hacerse indisoluble.

Non es sólo dedicación a la causa, eso empuja a Kate a seguir y perseguir a Hans, pero también es la maravilla que ve en todo lo que el inventor deja atrás, con la esperanza de realizar su sueño de la infancia.

Ed de vez en cuando es bueno detenerse y pensar en esos sueños.

Mutante Año Cero: Camino al Edén (Alessandro Giovannini)

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

quise recuperarlo desde su lanzamiento, allá por 2018, pero en ese momento no tenia pc gamer y tuve que resignarme a ver videos de juegos. Estoy ahí divertido mucho, también porque siempre he practicado muy poco el género estratégico, o al menos menos de lo que me hubiera gustado, siempre por el hecho de que he sido jugador de consolas la mayor parte de mi vida.

Equipado con un humor cáustico y de unambientación distópica tan simple como efectiva, es un juego capaz de entretener con un buen nivel de desafío y una longevidad no demasiado alta, lo que permite no cansarse de su fórmula que sigue siendo muy simple a pesar de su extremo disfrute. ¡También jugar con un pato y un jabalí antropomórfico eliminando hordas de enemigos con rifles láser y otras comodidades es una experiencia muy gratificante!

Pero tenga cuidado de que el la dificultad es vacilante, con picos ocasionales que me han puesto a prueba de vez en cuando, ¡probablemente porque soy un novato en estrategia!
Se lo recomiendo a todos los amantes del genero., sobre todo porque es fácil encontrarlo a un precio de descuento.

Terror Metroid (Simone Mauro)

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No es un secreto para prácticamente nadie que me conozca que soy un fanático grande y acérrimo de la problemática serie Metroid. A más de dos meses de su estreno, este último capítulo riesce todavía me mantiene pegado a la pantalla y el controlr y a estas alturas ya he perdido la cuenta de cuántas partidas han transcurrido desde la primera.

Cruzó la fase eufórica de tener en sus manos y poder tocar uno nuevo Metroid “Clásico” después de casi 20 años, mi parte más pragmático logró emerger y ver la situación con extrema claridad y lucidez.

Estudié y profundicé la El complejo diseño de niveles de Dread, uno de los elementos más criticados en los primeros días de estreno. los La construcción del mundo resultó ser increíblemente precisa. en señalarme varias veces en la dirección correcta, pero sin forzarme, a pesar de que he tomado caminos diferentes cada vez.

Ciertamente no faltaron los "tryhardates" contra algunos jefes poniendo en práctica algunas "técnicas speedrunner" y corridas en busca de cada extra para completar el juego al 100%.

El tiempo de desarrollo muy largo y la reelaboración constante que Metroid pavor atravesó -y de la que nunca sabremos la verdad exacta- lo convirtió en uno de los el metroidvania más longevo y reproducible que existe, capaz de atraer a nuevos jugadores a sí mismo.

Ni que decir tiene que todos los premios recibidos son bien merecido de este renacimiento de la saga.

Hades (Pasquale Monniello)

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Cuando me dijeron que hablara sobre el juego que estoy jugando esta Navidad de 2021, mi primer pensamiento fue Dota 2. Y de hecho es el juego en el que paso más horas, y maldita sea. regalos de zio, Siempre choco como una pera cuando comienzan los pases de batalla.

Pero el patio de recreo de la Navidad 2021 para mi Hades gana, que en las idas y venidas de la Navidad y con los cada vez más frecuentes compromisos de la vida, me relaja con sus cortos pero intensos recorridos.

Junto a la pasión por los roguelikes y la mitología griega, esta Navidad Hades también me hizo descubrir la pasión por las carreras de velocidad. y desde hace unos días intento hacer tiempos cada vez más rápidos y soy capaz de ganar 20-30 segundos cada día, llegando incluso a los 13 minutos. Lástima que los speedruns rondan los 5 minutos.

Aquí quizás en este Hades y Dota 2 tengan algo en común: mi escasez total.

Halo infinito (Stefano Cappuccelli)

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Ok si, estoy jugando Halo Infinite, nada sorprendente teniendo en cuenta que estamos cerca de su lanzamiento. Pero quiero dedicar dos palabritas.

empiezo a decirte eso Halo Infiniteimperfecto como es, es un gran juego. Divertido e interesante al mismo tiempo; así como una mezcla justa de jugabilidad y entrelazamiento narrativo. Cuando se presentó no me entusiasmó su declinación en mundo abierto, sin embargo reconozco que, a pesar de haber hecho bien en mantener bajo el entusiasmo, la fórmula no empobrece fatalmente la forma lúdica de la franquicia, al contrario, la enriquece en a su manera

Halo Zeta además es magnífico, por momentos un poco redundante y estéril, pero ciertamente interesante. Sí, hay cierta abundancia de rocas de todos modos (más o menos). En mi opinión, el juego de armas también es excelente, no súper dinámico, pero sigue siendo apremiante y, a menudo, sorprendente, especialmente cuando te encuentras en una carnicería: cambias de arma con frecuencia, a menudo lanzándote al combate cuerpo a cuerpo y lanzando granadas a cualquiera. los Exiliado - nuestros oponentes - son agradables, en el sentido de que me pareció divertido ver el mismo conjunto de movimientos de las glorias, incluida esa rutina de diálogos con una sensación de vergüenza.

Incluso existe ese medio. canto gregoriano que tanto nos gusta de Halo, el mismo que escuchamos reorganizado en cada capítulo. En cuanto a la historia, creo que escribiré un artículo por mi cuenta, porque es difícil en el lugar.

Sinfonía SongBird (Davide Truchlec)

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

Songbird Symphony es la historia del viaje de BIRB, uno pequeño pajarito de una especie indefinida, en busca de su propia familia y un hogar al que pertenecer y en el que reconocerse.

burlado y intimidado de otras aves, viajará en un mundo dominado por varias formas de aves, resolviendo problemas y curando diferencias entre diferentes especies, con el fin de buscar seres especiales. notas musicales, imprescindible para conseguir su objetivo.

Hablo de Musical Notes porque Songbird Symphony es formalmente, en todos los aspectos, una musical.

En un mundo de juego cuyo avance se estructura sobre los esquemas de un metroidvania, pero ante la ausencia absoluta de matanzas o muertes, Birb, para ayudar a los pájaros y aprender las notas secretas, deberá emprender una frase totalmente musicalizada al final de la sección.

En términos lúdicos consistirá en una clásica sesión de juego de ritmo, intercalado con un texto, lamentablemente no cantado, pero siempre muy bien escrito.

La verosimilitud narrativa quedará entonces suspendida en favor de una historia que abraza la espectacularidad del canto y la música, como siempre sucede en cualquier musical, desde Grease hasta La La Land.

Vuelo, golpeo a la gente, me muevo... (Nicholas Sacco)

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

Entre artículos de fondo, directos y reseñas de dos novelas, en las tardes de diciembre también encontré tiempo para recuperar algunos títulos que me dieron una gran satisfacción, también porque debo decir que rara vez voy a tocar títulos de los que espero un enorme decepción.

el primero fue Warhammer 40.000: Escuadrón Dakka. De acuerdo, en realidad toqué esto en vivo y no era realmente parte de mi entretenimiento nocturno, pero realmente me sorprendió demasiado como para no contárselo. Es una especie de simulador de vuelo totalmente loco, ambientado en el universo Warhammer 40.000 y con un Piloto Orko como protagonista. Sus orígenes en dispositivos móviles inmediatamente me pusieron en alerta, no esperaba quién sabe qué de su Edición Flyboyz, que es la versión para PC, pero realmente tuve que cambiar de opinión. Hay una variedad de opciones para tus aviones y cada uno de ellos tiene sus propias especialidades particulares, además la personalización del equipo es realmente genial y, como los Orkos creen que los colores afectan el funcionamiento de los objetos, modifican la estética de los aviones realmente tiene consecuencias en el juego

En general es un juego sencillo, tanto que las misiones no son demasiado variadas, pero los desarrolladores han incluido sugerentes mapas y una caracterización de los personajes jodidamente hilarante. No solo los estereotipos de Warhammer 40.000 Orks que te hacen reír solo porque se comportan como idiotas, sino los reales. personajes variados entre ellos y uno cantidad realmente copiosa de diálogo a través de la historia. Si bien encuentra sus fallas en una localización española no precisamente perfecta y en un HUD que adolece de sus "orígenes móviles", realmente me sorprendió dándome un puñado de horas de gran diversión, también gracias a una trama y a los protagonistas con más profundidad que muchas otras que pude ver en algunos videojuegos de Warhammer concebidos enseguida para PC y consolas. Si los desarrolladores de Estudios de juegos de fósforo podrían tener más presupuesto, realmente me gustaría ver otro juego similar de ellos.

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

Otro título que tuve un gran placer en jugar fue Halo Infinite, pero creo que también estás un poco cansado de leer todo este Halo en este artículo, así que solo te diré que estaba muy feliz de divertirme de nuevo después de una gran decepción que me infligió Halo 5. Así que Quiero decirte que recientemente pude volver a poner mis manos en Yakuza Kiwami 2.

Todavía estoy en el Capítulo 4, así que ni siquiera he llegado al corazón de la historia, pero Dios mío, qué genial es ser Kyriu Kazuma. El verdadero gigachad, el hombre enorme y escultural que pone en serios aprietos mi heterosexualidad, el elegante Dragón de Dojima que le pega todo muy fuerte, el que sabe anteponer una partida en el arcade a toda prioridad mundial posible. En 27 años de vida, me arrepiento de no haber descubierto antes la saga Yakuza porque la adoro y no veo la hora de llegar a ella. Como un dragón, ya que verlo definido como “Yakuza’s Dragon Quest” solo infla mucho mi interés.

Pequeños problemas de backlog (Claudio Albero)

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

Cuando mira demasiado tiempo en el trabajo atrasado, el trabajo atrasado lo mira a usted.

Tengo que empezar a llenar este espacio dedicado a mi regalándote uno pequeño, grande decepción: a diferencia de lo que han dicho mis ilustres compañeros, en los últimos tiempos, no he tenido la oportunidad de jugar prácticamente... ¡NADA!

¿Habías escuchado alguna vez la historia del profesor que, frente a sus incrédulos alumnos, llena una jarra con pelotas de ping pong, luego con granos de arena y, finalmente, con agua? Bueno, ese frasco ha sido mi vida durante el último mes: aunque no parecía caber nada más, cada vez se abofeteaban más cosas. Ya sea trabajo, preparación de competiciones público, deexamen de aptitud amenazante, o simplemente tratando de recoger las piezas de la propia existencia, todas estas actividades han cobrado (y aún requieren) un alto precio en términos de tiempo.

Sin embargo, como sucede a menudo (para mí) en situaciones similares, casi como si fuera un regurgitación de la libertad, empiezo a sentir ganas de comprar cualquier videojuego y juego de mesa que se me presente, sobre todo si está en oferta.

Bueno, ahora que oficialmente han comenzado las vacaciones de Navidad, surge una pregunta angustiosa: ¿que jugar? Puede parecer una bagatela, pero el problema es muy grave. Un guardarropa con exceso de existencias puede darte exactamente los mismos problemas que uno que no lo está.

¿Qué hacer? ¿Desde qué plataforma empezar? Voy a descargar uno de los títulos de la PS Plus? ¿O debería en cambio volverme hacia las luces tentadoras del Game Pass, con ese Halo Infinite que se ve tan prometedor? ¡Pero qué estoy diciendo! Absolutamente tengo que completar mi primera ejecución de Demon's Souls... aunque puede que haya olvidado los controles...

En definitiva, me veo obligado a invocar la ayuda del público, que es la vuestra. A este ritmo, pasaré los pocos días de quietud navideña de que dispongo para pensar qué elegir y, una vez decidido, me estrellaré contra el duro y áspero muro de la "vida cotidiana". Por lo tanto, ayuda a esta alma en dolor, y responde a mi llamado:

¿DÓNDE COMIENZO MI ASCENSO A LA CARTERA?

Responde sin demora, y date prisa: ¡porque de ahora al 7 de enero de 2022 es un momento!

Destrozó la PS5: Christmas Deluxe Edition (Simone Alvaro Segatori)

¿A qué estamos jugando? (diciembre de 2021)

La imagen de una Game Station 5 como ver una PS5 en vivo es rara.

Desde hace un año me dedico más o menos a este increíble juego de la vida real donde el objetivo es llevarse a casa una PS5. Prácticamente la historia del juego es más o menos esto (también es bastante obvio): un virus mortal invade la tierra y el mundo se pone de rodillas, obligando a la población de la tierra a refugiarse en sus hogares. Para sobrevivir a los largos periodos de confinamiento, la humanidad busca cada pizca de entretenimiento y termina a merced de las series de televisión españolas, los mortales juegos de premios coreanos y el Salvo Sottile. A pesar de la situación de crisis, las compañías mundiales de entretenimiento de videojuegos deciden lanzar al mercado sus nuevas y esperadas consolas, convencidas de que ayudarán a jugadores de todo el mundo a salir del abismo del virus. La escasez de chips, sin embargo, lleva a Sony a no poder satisfacer de ninguna manera la demanda de los usuarios, desencadenando lo que será recordada como “La guerra de la PS5”.

Hay varios modos de juego: el primero, llamado Deathloop, porque es prácticamente un círculo vicioso sin salida. Tiene previsto participar en estos "archivos digitales" (como si los físicos de correos no fueran suficiente) donde el jugador debe esperar un tiempo predeterminado -y anunciado en el último segundo- para lanzarse, como un atún, en una trampa, dentro de una antecámara virtual. Aquí, junto con otros atunes, tiene que esperar su destino lo decide un jurado de místicos como el Mago Otelma, Dodò, Iva Zanicchi y Batman que le proporcionarán la número de cola para acceder a la compra. Este es un modo muy difícil y si obtienes una puntuación en la tabla de clasificación entre los 10.000 mejores participantes, ya es un excelente resultado. Eso sí, al más puro estilo Fall Guys, miles de personas participan en esta modalidad frente a las pocas centenas de consolas disponibles. Algunos me dijeron que su hombrecito (sí, porque también tendrás un pequeño avatar para jugar) corrió inmediatamente a la cima y ganó el codiciado premio. El mío suele estar sentado, ni siquiera de pie, en la parte inferior de la barra de carga y, a menudo, se pregunta qué hizo mal para ser mi hombrecito.

El segundo modo se llama en su lugar De retorno y es muy sencillo de jugar aunque ganar aquí es complejo. En la práctica, solo ingrese a una tienda que se jacta de la venta de PS5 y pregunte:

"¿Tienes PS5?"

"No, pero siempre puedes Regresar mañana"

Y nada, fin del modo, puedes jugar pury por telefono y solo cambia el video del empleado que aparece en la comunicación por radio al estilo Metal Gear. Por supuesto, esto es para la PS5 y listo, si en cambio quieres comprar auriculares, juegos, el controlador extra, los gatillos brillantes, el sillón para la abuela, un mini bar en forma de mini bar junto con eso, 22 KG de Black Angus Argentino loncheado, un cepillo de dientes eléctrico usado, un cepillo de dientes eléctrico nuevo, un fat pony y un seguro anual contra robo/incendio en una cosechadora (que hay que comprar por separado), con descuento de 5.

La tercera y última modalidad se denomina en cambio Las almas del demonio y aquí solo tienes que ensuciarte el alma y comprar PS5 a uno de los tantos estafadores online que vende la consola al doble o al triple del precio base. en este modo Incluso puedes tener un mal final. donde, una vez que obtienes PS5, te conviertes en un estafador y vendes la consola a otros usuarios pobres.

La Edición Deluxe de Navidad de toda esta belleza se incluyen villancicos en puertorriqueño y todas las maldiciones inventadas por usuarios que han visto cancelado su pedido de PS5 en Amazon.

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