Anunciada la secuela de My Time at Sandrock de My Time at Portia

    La secuela de Mi Tiempo en Portia de la casa de software china, Mi tiempo en Sandrock, que se puede financiar a través de la plataforma de crowdfunding Kickstarter. My Time at Sandrock se lanzará en acceso anticipado para PC durante Marzo 2021 y posteriormente, para las consolas de generación actual y posteriores durante elverano 2022.

    In Mi tiempo en Sandrock jugaremos el papel de un maestro de obras que posee un taller en Sandrock, y tendremos que completar varios trabajos encargados por los lugareños y el gobierno. Tomando las riendas de su predecesor, el “simulador de agricultura” de Pathea, en esta nueva apariencia, los jugadores se involucrarán en la administración de recursos, buscando en áreas ricas en materias primas en las áreas que rodean a Sandrock, cocinando y peleando. Los desarrolladores prometen la introducción de personajes más interactivos y una inteligencia artificial NPC más avanzada que My Time at Portia. Además, también habrá una buena dosis de "Dating Sim“, Como será posible buscar esposa o esposo para formar una familia.



    Ambos simuladores agrícolas de Juegos Pathea compartirán la misma línea de tiempo ya que están ambientados en el mismo universo y más allá, según los desarrolladores: existen personajes recurrentes y vínculos entre la precuela y este esperado título. Pathea añade además la presencia de otros tantos personajes inéditos e historias dramáticas por descubrir durante la aventura que contará tanto con el componente de gestión como con una trama sólida.


    Anunciada la secuela de My Time at Sandrock de My Time at Portia

    Según la página de Kickstarter, podemos saber un poco más sobre el pueblo de Sandrock.


    Es una ciudad-estado presente en el desierto Eufaula, dentro de la Alianza de Ciudades Libres. Fundado junto al oasis de Martles, en lo alto de una antigua metrópoli. La ciudad atrajo inicialmente a mucha gente interesada en coleccionar restos de naufragios antiguos sedimentados en el desierto y, con el tiempo, se ha convertido en una gran ciudad en absoluta decadencia. Mucha gente se ha ido de Sandrock, y las glorias de antaño solo se pueden transmitir. El agua es un bien preciado en la ciudad, es el único recurso que se puede obtener del oasis cercano. Precisamente en virtud de la zona desértica que la rodea, la presencia de árboles es muy escasa y, en consecuencia, también de madera.



    Anunciada la secuela de My Time at Sandrock de My Time at Portia

    My Time at Sandrock nos permite desarrollar el pensamiento lateral y muchas otras alternativas en este juego de rol de gestión con elementos sandbox. Un modo multijugador distribuido en forma de actualización también estará disponible en el futuro.

    Actualmente la campaña en Kickstarter ha llegado a casi la mitad de la meta, casi totalizando 40,000€ (el techo es de 84,504 €) con un total de casi ochocientos simpatizantes. La campaña terminará en 26 días.

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