¿Cuánto sentido tiene un juego de arcade del nuevo Space Jam?

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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Ya hablábamos hace unos meses de cómo Microsoft estaba explotando Space Jam: Nuevas leyendas, secuela de la mítica película de los 90 que consistía en un ambicioso y divertido crossover entre el jugador de baloncesto Michael Jordan y los personajes animados de la Looney Tunes como Bugs Bunny, Duffy Duck y Sylvester the Cat.

La compañia de Xbox él había lanzado Cursos y concursos de codificación temáticos de Space Jam, Completo con LeBron James, estrella de la NBA y de Los Angeles Lakers, para presentar las lecciones con Bugs Bunny. De la encuesta lanzada para decidir qué videojuego sacar a la luz con la película, hoy se ha dado a conocer al ganador, Space Jam: Un nuevo legado - El juego.



Si has visto los gráficos y efectos que forman parte de la película, te decepcionará un poco saber qué videojuego acompañará a la película... La pregunta que quizás todos los gamers se hacen es la siguiente: con todos millones gastados para producir un éxito de taquilla que combina disparos en el mundo real, CGI y animación, un proyecto que intenta mezclar múltiples franquicias relacionadas con Warner Bros. y más allá, no es eso ¿podríamos esperar algo más en el frente de los videojuegos?

Space Jam: Un nuevo legado - El juego

El juego que acompañará los estrenos de Space Jam: New Legends en cines es un beat'em up, un juego de lucha de desplazamiento horizontal, de las imágenes en Pixel Art e dal juego arcada que sabe mucho de sala de juegos de los 90. Space Jam: A New Legacy - The Game es sin duda un producto bonito y bien acabado que atraerá a muchos nostálgicos de la primera película, pero ¿estamos seguros de que esta elección de videojuego en las estrategias de Warner Bros. tiene tanto sentido?



Las intenciones de la compañía americana parecen haber sido precisamente las de crear un acompañante de su principal producto, que evidentemente es la película. El juego Space Jam 2 no es otro que un aparato virtual que sirve como puerta de entrada para que los novatos y los nostálgicos de la generación del milenio los arrastren a los cines para ver la nueva película. Así lo demuestra también el hecho de que el videojuego se distribuirá gratis para todos los propietarios de Xbox Game Pass Ultimate a partir de 1 julio, dos semanas antes de la llegada de la película a los cines.

Para acompañar al videojuego Space Jam también hay tres controladores de Xbox temáticos que simplemente llamarlos "hermosos" es quedarse corto. Los tres gamepads tienen como gráficas las de los dos equipos principales de la nueva película, el Tune Squad (vapor azul claro y naranja), el Goon Squad (muy malvado negro y morado), y el Serververse, el universo narrativo donde se desarrollarán las IP. conoce y colisiona por Warner en Space Jam 2.

Cuando el videojuego es solo una ayuda de marketing

Nadie cuestionará jamás la calidad de un videojuego así, y mucho menos en un sitio como el nuestro que amaba los juegos con un concepto similar como Battletoads e Streets of Rage 4, y que está deseando que llegue el Desplazamiento del juego de lucha de las Tortugas Ninja. Lo que nos preguntamos es por qué Warner Bros. ha decidido limita tanto sus recursos videojuegos cuando, a juzgar por los tráilers de la nueva película, parece haber mucho material que producir una Triple A también en el terreno de los videojuegos.


Hace apenas unos días hablamos de cómo Disney ha cambiado de opinión sobre sus franquicias a lo largo del tiempo, transformando sus videojuegos de películas e ideas que acompañan a productos independientes con su propia identidad fuerte.


Aquí, en cambio, casi parece que Warner se ha quedado atrás de los 90 también como estrategia de marketing. Seamos realistas, ¿cuántos estarían dispuestos a poner la mano en la cartera por un videojuego Triple A de Space Jam, una especie de NBA 2K con poderes especiales y personajes bizarros? También en el 1997, para el lanzamiento del Space Jam original, Acclaim Entertainment produjo un videojuego del mismo nombre que, sin embargo, no tuvo fama ni éxito debido a una jugabilidad demasiado simple y predecible, intercalada con tontos minijuegos relacionados con la trama de la película. .

Parece extraño que una empresa tan importante y con tantas actividades capilares como Warner Bros. no haya pensado en un videojuego Triple A de Space Jam, sin embargo estamos hablando de quién tiene la serie de Batman Arkham, de Mortal Kombat, de Parque jurásico, de Harry Potter y La Tierra Media. La única duda legítima que nos asalta es que Space Jam lleva muchos años ausente del mundo del espectáculo, y por tanto antes de lanzar un auténtico juego de Warner primero prueba las aguas. Esperemos.

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