el padrino 2

Reseña de Fabiano Mochila “Deimos”

El Padrino está disponible para Playstation 3, Xbox 360 Pc. La versión probada es la versión para PC.

el padrino 2Una familia está formada por un grupo de personas que viven juntas teniendo en común la descendencia de un mismo antepasado. en el caso de la Mafia, la familia se caracteriza por una serie de "chicos buenos" que tienen dioses roles bien definidos dentro de una organización muy grande y ocupada e "Ofertas" que simplemente no pueden ser rechazadas.



NACE PICCIOTTI...

el padrino 2

Presa confidenza con i Controles del juegoMuy intuitivo y sencillo para usar con teclado y ratón, descubriremos que un diferencia del primer capitulo, muchas cosas han cambiado en el manejo y conquista de nuestro reino criminal. El poder de la familia se dividirá en acciones a realizar directamente con el personaje del juego, pero habrá una posibilidad de cuida el negocio" tambien gracias a uno en el mapa interactivo llamó al "Vista del Don" y recordado simplemente presionando el botón Tecla de tabulación. En el mapa podremos ver directamente todos los aspectos de gestión de nuestra familia, el número de miembros de la familia, los principales lugares de nuestras actividades, la suministro de armas o dinero imperio y así sucesivamente. Esta nueva opción hará las delicias de cualquiera que quiera intentar gestionar su imperio criminal añadiendo no solo acción sino también táctica a su negocio. Desafortunadamente, no todo se puede administrar a través del mapa, el padrino 2 no es estratégico sino que baraja las cartas con este género de juegos solo en un nivel superficial. Para dominar de verdad a las familias rivales será necesario Usa la fuerza de tu carácter.
Como en el primer capítulo, incluso aquí el personaje podrá usar un serie de acciones para intimidar los comerciantes de la zona a dominar. Este sistema muy simple llamado Mano negro, nos verá directamente involucrado en palizas de los propietarios de bares u otras actividades lucrativas o en la destrucción de los locales de que se trate. Todo es muy simple: eliges el objetivo y lo golpeas por unos momentos hasta que éste, exasperado, no cede a nuestras amenazas. Después de eso, la tienda pasará a estar bajo nuestra protección y parte de los ingresos irán directamente a los bolsillos de la familia.



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Desafortunadamente, salvo algunas adiciones elegantes, como la capacidad de detectar el punto débil de una familia rival (seguida la mayor parte del tiempo por un asesinato) o un comerciante, la opción de la fuerza se detiene con una serie de violencias que son casi todas iguales - ejecuciones sumarias, arrojar personas desde los techos de un edificio, asesinado a tiros de pistola en la cara etc Si es divertido al principio, a la larga se necesitaria mas imaginacion en ejecuciones o en su carácter puramente de acción. La verdadera novedad del título es la inclusión de una serie de actividades que Dominic no podrá seguir directamente pero que tendrá la oportunidad de realizar. pagar a los profesionales para resolver algunos asuntos espinosos. Por ejemplo, pueden llevar a cabo robos pero para irrumpir en las cajas fuertes tendrás que tener un ladrón profesional. Para el derribo de algunas actividades podemos contratar un bombardero o para el éxito de un magnicidio, podemos confiar en un francotirador o pirómano. Estas figuras son especiales pero una vez contactadas, siempre estarán disponibles en el mapa. Además de estas figuras "profesionales", sepa que aún puede llevar a otros con usted niños de la familia que te ayudarán con actividades ilegales o para cuidarte la espalda en tiroteos. También se puede dejar que los soldados defiendan algunas actividades que son particularmente importantes y rentables para nuestro negocio. Lamentablemente, debo señalar de inmediato la pobre inteligencia artificial de amigos y enemigos. A veces, cuando dejamos a nuestros soldados vigilando las actividades, seremos atacados por buenos de familias rivales, pero los tiroteos siempre serán a favor de nuestra figuraa, aunque en pantalla veremos llegar a decenas de enemigos. La verdadera decepción es que los enemigos no saben organizarse y no saben lo más mínimo para afrontar los enfrentamientos con un mínimo de táctica si no el de ocultar y disparar ser derribado como bolos.
Otra duda o decepción que quisiera subrayar es la poca presencia policiaca. Al principio, entre una actividad y la conquista del territorio, no te darás cuenta de que la policía es insignificante, pero después de la gran cantidad de tiroteos, uno se pregunta dónde ha ido a parar la policía.
Entre otras cosas, lo que es aún más alucinante, me pasó rompiendo escaparates, matando o aplastando peatones en presencia de policías a quienes les importaba un comino lo que estaba haciendo. Error como este o una mala inteligencia artificial simplemente no están permitidas en un título como ese que a la distancia arruina mucho la atmósfera general del juego (sin mencionar cuando policías o mafiosos aparecerán mágicamente frente a ti como fantasmas). 
también la fases de exploración son bastante decepcionantes: principalmente nos quejamos del modelo de conducción, bastante leñoso y mal mantenido y luego subrayamos no solo el desolación general las carreteras, sino también la previsibilidad y la repetición constante del tráfico y las personas, por no hablar de los patrones (pero exploraremos este aspecto en el próximo capítulo). 



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BOSS SI DIVENTA

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COMENTARIO MAFIOSO

Nota final: 70 / 100

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