En desarrollo Bloodborne PSX, un demake al estilo de PlayStation

    En desarrollo Bloodborne PSX, un demake al estilo de PlayStation

    BloodBorne, popular RPG de acci贸n de Desoftware, va a tener lo suyo deshacer sobre el estilo de los juegos para el estreno legendario PlayStation, gracias a la iniciativa de un desarrollador solitario llamado Lilith Walther.

    Bloodborne PSX trae las im谩genes de los cazadores de monstruos directamente a mundo poligonal de los 90, sin embargo, el demake en cuesti贸n no estar谩 realmente disponible en la consola de Sony sino en PC. Walther en las 煤ltimas semanas ha permitido a sus seguidores Twitter para echar un vistazo r谩pido a su criatura de 420p, puede encontrar el hilo completo a continuaci贸n.



    Por el momento, el juego todav铆a parece estar refinado. El trabajo de desarrollo, de hecho, todav铆a est谩 en progreso, incluso si las mec谩nicas principales, como el combate, ya son completamente funcionales.

    Aunque Bloodborne volvi贸 a una versi贸n gr谩fica de 1995 en esta operaci贸n, el juego en cuesti贸n est谩 en producci贸n en Unreal Engine. UN'operaci贸n nostalgia piena di pol铆gonos cuadrados y texturas granuladas con p铆xeles del tama帽o de la mano de un protagonista. Los buenos viejos tiempos de cuando el 3D comenzo a aparecer en el mundo de los videojuegos.

    A la espera de descubrir los nuevos trabajos de Fromsoftware (por ejemplo, 驴Qu茅 pas贸 con Elden Ring?), Bloodborne PSX podr铆a ser una gran diversi贸n gracias a la uni贸n entre los estilo de juego t茅cnico y arcade, Y el contextualizaci贸n gr谩fica de los primeros juegos de PlayStation. Esperemos que est茅 listo antes de la llegada de los nuevos anuncios de inicio de Fromsoftware.



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