Mario Kart 8 DLC # 2 - Revisión

Mario Kart 8 DLC # 2 - Revisión

Reseña de Gianluca “Dottor Killex” Arena

Tras el excelente paquete lanzado el año pasado, casi doce meses después del lanzamiento europeo de Mario Kart 8, Nintendo intenta revitalizar su ciclo de vida ofreciendo el segundo, y último, contenido descargable que añade nuevas pistas (y con ellas nuevos campeonatos), nuevos vehículos y nuevos personajes, para una descarga total que roza el jig en cuanto a tamaño.
¿Valdrá la pena gastarse los ocho euros solicitados (que bajan a seis si compras el Pase de Temporada) y volver a subirte al sillín de nuestro kart favorito?
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Muchas cosas

Como si la sólida inyección de contenido de noviembre pasado no fuera suficiente, este Pack 2, posiblemente el último dedicado a Mario Kart 8, agrega dos nuevos trofeos, para un total de ocho pistas, cuatro de las cuales son totalmente nuevas y mucha diversión adicional. .
El Trofeo Campanella está formado por dos viejas conocidas, la Strada del Fuoco, procedente del Mario Kart Super Circuit, de la que también se extrae Terra del Formaggio (presente en el otro trofeo), y una versión acelerada de Koopa City, circuito apreciado solo por una pareja. hace años con el séptimo episodio en 3DS, junto con dos nuevas pistas, Mariopolitan y Big Blue.
Si el denominador común de los nuevos circuitos es el renovado nivel de dificultad, estos dos recorridos pondrán a prueba hasta al conductor más avezado, con continuos obstáculos en pista (el primero) y una serie de curvas técnicas y rápidas (el segundo ), con la inevitable lágrima de quienes esperan un nuevo episodio de la serie F-Zero.
The Crossing Trophy propone en cambio los mencionados Land of Cheese y Baby Park, directamente de GameCube como reinterpretaciones, disculpando, en cierto sentido, la falta de un modo Batalla real como en los viejos tiempos, dado que el camino tomado de Mario Kart Double Dash se convertirá pronto en una lucha hasta el último caparazón.
Los dos temas inéditos incluidos en esta copa son el Boscodromo y el circuito simbólico del contenido descargable, o Animal Crossing: ambos, sin llegar a los cotas de dificultad de los temas inéditos del Trofeo Campanella, ofrecen localizaciones maravillosas (con Animal Crossing que varía según la temporada) y algunos atajos que pueden escapar a los ojos menos atentos.
La oferta es más que satisfactoria, tanto en cantidad como en calidad, y esto también se aplica a las reinterpretaciones de los circuitos clásicos, a los que la alta definición y algunas rampas aquí y allá han dado nueva vida.



Pilotos como si estuviera lloviendo

Aquellos que amaron Animal Crossing New Leaf en 3DS estarán encantados de saber que podrán competir como Fuffi y Dweller, tanto masculino como femenino, a los que se debe agregar Skelobowser, personajes que inicialmente había pasado por alto. era tan lento como su homólogo) y que, en cambio, después de una prueba exhaustiva y un pequeño período de aprendizaje, resultó ser una astilla, especialmente en circuitos donde abundan las curvas anchas.
La lista de vehículos seleccionables se enriquece en lugar del Skelomoto, feo a la vista pero, como su dueño, terriblemente eficaz, del Bolide Ala-P, más bello por ser un homenaje al nunca olvidado Mario Bros. 3 que es realmente útil, que el Scooter procedente de Animal Crossing (un vespino en todos los aspectos) y el Scarabuggy, que, a pesar de su apariencia, será capaz de darte sorpresas.
Skelobowser aparte, si bien la selección de pistas no deja lugar a críticas, encontré que los vehículos y personajes seleccionables estaban un poco más inspirados con motivo del lanzamiento del Pack 1, pero creo que también depende mucho de los gustos personales y estilos de conducción. .
En ambos casos, sin embargo, es realmente difícil tomar notas sobre el diseño, la atención al detalle, la oferta lúdica en su conjunto.
Nintendo tardó mucho (como es habitual) en reaccionar a la moda de los contenidos descargables, pero ahora que se está apropiando de ellos, sigue produciendo DLC de gran calidad, que se ofrecen a precios realmente fuera de lo común para la competencia.


200 cc

Además de todos los contenidos mencionados hasta ahora, a los que solo se puede acceder pagando una tarifa, junto con el lanzamiento del Pack 2, la casa de Kioto ha lanzado un parche gratuito que agrega una clase completamente nueva, la 200 cc, un debut absoluto. para la serie
El mero hecho de que exista esta clase es una buena noticia para todos los fans de la gran N, porque la demanda de algo que suba el listón en el nivel de dificultad de Mario Kart y dé nueva vida al final del juego se remonta al pasado.
De hecho, GamePad en mano, el añadido no siempre resulta perfecto, porque la sensación de velocidad drásticamente aumentada nos obliga a releer por completo el acelerador y el reglaje de cada curva, así como la elección del vehículo aguas arriba y, en algunas pistas, se puede ver que el diseño de la pista no fue diseñado para esta función.
No obstante, si la intención era darle la vuelta a Mario Kart 8 como un calcetín, obligando a los usuarios más experimentados a empezar a jugarlo de nuevo y mejorar día a día, entonces el objetivo se ha alcanzado por completo, y la diversión (¡y las malas palabras!) están hechas. Por supuesto.



Comentario final

Honestamente, después de horas de juego, no puedo encontrar una sola razón válida por la que un fanático de Mario Kart 8 no deba descargar inmediatamente este Paquete 2: la cantidad de contenido que se ofrece por el precio inicial es alta, pero es la calidad lo que lo hace Realmente la diferencia, entre pistas memorables (Big Blue sobre todo, pero también Mariopolitan), vehículos muy útiles (los Skelomoto) y personajes que son un manifiesto del fanservice.
Y cuando hayas ganado oro en las dos copas nuevas, te estará esperando un traicionero y fascinante modo de 200cc.


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