Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Revisión

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 – Revisión

Artículo editado por Pietro Gualano

“Senju y Uchiha, voluntad de fuego y odio, Naruto y Sasuke… ustedes son los próximos dos elegidos por el destino. Los Uchiha son un clan destinado a buscar venganza... Sasuke tiene toda la ira del clan Uchiha en él y pretende descargar la maldición del odio sobre el mundo entero. El odio es su arma más poderosa, su amigo y su fuerza. Esto es lo que es el credo ninja de Sasuke"



El manga dedicado a Naruto hace tiempo que terminó, pero la serie Ultimate Ninja Storm está aún más viva que nunca: esta vez los chicos de CyberConnect2 proponen el cuarto capítulo y tienen la difícil tarea de mejorar una fórmula ya apreciada por los fans. Hoy, después de horas de lanzar jutsu, usar artes marciales y cosechar viejos recuerdos, podemos darte nuestras impresiones del juego y decirte si, en nuestra opinión, el equipo de desarrollo logró hacer el mejor juego de Naruto de todos los tiempos.

Lucha en estilo

Comencemos por lo básico y analicemos inmediatamente el elemento más importante para cualquier juego de lucha: la jugabilidad. Incluso en este nuevo capítulo no se han tocado las mecánicas básicas, el combate sigue girando en torno al uso del chakra y no gestionar adecuadamente este preciado recurso equivale a una derrota segura. Podemos movernos libremente en un escenario tridimensional atacando a nuestro oponente desde todos los lados y tenemos muchos enfoques diferentes a nuestra disposición: además de simples ataques físicos y jutsu, de hecho, podemos usar dagas a distancia, disparar al enemigo para tomarlo por sorpresa, usar uno de los muchos objetos ninja para empoderarnos y más.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 no es un juego especialmente complejo desde el punto de vista de los combos, casi todos los movimientos del juego se pueden realizar con pulsaciones de teclas extremadamente simples y prácticamente idénticas para todos los personajes, pero te invitamos a que no te engañes: este aspecto hace que el título sea accesible y disfrutable para todos, pero no afecta en modo alguno la profundidad del sistema si lo consideramos como un todo. Aprender a dominar las combinaciones correctamente, comprender cómo manejar el chakra y comprender las fortalezas y debilidades de los distintos personajes es muy difícil y solo haga un recorrido rápido en línea para comprender lo complicado que es jugar en niveles altos en este juego de lucha. Por supuesto, hay productos mucho más complejos en el mercado, pero estamos seguros de que la fórmula particular propuesta por Ultimate Ninja Storm 4 logrará capturar a muchos.
Volvamos a la jugabilidad real ahora. Además esta vez tenemos un número limitado de sustituciones disponibles para evitar técnicas enemigas y es necesario utilizarlas con un poco de criterio: estar frente a un oponente que saca su remate sin tener sustituciones no es una situación especialmente agradable . Las peleas son según la tradición muy rápidas y espectaculares, con explosiones, cuchillos y mucho más.
Ultimate Ninja Storm 4 es un capítulo que retoma las cosas buenas hechas en el pasado sin renunciar a proponer algunas novedades muy interesantes. Comencemos inmediatamente con lo que, en nuestra opinión, es lo más intrigante: el cambio de líder. En juegos anteriores de la serie pudimos enfrentar batallas en equipo con uno o dos luchadores de apoyo y también en Ultimate Ninja Storm 4 podemos hacerlo pero ahora, finalmente, podemos cambiar el luchador principal controlado por nosotros directamente en la batalla. La salud a nuestra disposición, por supuesto, permanece sin cambios, pero de esta manera podemos explotar repentinamente estilos de lucha completamente diferentes y así desorientar al oponente. Es una mecánica que realmente puede dar un vuelco a un juego y que empuja al jugador a poner mucha atención en crear un equipo balanceado con luchadores para usar en cualquier eventualidad.
Otra novedad ciertamente apreciable está ligada al entorno de juego: al utilizar ciertos jutsu en un lugar que les sea favorable, serán más efectivos. ¿Un ejemplo? El uso de una técnica de relámpago cerca del agua tendrá una mayor extensión, al igual que una técnica de fuego activada cerca de un entorno de fuego. Hablamos de una mecánica que no tiene un gran impacto en la jugabilidad sin embargo, en el caso de que el oponente intente explotarla podemos neutralizarla sin demasiados problemas prediciendo sus movimientos y actuando en consecuencia. Sin embargo, creemos que la idea es interesante, quizás podría profundizarse en el futuro.
También en este nuevo capítulo vuelven los despertares y también esta vez algunos son tremendamente más útiles que otros, pero el equilibrio lo haremos en breve: por ahora nos limitaremos a subrayar cómo CyberConnect2 ha hecho un excelente trabajo a la hora de transmitir la sensación de poder. y la pesadez de los golpes infligidos durante el despertar aunque, como en los juegos anteriores de la serie, invertir una pelea con un despertar es una empresa bastante rara (jugar con un oponente capaz de no ser intimidado).
Hablando de corte de contenido en comparación con el pasado, sin embargo, debemos enfatizar la desaparición de los estilos, al comienzo del juego todavía tenemos la posibilidad de ajustar el jutsu más poderoso para usarlo como se desee.
Para cerrar el análisis de la jugabilidad y dar una valoración general podemos decir que Ultimate Ninja Storm 4 es definitivamente un paso adelante respecto al pasado: estamos hablando de un sistema rápido, simple y complejo al mismo tiempo y capaz de dar secuencias realmente espectaculares. . . Nos hubiera gustado que CyberConnect2 se atreviera un poco más ofreciendo otras mecánicas realmente innovadoras como el cambio de líder, pero aún así quedamos satisfechos.



¿Una conclusión digna?

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 ofrece cuatro modos principales: historia, confrontación de libros, aventura y batalla en línea. Empecemos por la historia que, como muchos sabrán, cuenta la parte final del manga con la conclusión de la cuarta guerra mundial ninja. Asumiendo que este no es el lugar para discutir el final de Naruto desde un punto de vista narrativo, aún lo invitamos a no jugar este modo en caso de que aún no haya terminado el manga. El equipo de desarrollo, de hecho, cuenta todos los eventos principales pero se omiten muchos detalles y, en consecuencia, ciertamente se pierde algo. En su lugar, aconsejamos a aquellos jugadores que ya han terminado la historia de Naruto que no ignoren la historia en absoluto. Ultimate Ninja Storm 4: si realmente no quieres revisar todo, sáltate los videos, pero vale la pena jugar los enfrentamientos recreados por CyberConnect2. Las batallas contra jefes nunca, NUNCA, han sido tan espectaculares y llenas de acción, con este capítulo hemos alcanzado niveles de exageración verdaderamente insanos con espadas cortando montañas, sapos gigantes montados en enormes caracoles sobre tentáculos, ataques de varios tamaños y mucho más. La longevidad no es muy alta (3-4 horas máximo viendo los videos) pero los fanáticos de Naruto no podrán evitar sonreír al revivir ciertas escenas. Además esta vez abundan los QTE y tenemos una alternancia entre secuencias de vídeo y batallas con objetivos específicos, pero a pesar de ello te recomendamos que lo pruebes de todos modos. También hay algunas misiones musou que, sin embargo, no aportan prácticamente nada al modo y a la larga se vuelven aburridas y repetitivas. Al jugar la historia, tenemos la oportunidad de desbloquear algunos personajes únicos extremadamente interesantes.
El modo aventura, por otro lado, debe tratarse por separado de la historia. Hablamos de una serie de misiones a afrontar en un periodo de tiempo posterior a la conclusión de la guerra ninja al movernos por el mundo de Naruto. Podremos viajar entre los pueblos y vivir las peleas más famosas de la serie, utilizando muchos luchadores y conociendo a todos los personajes más importantes del manga. El mundo del juego recreado por CyberConnect2 está repleto de cosas que hacer, objetos que coleccionar y misiones (principales y secundarias) que abordar. Sin duda, es una oportunidad para profundizar en las relaciones entre los distintos personajes y, en particular, entre Naruto y Hinata. No queremos extendernos mucho al respecto, así que solo señalamos lo adecuado que es este modo para los fans más nostálgicos, ya que se trata de un pequeño viaje a los recuerdos enfrentados sin utilizar nunca tonos demasiado dramáticos (a diferencia de la historia). ).
El modo de lucha libre también ofrece varias opciones posibles esta vez. Podemos jugar un partido VS normal (en grupo o individual), organizar un torneo o un campeonato (al final gana el jugador con más puntos), o practicar en modo entrenamiento. En este nuevo capítulo tenemos la posibilidad de elegir jugar un juego con más rondas, el primero que gane dos victorias tendrá mejor: apreciamos esta característica ya que hace que las peleas sean más largas y permite que el jugador pruebe más tácticas sobre el curso de la misma reunión.
Ahora pasemos a lo que, en nuestra opinión, es el componente más importante de toda la producción: la batalla en línea. ¿Las palabras "no se puede conectar a esta sesión, esta sesión está llena" le recuerdan algo? La serie Ultimate Ninja Storm nunca ha tenido un multijugador en línea cien por ciento sólido y funcional, pero este año eso podría cambiar. Durante nuestras pruebas no tuvimos ningún tipo de problema, entramos inmediatamente en todas las sesiones seleccionadas, nunca fuimos expulsados ​​y, sobre todo, nunca encontramos ralentizaciones durante los partidos. Sin embargo, es demasiado pronto para emitir un juicio en este sentido, cuando el juego llegue al mercado y los servidores estén llenos podremos hacernos una idea precisa de la estabilidad del sistema. Además en este nuevo capítulo podremos enfrentarnos a partidas sencillas o igualadas, organizando torneos y ligas con otros jugadores. El sistema de progresión se ha mantenido sin cambios y siempre tenemos la opción de personalizar nuestra carta ninja con imágenes y títulos.



¿Tenten contra Madara? ¡Inmediatamente!

Cuando hablamos de un juego de lucha necesariamente debemos tener en cuenta el equilibrio entre los distintos personajes. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 no está perfectamente equilibrado, hay algunos personajes con los que ganar es mucho más fácil que con otros y además en este capítulo los despertares de algunos luchadores son mucho más devastadores que otros. Personajes como Deidara siguen siendo perfectamente capaces de ganar juegos siempre haciendo un solo movimiento una y otra vez, mientras que ganar una victoria con Hidan sin antes practicar un poco es realmente complejo. Dejémoslo claro de todos modos: cada personaje tiene sus fortalezas y debilidades, pero en línea a menudo te encuentras con los mismos 10-15 luchadores. Esto no es un defecto real, dominar personajes más complicados también garantiza una mayor satisfacción, pero realmente requiere mucho entrenamiento.
Hablando en cambio de la dificultad no estamos realmente ahí, en nuestra opinión es el defecto más grave de la producción. Normalmente, los oponentes son pasivos y tienen poca iniciativa, para tener un mínimo de desafío, le recomendamos que lo establezca de inmediato en muy difícil, incluso si después de algunos partidos se acostumbrará y ganará fácilmente. Realmente es una pena porque debido a la excesiva sencillez de los enfrentamientos los modos offline se vuelven menos emocionantes, durante nuestra prueba solo perdimos un partido y (como si el juego no fuera ya lo suficientemente simple) se nos dio la oportunidad de reiniciar con el oponente sin energía y un ataque mejorado. Debido a esta carencia, el único modo real capaz de sostener el juego a largo plazo es la batalla en línea, jugar contra oponentes humanos no falta el desafío y tenemos la posibilidad de mejorar realmente.
La lista ofrecida por Ultimate Ninja Storm 4 es prácticamente el sueño de todos los fanáticos de Naruto: hay toneladas de personajes con diferentes variaciones y movimientos a su disposición. La falta del cuarteto de sonido (claramente resucitado), de Boruto y Sarada hizo que nos volviéramos locos sabiendo que estos personajes se presentarán a través de DLC o bonos de pre-pedido. Las arenas disponibles están bien hechas y nos permiten luchar en los lugares más famosos de la serie. Además esta vez la interacción con el entorno es bastante reducida y, aunque en algunas misiones es posible luchar en los muros, nos hubiera gustado ver algo más desde este punto de vista.
Además, este capítulo también ofrece una gran cantidad de contenido para recopilar. Tenemos cartas ninja para encontrar, comprar o intercambiar en la tienda especial por dinero del juego, artículos ninja, personajes, disfraces... para encontrar todo necesitarás muchas horas y mucha paciencia, pero estamos seguros de que los fanáticos Disfruta deambulando por el mundo de Naruto en busca de objetos ocultos y secretos.
Desde un punto de vista técnico, el juego no defrauda, ​​los pasos adelante respecto al último capítulo han estado ahí y también son evidentes. Los colores son más brillantes que nunca, los disfraces de los personajes se destruyen en combate y las explosiones nunca se habían visto tan bien. La banda sonora nos convenció al cien por cien, con música perfecta para el contexto y nunca repetitivas que entren en la cabeza del jugador. Hablando de fluidez (fundamental en un juego de lucha) encontramos algo de ralentización en las fases más trepidantes pero estamos hablando de casos realmente aislados.



conclusión

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 no es solo un título diseñado para fanáticos del manga, es un juego de lucha divertido, accesible y complejo. Las peleas son muy rápidas y espectaculares, podemos usar muchos personajes y hay algunas mecánicas nuevas que hacen que sea un capítulo mejor que los anteriores. Los fallos no faltan, pero seguimos hablando de un juego que puede mantenerte pegado a la pantalla durante muchas horas. Se recomienda la compra a todo el mundo, fans de Naruto y no... Os aseguramos que este título os puede dar grandes satisfacciones.

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